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charactermaking [2018/03/10 23:02] – [カスタマイズ] bartlett | charactermaking [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、正規アカウントであれば国によるスキルの違いはあとから容易に埋められるので、好みで選んでしまって問題ありません。 | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、正規アカウントであれば国によるスキルの違いはあとから容易に埋められるので、好みで選んでしまって問題ありません。 | ||
- | {{https://imageserver.eveonline.com/ | + | {{https://images.evetech.net/ |
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ | 主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ | ||
行 14: | 行 14: | ||
全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | 全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | ||
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Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\ | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\ | ||
行 21: | 行 21: | ||
シールド防御が主流というのもSFっぽい。 | シールド防御が主流というのもSFっぽい。 | ||
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Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ | ||
行 27: | 行 27: | ||
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
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Minmatar:ミンマター\\ | Minmatar:ミンマター\\ | ||
主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ |