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 ====== 下書き置き場 ====== ====== 下書き置き場 ======
-====== モバイルストラクチャ ======+アビサデッドスペー
  
-----+アビサルデッドスペースはソロ~3人で行うデッドスペース(DED)のひとつです。\\ 
 +制限時間内に敵を倒しお宝を持ち帰るか、攻略に失敗すれば艦船はもちろんカプセルも破壊され深淵にのまれる、ハイリスクハイリターンのコンテンツです。
  
-===== Cargo Container ===== +深淵へ挑戦
-Cargo Container(カーゴコンテナ)はモバイルストラクチャに分類されますが、他ものとは異なり、宇宙空間だけでなく船内やステーション内でも活用されるアイテムです。\\ +
-概ね、以下のような使い方があります。 +
-  - 宇宙空間に係留 +
-  - 艦船カーゴホールドの拡張 +
-  - ステーション等のハンガーの整理+
  
-組み立済みのカーゴコンテナを射出するで、宇宙空間にコテナが設置きます。これにはアイテムを投入できますが、いわゆるJet缶とは異なり時間経過消失することはありません。\\ +挑戦に当たっ用意する物は船チケットとなるアビサルフィラメです。\\ 
-アイテムの保管に関してはMobile Depotの方遥かに優秀なの、その目的でこちらが使われることほとんどありません。名自由に変更できること利用して、簡易メッセージボードとして設置れることが多く見られます。+アビサルフィラメントには種類あり名前難易度と後述する環境を判断することができます。難易度の名称はありま通称T0~T6という数字表されることほとんどです\\ 
 +これらの称は難易度接頭辞、環境接中辞として表現されます。 
 +|難易度|画像|名称・接頭辞| 
 +|T0|{{https://images.evetech.net/Type/56133_64.png}}|トランキル| 
 +|T1|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001534509/abyssalFilamentL1.png?64x64}}|カーム| 
 +|T2|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542285/abyssalFilamentL2.png?64x64}}|アジテイテッド| 
 +|T3|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542325/abyssalFilamentL3.png?64x64}}|フィアース| 
 +|T4|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542345/abyssalFilamentL4.png?64x64}}|レイジング| 
 +|T5|{{https://support.eveonline.com/hc/article_attachments/360001542305/abyssalFilamentL5.png?64x64}}|カオティック| 
 +|T6|{{https://images.evetech.net/Type/56141_64.png}}|カタクリズミック|
  
-Cargo Containerの多くは、そ自体の体積よりも中格納でき体積の方が大きいという4次元ポケットのような構造になっていま。**うまく利用すれば、カーゴホールドの容量以上の荷物を運ぶとがます**ただし、Containerの中にContainerを入れるとはきないため、無限に容積を増やといったことできせん\\ +れに加えて環境と呼ばれ常時発動る効果もここで指定されます。\\ 
-なお、Containerのはカゴホールドとして扱われないため、Containerに入れた弾薬を直接タレット等に装填することはできない、という点に注意が必要です。+こで発生る効果敵にも適用され。 
 +|接辞|画像|効果|| 
 +|:::|:::|T0-T3|T4-T6| 
 +|ダク|{{https://images.evetech.net/Type/47863_64.png}}|艦船の移動速度+50%|| 
 +|:::|:::|武装の射程-30%-50%|武装の射程-50%-70%| 
 +|電気|{{https://images.evetech.net/Type/47865_64.png}}|キャパシタの充電速度+50%|| 
 +|:::|:::|EMレジスタンス-30%-50%|EMレジスタンス-50%-70%| 
 +|エキゾチック|{{https://images.evetech.net/Type/47862_64.png}}|スキャン分解能+50%|| 
 +|:::|:::|Kinレジスタンス-30%-50%|Kinレジスタンス-50%-70%| 
 +|ファイアストーム|{{https://images.evetech.net/Type/47864_64.png}}|アーマーHP+50%|| 
 +|:::|:::|Thrmレジスタンス-30%-50%|Thrmレジスタンス-50-70%| 
 +|ガンマ|{{https://images.evetech.net/Type/47866_64.png}}|シールドHP+50%|| 
 +|:::|:::|Expレジスンス-30%-50%|Expジスタンス-50%-70%|
  
-個人アイテムハンガー各ステーションに1当たり1つしかなく、コーポレーションハンガーもに限りがあります。のため、ステーショテナを用いてハンガ内部を区切って整理する、ということが般的に行われてます+使できる船突入する人数で変わります。\\ 
 +人数に限らず特定船で侵入しい場合は常に最フィラメトが必要です。 
 +|船サイズ|人数|フィラメト数| 
 +|フリゲト|3人|3つ| 
 +|駆逐艦|2人|2つ| 
 +|巡洋艦|1人|1つ| 
 +※例:人で駆逐艦で入りた場合は同じ名前のフィラメント2つが必要
  
-Cargo Containerは以下の種類がります。 +内部にある特殊環境と建造物 
-^ Standard Container\\ 標準コンテナ | 特変わった機能ない標準的なコンテナ。\\ カーゴホールドの拡張などに用いられる。 | +内部は特定領域だけ用する特別環境果と建造物があります・\\ 
-^ Secure Container\\ セキュアコンテナ | 標準コンテナの上位版。\\ 追加機能として、宇宙空間に射出・係留しパスワードを設定すると、射出した本人及びパスワードを知っている人間以外にはアイテムの出し入れができくなる。ただしこの機能は、セキュリティステータスが0.7以下の宙域でのみ有。 | +効果にも効果があます
-^ Audit Log Container\\ 監査コンテナ |  | +
-^ Freight Container\\ 貨コンテナ | 大容量コンテナ。ただしコンテナの体積と容積同じため、輸送体積は増えない。\\ 主に[[:ship:freighter|フレイター]]のカーゴホールドの区切りに使用される。 | +
-^ Station Container\\ ステーションコンテナ | 超大容量コンテナ。組立済みのものは[[:ship:freighter|フレイター]]のカーゴホールドにも入らないため、輸送には使えない。ハンガーの区切に用いられる\\ 監査コンテナの機能も併せ持っている。 | +
-----+
  
-===== Encounter Surveillance System ===== +内部建造物
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33585_512.png?256|Amarr Encounter Surveillance System}}{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33595_512.png?256|Caldari Encounter Surveillance System}}{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33608_512.png?256|Gallente Encounter Surveillance System}}{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33610_512.png?256|Minmatar Encounter Surveillance System}} +
-Encounter Surveillance System(対戦監視システム)、通称「ESS」は、Nullsecにみ設置可能なストラクチャです。\\ +
-__これを展開しているソーラーシステムでは、NPCを撃沈した時に支払われる懸賞金が通常の約84%に減少します__。その代わり、**通常の懸賞金の約20%に相当するISKがESSに貯蓄されるため、それを回収することで通常より多い収入を得ることができます**。更に、ESSの設置期間が長くなりかつ懸賞金が継続して貯蓄されていると支払い率が上がり、当初の20%から最大で25%まで上昇します。\\ +
-更に、**ESS設置中は懸賞金に加えてロイヤリティポイント(LP)も合わせて支払われます**。ESSは主要4ヶ国それぞれのバージョンが存在し、得られるLPは対応する各国海軍のものとなっています。+
  
-ESSに貯蓄されているISKは、ャラクター毎に計上されています。\\ +マルチボディ・トラッング・パイロン 
-誰かがESSに近づき、__操作画面から「分配」を選択すると、貯蓄されていたISKはそのキャラクターにそれぞれ支払われます__。+{{https://images.evetech.net/Type/47469_64.png}}
  
-__ESSにはも一つ、「総取り」という機能があります__。\\ +赤色のソナーのよなエフェクトしている塔のような建造物です。\\ 
-これを選択すると、その操作をしたキャラクターに、そのESSに貯蓄されていたISKが全てトークン化され引き渡されます。ESSはグローバルビーコンなで外部から来た人でも容易に見つけることができ、**誰でも総取りにって強奪していくことが可能です**。\\ +効果範るとバフアイコンタレットトラッキング速度+60%+80%を受けます\\ 
-ただし、 +ミサイルで構成さた船には効果がありません。
-  * ESSは誰かが近づいただけでローカルチャットに通知が表示される。 +
-  * ESSの周囲には[[:technic:bubble|バブル]]が展開されていため、ワープで近づく吸い寄せられる。 +
-  * 総取り操作は分配は異なり完了まで時間がかかる。 +
-  * 操作完了までESS付近居続けなればならない。 +
-  * 操作完了までESSら強度100のワープ妨害を受けそのため、バブ無効艦船あっても一旦範囲から出ないと逃げらない。 +
-ことから、迎撃体制ある勢力のESSから強奪することは簡単ではありません。\\ +
-また、現金ではなくトークンでの支払いになるため、Highsecで別途換金する必要があるという手間もあります+
  
-ESSは、簡単に言ってしまえば「**リスクと迎撃の手間が増えるのと引き換えに収入を増やすスラクチャ**」だと表現することができるでしょう。+デビアン・オートマータ・サプレッサー 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47438_64.png}}
  
-----+この建造物は一見なにもしてきませんが、一定距離内にドローン・ローグドローンが存在する場合起動します。\\ 
 +範囲内に弾幕を張り、対象に継続的なダメージを与えます。\\ 
 +起動範囲内がすべてダメージエリアではないので離れれば不活性化します。
  
-===== Mobile Cynosural Inhibitor ===== +特殊環境
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33476_512.png?256|Mobile Cynosural Inhibitor}} +
-Mobile Cynosural Inhibitor(モバイルサイノシュラルインヒビター)は使い捨てのモバイルストラクチャで、これを展開していると、**これを中心に半径100km以ではサイノシュラルフィールドを展開できなくなります**。\\ +
-ただし、光学迷彩サイノシュラルフィールド(Covert Ops Cynosural Field)の展開は妨害できません。また、これの展開完了によって、既に展開済みサイノシュラルフィールドが解除されるということもありません。+
  
-範囲と時間が限定される有効活用することが難しいストラクチャです。\\ +目はガス雲で雲っているよう見えます。\\ 
-Citadelなどの敵建造物近くでこれを展開、展開完了直前にサイノュラルフィールドを点火し味方のキャタル艦隊を展開しつつ、敵からのカウンタードロップは阻止する、といった使い方が考えられます。+これらはその中に入った対象へ効果及ぼます。 
 +|名称|画像|効果|所感| 
 +|生物発光雲||グネチャ半径+300%|めっちゃダメージ食らうようになる| 
 +|タキオン雲||速度+300%|めっちゃ早くなる| 
 +|:::|:::|慣性乗数-50%|:::
 +|フィラメント雲||シールドブースター回復量-40%|回復量はあまり変わらずキャパシ使用量だけ増える| 
 +|:::|:::|シードブースターサイクル+40%|:::|
  
-ただ、使い捨てくせにやたらと値段が高いため、あまり積極的に用いられていないのが実状です。+深淵攻略
  
-----+いよいよ深淵を攻略します。\\ 
 +アビサルは全部で3層構造で、各層にランダムに敵が配置されます。\\ 
 +この敵を倒すことによってゲートが開き次の層へ進みます。\\ 
 +各層にはかならずボールのようなオフジェクトがあり、これを破壊することにより報酬を得ます。\\ 
 +敵からは残骸が出ず、なにもドロップしません。\\ 
 +この項目では各種破壊可能オブジェクトについて解説します。
  
-===== Mobile Depot ===== +生物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/47951_64.png}}
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33474_512.png?256|Mobile Depot}} +
-Mobile Depot(移動式貯蔵庫)は回収して再利用できるモバイルストラクチャです。\\ +
-音訳してモバイルデポ、あるいは略してモバデポ、更に略してデポと呼ばれることが多いです。+
  
-デポ機能及び役割は以下の2つです。 +ボールようなオブジェクト、各層に必ず一つあります。\\ 
-  - 宇宙空間における安全アイテム保管庫 +このオブジェクトだは破壊すと残骸にり、中身取得することができます。\\ 
-  - 宇宙空間での装備換装可能とする設備+使用したフィラメントの難易度によって中身のグレードが変わります。入ってないということはありません。
  
 +鉱物コンテナ(名称確認中){{https://images.evetech.net/Type/49662_64.png}}
  
 +エリアの端の方のオブジェクトにくっつくように設置されてるコンテナです。\\
 +各層に1つ以上設置されています。中身がない場合があります。\\
 +中身のグレードがしょぼいことがほとんどで、エリアの端っこにあることがほとんどで時間制限のあるなかで回収の手間を考えると割に合わないことがおおく無視してもぶっちゃけ誤差。
  
-----+ゲート{{https://images.evetech.net/Type/47686_64.png}} 
 +{{https://images.evetech.net/Type/47685_64.png}}
  
-===== Mobile Micro Jump Drive ===== +各層に1つあり、敵をすべて倒すと起動することができるようになる。\\ 
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33591_512.png?256|Mobile Micro Jump Unit}}+起動するとジャンプするような演出があるがこれはアクセラレーションゲートと同じであり、起動しているモジュールは起動しっぱなしで次の層へ侵入できる。
  
----- +~~DISCUSSION~~
- +
-===== Mobile Scan Inhibitor ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33589_512.png?256|Mobile Scan Inhibitor}} +
- +
----- +
- +
-===== Mobile Siphon Unit ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33477_512.png?256|Small Mobile Siphon Unit}}{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33581_512.png?256|Small Mobile 'Hybrid' Siphon Unit}}{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33583_512.png?256|Small Mobile 'Rote' Siphon Unit}} +
- +
----- +
- +
-===== Mobile Tractor Unit ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/33475_512.png?256|Mobile Tractor Unit}} +
- +
----- +
- +
-===== Warp Disruption Field (Mobile Warp Disruptor) ===== +
-{{https://imageserver.eveonline.com/Render/12200_512.png?256|Mobile Large Warp Disruptor I}}+
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  • 最終更新: 2016/05/25 02:33
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