charactermaking

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charactermaking [2013/11/22 21:42] – [血統選択] bartlettcharactermaking [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ====== キャラクター作成 ====== ====== キャラクター作成 ======
-なぜわざわざこのページを作ったのかといえば、キャラクター作成が完了するまでクライアントの言語設定を変更できないから。\\ 
-つまり、キャラクター作成が終わるまで英語でプレイするしか無いということ・・・・・ 
- 
 出来る限りわかりやすく解説していこうと思います。 出来る限りわかりやすく解説していこうと思います。
- 
-===== ログイン画面 ===== 
-{{ ::c50a7976b29693b18cf6b2fb53fd11fb.png?200|}} 
-ここで、登録したユーザー名とパスワードを入力します。\\ 
-ユーザー名は自動でクライアントに保存されるので、一度入力してしまえば次回以降は入力する手間が省けます。 
- 
-ユーザー名を入力するところの上に設定画面を呼び出すボタンはありますが、ここから呼び出せる設定の中に言語を変更する部分はありません。なんでや・・・・・ 
  
 ===== 国籍選択 ===== ===== 国籍選択 =====
-{{ :a687516ea068e19d316ab79fa264b72f.png?200|}}+{{:a687516ea068e19d316ab79fa264b72f.png?400|}}\\
 選べる国籍は4つのうち1つ。\\ 選べる国籍は4つのうち1つ。\\
-それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。+それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、正規アカウントであれば国によるスキルの違いはあとから容易に埋められるので、好みで選んでしまって問題ありません。
  
-{{http://image.eveonline.com/Alliance/500003_128.png?direct&128|}}\\+{{https://images.evetech.net/Alliance/500003_128.png?128|}}\\
 Amarr:アマー\\ Amarr:アマー\\
-主兵装はレーザータレット。他の武装と違い弾薬を消費しないため財布に優しい。\\ +主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ 
-防御力に優れた船が多い。\\+ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ 
 +ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\
 全体的に船のデザイン性が高い。金色。 全体的に船のデザイン性が高い。金色。
  
-{{http://image.eveonline.com/Alliance/500001_128.png?direct&128|}}\\+{{https://images.evetech.net/Alliance/500001_128.png?128|}}\\
 Caldari:カルダリ\\ Caldari:カルダリ\\
-主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\+主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\
 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\
-デザインの船が直線的で、一番SFっぽい。+船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ 
 +シールド防御が主流というのもSFっぽい。
  
-{{http://image.eveonline.com/Alliance/500004_128.png?direct&128|}}\\+{{https://images.evetech.net/Alliance/500004_128.png?128|}}\\
 Gallente:ガレンテ\\ Gallente:ガレンテ\\
-主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ +主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ 
-どちらかとうと火力重視船が多く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\+特にドローンは使勝手いい武装であり、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\
 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。
  
-{{http://image.eveonline.com/Alliance/500002_128.png?direct&128|}}\\ +{{https://images.evetech.net/Alliance/500002_128.png?128|}}\\ 
-Minmatar:ミンマター+Minmatar:ミンマター\\
 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\
-4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\+4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、装備の選択肢も広く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\
 廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。 廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。
  
 ===== 血統選択 ===== ===== 血統選択 =====
 各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ 各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\
-血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しないので、これも好みで選びましょう。\\ +**血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ 
-性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも結局見た目にしか関与しません。+なお、血統によって「プレイヤーコープ退社後に自動的に入社させられる[[:corporation-alliance:npc#npc_corp|NPCコープ]]」が決まりますが、これもゲーム内ではほぼ影響しません。 
 + 
 +性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 
 + 
 +===== カスタマイズ ===== 
 +キャラメイクにおける肝。\\ 
 +右側のメニューにある 
 +  * 体格 
 +  * 顔色 
 +  * 目 
 +  * 髪型 
 +  * 肌の詳細(男)/メイクアップ(女) 
 +  * 服装 
 +アクセサリの 
 +  * ピアス 
 +  * タトゥー 
 +  * 傷跡 
 +  * 義肢(課金アイテム)」 
 +だけでなく、__骨格のいろいろな部位を直接調節できます__。 
 + 
 +マウス左ドラッグでキャラの回転、\\ 
 +右ドラッグでカメラの上下移動、\\ 
 +スクロールでカメラの遠近が調整できます。 
 + 
 +髪型や服装などはゲーム内でいくらでも調整が利くので、あまり気にしなくてもいいかもしれません。\\ 
 +ただし、**体型や骨格をあとから変更しようとするとPLEXが必要**になるので、このあたりは丁寧にやっておきましょう。(なお性別はPLEXを使っても変更できません) 
 + 
 +{{::840b2b71edfa751364c4679a00a5342a.png?300|}}\\ 
 +上のように、マウスを合わせた時に白く浮き出る部分が骨格調整できる部分。\\ 
 +上下左右にドラッグすることで調整できます。\\ 
 +この他にも顔や体のいろいろな部分が調整できるので試してみてください。\\ 
 +カメラ位置によって調整できたりできなかったりするのでその辺りも試行錯誤してみるといいです。 
 + 
 +面倒だという人は、ところどころにある回転する矢印マークを使ってランダム設定にするのもいいでしょう。 
 + 
 +===== ポートレイト ===== 
 +撮影会です。\\ 
 +ここで撮った写真、つまりポートレートが、ゲーム内でのアバターとして他の人などに表示されます。 
 + 
 +{{::3d7d175bb39efcf27551c495523bd089.png?300|}}\\ 
 +左側にあるカメラボタンで撮影。\\ 
 +4つまで一時保存でき、後から見比べることができます。 
 + 
 +カメラ操作はカスタマイズと概ね一緒。\\ 
 +また、骨格変更と同じような要領で表情の変更ができ、頭と胴を動かすこともできます
  
-一応そぞれの説明を簡単に書ておきます。+も服装と同様、あとから変更がくらでも利きます。
  
-アマー\\ +===== 生い立ち ===== 
-・True Amarr:アマー\\ +{{::d32c28b7e1aad2b6de669eddb4dfbc57.png?300|}}\\ 
-アマーもともと民族。アマー帝国におけるエリート層。\\ +キャラ出自を選び、キャラ名前を設定します。\\ 
-・Ni-kunni:ニクンニ\\ +以前は出自よっスタト時スキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています\\ 
-大昔アマーに征服・同化された民族。\\ +教育の選択により、[[:place#Rookie Systems|スタト地点]]が若干変わます
-・Khanid:クーニッド\\ +
-かつアマーの一部だったが、今は独立国となっていとはいえ未だアマり。+
  
-カルダリ\\ +ここで入力する名前はゲーム内で表示される名前です。\\ 
-・Civire:シバー\\ +ム内既に存在する名前は使えません。\\ 
-競争心がありなおかつ冷静沈着として知られる民族。\\ +また、姓あるいは名前の片方が欠けていても問題はありません。\\ 
-・Deteis:ディティス\\ +もちろん、あとから変更はできません
-頭脳明晰。エリト層多い民族。\\ +
-・Achura:アチュラ\\ +
-閉鎖的内向的。最近外に出て+
  
-ガレンテ\\ 
-・Gallente:ガレンテ\\ 
-ガレンテ連邦を創りだした民族。いざというときには奮起する。\\ 
-・Intaki:インタキ\\ 
-コミュニケーション能力に優れ、独自の死生観を持つ民族。\\ 
-・Jin-Mei:ジンメイ\\ 
-つい最近までカースト制度があった民族。 
  
-ミンマター\\ +これでキャラクター作成は終了です//**NewEDENへようこ**//
-・Brutor:ブルートー\\ +
-戦闘系部族脳筋っぽく見えるがうでもないらしい。\\ +
-・Sebiestor:セビエスター\\ +
-科学力と独創性に富んだ部族。問題解決力に定評がある。\\ +
-・Vherokior:ヴェロキュオール\\ +
-流浪の民。広く顔が利く部族+
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  • 最終更新: 2013/11/22 21:42
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