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draft1 [2020/12/21 16:27] ja_minatodraft1 [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 これらの名称は難易度を接頭辞、環境を接中辞として表現されます。 これらの名称は難易度を接頭辞、環境を接中辞として表現されます。
 |難易度|画像|名称・接頭辞| |難易度|画像|名称・接頭辞|
-|T0|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/56133_64.png}}|トランキル|+|T0|{{https://images.evetech.net/Type/56133_64.png}}|トランキル|
 |T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カーム| |T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カーム|
 |T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテッド| |T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテッド|
行 17: 行 17:
 |T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイジング| |T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイジング|
 |T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティック| |T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティック|
-|T6|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック|+|T6|{{https://images.evetech.net/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック|
  
 これに加えて環境と呼ばれる常時発動する効果もここで指定されます。\\ これに加えて環境と呼ばれる常時発動する効果もここで指定されます。\\
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 |接中辞|画像|効果|| |接中辞|画像|効果||
 |:::|:::|T0-T3|T4-T6| |:::|:::|T0-T3|T4-T6|
-|ダーク|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%||+|ダーク|{{https://images.evetech.net/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%||
 |:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%| |:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%|
-|電気|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%||+|電気|{{https://images.evetech.net/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%||
 |:::|:::|EMレジスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|EMレジスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%|
-|エキゾチック|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%||+|エキゾチック|{{https://images.evetech.net/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%||
 |:::|:::|Kinレジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|Kinレジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%|
-|ファイアストーム|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%||+|ファイアストーム|{{https://images.evetech.net/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%||
 |:::|:::|Thrmレジスタンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%| |:::|:::|Thrmレジスタンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%|
-|ガンマ|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47866_64.png}}|シールドHP+50%||+|ガンマ|{{https://images.evetech.net/Type/47866_64.png}}|シールドHP+50%||
 |:::|:::|Expレジスタンス-30%-50%|Expレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|Expレジスタンス-30%-50%|Expレジスタンス-50%-70%|
  
行 49: 行 49:
  
 マルチボディ・トラッキング・パイロン マルチボディ・トラッキング・パイロン
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47469_64.png}}+{{https://images.evetech.net/Type/47469_64.png}}
  
 赤色のソナーのようなエフェクトを発している塔のような建造物です。\\ 赤色のソナーのようなエフェクトを発している塔のような建造物です。\\
行 56: 行 56:
  
 デビアント・オートマータ・サプレッサー デビアント・オートマータ・サプレッサー
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47438_64.png}}+{{https://images.evetech.net/Type/47438_64.png}}
  
 この建造物は一見なにもしてきませんが、一定距離内にドローン・ローグドローンが存在する場合起動します。\\ この建造物は一見なにもしてきませんが、一定距離内にドローン・ローグドローンが存在する場合起動します。\\
行 82: 行 82:
 この項目では各種破壊可能オブジェクトについて解説します。 この項目では各種破壊可能オブジェクトについて解説します。
  
-生物コンテナ(名称確認中){{https://imageserver.eveonline.com/Type/47951_64.png}}+生物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/47951_64.png}}
  
 ボールのようなオブジェクトで、各層に必ず一つあります。\\ ボールのようなオブジェクトで、各層に必ず一つあります。\\
行 88: 行 88:
 使用したフィラメントの難易度によって中身のグレードが変わります。入ってないということはありません。 使用したフィラメントの難易度によって中身のグレードが変わります。入ってないということはありません。
  
-鉱物コンテナ(名称確認中){{https://imageserver.eveonline.com/Type/49662_64.png}}+鉱物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/49662_64.png}}
  
 エリアの端の方のオブジェクトにくっつくように設置されてるコンテナです。\\ エリアの端の方のオブジェクトにくっつくように設置されてるコンテナです。\\
行 94: 行 94:
 中身のグレードがしょぼいことがほとんどで、エリアの端っこにあることがほとんどで時間制限のあるなかで回収の手間を考えると割に合わないことがおおく無視してもぶっちゃけ誤差。 中身のグレードがしょぼいことがほとんどで、エリアの端っこにあることがほとんどで時間制限のあるなかで回収の手間を考えると割に合わないことがおおく無視してもぶっちゃけ誤差。
  
-ゲート{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47686_64.png}} +ゲート{{https://images.evetech.net/Type/47686_64.png}} 
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47685_64.png}}+{{https://images.evetech.net/Type/47685_64.png}}
  
 各層に1つあり、敵をすべて倒すと起動することができるようになる。\\ 各層に1つあり、敵をすべて倒すと起動することができるようになる。\\
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  • 最終更新: 2020/12/21 16:27
  • by ja_minato