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draft2 [2017/10/14 22:50] – bartlett | draft2 [2020/11/10 13:51] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== 下書きページ2 ====== | ====== 下書きページ2 ====== | ||
- | ====== スキル一覧 ====== | ||
+ | ====== 指向性スキャン ====== | ||
+ | 指向性スキャン(Directional Scan、D-スキャンとも)は、カプセラが利用できる索敵手段の一つです。 | ||
- | ===== Spaceship Command ===== | + | 自艦を中心に、最大で14.4AUの範囲にある船、ドローン、建造物、残骸等の存在を瞬時に知ることができます。 |
- | 艦船に搭乗するためのスキル群。これがないと船には乗れません。\\ | + | また、「指向性」の名の通り、角度を絞り、スキャンの範囲を円錐状にすることもできます。 |
- | T1艦船は各国ごとにスキルが分割されています。T2艦船用スキルは全国共通になっていますが、それぞれ搭乗するためには前提のT1艦用スキルがレベル5になっている必要があります。 | + | |
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ T2艦用スキルのみ ^ | + | 指向性スキャンでは、その範囲にある目標の種類と名前を確認できます。\\ |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | オングリッドの目標と天体やストラクチャについては距離も表示されます。 |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
+ | 指向性スキャンはあくまでも「存在を検知する」のみで、検知した目標に対してワープしたりなどはできません((ただしストラクチャに関しては例外で、指向性スキャンの検知一覧から直接ワープ等が選択できる。))。その目標へワープしたい場合は、コンバットプローブを使用してその位置を特定する必要があります。\\ | ||
+ | しかし、指向性スキャンはプローブとは違い、どのような船でも、どのようなFitをしていても常に利用できるという大きなメリットを持ちます。 | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | ===== 操作 |
- | ^ Spaceship Command\\ (宇宙船操作) | 効果 | 1Lvごとに全ての艦船の加速性を2%向上 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spaceship Command系スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Spaceship Command\\ (高性能宇宙船操作) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Frigate class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Frigate\\ ([各国]フリゲート) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Mining Frigate\\ (採掘用フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 |[[: | + | |
- | ^ Interceptors\\ (要撃型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Assault Frigates\\ (強襲型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Logistics Frigates\\ (支援型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Covert Ops\\ (隠密行動フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Electronic Attack Frigates\\ (電子攻撃フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Expedition Frigates\\ (遠征フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Destroyer class^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Destroyer\\ ([各国]駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Command Destroyer\\ (指揮型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Interdictors\\ (ワープ妨害型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Tactical Destroyer\\ ([各国]戦術駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Cruiser class^^^^^ | + | |
- | ^ 各国 Cruiser\\ ([各国]巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Heavy Assault Cruisers\\ (強襲型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Recon Ships\\ (電子戦型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Logistics Cruiser\\ (支援型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Heavy Interdiction Cruisers\\ (ワープ妨害型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Strategic Cruiser\\ ([各国]戦略的巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Battlecruiser class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Battlecruiser\\ ([各国]巡洋戦艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Command Ships\\ (指揮型巡洋戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Battleship class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Battleship\\ ([各国]戦艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Marauders\\ (襲撃型戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Black Ops\\ (隠密行動戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Capital/ | + | |
- | ^ Capital Ships\\ (主力艦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Dreadnought\\ ([各国]攻城艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ [各国] Carrier\\ ([各国]艦載機母艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ [各国] Titan\\ ([各国]タイタン) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Mining ship ^^^^^ | + | |
- | ^ Mining Barge\\ (採掘艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Exhumers\\ (特化型採掘艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Industrial\\ ([各国]輸送艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Transport Ships\\ (特化型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Freighter\\ ([各国]超大型輸送艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Jump Freighter\\ (ジャンプドライブ搭載型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ ORE Industrial\\ (ORE社輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ ORE Freighter\\ (ORE社超大型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial Command Ship\\ (指揮型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Capital Industrial Ship\\ (採掘支援母艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ---- | + | ==== スキャン範囲の設定 ==== |
+ | スキャン範囲はソーラーシステムマップ上に表示できます。プローブスキャンの範囲も同時に表示させることができます。\\ | ||
- | ===== Navigation ===== | + | このとき、画面上でカメラの向いている方向がスキャンの軸になります。オーバービュー等から対象を選択し「Track(トラッキングカメラ)」を選択すると自動的にその方向にカメラが向くので活用しましょう。\\ |
- | 船の航行に関するスキル群。\\ | + | ==== 使用オーバービューの選択 ==== |
- | 船の最高速や加速性、ワープ性能等を強化します。 | + | 指向性スキャンに映る目標は、オーバービューでフィルタすることができます。 |
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((Cynosural Field Theory と Jump Portal Generation)) ^ | + | 通常、現在使用しているオーバービューの設定がそのまま適用されます。ただし、適用されるのはタイプのフィルタのみで、状態フィルタは適用されません。つまり、指向性スキャンでは敵味方の区別がされません。 |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | 使用しているオーバービュー設定とは別に、保存されている設定を適用することもできます。指向性スキャン専用のオーバービュー設定をあらかじめ作っておくと便利でしょう。 |
- | ^ Navigation\\ (航行技術) | 効果 | 1Lvごとに船の最高速度を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Navigation系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Afterburner\\ (アフターバーナー) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Warp Drive Operation\\ (ワープドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにワープ開始時のキャパシタ使用量を10%削減 | 1 | Navigation I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Evasive Maneuvering\\ (回避操作) | 効果 | 1Lvごとに船の加速性を5%改善 | 2 | Navigation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Fuel Conservation\\ (燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Acceleration Control\\ (アクセラレーションコントロール) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ High Speed Maneuvering\\ (高速操作) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Micro Jump Drive Operation\\ (マイクロジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [[: | + | |
- | ^ Jump Drive Operation\\ (ジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時のキャパシタ使用量を5%削減 | 5 | Navigation V \\ Warp Drive Operation V \\ Science V (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Jump Fuel Conservation\\ (ジャンプ燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時及びジャンプポータル展開中の燃料使用量を10%削減 | 8 | Jump Drive Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jump Drive Calibration\\ (ジャンプドライブキャリブレーション) | 効果 | 1Lvごとに最大ジャンプ距離を20%延長 | 9 | Jump Drive Operation V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jump Portal Generation\\ (ジャンプポータル生成) | 効果 | 1Lvごとにジャンプポータル起動に使用する燃料の量を10%削減 | 14 | Jump Drive Operation V\\ Science V (Science)\\ Astrometrics V (Scanning) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Cynosural Field Theory\\ (サイノシュラルフィールド理論) | 効果 | 1LvごとにCynosural Field Generator起動に必要なLiquid Ozone量を10%削減 | 5 | CPU Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Cynosural Field Generator | ::: | ::: | | + | |
+ | ===== 指向性スキャンの活用 ===== | ||
+ | 指向性スキャンは主に以下のような使われ方をします。 | ||
- | ---- | + | ==== 全周警戒 ==== |
+ | スキャンレンジを最大、角度を360度にしてスキャンすれば、周囲にある目標を全て探知できます。狭いソーラーシステムであれば、その全域をカバーすることもあります。\\ | ||
+ | これが最も活用されるのはWHです。ローカルチャンネルがなく誰がシステム内にいるのかわからないWHにおいては、指向性スキャンが最も頼りになる索敵手段となります。((コンバットプローブも指向性スキャンに検知される。展開中のコンバットプローブを検知されれば「誰かがシステム内にいる」ということが住民あるいは第三者に暴露してしまうため、必要でない限り展開は避けたい。))\\ | ||
+ | ストラクチャが映れば、そのシステムには住民がいることを示します。艦船が映れば、それは活動中のカプセラがいることを高い確率で示します。ドローンや残骸が映れば決定的と言ってもいいでしょう。 | ||
+ | NullやLowではローカルに誰がいるかを常に確認できるとはいえ、もちろん指向性スキャンによる索敵は重要です。 | ||
- | ===== Engineering ===== | + | ==== 位置の局限 |
+ | スキャンレンジや角度を変えてスキャンすることで、目標のいる範囲をある程度絞り込むことができます。 | ||
- | 船に[[: | + | 最もポピュラーな方法は、角度を5度まで絞り、アノマリや惑星などの「目標が居そうな場所」の方向にスキャンを掛けるというものです。\\ |
+ | 例えば、アノマリの方向をスキャンして目標が映ったならば、そのアノマリに目標がいるのはほぼ確実です。 | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ Weapon Upgrades ^ Advanced Weapon Upgrades ^ | + | アノマリや惑星方向のスキャンには映らないが全周警戒スキャンには目標が映る、といった場合には、ミッションサイトやエスカレーションサイト等にいることが予想されます。\\ |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | そのような場合にはコンバットプローブを用いなければその目標には近づけませんが、あらかじめ指向性スキャンで位置を絞っておけば、コンバットプローブによる特定に掛かる工数を減らし、素早く特定することができます。 |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | また、ローミングフリートでNullのPvEの活発なエリアを強襲するなどといったときには、角度を絞らずにレンジだけを変化させながら数回スキャンし、「○AUから○AUの範囲に目標がいる」ということだけを手早く把握する、という使われ方をします。これによって判明した目標のいる距離を、オンボードスキャナーのアノマリリストと照らし合わせて、その範囲内にあるアノマリに突撃するといった具合です。\\ |
- | ^ CPU Management\\ (CPU管理) | 効果 | 1Lvごとに船のCPUを5%増加 | 1 | | | + | Nullのように敵味方がはっきりしていてローカル一覧も見れるような環境では、WHと違ってのんびり索敵する暇はありません。モタモタしていると敵に逃げられます。指向性スキャンの持つ迅速性は、このような状況で活きてきます。 |
- | ^ ::: | 開放 | [[# | + | |
- | ^ Power Grid Management\\ (パワーグリッド管理) | 効果 | 1Lvごとに船のパワーグリッド(PG)を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Engineering・[[# | + | |
- | ^ Capacitor System Operation\\ (キャパシタシステムオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capacitor Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Energy Grid Upgrades\\ (エネルギー回路強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II \\ Science I (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capacitor Battery/ | + | |
- | ^ Electronics Upgrades\\ (エレクトロニクス強化) | 効果 | 1LvごとにSignal Amprefierが使用するCPUを5%軽減 | 2 | CPU Management II \\ Power Grid Management II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Co-Processor, | + | |
- | ^ Energy Pulse Weapons\\ (エネルギーパルス兵器) | 効果 | 1LvごとにSmartbombのサイクル時間を5%短縮 | 2 | Power Grid Management II \\ Science II (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Smartbomb等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capacitor Management\\ (キャパシタ管理) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Auxiliary Power Core及び[[: | + | |
- | ^ Capacitor Emission Systems\\ (キャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにEnergy Transfer/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Energy Transfer, [[: | + | |
- | ^ Capital Energy Emission Systems\\ (キャピタルキャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Energy Emission Systemモジュールのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Power Grid Management V \\ Capacitor Emission Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Energy Emission System | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Resistance Phasing\\ (レジスタンスフェージング) | 効果 | 1LvごとにReactive Armor Hardener, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Flex Armor/ | + | |
- | ^ オーバーロード関連 ||||| | + | |
- | ^ Thermodynamics\\ (熱力学) | 効果 | 1Lvごとにオーバーロード時にモジュールが受ける熱ダメージを5%軽減 | 3 | Power Grid Management IV \\ Capacitor Management III \\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Nanite Operation\\ (ナノマシンオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復に必要なNanite Repair Pasteの量を5%削減 | 2 | Mechanics IV (Armor) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Nanite Interfacing\\ (ナノマシンインターフェース) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復速度を20%増加 | 3 | Mechanics IV (Armor)\\ Nanite Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ 兵器強化系 ||||| | + | |
- | ^ Weapon Upgrades\\ (兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット・ランチャー・スマートボムが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Gunnery II (Gunnery) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種火力強化系モジュール及び[[: | + | |
- | ^ Advanced Weapon Upgrades\\ (高度兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット及びランチャーが使用するPGを2%軽減 | 6 | Weapon Upgrades IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ---- | + | ==== 近接警戒 |
- | + | スキャンレンジを最小まで絞っても、デッドスペース((アクセラレーションゲートを持つミッションエリア))程度であれば十分にその全域をカバーできます。角度360度、レンジ最小でスキャンし続けることで、そのエリアに近付こうとする船があるかどうかを察知できます。\\ | |
- | ===== Subsystems ===== | + | 一番よく用いられるのは、ローセクのFWサイトの内側から、敵艦船がゲートを経由して進入してくるのを察知する状況においてでしょう。 |
- | + | ||
- | Tech3艦船の[[: | + | |
- | サブシステムはそれぞれがSpaceship Commandによるボーナスと同じようにボーナスを持っており、このサブシステムスキルのレベルによってそれが強化されます。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 | + | |
- | ^ ^ Core/ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ [各国] Core Systems\\ [各国]コアシステム | 効果 | Core Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Core Subsystem | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [各国] Defensive Systems\\ [各国]防御システム | 効果 | Defensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Mechanics V (Armor)\\ Shield Operation III (Shields) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Defensive Subsystem | ::: | (Caldariのみ)\\ Mechanics III (Armor)\\ Shield Operation V (Shields) | | + | |
- | ^ [各国] Offensive Systems\\ [各国]攻撃システム | 効果 | Offensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | (Amarr及びGallente)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Drones III (Drones) | | + | |
- | ^ ::: | ::: | ::: | ::: | (Caldari)\\ Gunnery III (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation V (Missiles) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Offensive Subsystem | ::: | (Minmatar)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation III (Missiles) | | + | |
- | ^ [各国] Propulsion Systems\\ 推進力システム | 効果 | Propulsion Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Navigation V (Navigation) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Propulsion Subsystem | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Armor ===== | + | |
- | + | ||
- | 艦船の第二防御層であるアーマーと、最終層である船体(Hull)に関するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Mechanics\\ (機械) | 効果 | 1Lvごとに船の船体HPを5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Armor系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hull Upgrades\\ (船体強化) | 効果 | 1Lvごとに船のアーマーHPを5%増加 | 2 | Mechanics I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Resistance/ | + | |
- | ^ Repair Systems\\ (リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにArmor/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Armor Repairer及びHull Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Armor Repair Systems\\ (リモートアーマーリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Armor Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Mechanics III \\ Repair Systems II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Armor Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Hull Repair Systems\\ (リモート船体リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Hull Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Mechanics III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Hull Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Armor Layering\\ (アーマーレイヤー) | 効果 | 1LvごとにArmor Plateの質量増加ペナルティを5%軽減 | 3 | Mechanics III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [属性] Armor Compensation\\ ([属性]アーマーコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにResistance/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Repair Systems\\ (キャピタルリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Armor/Hull Repairerのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Mechanics V \\ Hull Upgrades V \\ Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Armor/Hull Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Remote Armor Repair Systems\\ (キャピタルリモートアーマーリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Armor Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Remote Armor Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Armor Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Remote Hull Repair Systems\\ (キャピタルリモート船体リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Hull Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Remote Hull Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Hull Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Shields ===== | + | |
- | + | ||
- | 艦船の第一防御層であるシールドに関するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Shield Operation\\ (シールドオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のシールド自然回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Booster及びShield系スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Upgrades\\ (シールド強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するPGを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II (Engineering)\\ Science I (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Extender/ | + | |
- | ^ Shield Management\\ (シールドマネジメント) | 効果 | 1Lvごとに船のシールドHP最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Boost Amplifier | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Tactical Shield Manipulation\\ (戦術シールド操作) | 効果 | 1Lvごとにシールド貫通条件のHP残量を5%ずつ引き下げる。((通常、ダメージを受けた場合はまずシールドHPが減り、シールドHPが0になったら次はアーマーHPが減り、その次はストラクチャHPが減る。\\ しかし、このスキルのレベルが5でない場合、シールドHPが0になっていないにも関わらずシールドではなくアーマーHPが減る、ということが起こりうる。スキルレベル0の場合はシールドHPが25%以下だと貫通する可能性があり、レベル1ごとに5%ずつ条件値が下がる。レベル5で条件値が0%となり、つまりシールドHPが0になるまでアーマーに貫通しなくなくなる。)) | 4 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Hardener | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Emission Systems\\ (シールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Power Grid Management III (Engineering)\\ Science II (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Shield Booster等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Compensation\\ (シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Booster((キャピタルサイズモジュールを除く))のキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Shield Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [属性] Shield Compensation\\ ([属性]シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Resistance Amplifierの[属性]レジスタンスボーナスを5%増加 | 2 | Shield Operation IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Shield Operation\\ (キャピタルシールドオペレーション) | 効果 | 1LvごとにCapital Shield Boosterのキャパシタ使用量を2%削減 | 8 | Shield Operation V \\ Shield Management V \\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Shield Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Shield Emission Systems\\ (キャピタルシールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Shield Emission Systems V\\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Shield Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Invulnerability Core Operation\\ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Pulse Activated Nexus Invulnerability Core | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Targeting ===== | + | |
- | + | ||
- | 船のロックオン性能に関連するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Auto Targeting System, Passive Targeter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Target Management\\ (高度ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 2 | Target Management V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Signature Analysis\\ (シグネチャ分析) | 効果 | 1Lvごとに船のスキャン解像度を5%増加 | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Long Range Targeting\\ (長距離捕捉技術) | 効果 | 1Lvごとに船のターゲット可能距離 5%増加 | 2 | CPU Management II (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Sensor Booster, [[: | + | |
- | ^ [属性] Sensor Compensation\\ (センサー補正) | 効果 | 1Lvごとに[属性]センサー強度を4%増加 | 2 | CPU Management IV (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Gunnery ===== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((Doomsday OperationとDoomsday Rapid Firing)) ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Gunnery\ (ガンナリー) | 1Lvごとにタレットの発射間隔を2%短縮 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種タレット及び関連スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Controlled Bursts\ (バースト制御) | 1Lvごとにタレットのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Motion Prediction\ (運動予測) | 1Lvごとにタレットのトラッキング速度を5%増加 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 短射程型T2タレット | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rapid Firing\ (高速発射) | 1Lvごとにタレットの発射間隔を4%短縮 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Sharpshooter\ (狙撃技術) | 1Lvごとにタレットの最適射程距離を5%延長 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 長射程型T2タレット | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Surgical Strike\ (局所攻撃) | 1Lvごとにタレットのダメージを3%増加 | 4 | Gunnery IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Trajectory Analysis\ (軌道分析) | 1Lvごとにタレットの精度低下範囲を5%延長 | 5 | Gunnery IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Tracking Computer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Small Energy Turret\ (小型エネルギータレット) | 1LvごとにSmall Energy Turretのダメージを5%増加 | 1 | Gunnery I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Hybrid Turret\ (小型ハイブリッドタレット) | 1LvごとにSmall Hybrid Turretのダメージを5%増加 | 1 | Gunnery I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Projectile Turret\ (小型プロジェクタイルタレット) | 1LvごとにSmall Projectile Turretのダメージを5%増加 | 1 | Gunnery I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Pulse Laser Specialization\ (小型パルスレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Pulse Laserのダメージを2%増加 | 3 | Motion Prediction III \\ Small Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Pulse Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Blaster Specialization\ (小型ブラスタースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Blasterのダメージを2%増加 | 3 | Motion Prediction III \\ Small Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Blaster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Autocannon Specialization\ (小型オートキャノンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Autocannonのダメージを2%増加 | 3 | Motion Prediction III \\ Small Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Autocannon | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Beam Laser Specialization\ (小型ビームレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Beam Laserのダメージを2%増加 | 3 | Sharpshooter III \\ Small Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Beam Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Railgun Specialization\ (小型レールガンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Railgunのダメージを2%増加 | 3 | Sharpshooter III \\ Small Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Railgun | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Artillery Specialization\ (小型アーティレリスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Small Artilleryのダメージを2%増加 | 3 | Sharpshooter III \\ Small Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Artillery | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Medium Energy Turret\ (中型エネルギータレット) | 1LvごとにMedium Energy Turretのダメージを5%増加 | 3 | Gunnery III \\ Small Energy Turret III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Hybrid Turret\ (中型ハイブリッドタレット) | 1LvごとにMedium Hybrid Turretのダメージを5%増加 | 3 | Gunnery III \\ Small Hybrid Turret III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Projectile Turret\ (中型プロジェクタイルタレット) | 1LvごとにMedium Projectile Turretのダメージを5%増加 | 3 | Gunnery III \\ Small Projectile Turret | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Pulse Laser Specialization\ (中型パルスレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Pulse Laserのダメージを2%増加 | 5 | Motion Prediction IV \\ Medium Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Pulse Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Blaster Specialization\ (中型ブラスタースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Blasterのダメージを2%増加 | 5 | Motion Prediction IV \\ Medium Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Blaster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Autocannon Specialization\ (中型オートキャノンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Autocannonのダメージを2%増加 | 5 | Motion Prediction IV \\ Medium Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Autocannon | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Beam Laser Specialization\ (中型ビームレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Beam Laserのダメージを2%増加 | 5 | Sharpshooter IV \\ Medium Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Beam Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Railgun Specialization\ (中型レールガンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Railgunのダメージを2%増加 | 5 | Sharpshooter IV \\ Medium Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Railgun | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Artillery Specialization\ (中型アーティレリスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Medium Artilleryのダメージを2%増加 | 5 | Sharpshooter IV \\ Medium Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Artillery | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Large Energy Turret\ (大型エネルギータレット) | 1LvごとにLarge Energy Turretのダメージを5%増加 | 5 | Gunnery V \\ Medium Energy Turret III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Hybrid Turret\ (大型ハイブリッドタレット) | 1LvごとにLarge Hybrid Turretのダメージを5%増加 | 5 | Gunnery V \\ Medium Hybrid Turret III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Projectile Turret\ (大型プロジェクタイルタレット) | 1LvごとにLarge Projectile Turretのダメージを5%増加 | 5 | Gunnery V \\ Medium Projectile Turret | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Pulse Laser Specialization\ (大型パルスレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Pulse Laserのダメージを2%増加 | 8 | Motion Prediction V \\ Large Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Pulse Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Blaster Specialization\ (大型ブラスタースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Blasterのダメージを2%増加 | 8 | Motion Prediction V \\ Large Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Blaster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Autocannon Specialization\ (大型オートキャノンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Autocannonのダメージを2%増加 | 8 | Motion Prediction V \\ Large Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Autocannon | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Beam Laser Specialization\ (大型ビームレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Beam Laserのダメージを2%増加 | 8 | Sharpshooter V \\ Large Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Beam Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Railgun Specialization\ (大型レールガンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Railgunのダメージを2%増加 | 8 | Sharpshooter V \\ Large Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Railgun | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Artillery Specialization\ (大型アーティレリスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Large Artilleryのダメージを2%増加 | 8 | Sharpshooter V \\ Large Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Artillery | ::: | ::: | | + | |
- | ^ XLarge size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Capital Energy Turret\ (キャピタルエネルギータレット) | 1LvごとにCapital Energy Turretのダメージを5%増加 | 7 | Gunnery V \\ Large Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Hybrid Turret\ (キャピタルハイブリッドタレット) | 1LvごとにCapital Hybrid Turretのダメージを5%増加 | 7 | Gunnery V \\ Large Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Projectile Turret\ (キャピタルプロジェクタイルタレット) | 1LvごとにCapital Projectile Turretのダメージを5%増加 | 7 | Gunnery V \\ Large Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Pulse Laser Specialization\ (キャピタルパルスレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Pulse Laserのダメージを2%増加 | 10 | Motion Prediction V \\ Capital Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Pulse Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Blaster Specialization\ (キャピタルブラスタースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Blasterのダメージを2%増加 | 10 | Motion Prediction V \\ Capital Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Blaster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Autocannon Specialization\ (キャピタルオートキャノンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Autocannonのダメージを2%増加 | 10 | Motion Prediction V \\ Capital Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Autocannon | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Beam Laser Specialization\ (キャピタルビームレーザースペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Beam Laserのダメージを2%増加 | 10 | Sharpshooter V \\ Capital Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Beam Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Railgun Specialization\ (キャピタルレールガンスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Railgunのダメージを2%増加 | 10 | Sharpshooter V \\ Capital Hybrid Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Railgun | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Artillery Specialization\ (キャピタルアーティレリスペシャリゼーション) | 1LvごとにT2 Capital Artilleryのダメージを2%増加 | 10 | Sharpshooter V \\ Capital Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Artillery | ::: | ::: | | + | |
- | ^ 他 ^^^^^ | + | |
- | ^ Tactical Weapon Reconfiguration\ (戦術兵器レコンフィグレーション) | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Doomsday Operation\ (ドゥームズデイオペレーション) | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Doomsday Rapid Firing\ (ドゥームズデイ速射) | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Missiles ===== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((Doomsday OperationとDoomsday Rapid Firing)) ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Missile Launcher Operation | 全Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 1 | PER | WIL | | | + | |
- | ^Small size Launcher^^^^^^ | + | |
- | ^ Rockets | Rocketの攻撃力 5%増加/Lv | 1 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I | | + | |
- | ^ Rocket Specialization | T2 Rocket Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 3 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Rockets V | | + | |
- | ^ Light Missiles | Light Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 2 | PER | WIL | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ Light Missile Specialization | T2 Light Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 3 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Light Missiles V | | + | |
- | ^Medium size Launcher^^^^^^ | + | |
- | ^ Heavy Assault Missiles | Heavy Assault Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 3 | PER | WIL | Missile Launcher Operation III \\ Light Missiles III | | + | |
- | ^ Heavy Assault Missile Specialization | T2 Heavy Assault Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 5 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Heavy Assault Missiles V | | + | |
- | ^ Heavy Missiles | Heavy Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 3 | PER | WIL | Missile Launcher Operation III \\ Light Missiles III | | + | |
- | ^ Heavy Missile Specialization | T2 Heavy Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 5 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Heavy Missiles V | | + | |
- | ^Large size Launcher^^^^^^ | + | |
- | ^ Cruise Missiles | Cruise Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 5 | PER | WIL | Missile Launcher Operation V \\ Heavy Missiles III | | + | |
- | ^ Cruise Missile Specialization | T2 Cruise Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 8 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ Torpedoes | Torpedoの攻撃力 5%増加/Lv | 4 | PER | WIL | Missile Launcher Operation IV \\ Heavy Missiles III | | + | |
- | ^ Torpedo Specialization | T2 Torpedo Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 8 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ Torpedoes V | | + | |
- | ^XLarge size Launcher^^^^^^ | + | |
- | ^ XL Torpedoes | Citadel Torpedoe Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 7 | PER | WIL | Missile Launcher Operation V \\ Torpedoes V | | + | |
- | ^ XL Torpedo Specialization | T2 Torpedo Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 10 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ XL Torpedoes V | | + | |
- | ^ XL Cruise Missiles | Citadel Cruise Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 7 | PER | WIL | Missile Launcher Operation V \\ Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ XL Cruise Missile Specialization | T2 Cruise Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%増加/Lv | 10 | PER | WIL | Missile Launcher Operation I \\ XL Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Auto-Targeting Missiles | Auto-Targeting Missileの攻撃力 5%増加/Lv | 3 | PER | WIL | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ Bomb Deployment | Bomb Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 10%増加/ | + | |
- | ^ Defender Missiles | Defender Missileの最大速度 10%増加/ | + | |
- | ^ Guided Missile Precision | 爆発半径 5%減少/Lv | 5 | PER | WIL | Missile Launcher Operation IV | | + | |
- | ^ Missile Bombardment | Missile の飛行時間 10%増加/ | + | |
- | ^ Missile Projection | Missile の最大速度 10%増加/ | + | |
- | ^ Rapid Launch | Missile Launcherの射撃スピード(Rate Of Fire) 3%増加/Lv | 2 | PER | WIL | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ Target Navigation Prediction | Missile の爆発速度 10%増加/ | + | |
- | ^ Warhead Upgrades | Missile の攻撃力 2%増加/Lv | 5 | PER | WIL | Missile Launcher Operation IV | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Drones==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Drones | 同時に使用できるDrone数 1上昇/Lv | 1 | MEM | PER | | | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Light Drone Operation | Light Droneの攻撃力 5%増加/Lv | 1 | MEM | PER | Drones III | | + | |
- | ^ Medium Drone Operation | Medium Droneの攻撃力 5%増加/Lv | 2 | MEM | PER | Drones III | | + | |
- | ^ Heavy Drone Operation | Heavy Droneの攻撃力 5%増加/Lv | 5 | MEM | PER | Drones V | | + | |
- | ^ Sentry Drone Interfacing | Sentry Droneの攻撃力 5%増加/Lv | 5 | MEM | PER | Drone Interfacing IV \\ Drone Sharpshooting IV | | + | |
- | ^ 各国 Drone Specialization | 各国 Drone Specializationを必要とするDroneの攻撃力 2% 上昇 / Lv | 5 | MEM | PER | Drones V | | + | |
- | ^ Mining Drone Operation | Mining Droneの採掘量 5%増加/Lv | 2 | MEM | PER | Drones I \\ Mining II | | + | |
- | ^ Mining Drone Specialization | Mining Droneの採掘量 2%増加/ | + | |
- | ^ Ice Harvesting Drone Operation | Ice Harvesting Droneの採掘時間 5%減少/Lv | 2 | MEM | PER | Drones I \\ Ice Harvesting II | | + | |
- | ^ Ice Harvesting Drone Specialization | Ice Harvesting Droneの採掘時間 2%減少/Lv、Ice Harvesting Drone Specializationを必要とするDroneの速度 2%増加/Lv | 5 | MEM | PER | Ice Harvesting Drone Operation V \\ Ice Harvesting IV | | + | |
- | ^ Repair Drone Operation | Logistic Droneのrepair amount 5% 上昇/Lv | 3 | MEM | PER | Drones V \\ Drone Durability I | | + | |
- | ^ Salvage Drone Operation | Salvage Drone のサルベージ成功率 2% 上昇/Lv | 4 | MEM | PER | Drones IV \\ Salvaging II | | + | |
- | ^Fighter^^^^^^ | + | |
- | ^ Fighters | Fighterの攻撃力 5%増加/Lv | 12 | MEM | PER | Drone Interfacing V \\ Leadership V | | + | |
- | ^ Light Fighter | Light Fighterの速度 5%増加/Lv | 12 | MEM | PER | Fighters I | | + | |
- | ^ Heavy Fighter | Heavy Fighterの攻撃力 5%増加/Lv | 12 | MEM | PER | Fighters I | | + | |
- | ^ Support Fighters | Support FighterのHP 5%増加/Lv | 12 | MEM | PER | Fighter I | | + | |
- | ^ Fighter Hangar Management | Fighter Hanger(格納庫)のサイズ 5%増加/Lv | 8 | MEM | PER | Fighters I | | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Advanced Drone Avionics | Droneの操作可能範囲 3,000m 延長/Lv \\ | 5 | MEM | PER | DronesV \\ Electronic Warfare IV | | + | |
- | ^ Drone Avionics | Droneの操作可能範囲 5,000m 延長/Lv | 1 | MEM | PER | Drones I | | + | |
- | ^ Drone Durability | Drone/ | + | |
- | ^ Drone Interfacing | Drone/ | + | |
- | ^ Drone Navigation | Drone/ | + | |
- | ^ Drone Sharpshooting | Drone/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Electronic Systems==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Cloaking | Cloak解除後Lock可能になるまでの時間 10%減少/ | + | |
- | ^ Tactical Logistics Reconfiguration | トリアージモジュールの起動に必要なストロンチウムの消費量が 25 ユニット減少/ | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Electronic Warfare | ECM/ECM Burstの使用Capacitor 5%減少/Lv | 2 | INT | MEM | CPU Management I | | + | |
- | ^ Sensor Linking | Remote Sensor Booster/ | + | |
- | ^ Weapon Disruption | Weapon Disruptorの使用Capacitor 5%減少/Lv | 3 | INT | MEM | CPU Management III | | + | |
- | ^ Target Painting | Target Painterの使用Capacitor 5%減少/Lv | 3 | INT | MEM | CPU Management III | | + | |
- | ^ Propulsion Jamming | Warp scrambler/ | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Signal Dispersion | ECMの妨害強度 5%増加/Lv | 5 | INT | MEM | CPU Management IV \\ Electronic Warfare IV | | + | |
- | ^ Signal Suppression | Remote Sensor Dampenerの妨害能力 5%増加/Lv | 5 | INT | MEM | CPU Management IV \\ Sensor Linking IV | | + | |
- | ^ Weapon Destabilization | Tracking Disruptorの妨害能力 5%増加/Lv | 5 | INT | MEM | CPU Management IV \\ Weapon Disruption IV | | + | |
- | ^ Signature Focusing | Target PainterのSignature Radius拡大能力 5%増加/Lv | 5 | INT | MEM | CPU Management IV \\ Target Painting IV | | + | |
- | ^ Target Breaker Amplification | Target breaker modulesのCapacitor使用量と起動時間 5%減少/Lv | 5 | INT | MEM | CPU Management IV | | + | |
- | ^ ^^^^^^ | + | |
- | ^ Frequency Modulation | ECM/ | + | |
- | ^ Long Distance Jamming | ECM/ | + | |
- | ^ Burst Projector Operation | Burst Projectorの起動時間 5%減少/Lv | 8 | INT | MEM | Electronic Warfare V | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Scanning==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Astrometrics | Scan Probeのスキャン強度(Scan Strength)を5%増加、最大誤差(Maximum deviation)を5%減少、スキャン時間5%減少/ | + | |
- | ^ Astrometric Rangefinding | Scan Probeのスキャン強度(Scan Strength)を5%増加/ | + | |
- | ^ Astrometric Pinpointing | Scan Probeの最大誤差(Maximum deviation)を5%減少/ | + | |
- | ^ Astrometric Acquisition | Scan Probeのスキャン時間5%減少/ | + | |
- | ^ Archaeology | Relic Analyzerのウイルス強度(Virus Coherence)が10ポイント増加/ | + | |
- | ^ Hacking | Data Analyzerのウイルス強度(Virus Coherence)が10ポイント増加/ | + | |
- | ^ Survey | Cargo ScannerとSurvey Scannerのスキャン時間 5%減少/Lv | 1 | INT | MEM | CPU Management I | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Scanning==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Jury Rigging | Rigを使用する為の基礎スキル | 2 | INT | MEM | Mechanics III | | + | |
- | ^ 各種 Rigging | 各種 Rigの副作用を 10% 軽減/Lv | 3 | INT | MEM | Jury Rigging III | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Social==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Social | NPCのStanding上昇率 5%増加/Lv | 1 | CHA | INT | | | + | |
- | ^ Connections | 友好的NPC(Agent, | + | |
- | ^ Criminal Connections | 海賊系NPCの実効Standing(Effective Standing) 0.4上昇/ | + | |
- | ^ Diplomacy | 敵対NPC(Agent, | + | |
- | ^ Distribution Connections | Distribution系AgentsからのLoyalty Point 10%増加/ | + | |
- | ^ Mining Connections | Mining系AgentsからのLoyalty Point 10%増加/ | + | |
- | ^ Security Connections | Security系AgentsからのLoyalty Point 10%増加/ | + | |
- | ^ Negotiation | Agent Missionの報酬 5%増加/Lv | 2 | CHA | INT | Social I | | + | |
- | ^ Fast talk | 実効セキュリティステータス 5%増加/Lv | 4 | CHA | INT | Social IV | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ==== Fleet Support ==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Leadership | Command Burst/ | + | |
- | ^ Wing Command | Command Burst/ | + | |
- | ^ Fleet Command | Command Burst/ | + | |
- | ^ 各種 Command | 各種 Command Burstの効果時間 10%増加/ | + | |
- | ^ 各種 Command Specialist | 各種 Command Burstの効果 10%増加/ | + | |
- | ^ Mining Director | Mining Foreman Burstの効果 10%増加/ | + | |
- | ^ Mining Foreman | Mining Foreman Burstの効果時間 10%増加/ | + | |
- | ^ Command Burst Specialist | Command Burst/ | + | |
- | ^ Spatial Phenomena Generation | Titan Phenomena Generatorの効果時間 10%増加/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Corporation Management==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Corporation Management | Corp Member数上限 +20人/Lv | 1 | MEM | CHA | | | + | |
- | ^ Megacorp Management | Corp Member数上限 +100人/Lv | 3 | MEM | CHA | Corporation Management V | | + | |
- | ^ Empire Control | Corp Member数上限 +400人/Lv | 5 | MEM | CHA | Megacorp Management V | | + | |
- | ^ Sovereignty | Corp Member数上限 +2000人/Lv | 8 | MEM | CHA | Empire Control V | | + | |
- | ^ Diplomatic Relations | 戦争時にAllyを頼むときのCONCORDへの手数料5%減少/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Trade==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Trade | 同時に維持できるOrder数、4増加/Lv | 1 | WIL | CHA | | | + | |
- | ^ Retail | 同時に維持できるOrder数、8増加/ | + | |
- | ^ Wholesale | 同時に維持できるOrder数、16増加/ | + | |
- | ^ Tycoon | 同時に維持できるOrder数、32増加/ | + | |
- | ^ Contracting | 同時に維持できる個人名義のコントラクト数 4増加/Lv | 1 | CHA | WIL | Social I | | + | |
- | ^ Corporation Contracting | 同時に維持できるCorp名義のコントラクト数 10増加/Lv | 3 | CHA | WIL | Contracting IV | | + | |
- | ^ Accounting | 売買にかかる税率、10%減少/ | + | |
- | ^ Broker Relations | Order作成時のコスト、0.1%減少/ | + | |
- | ^ Margin Trading | Buy Order時に必要な前払い代金、Lv1の時点で25%減少。Lv2だと43.75%…Lv5で約76.27%減少 | 3 | CHA | MEM | Accounting IV | | + | |
- | ^ Customs Code Expertise | 税関の輸出入税を 10%減少/ | + | |
- | ^ Marketing | 離れた場所からSell Orderを出せるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Trade II | | + | |
- | ^ Procurement | 離れた場所からBuy Orderを出せるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Marketing II | | + | |
- | ^ Daytrading | 離れた場所からOrder修正が出来るようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 1 | CHA | MEM | Trade IV | | + | |
- | ^ Visibility | 離れた場所からのBuy Order時に買取範囲を設定できるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Procurement IV | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Neural Enhancement==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Infomorph Psychology | 保持できるJump Clone1体増加/ | + | |
- | ^ Advanced Infomorph Pyschology | 保持できるJump Clone1体増加/ | + | |
- | ^ Infomorph Synchronizing | 次にクローンジャンプを行えるまでの時間 1時間減少/ | + | |
- | ^ Cybernetics | インプラントを装着するためのSkill | 3 | INT | MEM | Science III | | + | |
- | ^ Biology | combat boosterの効果時間 20%増加/ | + | |
- | ^ Neurotoxin Control | combat boosterの副作用 5%軽減/Lv | 2 | INT | MEM | Science IV \\ Biology I | | + | |
- | ^ Neurotoxin Recovery | combat boosterの副作用発生確率 5%減少/Lv | 5 | INT | MEM | Neurotoxin Control I | | + | |
- | ^ Cloning Facility Operation | Clone Vat Bayの最大容量 15%増加/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Production==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Industry|各種 T1艦船・モジュール製造の為のスキル 全ての製造時間 4%削減/ | + | |
- | ^Advanced Industry|製造・研究時間 3%削減/ | + | |
- | ^Mass Production|同時に使用可能な製造スロット数 1UP/ | + | |
- | ^Advanced Mass Production|同時に使用可能な製造スロット数 1UP/ | + | |
- | ^Supply Chain Management|製造ジョブを遠隔的に行うスキル。 \\ レベル 1 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。 \\ レベル 5 で25ジャンプ内の範囲。|3|MEM|INT|Mass Production IV| | + | |
- | ^Advanced Small Ship Construction| T2フリゲートとT2駆逐艦を建造するスキル。 \\ T2フリゲートとT2駆逐艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Medium Ship Construction|T2巡洋艦とT2巡洋戦艦を建造するスキル。 \\ T2巡洋艦とT2巡洋戦艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Large Ship Construction|T2戦艦を建造するスキル。 \\ T2戦艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Industrial Ship Construction|T2輸送船を建造するスキル。 \\ T2輸送船の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Capital Ship Construction|Capital艦を建造するスキル|14|INT|MEM|Mechanics V \\ Industry V \\ Advanced Industry V| | + | |
- | ^Drug Manufacturing|ブースターを製造するスキル。ブースターの製造時間 1%削減|2|MEM|INT|| | + | |
- | ^Outpost Construction|アウトポストを製造するスキル|16|INT|MEM|Mechanics V \\ Industry V \\ Anchoring V| | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Science==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Science|Blue Printのコピー時間短縮 5%/ | + | |
- | ^Research|Blue Printのmanufacturing time research研究 5%短縮/ | + | |
- | ^Metallurgy|Blue PrintのMaterial Research時間短縮 5%/ | + | |
- | ^Laboratory Operation|同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1増加/ | + | |
- | ^Advanced Laboratory Operation|同時に使用可能な研究スロット数 1UP/ | + | |
- | ^Scientific Networking|離れた場所からLaboratoryを操作することが出来るようになる。 \\ Lv1 5Jump内, Lv5で25Jump内|3|INT|MEM|Laboratory Operation IV| | + | |
- | ^Research Project Management|リサーチエージェント契約数 1増加/ | + | |
- | ^各国 Encryption Methods|各国で使われているデータ暗号化方法の知識 \\ Cosmos BPCからの製造に必要なスキル \\ 各国系のT1BPCからのInventionに必要なスキル \\ |5|INT|MEM|Hacking II| | + | |
- | ^各国 Starship Engineering |各国造船技術と知識 \\ Amarr系 T2/ | + | |
- | ^Astronautic Engineering|Storyline Blue Printからの製造・研究に必要なスキル ※レア状態?|5|INT|MEM|Science V \\ Mechanics V| | + | |
- | ^Core Subsystem Technology|各国 T3Ship用Core Subsystem 製造の為のスキル|5|INT|MEM|Research V \\ High Energy Physics IV| | + | |
- | ^Defensive Subsystem Technology|各国 T3Ship用Defensive Subsystem 製造の為のスキル|5|INT|MEM|Research V \\ Nanite Engineering IV| | + | |
- | ^Offensive Subsystem Technology|各国 T3Ship用Offensive Subsystem 製造の為のスキル|5|INT|MEM|Research V High Energy Physics IV| | + | |
- | ^Propulsion Subsystem Technology|各国 T3Ship用Propulsion Subsystem 製造の為のスキル|5|INT|MEM|Research V \\ Graviton Physics IV| | + | |
- | ^Sleeper Encryption Methods|スリーパーテクノロジーをリバースエンジニアするための技術と方法に関する知識|5|INT|MEM|Metallurgy IV \\ Research IV| | + | |
- | ^Sleeper Technology|(スリーパー) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル|5|INT|MEM|Archaeology II| | + | |
- | ^Takmahl Technology|(タカマヒル) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル|5|INT|MEM|Archaeology II| | + | |
- | ^Talocan Technology|(タロカン) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル|5|INT|MEM|Archaeology II| | + | |
- | ^Yan Jung Technology|(ヤンユング) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル|5|INT|MEM|Archaeology II| | + | |
- | ^◯◯学 系スキル|・系統に該当する部品により要求される場合が有る \\ Invention/ | + | |
- | ^Electromagnetic Physics|( 電磁物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ CPU Management V| | + | |
- | ^Electronic Engineering|( 電子工学 )|5|INT|MEM|Science V \\ CPU Management V| | + | |
- | ^Graviton Physics|( 重力子物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^High Energy Physics|( 高エネルギー物理学 |5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Hydromagnetic Physics|( 磁気流体力学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Laser Physics|( レーザー物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Mechanical Engineering|( 機械工学 )|5|INT|MEM|Science V| | + | |
- | ^Molecular Engineering|( 分子工学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Mechanics V| | + | |
- | ^Nanite Engineering|( ナノロボット工学 )|5|INT|MEM|Science V \\ CPU Management V| | + | |
- | ^Nuclear Physics|( 原子物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Plasma Physics|( プラズマ物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Quantum Physics|( 量子物理学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Power Grid Management V| | + | |
- | ^Rocket Science|( ロケット科学 )|5|INT|MEM|Science V \\ Mechanics V| | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Resource Processing ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((リアクション関連スキルとSalvaging及びAstrogeology)) ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Mining\\ (採掘) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Laser/ | + | |
- | ^ Mining Upgrades\\ (採掘強化) | 効果 | 1LvごとにMining Upgradeが使用するCPUを5%軽減 | 4 | Mining III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Laser Upgrade | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Astrogeology\\ (宇宙地質学) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 3 | Mining IV \\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Ice Harvesting\\ (アイス採掘) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesterのサイクル時間を5%短縮 | 1 | Mining IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Ice Mining Laser/ | + | |
- | ^ Gas Cloud Harvesting\\ (ガス雲採掘) | 効果 | 1LvごとにGas cloud harvesterを使用可能数を1台増加 | 1 | Mining IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Gas Cloud Harvester | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Deep Core Mining\\ (ディープコア採掘) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少 | 6 | Mining V \\ Astrogeology V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Deep Core Mining Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Salvaging\\ (サルベージ) | 効果 | 1Lvごとにサルベージの回収成功率が100%上昇 | 3 | Mechanics III (Armor)\\ Survey III (Scanning) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial Reconfiguration\\ (工業レコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ 再処理スキル |||||| | + | |
- | ^ Reprocessing\\ (再処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を3%増加 | 1 | Industry I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Reprocessing Efficiency\\ (再処理効率) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Veldspar Processing\\ (ベルドスパー処理) | 効果 | 1LvごとにVeldsparの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Veldspar Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Scordite Processing\\ (スコダイト処理) | 効果 | 1LvごとにScorditeの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Scordite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Pyroxeres Processing\\ (パイロゼリーズ処理) | 効果 | 1LvごとにPyroxeresの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Pyroxeres Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Plagioclase Processing\\ (プラジオクレイス処理) | 効果 | 1LvごとにPlagioclaseの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Plagioclase Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Omber Processing\\ (オンバー処理) | 効果 | 1LvごとにOmberの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Omber Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Kernite Processing\\ (ケルナイト処理) | 効果 | 1LvごとにKerniteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Kernite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jaspet Processing\\ (ジャスペット処理) | 効果 | 1LvごとにJaspetの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Jaspet Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hemorphite Processing\\ (ヘモファイト処理) | 効果 | 1LvごとにHemorphiteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hemorphite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hedbergite Processing\\ (ヘッドバーガイト処理) | 効果 | 1LvごとにHedbergiteの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hedbergite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Gneiss Processing\\ (ナエス処理) | 効果 | 1LvごとにGneissの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Gneiss Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Dark Ochre Processing\\ (ダークオークル処理) | 効果 | 1LvごとにDark Ochreの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Dark Ochre Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Spodumain Processing\\ (スポデュメイン処理) | 効果 | 1LvごとにSpodumainの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spodumain Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Crokite Processing\\ (クロカイト処理) | 効果 | 1LvごとにCrokiteの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Crokite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Bistot Processing\\ (ビストット処理) | 効果 | 1LvごとにBistotの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Bistot Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Arkonor Processing\\ (アーコナー処理) | 効果 | 1LvごとにArkonorの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Arkonor Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mercoxit Processing\\ (メロコキサイト処理) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mercoxit Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Ubiquitous Processing\\ (偏在衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにZeolites, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Common Moon Ore Processing\\ (一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCobaltite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Uncommon Moon Ore Processing\\ (非一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにOtavite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rare Moon Ore Processing Processing\\ (希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCarnotite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Exceptional Moon Ore Processing Processing\\ (超希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにXenotime, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Ice Processing\\ (アイス処理) | 効果 | 1Lvごとにアイスの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Hydromagnetic Physics IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Scrapmetal Processing\\ (スクラップメタル処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイス以外のアイテムの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ リアクション関連スキル |||||| | + | |
- | ^ Reactions\\ (リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションにかかる時間を4%短縮 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mass Reactions\\ (大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 2 | Reactions III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Mass Reactions\\ (高度大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 8 | Mass Reactions V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Reactions\\ (リモートリアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブの操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Reactions IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Planet Management ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 | + | |
- | ^ ^ Remote Sensing\\ Planetology\\ Advanced Planetology ^ Command Center Upgrades\\ Interplanetary Consolidation ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Remote Sensing\\ (リモートセンシング) | 効果 | 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Planetology\\ (惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる | 3 | Remote Sensing III\\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Planetology\\ (高度惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる | 5 | Planetology IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Command Center Upgrades\\ (司令基地強化) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerのアップグレード上限を1段階上げる | 4 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Interplanetary Consolidation\\ (惑星間コンソリデーション) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerを設置できる惑星の数を1追加| 4 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ====Structure Management==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Anchoring|設置物をアンカー(設置)するためのスキル|3|MEM|CHA| | | + | |
- | ^Starbase Defense Management|コントロール出来るPOSの砲台 1増加/ | + | |
- | ^Structure Missile Systems|Structure Missile, | + | |
- | ^Structure Electronic Systems|Structure EWARの消費キャパシタ 3%減少/ | + | |
- | ^Structure Engineering Systems|Structure NEUT,point defense batteryの消費キャパシタ 2%減少/ | + | |
- | ^Structure Doomsday Operation|Arcing Vorton Projectorの射撃間隔 2%減少/ | + | |
~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |