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 これらの名称は難易度を接頭辞、環境を接中辞として表現されます。 これらの名称は難易度を接頭辞、環境を接中辞として表現されます。
 |難易度|画像|名称・接頭辞| |難易度|画像|名称・接頭辞|
-|T0|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/56133_64.png}}|トランキル|+|T0|{{https://images.evetech.net/Type/56133_64.png}}|トランキル|
 |T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カーム| |T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カーム|
 |T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテッド| |T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテッド|
行 17: 行 17:
 |T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイジング| |T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイジング|
 |T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティック| |T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティック|
-|T6|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック|+|T6|{{https://images.evetech.net/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック|
  
 これに加えて環境と呼ばれる常時発動する効果もここで指定されます。\\ これに加えて環境と呼ばれる常時発動する効果もここで指定されます。\\
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 |接中辞|画像|効果|| |接中辞|画像|効果||
 |:::|:::|T0-T3|T4-T6| |:::|:::|T0-T3|T4-T6|
-|ダーク|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%||+|ダーク|{{https://images.evetech.net/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%||
 |:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%| |:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%|
-|電気|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%||+|電気|{{https://images.evetech.net/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%||
 |:::|:::|EMレジスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|EMレジスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%|
-|エキゾチック|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%||+|エキゾチック|{{https://images.evetech.net/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%||
 |:::|:::|Kinレジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|Kinレジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%|
-|ファイアストーム|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%||+|ファイアストーム|{{https://images.evetech.net/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%||
 |:::|:::|Thrmレジスタンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%| |:::|:::|Thrmレジスタンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%|
-|ガンマ|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/47866_64.png}}|シールドHP+50%||+|ガンマ|{{https://images.evetech.net/Type/47866_64.png}}|シールドHP+50%||
 |:::|:::|Expレジスタンス-30%-50%|Expレジスタンス-50%-70%| |:::|:::|Expレジスタンス-30%-50%|Expレジスタンス-50%-70%|
  
行 49: 行 49:
  
 マルチボディ・トラッキング・パイロン マルチボディ・トラッキング・パイロン
-※この辺にこの建造物の画像をいれる+{{https://images.evetech.net/Type/47469_64.png}}
  
 赤色のソナーのようなエフェクトを発している塔のような建造物です。\\ 赤色のソナーのようなエフェクトを発している塔のような建造物です。\\
行 56: 行 56:
  
 デビアント・オートマータ・サプレッサー デビアント・オートマータ・サプレッサー
-※この辺にこの建造物の画像をいれる+{{https://images.evetech.net/Type/47438_64.png}}
  
-この建造物は一見なにもしてきませんが、1)プレイヤーが一定距離に近づく 2)一定距離内にドローン・ローグドローンが存在する この2点を満たした場合起動します。\\ +この建造物は一見なにもしてきませんが、一定距離内にドローン・ローグドローンが存在する場合起動します。\\ 
-範囲内に弾幕を張り、2)の対象に継続的なダメージを与えます。\\+範囲内に弾幕を張り、対象に継続的なダメージを与えます。\\
 起動範囲内がすべてダメージエリアではないので離れれば不活性化します。 起動範囲内がすべてダメージエリアではないので離れれば不活性化します。
  
行 66: 行 66:
 見た目はガス雲で、雲っているように見えます。\\ 見た目はガス雲で、雲っているように見えます。\\
 これらはその中に入った対象へ効果を及ぼします。 これらはその中に入った対象へ効果を及ぼします。
-|名称|画像|効果| +|名称|画像|効果|所感
-|生物発光雲||シグネチャ半径+300%| +|生物発光雲||シグネチャ半径+300%|めっちゃダメージ食らうようになる
-|タキオン雲||速度+300%| +|タキオン雲||速度+300%|めっちゃ早くなる
-|:::|:::|慣性乗数-50%| +|:::|:::|慣性乗数-50%|:::
-|フィラメント雲||シールドブースター回復量-40%| +|フィラメント雲||シールドブースター回復量-40%|回復量はあまり変わらずキャパシタ使用量だけ増える
-|:::|:::|シールドブースターサイクル+40%|+|:::|:::|シールドブースターサイクル+40%|:::| 
 + 
 +深淵の攻略 
 + 
 +いよいよ深淵を攻略します。\\ 
 +アビサルは全部で3層構造で、各層にランダムに敵が配置されます。\\ 
 +この敵を倒すことによってゲートが開き次の層へ進みます。\\ 
 +各層にはかならずボールのようなオフジェクトがあり、これを破壊することにより報酬を得ます。\\ 
 +敵からは残骸が出ず、なにもドロップしません。\\ 
 +この項目では各種破壊可能オブジェクトについて解説します。 
 + 
 +生物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/47951_64.png}} 
 + 
 +ボールのようなオブジェクトで、各層に必ず一つあります。\\ 
 +このオブジェクトだけは破壊すると残骸になり、中身を取得することができます。\\ 
 +使用したフィラメントの難易度によって中身のグレードが変わります。入ってないということはありません。 
 + 
 +鉱物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/49662_64.png}} 
 + 
 +エリアの端の方のオブジェクトにくっつくように設置されてるコンテナです。\\ 
 +各層に1つ以上設置されています。中身がない場合があります。\\ 
 +中身のグレードがしょぼいことがほとんどで、エリアの端っこにあることがほとんどで時間制限のあるなかで回収の手間を考えると割に合わないことがおおく無視してもぶっちゃけ誤差。 
 + 
 +ゲート{{https://images.evetech.net/Type/47686_64.png}} 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47685_64.png}} 
 + 
 +各層に1つあり、敵をすべて倒すと起動することができるようになる。\\ 
 +起動するとジャンプするような演出があるがこれはアクセラレーションゲートと同じであり、起動しているモジュールは起動しっぱなしで次の層へ侵入できる。 
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
  • draft1.1607866054.txt.gz
  • 最終更新: 2020/12/13 22:27
  • by ja_minato