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draft3 [2019/06/24 08:07] bouninngdraft3 [2021/11/14 03:30] (現在) bartlett
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-====== タレット ====== +====== 下書きページ3 ======
-ハイスロットに装備する**タレット**と**ミサイルランチャー**は、敵にダメージを与えるための主兵装となります。+
  
-ここでは、各タレットついて解説していきます。+====== Abyssal Proving Ground ====== 
 +アビサルプルービンググラウンド(アビサル実験場)とは、EVE Onlineおける唯一の**PvP自動マッチングシステム**です。
  
-===== タレットの分類 ===== +====== 概要 ====== 
-タレットには +ルービンググラウンドは、常設はなく期間限定で、開催さるたびレギュレーショも変わります公平PVP戦環境提供してるという部分は毎回変わりせん\\
-  * Energy Turret(エネタレット) +
-  * Hybrid Turret(ハイブリッタレット) +
-  * Projectile Turret(プロジェクタイルタレット) +
-の3種類があります。(正確にもう1種類Precursor Turretがあるの後述)\\ +
-れにミサイルラチャーを加えた4種類の兵装が、船の基本的な主兵装となります。\\ +
-**__船に装備するタレット・ランチャーは特別理由がない限り必ずその船のボーナスの象になるもの使いましょう__**+
  
-タレットに3種それぞれに**短射程高火力版**・**長射程版**のものがあり、そぞれ呼び名が異なります。\\ +対戦形式開催期間内で一定で、1対1や2対2、4人FFA(Free for All)などあります。これに加えて、使用する艦種指定れます。\\ 
-|< 31em 7em 12em 12em >| +艦種の指定は基本的に「T1フリゲト限定」「T1駆逐艦限定」などですが、たまに「コベッ限定」「T1巡洋戦艦限定」などもあり、また「Omen限定」など、より細かい指定がされることもあります。
-^  ^ 短射程 ^ 長射程 ^ +
-^ Energy | Pulse Laser\\ (パルスレーザー) | Beam Laser\\ (ビームレーザー) | +
-^ Hybrid | Blaster\\ (ブラスター) | Railgun\\ (レールガン) | +
-^ Projectile | Autocannon\\ (オーキャノン) | Artillery\\ (アーティラリ) |+
  
-===== タレット性能の見方 ===== +AllianceTournamentよう装備制限掛か最低限のキャラクースキルこそ必要のの、装備整えための資金力そこま必要なく、操艦状況判断Fit構築力な純粋なプイヤースキル問われようになってます。
-タレットを区別する上で重要とる性能項目について、簡単に説明します。 +
-^ ダメージ倍率 | これ大きいものほど、弾が当たた時のダメージ量が大きくなります。 | +
-^ 発射間隔\\ (Rate of Fire) | RoFとも。これが短ほどDPS((Damage Per Second:1秒当りのダメージ量。攻撃力の高さを端的に表した数字))は上がりますがキャパシや弾薬の消費が激しくります。 | +
-^ 最適射程距離\\ (Optimal Range) | いわゆる射程距離。こ範囲内にいる静止目標に対しては100%命中率得られ((厳密に違うけど))、という意味だと思っていいす。 | +
-^ 精度低下範囲\\ (Falloff) | 目標が最適射程距離より遠にあるときの命中率の下がり方の緩かさを示す数値。長いほど良いです。\\ 最適射程距離に精度低下範囲を足した距離を一般的に**有効射程**と呼びます。 | +
-^ 追跡速度\\ (Tracking Speed) | トラッキング速度とも。タレットの旋回性能を示す値で、これが高いほ移動目標に対する命中率が良いと言えます。\\ また、DPSや射程距離は大型のタットほど良くなっていきます、**追跡速度は大型のタレットほど悪化していきます。** | +
-上を更にまとめと、 +
-  * DPS(ダメージ倍率と発射間隔) +
-  * 射程距離(最適射程距離と精度低下範囲) +
-  * 追跡速度 +
-の3つとなります。\\ +
-射程距離と追跡速度の違いよって、各タレットの得意戦術や目標が違ってます。+
  
-目標射程距離内収めて目標動きに対する十分な追跡速度ある状態でなら、目標に弾てることができダメージ与えることができます。\\ +通常のPvPと同じく、船撃沈された側はその装備の全てを失います。また、高い確率で卵も破壊されます。\\ 
-射程距離や追跡速度が足りなければ弾はカス当たりにかならなかっり、全く当たらなかったりします。\\ +に、勝った側は賞品として次回参加用フィラメントやNPC買い取り行っ換金アイテムごくごく稀に限定版のアパレルなど手に入れることができます。もちろん撃沈した敵船残骸も回収
-**大事なはDPSだけはありせん**+
  
-{{youtube>WT8VqVcLDqc?medium}}\\ +開催期間ごとプレイヤーと勝敗数が記録されていて、期間終了時勝利数が多プレイヤ上位100人は、賞金やフリースキルポイント、限定SKINなどが与えられます。
-[[https://agony-unleashed.com/|Agony Unleashed]]よる簡単な解説動画です。[[http://eve-j.blogspot.jp/|Leucy Kerastase]]氏による字幕がYoutube上で追加されています。\\ +
-詳し解説は[[:technic:damage-calculation|ダメジ計算式]]あります。+
  
-なお短射程タレット長射程タレットの性能は概ね以下のようにってい +====== 参加するために ====== 
-|< 18em 7em 4em 4em >| +プルービンググラウンドに参加するためにはまず開催期間中であるこを確認しなければせん
-^  ^  短射程  ^  長射程 +
-^ ダメージ倍率 |  低  |  高  | +
-^ 発射間隔 |  短  |  長  | +
-^ DPS |  高  |  低  | +
-^ 射程距離 |  短  |  長  | +
-^ 追跡速度 |  高  |  低  |+
  
-また各タット間で比較すると以下のようなります。 +次に現在開催中のギュレーション合った船を用意します。
-|< 25em 8em 5em 5em 5em >| +
-^  ^  Pulse  ^  Blaster  ^  AC  ^ +
-^ ダメージ倍率 |  低  |  高  |  低  | +
-^ 発射間隔 |  短  |  短  |  中  | +
-^ DPS |  中  |  高  |  低  | +
-^ 最適射程距離 |  長  |  短  |  短  | +
-^ 精度低下範囲 |  短  |  短  |  長  | +
-^ 追跡速度 |  低  |  高  |  中  | +
-^ キャパシタ消費 |  大  |  小  |  無  |+
  
-|< 25em 8em 5em 5em 5em >| +そして、参加用のフィラメントを用意します。\\ 
-^  ^  Beam  ^  Rail  ^  Arty  ^ +これはマケットで購入できる他、配布されることもあります。
-^ ダメジ倍率 |  中  |  低  |  高  | +
-^ 発射間隔 |  中  |  中  |  長  | +
-^ DPS |  高  |  中  |  低  | +
-^ 最適射程距離 |  中  |  長  |  中  | +
-^ 精度低下範囲 |  短  |  中  |  長  | +
-^ 追跡速度 |  中  |  低  |  低  | +
-^ キャパシタ消費 |  大  |  小  |  無  |+
  
-===== タレットの弾薬 ===== +~~DISCUSSION~~
-全てのタレットは、それぞれに適合する弾薬を用意し装填しなければ撃つことができません((民間人仕様タレットなど、ごく一部の例外はある))。 +
- +
-弾薬にはいくつか種類があり、それによってタレットの射程や威力が変化します。\\ +
-標準型の弾薬は、威力が高いものほど射程が短く、射程が長いものほど威力が低くなっています。また、中射程弾薬はキャパシタの消費を抑えたり追跡速度を向上させたりなどの独自のメリットを持っています。 +
- +
-標準型弾薬とは別に、T2仕様のタレットでのみ使用できる**T2弾薬**というものがあります。\\ +
-T2弾薬は癖がありますが、使い方を間違えなければ強力です。\\ +
-T2タレット限定のためスキル要件は高いですが、使えるようになって損はありません。 +
- +
----- +
- +
-====== Energy Turret ====== +
-エネルギータレットは、船のキャパシタを消費して攻撃するタレットです。**レーザータレット**とも呼ばれます。\\ +
-Amarr艦の大半と、Blood、Sansha及びSoEの艦がこれへのボーナスを持っています。 +
- +
-このタレットの弾薬は、一般的に「レンズ」と呼ばれます。他のタレット用弾薬とは異なり、レンズはいくらタレットを撃っても数が減らないという特性があります。((ただし、Faction及びT2のレンズは発射する度に「損耗度」が加算されていき、これが最大になるとレンズが破壊されタレットが撃てなくなる。))このためリロードが必要なく、キャパシタがある限り半永久的に攻撃し続けることができます。これは__弾薬代がほとんど掛からない__ということでもあります。\\ +
-また、レンズの交換にかかる時間も極めて短いため、状況に応じて最適な射程のレンズに随時切り替えて戦う、といったことも容易です。 +
- +
-攻撃属性はEMとThermの2属性で、BloodとSansha((ただし[[:pve:incursion|インカージョン]]時のものを除く))に対して特に有効です。 +
- +
-弾薬を消費しないもののキャパシタの消費量はかなり大きく、SpaceshipCommandスキルやBurstControl(バースト制御)スキル、キャパシタ関連スキルなどを高めるまでは、キャパシタのやりくりに苦労することが多くなります。 +
- +
-===== Pulse Laser ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/453_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/458_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/462_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20444_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  低  | +
-^ 発射間隔 |  短  | +
-^ DPS |  中  | +
-^ 最適射程距離 |  長  | +
-^ 精度低下範囲 |  短  | +
-^ 追跡速度 |  低  | +
-^ キャパシタ消費 |  大  | +
-パルスレーザーは、短射程型のエネルギータレットです。\\ +
-他の短射程タレットに比べて追跡速度がやや低く、DPSも高いわけではない((ビームレーザーの方がDPSが高い))ものの、最適射程距離が格段に長いため、至近距離を除いた広い範囲で他のタレットより高い攻撃力を発揮できます。 +
- +
-T2弾薬のScorch(スコーチ)レンズは、最適射程距離を大幅に延ばすだけでなく威力も高く、非常に強力なレンズです。\\ +
-このため、パルスレーザーは特に、T2タレットを使えるようになってからがようやく本領発揮と言えます。 +
- +
-===== Beam Laser ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/454_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/459_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/463_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20446_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  中  | +
-^ 発射間隔 |  中  | +
-^ DPS |  高  | +
-^ 最適射程距離 |  中  | +
-^ 精度低下範囲 |  短  | +
-^ 追跡速度 |  中  | +
-^ キャパシタ消費 |  大  | +
-ビームレーザーは、長射程型のエネルギータレットです。\\ +
-長射程タレットの中ではDPSが最も高く、DPSだけなら短射程型であるパルスレーザーよりも高いほどです。\\ +
-しかしパルスとは対照的に、射程距離は他の長射程タレットに比べて短く、追跡速度は他の長射程タレットより高くなっています。このため、中〜長距離戦が得意なタレットとなっています。 +
- +
-キャパシタ消費量はパルスよりも大きいので、キャパシタ管理はパルスより更に難しくなります。 +
- +
-===== Frequency Crystal ===== +
-|< 650px 180px 50px 80px 80px 80px 60px >| +
-^ 名称 ^  ^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ\\ (EM/Therm)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^ +
-^ ::: ^ ::: ^  最適射程  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^ +
-^ T1 Crystal ^^^^^^ +
-^ Multifrequency\\ (多周波) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/246_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (7/5) | +
-^ Gamma\\ (ガンマ線) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/245_64.png?32|}}  |  -37.5% |  -15% |  ±0% | 11\\ (7/4) | +
-^ Xray\\ (X線) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/244_64.png?32|}}  |  -25% |  -25% |  ±0% | 10\\ (6/4) | +
-^ Ultraviolet\\ (紫外線) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/243_64.png?32|}}  |  -15% |  -35% |  ±0% | 9\\ (6/3) | +
-^ Standard\\ (標準) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/242_64.png?32|}}  |  ±0% |  -45% |  ±0% | 8\\ (5/3) | +
-^ Infrared\\ (赤外線) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/241_64.png?32|}}  |  +20% |  -35% |  ±0% | 7\\ (5/2) | +
-^ Microwave\\ (マイクロ波) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/240_64.png?32|}}  |  +40% |  -25% |  ±0% | 6\\ (4/2) | +
-^ Radio\\ (電波) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/239_64.png?32|}}  |  +60% |  -15% |  ±0% | 5\\ (5/0) | +
-^ Fac Crystal ^^^^^^ +
-^ Blood ~\\ (ブラッド) |  |  T1と同一  |||  T1の\\  +10% | +
-^ Sanshas ~\\ (サンシャ) | ::: | ::: |||  T1の\\  +10% | +
-^ Imperial Navy ~\\ (帝国海軍) | ::: | ::: |||  T1の\\  +15% | +
-^ Dark Blood ~\\ (ダークブラッド) | ::: | ::: |||  T1の\\  +20% | +
-^ True sanshas ~\\ (トゥルーサンシャ) | ::: | ::: |||  T1の\\  +20% | +
-^ T2 Pulse Crystal ^^^^^^ +
-^ Conflagration\\ (コンフラグレーション) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12565_64.png?32|}}  |  -50% |  +25% |  -30% | 15.4\\ (7.7/7.7) | +
-^ Scorch\\ (スコーチ) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12563_64.png?32|}}  |  +40% |  ±0% |  -25% | 11\\ (9/2) | +
-^ T2 Beam Crystal ^^^^^^ +
-^ Gleam\\ (グリーム) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12557_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  +25% | 14\\ (7/7) | +
-^ Aurora\\ (オーロラ) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12559_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  -75% | 8\\ (5/3) | +
- +
----- +
- +
-====== Hybrid Turret ====== +
-ハイブリッドタレットは、弾薬とキャパシタの両方を消費して攻撃するタレットです。\\ +
-Caldari/Gallente艦の半数と、Serpentis艦がこれへのボーナスを持っています。 +
- +
-攻撃属性はThermとKinで、Serpentis及びGuristasに対して特に有効です。 +
- +
-キャパシタ消費量はエネルギータレットに比べると大したことはありませんが、キャパシタを空にして(されて)しまうと攻撃ができなくなる、という点には注意が必要です。 +
- +
-短射程型と長射程型で性質が大きく異なります。 +
- +
-===== Blaster ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/563_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/569_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/575_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20450_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  高  | +
-^ 発射間隔 |  短  | +
-^ DPS |  高  | +
-^ 最適射程距離 |  短  | +
-^ 精度低下範囲 |  短  | +
-^ 追跡速度 |  高  | +
-^ キャパシタ消費 |  小  | +
-ブラスターは短射程型のハイブリッドタレットです。\\ +
-DPSそのものは全タレットの中でも最大で追跡速度も高いのですが、射程距離、特に最適射程距離が極めて短いため、そのDPSを最大限に発揮するためには目標までの距離を出来る限り詰める必要があります。\\ +
-静止目標に対しては、その高いDPSを遺憾なく発揮できます。 +
- +
-主に追跡速度や精度低下範囲にボーナスを持つGallente艦と相性が良く、Web強度ボーナスを持つSerpentis艦との相性は抜群です。\\ +
-逆に、最適射程距離ボーナスの多いCaldari艦との相性はあまり良いとは言えません。 +
- +
-===== Railgun ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/565_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/570_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/574_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20448_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  低  | +
-^ 発射間隔 |  中  | +
-^ DPS |  中  | +
-^ 最適射程距離 |  長  | +
-^ 精度低下範囲 |  中  | +
-^ 追跡速度 |  低  | +
-^ キャパシタ消費 |  小  | +
-レールガンは長射程型のタレットです。\\ +
-ブラスターとは対照的に、タレットの中で最も長い最適射程距離を持ちます。\\ +
-火力等も低くなく、癖の少ない使いやすいタレットです。 +
- +
-Caldariのハイブリッドタレット艦は最適射程距離ボーナスを持つことがほとんどなので、Caldari艦は大抵こちらを載せることになるでしょう。 +
- +
-===== Hybrid Charge ===== +
-|< 750px 150px 50px 50px 50px 50px 70px 70px 70px 70px 50px >| +
-^ 名称 ^  アイコン  ^^^^  タレットへの補正  ^^^^ ダメージ\\ (Kin/Therm)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^ +
-^ ::: ^  S  ^  M  ^  L  ^  XL  ^  最適射程  ^  精度低下  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^ +
-^ T1 ^^^^^^^^^^ +
-^ Antimatter\\ (アンチマター) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/222_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/230_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/238_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17648_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (7/5) | +
-^ Plutonium\\ (プルトニウム) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/221_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/229_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/237_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17656_64.png?32|}}  |  -37.5% |  ±0% |  -5% |  ±0% | 11\\ (6/5) | +
-^ Uranium\\ (ウラン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/220_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/228_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/236_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17662_64.png?32|}}  |  -25% |  ±0% |  -8% |  ±0% | 10\\ (6/4) | +
-^ Thorium\\ (トリウム) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/219_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/227_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/235_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17658_64.png?32|}}  |  -12.5% |  ±0% |  -40% |  ±0% | 9\\ (5/4) | +
-^ Lead\\ (鉛) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/218_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/226_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/234_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17654_64.png?32|}}  |  ±0% |  ±0% |  -50% |  ±0% | 8\\ (5/3) | +
-^ Iridium\\ (イリジウム) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/217_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/225_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/233_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17650_64.png?32|}}  |  +20% |  ±0% |  -24% |  ±0% | 7\\ (4/3) | +
-^ Tungsten\\ (タングステン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/216_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/224_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/232_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17660_64.png?32|}}  |  +40% |  ±0% |  -27% |  ±0% | 6\\ (4/2) | +
-^ Iron\\ (鉄) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/215_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/223_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/231_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17652_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  -30% |  ±0% | 5\\ (3/2) | +
-^ Faction ^^^^^^^^^^ +
-^ Guristas ~\\ (ガリスタス) |  |  |  |  |  T1と同一  ||||  T1の\\ +10% | +
-^ Shadow ~\\ (シャドウ) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +10% | +
-^ Caldari Navy ~\\ (カルダリ海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +15% | +
-^ Federation Navy ~\\ (連邦海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +15% | +
-^ Dread Guristas ~\\ (ドレッドガリスタス) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +20% | +
-^ Guardian ~\\ (ガーディアン) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +20% | +
-^ T2 Blaster ^^^^^^^^^^ +
-^ Void\\ (ボイド) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12612_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12789_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12791_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41322_64.png?32|}}  |  -25% |  -50% |  +25% |  -25% | 15.4\\ (7.7/7.7) | +
-^ Null\\ (ヌル) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12614_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12785_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12787_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41324_64.png?32|}}  |  +40% |  +40% |  ±0% |  -25% | 11\\ (5/6) | +
-^ T2 Railgun ^^^^^^^^^^ +
-^ Javelin\\ (ジャベリン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12620_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12801_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12803_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41326_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  ±0% |  +25% | 14\\ (6/8) | +
-^ Spike\\ (スパイク) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12618_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12805_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12807_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41328_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  ±0% |  -75% | 8\\ (4/4) | +
- +
----- +
- +
-====== Projectile Turret ====== +
-プロジェクタイルタレットは、弾薬のみを消費して攻撃するタレットです。\\ +
-Minmatar艦の多くとAngel艦がこれへのボーナスを持っています。 +
- +
-このタレットの最大の特徴は、弾薬を替えることによって**射程だけでなく攻撃属性も変えられること**です。\\ +
-短射程弾薬だけでも、EMP弾、Phased Plasma(フェーズドプラズマ)弾、Fusion(フュージョン)弾がそれぞれEM、Therm、Exp属性となっており、様々な目標に対応可能です。 +
- +
-もう一つの特徴として、他2種のタレットとは異なり、プロジェクタイルタレットは攻撃の際にキャパシタを消費しません。\\ +
-Minmatar艦は全体的に元のキャパシタ性能が低いので、キャパシタの安定させやすさという点でのメリットはあまりありません。\\ +
-どちらかというと、キャパシタが枯渇しても攻撃を続行できるという点で、PvPにおけるメリットだと言えます。 +
- +
-===== Autocannon ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/486_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/491_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/494_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20452_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  低  | +
-^ 発射間隔 |  中  | +
-^ DPS |  低  | +
-^ 最適射程距離 |  短  | +
-^ 精度低下範囲 |  長  | +
-^ 追跡速度 |  中  | +
-^ キャパシタ消費 |  無  | +
-オートキャノンは短射程型のプロジェクタイルタレットです。\\ +
-傾向としては最適射程距離が短いものの精度低下範囲が長くなっており、有効射程距離は概ねブラスターとパルスレーザーの中間ほどです。\\ +
-追跡速度もパルスレーザーとブラスターの中間程なので、得意な交戦距離もそれらの間くらいになります。 +
- +
-何も考えずに使うと、どっちつかずの中途半端な性能に落ち着いてしまいます。\\ +
-プロジェクタイルタレットである利点を活かし、敵の弱点を突く運用が求められます。 +
- +
-===== Artillery ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/488_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/493_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/498_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20454_64.png?64|XL}} +
-|< 12em 8em 2em >| +
-^ ダメージ倍率 |  高  | +
-^ 発射間隔 |  長  | +
-^ DPS |  低  | +
-^ 最適射程距離 |  中  | +
-^ 精度低下範囲 |  長  | +
-^ 追跡速度 |  低  | +
-^ キャパシタ消費 |  無  | +
-アーティラリは長射程型のプロジェクタイルタレットです。\\ +
-連射速度が遅くDPSは低いものの、単発火力は全タレットの中で最も高くなっています。 +
- +
-最適射程距離は比較的長いものの追跡速度が低いため、普通に使うとビームレーザーやレールガンに火力で見劣りする部分が多くあります。\\ +
-しかし、単発火力に特化しているその性能は、PvP環境において特異な立ち位置を持っています。 +
- +
-例えば、一撃で相手のHPを全て削り切ることができるなら、相手の回復力に対してDPSが負けていても倒すことができます。一撃で倒せなくとも、シールドあるいはアーマーを一撃で全て削ってその下までダメージを与えられるなら、回復力に関係なくいずれは倒すことができます。\\ +
-これは、1対1だけでなく、多人数戦においても同じことが言えます。 +
- +
-DPSだけが全てではない、ということを良く表しているタレットです。 +
- +
-===== Projectile Ammo ===== +
-|< 800px 180px 50px 50px 50px 50px 70px 70px 70px 70px >| +
-^ 名称 ^ アイコン ^^^^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ\\ (EM/Therm/Kin/Exp)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^ +
-^ ::: ^  S  ^  M  ^  L  ^  XL  ^  最適射程  ^  精度低下  ^  追跡速度  ^ ::: ^ +
-^ T1 ^^^^^^^^^ +
-^ EMP\\ (EMP) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/185_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/193_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/201_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17668_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (9/0/1/2) | +
-^ Phased Plasma\\ (フェーズドプラズマ) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/184_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/192_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/200_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17674_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (0/10/2/0) | +
-^ Fusion\\ (フュージョン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/183_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/191_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/199_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17670_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (0/0/2/10) | +
-^ Titanium Sabot\\ (チタニウムサボット) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/182_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/190_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/198_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17678_64.png?32|}}  |   ±0% |  ±0% |  +20% | 8\\ (0/0/6/2) | +
-^ Depleted Uranium\\ (劣化ウラン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/181_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/189_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/197_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17666_64.png?32|}}  |   ±0% |  ±0% |  +20% | 8\\ (0/3/2/3) | +
-^ Proton\\ (プロトン) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/180_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/188_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/196_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17676_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (3/0/2/0) | +
-^ Nuclear\\ (ニュークリア) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/179_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/187_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/195_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17672_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (0/0/1/4) | +
-^ Carbonized Lead\\ (炭化鉛) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/178_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/186_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/194_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/17664_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (0/0/4/1) | +
-^ Faction ^^^^^^^^^ +
-^ Arch Angel ~\\ (アークエンジェル) |  |  |  |  |  T1と同一  |||  T1の\\ +10% | +
-^ Republic Fleet ~\\ (共和国海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |||  T1の\\ +15% | +
-^ Domination ~\\ (ドミネーション) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |||  T1の\\ +20% | +
-^ T2 Autocannon ^^^^^^^^^ +
-^ Hail\\ (ヘイル) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12608_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12777_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12779_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41314_64.png?32|}}  |  -50% |  -25% |  -30% | 15.4\\ (0/0/3.3/12.1) | +
-^ Barrage\\ (バラージ) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12625_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12773_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12775_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41316_64.png?32|}}  |  ±0% |  +40% |  -25% | 11\\ (0/0/5/6) | +
-^ T2 Artillery ^^^^^^^^^ +
-^ Queke\\ (クエーク) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12631_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12767_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12761_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41320_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  +25% | 14\\ (0/0/5/9) | +
-^ Tremor\\ (トレマー) |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12633_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12771_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12765_64.png?32|}}  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/41318_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  -75% | 8\\ (0/0/3/5) | +
- +
-====== Precursor Turret ====== +
-プレカーサータレットは、勢力「Triglavian」の艦専用のタレットです。弾薬とキャパシタの両方を消費して攻撃します。\\ +
- +
-Triglavian艦はタレットハードポイントが1つしかないため1隻に1基しか装備できませんが、1基で複数分の火力を持ちます。\\ +
-攻撃属性はThermとExpです。\\ +
- +
-===== Entropic Disintegrator ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47912_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47916_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47920_64.png?64|L}} +
- +
-|< 12em 10em 4em >| +
-^ ダメージ倍率 |  可変 +
-^ 発射間隔 |  短  | +
-^ DPS |  可変 +
-^ 最適射程距離 |  中  | +
-^ 精度低下範囲 |  無  | +
-^ 追跡速度 |  高  | +
-^ キャパシタ消費 |  小  | +
-Entropic Disintegratorは短距離型のタレットです。\\ +
-パルスレーザーに近い射程を持ち、その射程に見合わぬブラスター並のトラッキングを持ちますが、射程がOptimalのみでFalloffを一切持ちません。\\ +
- +
-大きな特徴として、ダメージ倍率が可変であり、射撃を中断せず撃ち続けるとダメージ倍率が徐々に上昇するというものがあります。\\ +
-この性質により、Trigravian shipは撃ち初めは同サイズの他の船と比較して控えめなDPSになりますが、ダメージ倍率が上昇しきるとサイズに見合わない高火力を発揮します。\\ +
-ただし、いかなる理由でも射撃を中断すると、ダメージ倍率が最初に戻ってしまいます。射程外の目標に空撃ちする事も出来ません。\\ +
- +
-ちなみに、他のタレットと違いオーバーロードさせても上昇するのはダメージボーナスなので、サイクルを速く回して速くダメージ倍率を上昇させる事は出来ません。\\ +
- +
-===== Exotic Plasma Charge ===== +
- +
-|< 650px 180px 50px 80px 80px 80px 60px >| +
-^ 名称 ^  ^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ(S/M/L)\\ (Ther/Exp) ^ +
-^ ::: ^ ::: ^  最適射程  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^ +
-^ T1 ^^^^^^ +
-^ Tetryon\\  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/47886_64.png?32|}}  |  -30% |  ±0% |  ±0% | 105/330/868\\ (72/33)/(230/100)/(602/266) | +
-^ Baryon\\  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/47928_64.png?32|}}  |  +10% |  ±0% |  ±0% | 99/310/812\\ (57/42)/(190/120)/(490/322) | +
-^ Meson\\  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/47929_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  ±0% | 78/240/616\\ (45/33)/(150/90)/(378/238) | +
-^ T2 charge ^^^^^^ +
-^ Occult\\  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/47930_64.png?32|}}  |  -40% |  ±0% |  -25% | 135/430/1078\\ (72/63)/(240/190)/(630/448) | +
-^ Mystic\\  |  {{https://imageserver.eveonline.com/Type/47931_64.png?32|}}  |  +50% |  ±0% |  -50% | 96/300/777\\ (63/33)/(200/100)/(518/259) | +
- +
- +
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  • draft3.1561331279.txt.gz
  • 最終更新: 2019/06/24 08:07
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