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draft2 [2017/10/22 14:25] – bartlett | draft2 [2020/11/10 13:51] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== 下書きページ2 ====== | ====== 下書きページ2 ====== | ||
- | ====== スキル一覧 ====== | ||
+ | ====== 指向性スキャン ====== | ||
+ | 指向性スキャン(Directional Scan、D-スキャンとも)は、カプセラが利用できる索敵手段の一つです。 | ||
- | ===== Spaceship Command ===== | + | 自艦を中心に、最大で14.4AUの範囲にある船、ドローン、建造物、残骸等の存在を瞬時に知ることができます。 |
- | 艦船に搭乗するためのスキル群。これがないと船には乗れません。\\ | + | また、「指向性」の名の通り、角度を絞り、スキャンの範囲を円錐状にすることもできます。 |
- | T1艦船は各国ごとにスキルが分割されています。T2艦船用スキルは全国共通になっていますが、それぞれ搭乗するためには前提のT1艦用スキルがレベル5になっている必要があります。 | + | |
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ T2艦用スキルのみ ^ | + | 指向性スキャンでは、その範囲にある目標の種類と名前を確認できます。\\ |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | オングリッドの目標と天体やストラクチャについては距離も表示されます。 |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
+ | 指向性スキャンはあくまでも「存在を検知する」のみで、検知した目標に対してワープしたりなどはできません((ただしストラクチャに関しては例外で、指向性スキャンの検知一覧から直接ワープ等が選択できる。))。その目標へワープしたい場合は、コンバットプローブを使用してその位置を特定する必要があります。\\ | ||
+ | しかし、指向性スキャンはプローブとは違い、どのような船でも、どのようなFitをしていても常に利用できるという大きなメリットを持ちます。 | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | ===== 操作 |
- | ^ Spaceship Command\\ (宇宙船操作) | 効果 | 1Lvごとに全ての艦船の加速性を2%向上 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spaceship Command系スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Spaceship Command\\ (高性能宇宙船操作) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Frigate class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Frigate\\ ([各国]フリゲート) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Mining Frigate\\ (採掘用フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 |[[: | + | |
- | ^ Interceptors\\ (要撃型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Assault Frigates\\ (強襲型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Logistics Frigates\\ (支援型フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Covert Ops\\ (隠密行動フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Electronic Attack Frigates\\ (電子攻撃フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Expedition Frigates\\ (遠征フリゲート) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Destroyer class^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Destroyer\\ ([各国]駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Command Destroyer\\ (指揮型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Interdictors\\ (ワープ妨害型駆逐艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Tactical Destroyer\\ ([各国]戦術駆逐艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Cruiser class^^^^^ | + | |
- | ^ 各国 Cruiser\\ ([各国]巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Heavy Assault Cruisers\\ (強襲型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Recon Ships\\ (電子戦型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Logistics Cruiser\\ (支援型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Heavy Interdiction Cruisers\\ (ワープ妨害型巡洋艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Strategic Cruiser\\ ([各国]戦略的巡洋艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Battlecruiser class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Battlecruiser\\ ([各国]巡洋戦艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Command Ships\\ (指揮型巡洋戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Battleship class ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Battleship\\ ([各国]戦艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Marauders\\ (襲撃型戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Black Ops\\ (隠密行動戦艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Capital/ | + | |
- | ^ Capital Ships\\ (主力艦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Dreadnought\\ ([各国]攻城艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ [各国] Carrier\\ ([各国]艦載機母艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ [各国] Titan\\ ([各国]タイタン) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Mining ship ^^^^^ | + | |
- | ^ Mining Barge\\ (採掘艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Exhumers\\ (特化型採掘艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial ^^^^^ | + | |
- | ^ [各国] Industrial\\ ([各国]輸送艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Transport Ships\\ (特化型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [各国] Freighter\\ ([各国]超大型輸送艦) | 効果 | 各国[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国[[: | + | |
- | ^ Jump Freighter\\ (ジャンプドライブ搭載型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ ORE Industrial\\ (ORE社輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ ORE Freighter\\ (ORE社超大型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial Command Ship\\ (指揮型輸送艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Capital Industrial Ship\\ (採掘支援母艦) | 効果 | [[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ---- | + | ==== スキャン範囲の設定 ==== |
+ | スキャン範囲はソーラーシステムマップ上に表示できます。プローブスキャンの範囲も同時に表示させることができます。\\ | ||
- | ===== Navigation ===== | + | このとき、画面上でカメラの向いている方向がスキャンの軸になります。オーバービュー等から対象を選択し「Track(トラッキングカメラ)」を選択すると自動的にその方向にカメラが向くので活用しましょう。\\ |
- | 船の航行に関するスキル群。\\ | + | ==== 使用オーバービューの選択 ==== |
- | 船の最高速や加速性、ワープ性能等を強化します。 | + | 指向性スキャンに映る目標は、オーバービューでフィルタすることができます。 |
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((Cynosural Field Theory と Jump Portal Generation)) ^ | + | 通常、現在使用しているオーバービューの設定がそのまま適用されます。ただし、適用されるのはタイプのフィルタのみで、状態フィルタは適用されません。つまり、指向性スキャンでは敵味方の区別がされません。 |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | 使用しているオーバービュー設定とは別に、保存されている設定を適用することもできます。指向性スキャン専用のオーバービュー設定をあらかじめ作っておくと便利でしょう。 |
- | ^ Navigation\\ (航行技術) | 効果 | 1Lvごとに船の最高速度を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Navigation系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Afterburner\\ (アフターバーナー) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Warp Drive Operation\\ (ワープドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにワープ開始時のキャパシタ使用量を10%削減 | 1 | Navigation I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Evasive Maneuvering\\ (回避操作) | 効果 | 1Lvごとに船の加速性を5%改善 | 2 | Navigation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Fuel Conservation\\ (燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Acceleration Control\\ (アクセラレーションコントロール) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ High Speed Maneuvering\\ (高速操作) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Micro Jump Drive Operation\\ (マイクロジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ [[: | + | |
- | ^ Jump Drive Operation\\ (ジャンプドライブオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時のキャパシタ使用量を5%削減 | 5 | Navigation V \\ Warp Drive Operation V \\ Science V (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Jump Fuel Conservation\\ (ジャンプ燃料管理技術) | 効果 | 1Lvごとにジャンプドライブ使用時及びジャンプポータル展開中の燃料使用量を10%削減 | 8 | Jump Drive Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jump Drive Calibration\\ (ジャンプドライブキャリブレーション) | 効果 | 1Lvごとに最大ジャンプ距離を20%延長 | 9 | Jump Drive Operation V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 一部主力艦に必要 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jump Portal Generation\\ (ジャンプポータル生成) | 効果 | 1Lvごとにジャンプポータル起動に使用する燃料の量を10%削減 | 14 | Jump Drive Operation V\\ Science V (Science)\\ Astrometrics V (Scanning) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Cynosural Field Theory\\ (サイノシュラルフィールド理論) | 効果 | 1LvごとにCynosural Field Generator起動に必要なLiquid Ozone量を10%削減 | 5 | CPU Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Cynosural Field Generator | ::: | ::: | | + | |
+ | ===== 指向性スキャンの活用 ===== | ||
+ | 指向性スキャンは主に以下のような使われ方をします。 | ||
- | ---- | + | ==== 全周警戒 ==== |
+ | スキャンレンジを最大、角度を360度にしてスキャンすれば、周囲にある目標を全て探知できます。狭いソーラーシステムであれば、その全域をカバーすることもあります。\\ | ||
+ | これが最も活用されるのはWHです。ローカルチャンネルがなく誰がシステム内にいるのかわからないWHにおいては、指向性スキャンが最も頼りになる索敵手段となります。((コンバットプローブも指向性スキャンに検知される。展開中のコンバットプローブを検知されれば「誰かがシステム内にいる」ということが住民あるいは第三者に暴露してしまうため、必要でない限り展開は避けたい。))\\ | ||
+ | ストラクチャが映れば、そのシステムには住民がいることを示します。艦船が映れば、それは活動中のカプセラがいることを高い確率で示します。ドローンや残骸が映れば決定的と言ってもいいでしょう。 | ||
+ | NullやLowではローカルに誰がいるかを常に確認できるとはいえ、もちろん指向性スキャンによる索敵は重要です。 | ||
- | ===== Engineering ===== | + | ==== 位置の局限 |
+ | スキャンレンジや角度を変えてスキャンすることで、目標のいる範囲をある程度絞り込むことができます。 | ||
- | 船に[[: | + | 最もポピュラーな方法は、角度を5度まで絞り、アノマリや惑星などの「目標が居そうな場所」の方向にスキャンを掛けるというものです。\\ |
+ | 例えば、アノマリの方向をスキャンして目標が映ったならば、そのアノマリに目標がいるのはほぼ確実です。 | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ Weapon Upgrades ^ Advanced Weapon Upgrades ^ | + | アノマリや惑星方向のスキャンには映らないが全周警戒スキャンには目標が映る、といった場合には、ミッションサイトやエスカレーションサイト等にいることが予想されます。\\ |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | そのような場合にはコンバットプローブを用いなければその目標には近づけませんが、あらかじめ指向性スキャンで位置を絞っておけば、コンバットプローブによる特定に掛かる工数を減らし、素早く特定することができます。 |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | また、ローミングフリートでNullのPvEの活発なエリアを強襲するなどといったときには、角度を絞らずにレンジだけを変化させながら数回スキャンし、「○AUから○AUの範囲に目標がいる」ということだけを手早く把握する、という使われ方をします。これによって判明した目標のいる距離を、オンボードスキャナーのアノマリリストと照らし合わせて、その範囲内にあるアノマリに突撃するといった具合です。\\ |
- | ^ CPU Management\\ (CPU管理) | 効果 | 1Lvごとに船のCPUを5%増加 | 1 | | | + | Nullのように敵味方がはっきりしていてローカル一覧も見れるような環境では、WHと違ってのんびり索敵する暇はありません。モタモタしていると敵に逃げられます。指向性スキャンの持つ迅速性は、このような状況で活きてきます。 |
- | ^ ::: | 開放 | [[# | + | |
- | ^ Power Grid Management\\ (パワーグリッド管理) | 効果 | 1Lvごとに船のパワーグリッド(PG)を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Engineering・[[# | + | |
- | ^ Capacitor System Operation\\ (キャパシタシステムオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capacitor Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Energy Grid Upgrades\\ (エネルギー回路強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II \\ Science I (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capacitor Battery/ | + | |
- | ^ Electronics Upgrades\\ (エレクトロニクス強化) | 効果 | 1LvごとにSignal Amprefierが使用するCPUを5%軽減 | 2 | CPU Management II \\ Power Grid Management II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Co-Processor, | + | |
- | ^ Energy Pulse Weapons\\ (エネルギーパルス兵器) | 効果 | 1LvごとにSmartbombのサイクル時間を5%短縮 | 2 | Power Grid Management II \\ Science II (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Smartbomb等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capacitor Management\\ (キャパシタ管理) | 効果 | 1Lvごとに船のキャパシタ最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Auxiliary Power Core及び[[: | + | |
- | ^ Capacitor Emission Systems\\ (キャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにEnergy Transfer/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Energy Transfer, [[: | + | |
- | ^ Capital Energy Emission Systems\\ (キャピタルキャパシタエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Energy Emission Systemモジュールのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Power Grid Management V \\ Capacitor Emission Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Energy Emission System | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Resistance Phasing\\ (レジスタンスフェージング) | 効果 | 1LvごとにReactive Armor Hardener, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Flex Armor/ | + | |
- | ^ オーバーロード関連 ||||| | + | |
- | ^ Thermodynamics\\ (熱力学) | 効果 | 1Lvごとにオーバーロード時にモジュールが受ける熱ダメージを5%軽減 | 3 | Power Grid Management IV \\ Capacitor Management III \\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Nanite Operation\\ (ナノマシンオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復に必要なNanite Repair Pasteの量を5%削減 | 2 | Mechanics IV (Armor) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Nanite Interfacing\\ (ナノマシンインターフェース) | 効果 | 1Lvごとにモジュールの熱ダメージ修復速度を20%増加 | 3 | Mechanics IV (Armor)\\ Nanite Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ 兵器強化系 ||||| | + | |
- | ^ Weapon Upgrades\\ (兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット・ランチャー・スマートボムが使用するCPUを5%軽減 | 2 | Gunnery II (Gunnery) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種火力強化系モジュール((Heat Sink, Magnetic Field Stabilizer, Gyrostabilizer, | + | |
- | ^ Advanced Weapon Upgrades\\ (高度兵器強化) | 効果 | 1Lvごとにタレット及びランチャーが使用するPGを2%軽減 | 6 | Weapon Upgrades IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ---- | + | ==== 近接警戒 |
- | + | スキャンレンジを最小まで絞っても、デッドスペース((アクセラレーションゲートを持つミッションエリア))程度であれば十分にその全域をカバーできます。角度360度、レンジ最小でスキャンし続けることで、そのエリアに近付こうとする船があるかどうかを察知できます。\\ | |
- | ===== Subsystems ===== | + | 一番よく用いられるのは、ローセクのFWサイトの内側から、敵艦船がゲートを経由して進入してくるのを察知する状況においてでしょう。 |
- | + | ||
- | Tech3艦船の[[: | + | |
- | サブシステムはそれぞれがSpaceship Commandによるボーナスと同じようにボーナスを持っており、このサブシステムスキルのレベルによってそれが強化されます。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 | + | |
- | ^ ^ Core/ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ [各国] Core Systems\\ [各国]コアシステム | 効果 | Core Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Core Subsystem | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [各国] Defensive Systems\\ [各国]防御システム | 効果 | Defensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Mechanics V (Armor)\\ Shield Operation III (Shields) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Defensive Subsystem | ::: | (Caldariのみ)\\ Mechanics III (Armor)\\ Shield Operation V (Shields) | | + | |
- | ^ [各国] Offensive Systems\\ [各国]攻撃システム | 効果 | Offensive Subsystemsのボーナス向上 | 1 | (Amarr及びGallente)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Drones III (Drones) | | + | |
- | ^ ::: | ::: | ::: | ::: | (Caldari)\\ Gunnery III (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation V (Missiles) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Offensive Subsystem | ::: | (Minmatar)\\ Gunnery V (Gunnery)\\ Missile Launcher Operation III (Missiles) | | + | |
- | ^ [各国] Propulsion Systems\\ 推進力システム | 効果 | Propulsion Subsystemsのボーナス向上 | 1 | Navigation V (Navigation) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国 Propulsion Subsystem | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Armor ===== | + | |
- | + | ||
- | 艦船の第二防御層であるアーマーと、最終層である船体(Hull)に関するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Mechanics\\ (機械) | 効果 | 1Lvごとに船の船体HPを5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Armor系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hull Upgrades\\ (船体強化) | 効果 | 1Lvごとに船のアーマーHPを5%増加 | 2 | Mechanics I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Resistance/ | + | |
- | ^ Repair Systems\\ (リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにArmor/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Armor Repairer及びHull Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Armor Repair Systems\\ (リモートアーマーリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Armor Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Mechanics III \\ Repair Systems II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Armor Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Hull Repair Systems\\ (リモート船体リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Hull Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Mechanics III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Hull Repairer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Armor Layering\\ (アーマーレイヤー) | 効果 | 1LvごとにArmor Plateの質量増加ペナルティを5%軽減 | 3 | Mechanics III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [属性] Armor Compensation\\ ([属性]アーマーコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにResistance/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Repair Systems\\ (キャピタルリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Armor/Hull Repairerのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Mechanics V \\ Hull Upgrades V \\ Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Armor/Hull Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Remote Armor Repair Systems\\ (キャピタルリモートアーマーリペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Armor Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Remote Armor Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Armor Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Remote Hull Repair Systems\\ (キャピタルリモート船体リペアシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Hull Repairerのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Remote Hull Repair Systems V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Hull Repairer | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Shields ===== | + | |
- | + | ||
- | 艦船の第一防御層であるシールドに関するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Shield Operation\\ (シールドオペレーション) | 効果 | 1Lvごとに船のシールド自然回復に要する時間を5%短縮 | 1 | Power Grid Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Booster及びShield系スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Upgrades\\ (シールド強化) | 効果 | 1Lvごとに下記のモジュールが使用するPGを5%軽減 | 2 | Power Grid Management II (Engineering)\\ Science I (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Extender/ | + | |
- | ^ Shield Management\\ (シールドマネジメント) | 効果 | 1Lvごとに船のシールドHP最大値を5%増加 | 3 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Boost Amplifier | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Tactical Shield Manipulation\\ (戦術シールド操作) | 効果 | 1Lvごとにシールド貫通条件のHP残量を5%ずつ引き下げる。((通常、ダメージを受けた場合はまずシールドHPが減り、シールドHPが0になったら次はアーマーHPが減り、その次はストラクチャHPが減る。\\ しかし、このスキルのレベルが5でない場合、シールドHPが0になっていないにも関わらずシールドではなくアーマーHPが減る、ということが起こりうる。スキルレベル0の場合はシールドHPが25%以下だと貫通する可能性があり、レベル1ごとに5%ずつ条件値が下がる。レベル5で条件値が0%となり、つまりシールドHPが0になるまでアーマーに貫通しなくなくなる。)) | 4 | Power Grid Management III (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Hardener | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Emission Systems\\ (シールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにRemote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Power Grid Management III (Engineering)\\ Science II (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Remote Shield Booster等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Compensation\\ (シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Booster((キャピタルサイズモジュールを除く))のキャパシタ使用量を2%削減 | 2 | Shield Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [属性] Shield Compensation\\ ([属性]シールドコンペンセイション) | 効果 | 1LvごとにShield Resistance Amplifierの[属性]レジスタンスボーナスを5%増加 | 2 | Shield Operation IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Shield Operation\\ (キャピタルシールドオペレーション) | 効果 | 1LvごとにCapital Shield Boosterのキャパシタ使用量を2%削減 | 8 | Shield Operation V \\ Shield Management V \\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Shield Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Shield Emission Systems\\ (キャピタルシールドエミッションシステム) | 効果 | 1LvごとにCapital Remote Shield Boosterのキャパシタ使用量を5%削減 | 10 | Shield Emission Systems V\\ Power Grid Management V (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Remote Shield Booster | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Invulnerability Core Operation\\ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Pulse Activated Nexus Invulnerability Core | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Targeting ===== | + | |
- | + | ||
- | 船のロックオン性能に関連するスキル群。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Target Management\\ (ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Auto Targeting System, Passive Targeter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Target Management\\ (高度ターゲット管理) | 効果 | 1Lvごとに同時にロックできるターゲット数を1増加((船に設定された上限は超えない)) | 2 | Target Management V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Signature Analysis\\ (シグネチャ分析) | 効果 | 1Lvごとに船のスキャン解像度を5%増加 | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Long Range Targeting\\ (長距離捕捉技術) | 効果 | 1Lvごとに船のターゲット可能距離 5%増加 | 2 | CPU Management II (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Sensor Booster, [[: | + | |
- | ^ [属性] Sensor Compensation\\ (センサー補正) | 効果 | 1Lvごとに[属性]センサー強度を4%増加 | 2 | CPU Management IV (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Gunnery ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((Doomsday OperationとDoomsday Rapid Firing)) ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Gunnery\\ (ガンナリー) | 効果 | 1Lvごとにタレットの発射間隔を2%短縮 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種タレット及び関連スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Controlled Bursts\\ (バースト制御) | 効果 | 1Lvごとにタレットのキャパシタ使用量を5%削減 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Motion Prediction\\ (運動予測) | 効果 | 1Lvごとにタレットのトラッキング速度を5%増加 | 2 | Gunnery II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 短射程型T2タレット | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rapid Firing\\ (高速発射) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Sharpshooter\\ (狙撃技術) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 長射程型T2タレット | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Surgical Strike\\ (局所攻撃) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Trajectory Analysis\\ (軌道分析) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Tracking Computer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Small Energy Turret\\ (小型エネルギータレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Hybrid Turret\\ (小型ハイブリッドタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Projectile Turret\\ (小型プロジェクタイルタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Small Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Pulse Laser Specialization\\ (小型パルスレーザースペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Small Pulse Laserのダメージを2%増加 | 3 | Motion Prediction III \\ Small Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Blaster Specialization\\ (小型ブラスタースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Blaster及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Autocannon Specialization\\ (小型オートキャノンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Autocannon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Beam Laser Specialization\\ (小型ビームレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Beam Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Railgun Specialization\\ (小型レールガンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Railgun及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small Artillery Specialization\\ (小型アーティレリスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Small Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Medium Energy Turret\\ (中型エネルギータレット) | 効果 | 1LvごとにMedium Energy Turretのダメージを5%増加 | 3 | Gunnery III \\ Small Energy Turret III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Hybrid Turret\\ (中型ハイブリッドタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Projectile Turret\\ (中型プロジェクタイルタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Pulse Laser Specialization\\ (中型パルスレーザースペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Medium Pulse Laserのダメージを2%増加 | 5 | Motion Prediction IV \\ Medium Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Blaster Specialization\\ (中型ブラスタースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Blaster及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Autocannon Specialization\\ (中型オートキャノンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Autocannon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Beam Laser Specialization\\ (中型ビームレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Beam Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Railgun Specialization\\ (中型レールガンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Railgun及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Artillery Specialization\\ (中型アーティレリスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Medium Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Large Energy Turret\\ (大型エネルギータレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Hybrid Turret\\ (大型ハイブリッドタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Projectile Turret\\ (大型プロジェクタイルタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Large Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Pulse Laser Specialization\\ (大型パルスレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Blaster Specialization\\ (大型ブラスタースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Blaster及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Autocannon Specialization\\ (大型オートキャノンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Autocannon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Beam Laser Specialization\\ (大型ビームレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Beam Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Railgun Specialization\\ (大型レールガンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Railgun及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large Artillery Specialization\\ (大型アーティレリスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Large Artilleryのダメージを2%増加 | 8 | Sharpshooter V \\ Large Projectile Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Large Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ XLarge size turret ^^^^^ | + | |
- | ^ Capital Energy Turret\\ (キャピタルエネルギータレット) | 効果 | 1LvごとにCapital Energy Turretのダメージを5%増加 | 7 | Gunnery V \\ Large Energy Turret V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Energy Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Hybrid Turret\\ (キャピタルハイブリッドタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Hybrid Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Projectile Turret\\ (キャピタルプロジェクタイルタレット) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Capital Projectile Turret | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Pulse Laser Specialization\\ (キャピタルパルスレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Pulse Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Blaster Specialization\\ (キャピタルブラスタースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Blaster及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Autocannon Specialization\\ (キャピタルオートキャノンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Autocannon及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Beam Laser Specialization\\ (キャピタルビームレーザースペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Beam Laser及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Railgun Specialization\\ (キャピタルレールガンスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Railgun及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Capital Artillery Specialization\\ (キャピタルアーティレリスペシャリゼーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Capital Artillery及び専用T2弾薬 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ 他 ^^^^^ | + | |
- | ^ Tactical Weapon Reconfiguration\\ (戦術兵器レコンフィグレーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Doomsday Operation\\ (ドゥームズデイオペレーション) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Doomsday Rapid Firing\\ (ドゥームズデイ速射) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Missiles ===== | + | |
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Missile Launcher Operation\\ (ミサイルランチャーオペレーション) | 効果 | 1Lvごとにミサイルランチャーの発射間隔を2%短縮 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 全ミサイル及びランチャーと関連スキルの前提 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Missile Bombardment\\ (ミサイル砲撃技術) | 効果 | 1Lvごとにミサイルの飛行時間を10%延長 | 2 | Missile Launcher Operation I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Missile Guidance Computer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rapid Launch\\ (高速射出) | 効果 | 1Lvごとにミサイルランチャーの発射間隔を3%短縮 | 2 | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Target Navigation Prediction\\ (ターゲット航行予測) | 効果 | 1Lvごとにミサイルの爆発速度を10%増加 | 2 | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Missile Projection\\ (ミサイルプロジェクション) | 効果 | 1Lvごとにミサイルの最高速度を10%増加 | 4 | Missile Launcher Operation III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Guided Missile Precision\\ (誘導ミサイル精度) | 効果 | 1Lvごとにミサイルの爆発半径を5%縮小 | 5 | Missile Launcher Operation IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Warhead Upgrades\\ (弾頭強化) | 効果 | 1Lvごとにミサイルのダメージを2%増加 | 5 | Missile Launcher Operation IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Small size Missile ^^^^^ | + | |
- | ^ Rockets\\ (ロケット) | 効果 | 1LvごとにRocketのダメージを5%増加 | 1 | Missile Launcher Operation I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Rocket Launcher及びRocket | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Light Missiles \\ (ライトミサイル) | 効果 | 1LvごとにLight Missileのダメージを5%増加 | 2 | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Light/Rapid Light Missile Launcher及びLight Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rocket Specialization\\ (ロケットスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Rocket Launcherの発射間隔を2%短縮 | 3 | Missile Launcher Operation I \\ Rockets V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Rocket Launcher及びT2 Rocket | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Light Missile Specialization\\ (ライトミサイルスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Light/Rapid Light Missile Launcherの発射間隔を2%短縮 | 3 | Missile Launcher Operation I \\ Light Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Light/Rapid Light Missile Launcher及びT2 Light Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium size Missile ^^^^^ | + | |
- | ^ Heavy Assault Missiles\\ (ヘビーアサルトミサイル) | 効果 | 1LvごとにHeavy Assault Missileのダメージを5%増加 | 3 | Missile Launcher Operation III \\ Light Missiles III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Heavy Assault Missile Launcher及びHeavy Assault Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Heavy Missiles\\ (ヘビーミサイル) | 効果 | 1LvごとにHeavy Missileのダメージを5%増加 | 3 | Missile Launcher Operation III \\ Light Missiles III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Heavy/Rapid Heavy Missile Launcher及びHeavy Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Heavy Assault Missile Specialization\\ (ヘビーアサルトミサイルスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Heavy Assault Missile Launcherの発射間隔を2%短縮 | 5 | Missile Launcher Operation I \\ Heavy Assault Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Heavy Assault Missile Launcher及びT2 Heavy Assault Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Heavy Missile Specialization\\ (ヘビーミサイルスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Heavy/Rapid Heavy Missile Launcherの発射間隔を2%短縮 | 5 | Missile Launcher Operation I \\ Heavy Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Heavy/Rapid Heavy Missile Launcher及びT2 Heavy Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Large size Missile ^^^^^ | + | |
- | ^ Torpedoes\\ (トルピード) | 効果 | 1LvごとにTorpedoのダメージを5%増加 | 4 | Missile Launcher Operation IV \\ Heavy Missiles III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Torpedo/ | + | |
- | ^ Cruise Missiles\\ (クルーズミサイル) | 効果 | 1LvごとにCruise Missileのダメージを5%増加 | 5 | Missile Launcher Operation V \\ Heavy Missiles III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Cruise Missile Launcher及びCruise Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Torpedo Specialization\\ (トルピードスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Torpedo/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Torpedo/ | + | |
- | ^ Cruise Missile Specialization\\ (クルーズミサイルスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 Cruise Missile Launcherの発射間隔を2%短縮 | 8 | Missile Launcher Operation I \\ Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Cruise Missile Launcher及びT2 Cruise Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ X-Large size Missile ^^^^^ | + | |
- | ^ XL Torpedoes\\ (XLトルピード) | 効果 | 1LvごとにXL Torpedoのダメージを5%増加 | 7 | Missile Launcher Operation V \\ Torpedoes V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | XL Torpedo Launcher及びXL Torpedo | ::: | ::: | | + | |
- | ^ XL Cruise Missiles\\ (XLクルーズミサイル) | 効果 | 1LvごとにXL Cruise Missileのダメージを5%増加 | 7 | Missile Launcher Operation V \\ Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | XL Cruise Missile Launcher及びXL Cruise Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ XL Torpedo Specialization\\ (XLトルピードスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 XL Torpedo Launcherの発射間隔を2%短縮 | 10 | Missile Launcher Operation I \\ XL Torpedoes V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 XL Torpedo Launcher及びT2 XL Torpedo | ::: | ::: | | + | |
- | ^ XL Cruise Missile Specialization\\ (XLクルーズミサイルスペシャリゼーション) | 効果 | 1LvごとにT2 XL Cruise Missile Launcherの発射間隔を2%短縮 | 10 | Missile Launcher Operation I \\ XL Cruise Missiles V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 XL Cruise Missile Launcher及びT2 XL Cruise Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ その他 ^^^^^ | + | |
- | ^ Auto-Targeting Missiles\\ (自動捕捉型ミサイル) | 効果 | 1LvごとにAuto-Targeting Missileのダメージを5%増加 | 3 | Missile Launcher Operation II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Auto-Targeting Missile | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Bomb Deployment\\ (ボムディプロイメント) | 効果 | 1LvごとにBomb Launcherの発射間隔を10%短縮 | 4 | Missile Bombardment IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Bomb Launcher及び各種Bomb | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Defender Missiles\\ (防衛ミサイル) | 効果 | 1LvごとにDefender Missileの最高速度を10%増加 | 2 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Defender Launcher及びDefender Missile | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Drones ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Drones\\ (ドローン) | 効果 | 1Lvごとに同時に使用できるドローン数を1追加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種ドローン及び関連スキルの前提 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Drone Avionics\\ (ドローンアビオニクス) | 効果 | 1LvごとにDroneの操作可能範囲を5, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Drone Link Augmentor | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Drone Navigation\\ (ドローンナビゲーション) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Drone Navigation Computer | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Drone Durability\\ (ドローン耐久度) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Drone Sharpshooting\\ (ドローン狙撃技術) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Omnidirectional Tracking Link/ | + | |
- | ^ Drone Interfacing\\ (ドローンインターフェイス) | 効果 | 1LvごとにDrone/ | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Sentry Drone及びFighter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Drone Avionics\\ (ドローンアビオニクス上級) | 効果 | 1LvごとにDroneの操作可能範囲を3, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | EWARドローン | ::: | ::: | | + | |
- | ^ ^^^^^ | + | |
- | ^ Light Drone Operation\\ (ライトドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLight Droneのダメージを5%増加 | 1 | Drones III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Light Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Medium Drone Operation\\ (ミディアムドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMedium Droneのダメージを5%増加 | 2 | Drones III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Medium Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Heavy Drone Operation\\ (ヘビードローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにHeavy Droneのダメージを5%増加 | 5 | Drones V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Heavy Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Sentry Drone Interfacing\\ (セントリードローンインターフェイス) | 効果 | 1LvごとにSentry Droneのダメージを5%増加 | 5 | Drone Interfacing IV \\ Drone Sharpshooting IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Sentry Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ [各国] Drone Specialization\\ ([各国]ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに対応するT2 Droneのダメージを2%増加 | 5 | Drones V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [各国]T2 Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mining Drone Operation\\ (採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにMining Droneの採掘量を5%増加 | 2 | Drones I \\ Mining II (Resource Processing) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mining Drone Specialization\\ (採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンの採掘量と最高速度を2%増加 | 5 | Mining Drone Operation V \\ Mining IV (Resource Processing) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Drone II, ' | + | |
- | ^ Ice Harvesting Drone Operation\\ (アイス採掘ドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesting Droneが採掘に要する時間を5%短縮 | 2 | Drones I \\ Ice Harvesting II (Resource Processing) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Ice Harvesting Drone Specialization\\ (アイス採掘ドローンスペシャリゼーション) | 効果 | 1Lvごとに下記のドローンが採掘に要する時間を2%短縮、最高速度を2%増加 | 5 | Ice Harvesting Drone Operation V \\ Ice Harvesting IV (Resource Processing) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Ice Harvesting Drone II, ' | + | |
- | ^ Repair Drone Operation\\ (リペアドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにLogistic Droneによる回復量を5%増加 | 3 | Drones V \\ Drone Durability I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Logistic Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Salvage Drone Operation\\ (サルベージドローンオペレーション) | 効果 | 1LvごとにSalvage Droneのサルベージ成功率を2%上昇 | 4 | Drones IV \\ Salvaging II (Resource Processing) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Salvage Drone | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Fighter ^^^^^ | + | |
- | ^ Fighters\\ (艦載戦闘機) | 効果 | 1LvごとにFighterのダメージを5%増加 | 12 | Drone Interfacing V \\ Leadership V (Fleet Support) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Fighter及び関連スキル | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Light Fighters\\ (軽戦闘機) | 効果 | 1LvごとにLight Fighterの最高速度を5%増加 | 12 | Fighters I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Light Fighter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Heavy Fighters\\ (重戦闘機) | 効果 | 1LvごとにHeavy Fighterのダメージを5%増加 | 12 | Fighters I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Heavy Fighter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Support Fighters\\ (支援戦闘機) | 効果 | 1LvごとにSupport FighterのHPを5%増加 | 12 | Fighters I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Support Fighter | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Fighter Hangar Management\\ (戦闘機ハンガー管理) | 効果 | 1Lvごとに戦闘機ハンガーの容量を5%増加 | 8 | Fighters I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Fighter Support Unit, Networked Sensor Array | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Electronic Systems ===== | + | |
- | + | ||
- | 主に[[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Electronic Warfare\\ (電子戦) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Sensor Linking\\ (センサーリンク) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Weapon Disruption\\ (兵器妨害) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Target Painting\\ (ターゲットペインティング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Propulsion Jamming\\ (推進力ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Signal Dispersion\\ (シグナル拡散) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Burst Projector Operation | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Signal Suppression\\ (シグナル抑制) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Weapon Destabilization\\ (兵器不安定化) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Signature Focusing\\ (シグネチャフォーカシング) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Target Breaker Amplification\\ (ターゲットブレイカー増幅) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Frequency Modulation\\ (周波数モジュレーション) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Long Distance Jamming\\ (長距離ジャミング) | 効果 | 1Lvごとに非タックルEWAR(([[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Burst Projector Operation\\ (バーストプロジェクター操作) | 効果 | 1LvごとにBurst Projectorのサイクル時間を5%短縮 | 8 | Electronic Warfare V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Burst Projector | ::: | ::: | | + | |
- | ^ ^^^^^ | + | |
- | ^ Cloaking\\ (遮蔽) | 効果 | 1Lvごとに遮蔽解除後のロックオン不可時間を10%短縮 | 6 | CPU Management IV (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Cloaking Device, Covert Ops Cloaking Device等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Tactical Logistics Reconfiguration\\ (戦術ロジスティクスレコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Scanning ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Astrometrics\\ (天文位置測量) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加、最大誤差を5%減少、スキャン時間を5%短縮 | 3 | Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Probe Launcher及びScanner Probe等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Astrometric Rangefinding\\ (天文距離測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン強度を5%増加 | 8 | Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Scan Rangefinding Array | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Astrometric Pinpointing\\ (天文位置測定) | 効果 | 1LvごとにScan Probeの最大誤差を5%減少 | 5 | Astrometrics IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Scan Pinpointing Array | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Astrometric Acquisition\\ (天文位置捕捉) | 効果 | 1LvごとにScan Probeのスキャン時間を5%短縮 | 5 | Astrometrics III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Scan Acquisition Array | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Archaeology\\ (考古学) | 効果 | 1LvごとにRelic Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III (Science) \\ Survey III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Relic Analyzer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hacking\\ (ハッキング) | 効果 | 1LvごとにData Analyzerのウイルスコヒーレンスを10ポイント増加 | 3 | Science III (Science) \\ Electronics Upgrades III (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Data Analyzer等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Survey\\ (調査) | 効果 | 1LvごとにCargo ScannerとSurvey Scannerのスキャン時間を5%短縮 | 1 | CPU Management I (Engineering) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Survey Probe | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Rigging ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | リグはスキルがなくとも装備可能である。 | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Jury Rigging\\ (ジュリーリグ) | | 2 | Mechanics III (Armor) | | + | |
- | ^ Armor Rigging\\ (アーマーリグ) | 1Lvごとに対応するRigの副作用を10%軽減 | 3 | Jury Rigging III | | + | |
- | ^ Astronautic Rigging\\ (宇宙航行学リグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Drones Rigging\\ (ドローンリグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Electronic Superiority Rigging\\ (電子高性能リグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Energy Weapon Rigging\\ (エネルギー兵器リグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Hybrid Weapon Rigging\\ (ハイブリッド兵器リグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Launcher Rigging\\ (ランチャーリグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Projectile Weapon Rigging\\ (プロジェクタイル兵器リグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | ^ Shield Rigging\\ (シールドリグ) | ::: | 3 | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Social ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Social\\ (ソーシャル) | 効果 | 1LvごとにNPCのスタンディング上昇率を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | ソーシャル系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Negotiation\\ (交渉) | 効果 | 1Lvごとにミッションでの報酬を5%増加 | 2 | Social I | | + | |
- | ^ Diplomacy\\ (折衝) | 効果 | 1Lvごとに敵対NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 1 | Social II | | + | |
- | ^ Connections\\ (コネクション) | 効果 | 1Lvごとに友好的NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | + | |
- | ^ Criminal Connections\\ (犯罪コネクション) | 効果 | 1Lvごとに海賊系NPCの実効スタンディングを4%上昇 | 3 | Social III | | + | |
- | ^ Security Connections\\ (セキュリティコネクション) | 効果 | 1Lvごとにセキュリティミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Leadership III (Fleet Support) | | + | |
- | ^ Distribution Connections\\ (ディストリビューションコネクション) | 効果 | 1Lvごとに流通ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Trade III (Trade) | | + | |
- | ^ Mining Connections\\ (採掘コネクション) | 効果 | 1Lvごとに採掘ミッションでの獲得ロイヤリティポイントを10%増加 | 2 | Social III \\ Industry III (Production) | | + | |
- | ^ Fast talk\\ (高速会話) | 効果 | 1Lvごとに実効セキュリティステータスを5%上昇 | 4 | Social IV | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Fleet Support ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Leadership\\ (リーダーシップ) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstの効果範囲を7%拡大 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Fleet Support系スキル等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Wing Command\\ (ウイングコマンド) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstの効果範囲を6%拡大 | 8 | Leadership V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Fleet Command\\ (フリートコマンド) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstの効果範囲を5%拡大 | 12 | Wing Command V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spatial Phenomena Generation | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Armored Command\\ (アーマードコマンド) | 効果 | 1LvごとにArmored Command Burstの効果時間を10%延長 | 2 | Leadership I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Armored Command Burst及びArmored Command Burst Charge | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Command\\ (シールドコマンド) | 効果 | 1LvごとにShield Command Burstの効果時間を10%延長 | 2 | Leadership I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Shield Command Burst及びShield Command Burst Charge | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Information Command\\ (情報戦コマンド) | 効果 | 1LvごとにInformation Command Burstの効果時間を10%延長 | 2 | Leadership I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Information Command Burst及びInformation Command Burst Charge | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Skirmish Command\\ (機動戦コマンド) | 効果 | 1LvごとにSkirmish Command Burstの効果時間を10%延長 | 2 | Leadership I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Skirmish Command Burst及びSkirmish Command Burst Charge | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mining Foreman\\ (採掘支援) | 効果 | 1LvごとにMining Foreman Burstの効果時間を10%延長 | 2 | Leadership I | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Foreman Burst及びMining Foreman Burst Charge | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Armored Command Specialist\\ (アーマードコマンドスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにArmored Command Burstの効果 10%増加 | 5 | Armored Command V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Armored Command Burst及びArmored Command Mindlink等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Shield Command Specialist\\ (シールドコマンドスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにShield Command Burstの効果 10%増加 | 5 | Shield Command V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Shield Command Burst及びShield Command Mindlink等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Information Command Specialist\\ (情報戦コマンドスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにInformation Command Burstの効果 10%増加 | 5 | Information Command V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Information Command Burst及びInformation Command Mindlink等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Skirmish Command Specialist\\ (機動戦コマンドスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにSkirmish Command Burstの効果 10%増加 | 5 | Skirmish Command V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | T2 Skirmish Command Burst及びSkirmish Command Mindlink等 | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mining Director\\ (採掘ディレクター) | 効果 | 1LvごとにMining Foreman Burstの効果を10%増加 | 5 | Mining Foreman V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Command Burst Specialist\\ (コマンドバーストスペシャリスト) | 効果 | 1LvごとにCommand Burstのリロード時間を10%短縮 | 6 | Leadership V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Spatial Phenomena Generation\\ (空間フェノメナ生成) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Corporation Management==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Corporation Management | Corp Member数上限 +20人/Lv | 1 | MEM | CHA | | | + | |
- | ^ Megacorp Management | Corp Member数上限 +100人/Lv | 3 | MEM | CHA | Corporation Management V | | + | |
- | ^ Empire Control | Corp Member数上限 +400人/Lv | 5 | MEM | CHA | Megacorp Management V | | + | |
- | ^ Sovereignty | Corp Member数上限 +2000人/Lv | 8 | MEM | CHA | Empire Control V | | + | |
- | ^ Diplomatic Relations | 戦争時にAllyを頼むときのCONCORDへの手数料5%減少/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Trade==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Trade | 同時に維持できるOrder数、4増加/ | + | |
- | ^ Retail | 同時に維持できるOrder数、8増加/ | + | |
- | ^ Wholesale | 同時に維持できるOrder数、16増加/ | + | |
- | ^ Tycoon | 同時に維持できるOrder数、32増加/ | + | |
- | ^ Contracting | 同時に維持できる個人名義のコントラクト数 4増加/Lv | 1 | CHA | WIL | Social I | | + | |
- | ^ Corporation Contracting | 同時に維持できるCorp名義のコントラクト数 10増加/Lv | 3 | CHA | WIL | Contracting IV | | + | |
- | ^ Accounting | 売買にかかる税率、10%減少/ | + | |
- | ^ Broker Relations | Order作成時のコスト、0.1%減少/ | + | |
- | ^ Margin Trading | Buy Order時に必要な前払い代金、Lv1の時点で25%減少。Lv2だと43.75%…Lv5で約76.27%減少 | 3 | CHA | MEM | Accounting IV | | + | |
- | ^ Customs Code Expertise | 税関の輸出入税を 10%減少/ | + | |
- | ^ Marketing | 離れた場所からSell Orderを出せるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Trade II | | + | |
- | ^ Procurement | 離れた場所からBuy Orderを出せるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Marketing II | | + | |
- | ^ Daytrading | 離れた場所からOrder修正が出来るようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 1 | CHA | MEM | Trade IV | | + | |
- | ^ Visibility | 離れた場所からのBuy Order時に買取範囲を設定できるようになる。 \\ Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体 | 3 | CHA | MEM | Procurement IV | | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Neural Enhancement==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Infomorph Psychology | 保持できるJump Clone1体増加/ | + | |
- | ^ Advanced Infomorph Pyschology | 保持できるJump Clone1体増加/ | + | |
- | ^ Infomorph Synchronizing | 次にクローンジャンプを行えるまでの時間 1時間減少/ | + | |
- | ^ Cybernetics | インプラントを装着するためのSkill | 3 | INT | MEM | Science III | | + | |
- | ^ Biology | combat boosterの効果時間 20%増加/ | + | |
- | ^ Neurotoxin Control | combat boosterの副作用 5%軽減/Lv | 2 | INT | MEM | Science IV \\ Biology I | | + | |
- | ^ Neurotoxin Recovery | combat boosterの副作用発生確率 5%減少/Lv | 5 | INT | MEM | Neurotoxin Control I | | + | |
- | ^ Cloning Facility Operation | Clone Vat Bayの最大容量 15%増加/ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Production==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Industry|各種 T1艦船・モジュール製造の為のスキル 全ての製造時間 4%削減/ | + | |
- | ^Advanced Industry|製造・研究時間 3%削減/ | + | |
- | ^Mass Production|同時に使用可能な製造スロット数 1UP/ | + | |
- | ^Advanced Mass Production|同時に使用可能な製造スロット数 1UP/ | + | |
- | ^Supply Chain Management|製造ジョブを遠隔的に行うスキル。 \\ レベル 1 では 5 ジャンプ内で行けるソーラーシステムの範囲。 \\ レベル 5 で25ジャンプ内の範囲。|3|MEM|INT|Mass Production IV| | + | |
- | ^Advanced Small Ship Construction| T2フリゲートとT2駆逐艦を建造するスキル。 \\ T2フリゲートとT2駆逐艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Medium Ship Construction|T2巡洋艦とT2巡洋戦艦を建造するスキル。 \\ T2巡洋艦とT2巡洋戦艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Large Ship Construction|T2戦艦を建造するスキル。 \\ T2戦艦の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Advanced Industrial Ship Construction|T2輸送船を建造するスキル。 \\ T2輸送船の建造に必要なすべてのアイテムの製造時間が 1%削減/ | + | |
- | ^Capital Ship Construction|Capital艦を建造するスキル|14|INT|MEM|Mechanics V \\ Industry V \\ Advanced Industry V| | + | |
- | ^Drug Manufacturing|ブースターを製造するスキル。ブースターの製造時間 1%削減|2|MEM|INT|| | + | |
- | ^Outpost Construction|アウトポストを製造するスキル|16|INT|MEM|Mechanics V \\ Industry V \\ Anchoring V| | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | ====Science==== | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ Research Project Management ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Science (科学) | 効果 | Blue Printのコピー時間短縮 5%/Lv | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | サイエンス系スキル, | + | |
- | ^Research (研究) | 効果 | Blue Printのmanufacturing time research研究 5%短縮/Lv | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種Blue Printのmanufacturing time research研究 | ::: | ::: | | + | |
- | ^Metallurgy (金属工学) | 効果 | Blue PrintのMaterial Research時間短縮 5%/Lv | 3 | Science IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各種Blue PrintのMaterial Research | ::: | ::: | | + | |
- | ^Laboratory Operation (研究所オペレーション) | 効果 | 同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1増加/Lv | 1 | Science III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Advanced Laboratory Operation (高度研究所オペレーション) | 効果 | 同時に使用可能な研究スロット数 1UP/Lv | 8 | Laboratory Operation V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Scientific Networking (科学ネットワーキング) | 効果 | 離れた場所からLaboratoryを操作することが出来るようになる。 \\ Lv1 5Jump内, Lv5で25Jump内 | 3 | Laboratory Operation IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Research Project Management (研究プロジェクトマネージメント) | 効果 | リサーチエージェント契約数 1増加/Lv | 8 | Laboratory Operation V \\ Research V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^各国 Encryption Methods (各国 暗号方式) | 効果 | 各国で使われているデータ暗号化方法の知識 \\ Cosmos BPCからの製造に必要なスキル \\ 各国系のT1BPCからのInventionに必要なスキル \\ | 5 | Hacking II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国系のT1BPCのInvention | ::: | ::: | | + | |
- | ^各国 Starship Engineering (各国 宇宙船電気工学) | + | |
- | ^ ::: | 開放 | 各国系 T2/ | + | |
- | ^Astronautic Engineering (宇宙航行学) | 効果 | Storyline Blue Printからの製造・研究に必要なスキル ※レア状態? | 5 | Science V \\ Mechanics V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Core Subsystem Technology (コアサブシステム技術) | 効果 | 各国 T3Ship用Core Subsystem 製造の為のスキル | 5 | Research V \\ High Energy Physics IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Defensive Subsystem Technology (防御サブシステム技術) | 効果 | 各国 T3Ship用Defensive Subsystem 製造の為のスキル | 5 | Research V \\ Nanite Engineering IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Offensive Subsystem Technology (攻撃サブシステム技術) | 効果 | 各国 T3Ship用Offensive Subsystem 製造の為のスキル | 5 | Research V High Energy Physics IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Propulsion Subsystem Technology (推進力サブシステム技術) | 効果 | 各国 T3Ship用Propulsion Subsystem 製造の為のスキル | 5 | Research V \\ Graviton Physics IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Sleeper Encryption Methods (スリーパー暗号方式) | 効果 | スリーパーテクノロジーをリバースエンジニアするための技術と方法に関する知識 | 5 | Metallurgy IV \\ Research IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Sleeper Technology (スリーパー技術) | 効果 | (スリーパー) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル | 5 | Archaeology II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Takmahl Technology (タカマヒル技術) | 効果 | (タカマヒル) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル | 5 | Archaeology II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Talocan Technology (タロカン技術) | 効果 | (タロカン) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル | 5 | Archaeology II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^Yan Jung Technology (ヤンユング技術) | 効果 | (ヤンユング) Storyline Blue Printからの製造に必要なスキル | 5 | Archaeology II | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^◯◯学 系スキル | 効果 | ・系統に該当する部品により要求される場合が有る \\ Invention/ | + | |
- | ^Electromagnetic Physics ( 電磁物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ CPU Management V | | + | |
- | ^Electronic Engineering ( 電子工学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ CPU Management V | | + | |
- | ^Graviton Physics ( 重力子物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^High Energy Physics ( 高エネルギー物理学 | + | |
- | ^Hydromagnetic Physics ( 磁気流体力学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^Laser Physics ( レーザー物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^Mechanical Engineering ( 機械工学 ) | 効果 | | 5 | Science V | | + | |
- | ^Molecular Engineering ( 分子工学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Mechanics V | | + | |
- | ^Nanite Engineering ( ナノロボット工学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ CPU Management V | | + | |
- | ^Nuclear Physics ( 原子物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^Plasma Physics ( プラズマ物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^Quantum Physics ( 量子物理学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Power Grid Management V | | + | |
- | ^Rocket Science ( ロケット科学 ) | 効果 | | 5 | Science V \\ Mechanics V | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Resource Processing ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 ^^ 一部スキル((リアクション関連スキルとSalvaging及びAstrogeology)) ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Mining\\ (採掘) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Laser/ | + | |
- | ^ Mining Upgrades\\ (採掘強化) | 効果 | 1LvごとにMining Upgradeが使用するCPUを5%軽減 | 4 | Mining III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mining Laser Upgrade | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Astrogeology\\ (宇宙地質学) | 効果 | 1LvごとにMining Laserの鉱石採掘量を5%増加 | 3 | Mining IV \\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Ice Harvesting\\ (アイス採掘) | 効果 | 1LvごとにIce Harvesterのサイクル時間を5%短縮 | 1 | Mining IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Ice Mining Laser/ | + | |
- | ^ Gas Cloud Harvesting\\ (ガス雲採掘) | 効果 | 1LvごとにGas cloud harvesterを使用可能数を1台増加 | 1 | Mining IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Gas Cloud Harvester | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Deep Core Mining\\ (ディープコア採掘) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの採掘中にダメージを受ける確率が20%減少 | 6 | Mining V \\ Astrogeology V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Deep Core Mining Laser | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Salvaging\\ (サルベージ) | 効果 | 1Lvごとにサルベージの回収成功率が100%上昇 | 3 | Mechanics III (Armor)\\ Survey III (Scanning) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ Industrial Reconfiguration\\ (工業レコンフィグレーション) | 効果 | 1Lvごとに[[: | + | |
- | ^ ::: | 開放 | [[: | + | |
- | ^ 再処理スキル ||||| | + | |
- | ^ Reprocessing\\ (再処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を3%増加 | 1 | Industry I (Production) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Reprocessing Efficiency\\ (再処理効率) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイスの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Veldspar Processing\\ (ベルドスパー処理) | 効果 | 1LvごとにVeldsparの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Veldspar Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Scordite Processing\\ (スコダイト処理) | 効果 | 1LvごとにScorditeの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Scordite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Pyroxeres Processing\\ (パイロゼリーズ処理) | 効果 | 1LvごとにPyroxeresの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Pyroxeres Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Plagioclase Processing\\ (プラジオクレイス処理) | 効果 | 1LvごとにPlagioclaseの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing IV \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Plagioclase Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Omber Processing\\ (オンバー処理) | 効果 | 1LvごとにOmberの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Omber Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Kernite Processing\\ (ケルナイト処理) | 効果 | 1LvごとにKerniteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Kernite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Jaspet Processing\\ (ジャスペット処理) | 効果 | 1LvごとにJaspetの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Jaspet Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hemorphite Processing\\ (ヘモファイト処理) | 効果 | 1LvごとにHemorphiteの再処理効率を2%増加 | 2 | Reprocessing V \\ Science III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hemorphite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Hedbergite Processing\\ (ヘッドバーガイト処理) | 効果 | 1LvごとにHedbergiteの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Hedbergite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Gneiss Processing\\ (ナエス処理) | 効果 | 1LvごとにGneissの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Gneiss Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Dark Ochre Processing\\ (ダークオークル処理) | 効果 | 1LvごとにDark Ochreの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Dark Ochre Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Spodumain Processing\\ (スポデュメイン処理) | 効果 | 1LvごとにSpodumainの再処理効率を2%増加 | 3 | Reprocessing Efficiency IV \\ Metallurgy III (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Spodumain Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Crokite Processing\\ (クロカイト処理) | 効果 | 1LvごとにCrokiteの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Crokite Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Bistot Processing\\ (ビストット処理) | 効果 | 1LvごとにBistotの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Bistot Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Arkonor Processing\\ (アーコナー処理) | 効果 | 1LvごとにArkonorの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Arkonor Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mercoxit Processing\\ (メロコキサイト処理) | 効果 | 1LvごとにMercoxitの再処理効率を2%増加 | 4 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | Mercoxit Mining Crystal | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Ubiquitous Processing\\ (偏在衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにZeolites, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Common Moon Ore Processing\\ (一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCobaltite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Uncommon Moon Ore Processing\\ (非一般衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにOtavite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Rare Moon Ore Processing Processing\\ (希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにCarnotite, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Exceptional Moon Ore Processing Processing\\ (超希少衛星鉱石再処理) | 効果 | 1LvごとにXenotime, | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Ice Processing\\ (アイス処理) | 効果 | 1Lvごとにアイスの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Hydromagnetic Physics IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Scrapmetal Processing\\ (スクラップメタル処理) | 効果 | 1Lvごとに鉱石とアイス以外のアイテムの再処理効率を2%増加 | 5 | Reprocessing Efficiency V \\ Metallurgy V (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ リアクション関連スキル ||||| | + | |
- | ^ Reactions\\ (リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションにかかる時間を4%短縮 | 1 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Mass Reactions\\ (大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 2 | Reactions III | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Mass Reactions\\ (高度大規模リアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブ上限数を1増加 | 8 | Mass Reactions V | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Remote Reactions\\ (リモートリアクション) | 効果 | 1Lvごとにリアクションジョブの操作可能範囲を5ジャンプ拡大 | 3 | Reactions IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ===== Planet Management ===== | + | |
- | + | ||
- | [[: | + | |
- | + | ||
- | ^ スキルトレーニング属性 | + | |
- | ^ ^ Remote Sensing\\ Planetology\\ Advanced Planetology ^ Command Center Upgrades\\ Interplanetary Consolidation ^ | + | |
- | ^ 第一属性 | {{: | + | |
- | ^ 第二属性 | {{: | + | |
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- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^ Remote Sensing\\ (リモートセンシング) | 効果 | 惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Planetology\\ (惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより正確に行えるようになる | 3 | Remote Sensing III\\ Science IV (Science) | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Advanced Planetology\\ (高度惑星学) | 効果 | 惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる | 5 | Planetology IV | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Command Center Upgrades\\ (司令基地強化) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerのアップグレード上限を1段階上げる | 4 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
- | ^ Interplanetary Consolidation\\ (惑星間コンソリデーション) | 効果 | 1LvごとにCommand Centerを設置できる惑星の数を1追加| 4 | | | + | |
- | ^ ::: | 開放 | | ::: | ::: | | + | |
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- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ====Structure Management==== | + | |
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- | ^ スキル名 ^ 説明 | + | |
- | ^Anchoring|設置物をアンカー(設置)するためのスキル|3|MEM|CHA| | | + | |
- | ^Starbase Defense Management|コントロール出来るPOSの砲台 1増加/ | + | |
- | ^Structure Missile Systems|Structure Missile, | + | |
- | ^Structure Electronic Systems|Structure EWARの消費キャパシタ 3%減少/ | + | |
- | ^Structure Engineering Systems|Structure NEUT,point defense batteryの消費キャパシタ 2%減少/ | + | |
- | ^Structure Doomsday Operation|Arcing Vorton Projectorの射撃間隔 2%減少/ | + | |
~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |