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charactermaking [2013/11/22 23:03] – bartlett | charactermaking [2017/05/02 17:45] – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== キャラクター作成 ====== | ====== キャラクター作成 ====== | ||
- | なぜわざわざこのページを作ったのかといえば、キャラクター作成が完了するまでクライアントの言語設定を変更できないから。\\ | ||
- | つまり、キャラクター作成が終わるまで英語でプレイするしか無いということ・・・・・ | ||
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出来る限りわかりやすく解説していこうと思います。 | 出来る限りわかりやすく解説していこうと思います。 | ||
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- | ===== ログイン画面 ===== | ||
- | {{ :: | ||
- | ここで、登録したユーザー名とパスワードを入力します。\\ | ||
- | ユーザー名は自動でクライアントに保存されるので、一度入力してしまえば次回以降は入力する手間が省けます。 | ||
- | |||
- | ユーザー名を入力するところの上に設定画面を呼び出すボタンはありますが、ここから呼び出せる設定の中に言語を変更する部分はありません。なんでや・・・・・ | ||
===== 国籍選択 ===== | ===== 国籍選択 ===== | ||
- | {{ : | + | {{: |
選べる国籍は4つのうち1つ。\\ | 選べる国籍は4つのうち1つ。\\ | ||
- | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、国によるスキルの違いはあとから容易に埋められる程度なので、好みで選んでしまって問題ありません。 | + | それぞれに特徴があり、スタート時のスキルも多少変化しますが、正規アカウントであれば国によるスキルの違いはあとから容易に埋められるので、好みで選んでしまって問題ありません。 |
- | {{http://image.eveonline.com/ | + | {{https://imageserver.eveonline.com/ |
Amarr:アマー\\ | Amarr:アマー\\ | ||
- | 主兵装はレーザータレット。他の武装と違い弾薬を消費しないため財布に優しい。\\ | + | 主兵装はレーザータレット。弾薬を消費しないため財布に優しいが、キャパシタをガンガン消費するのでプレイヤーはその管理に追われることになる。そういう意味ではプレイヤーには優しくない。\\ |
- | 防御力に優れた船が多い。\\ | + | ミサイルやドローンを主兵装にする船もある。\\ |
+ | ほぼすべての船がアーマー防御を想定したものになっている。4大国の中でも防御力に優れた船が多い。\\ | ||
全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | 全体的に船のデザイン性が高い。金色。 | ||
- | {{http://image.eveonline.com/ | + | {{https://imageserver.eveonline.com/ |
Caldari:カルダリ\\ | Caldari:カルダリ\\ | ||
- | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレット。\\ | + | 主兵装はミサイルとハイブリッドタレットで概ね二分される。\\ |
対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | 対NPCにおいてミサイルの使い勝手がいいため、対NPCをメインとするプレイヤーから人気が高い。\\ | ||
- | デザインの船が直線的で、一番SFっぽい。 | + | 船のデザインが直線的で、一番SFっぽい。\\ |
+ | シールド防御が主流というのもSFっぽい。 | ||
- | {{http://image.eveonline.com/ | + | {{https://imageserver.eveonline.com/ |
Gallente:ガレンテ\\ | Gallente:ガレンテ\\ | ||
- | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。\\ | + | 主兵装はハイブリッドタレットとドローン。両方を使える船が多い。\\ |
- | どちらかというと火力重視の船が多く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ | + | 特にドローンは使い勝手のいい武装であり、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ |
軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | 軟体生物のような丸っこいデザインをしている船が殆ど。 | ||
- | {{http://image.eveonline.com/ | + | {{https://imageserver.eveonline.com/ |
- | Minmatar:ミンマター | + | Minmatar:ミンマター\\ |
主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | 主兵装はプロジェクタイルタレットとミサイル。\\ | ||
- | 4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ | + | 4ヶ国のなかでは最も機動性に優れ、装備の選択肢も広く、対人戦をメインとするプレイヤーがよく使う国の一つ。\\ |
廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。 | 廃材にエンジンを載せたようなデザインの船が多い。 | ||
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各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | 各国3種類ある人種から1つ選び、性別を選択します。\\ | ||
**血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | **血統は見た目にしか関与せず、ゲーム内での能力には一切影響しない**ので、これも好みで選びましょう。\\ | ||
+ | なお、血統によって「プレイヤーコープ退社後に自動的に入社させられる[[: | ||
+ | |||
性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | 性別によっては着用できる服装が変わってきますが、これも**結局見た目にしか関与しません**。 | ||
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- | 一応それぞれの説明を簡単に書いておきます。 | ||
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- | アマー\\ | ||
- | ・True Amarr:アマー\\ | ||
- | アマーのもともとの民族。アマー帝国におけるエリート層。\\ | ||
- | ・Ni-kunni:ニクンニ\\ | ||
- | 大昔にアマーに征服・同化された民族。\\ | ||
- | ・Khanid:クーニッド\\ | ||
- | かつてアマーの一部だったが、今は独立国となっている。とはいえ未だアマー寄り。 | ||
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- | カルダリ\\ | ||
- | ・Civire:シバー\\ | ||
- | 競争心があり、なおかつ冷静沈着として知られる民族。\\ | ||
- | ・Deteis:ディティス\\ | ||
- | 頭脳明晰。エリート層に多い民族。\\ | ||
- | ・Achura:アチュラ\\ | ||
- | 閉鎖的で内向的。最近外に出てきた。 | ||
- | |||
- | ガレンテ\\ | ||
- | ・Gallente:ガレンテ\\ | ||
- | ガレンテ連邦を創りだした民族。いざというときには奮起する。\\ | ||
- | ・Intaki:インタキ\\ | ||
- | コミュニケーション能力に優れ、独自の死生観を持つ民族。\\ | ||
- | ・Jin-Mei:ジンメイ\\ | ||
- | つい最近までカースト制度があった民族。 | ||
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- | ミンマター\\ | ||
- | ・Brutor:ブルートー\\ | ||
- | 戦闘系部族。脳筋っぽく見えるがそうでもないらしい。\\ | ||
- | ・Sebiestor:セビエスター\\ | ||
- | 科学力と独創性に富んだ部族。問題解決力に定評がある。\\ | ||
- | ・Vherokior:ヴェロキュオール\\ | ||
- | 流浪の民。広く顔が利く部族。 | ||
===== カスタマイズ ===== | ===== カスタマイズ ===== | ||
キャラメイクにおける肝。\\ | キャラメイクにおける肝。\\ | ||
- | 右側のメニューにある\\ | + | 右側のメニューにある |
- | 「体格」\\ | + | |
- | 「顔色」\\ | + | |
- | 「目」\\ | + | |
- | 「髪型」\\ | + | |
- | 「肌の詳細(男)/ | + | |
- | 「服装」\\ | + | |
- | アクセサリの\\ | + | アクセサリの |
- | 「ピアス」\\ | + | |
- | 「タトゥー」\\ | + | |
- | 「傷跡」\\ | + | |
- | 「義肢(課金アイテム)」\\ | + | |
- | だけでなく、骨格のいろいろな部位を直接調節できます。 | + | だけでなく、__骨格のいろいろな部位を直接調節できます__。 |
マウス左ドラッグでキャラの回転、\\ | マウス左ドラッグでキャラの回転、\\ | ||
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ただし、**体型や骨格をあとから変更しようとするとPLEXが必要**になるので、このあたりは丁寧にやっておきましょう。(なお性別はPLEXを使っても変更できません) | ただし、**体型や骨格をあとから変更しようとするとPLEXが必要**になるので、このあたりは丁寧にやっておきましょう。(なお性別はPLEXを使っても変更できません) | ||
- | {{ :: | + | {{:: |
- | 右のように、マウスを合わせた時に白く浮き出る部分が骨格調整できる部分。\\ | + | 上のように、マウスを合わせた時に白く浮き出る部分が骨格調整できる部分。\\ |
上下左右にドラッグすることで調整できます。\\ | 上下左右にドラッグすることで調整できます。\\ | ||
この他にも顔や体のいろいろな部分が調整できるので試してみてください。\\ | この他にも顔や体のいろいろな部分が調整できるので試してみてください。\\ | ||
行 115: | 行 75: | ||
ここで撮った写真、つまりポートレートが、ゲーム内でのアバターとして他の人などに表示されます。 | ここで撮った写真、つまりポートレートが、ゲーム内でのアバターとして他の人などに表示されます。 | ||
- | {{ :: | + | {{:: |
左側にあるカメラボタンで撮影。\\ | 左側にあるカメラボタンで撮影。\\ | ||
4つまで一時保存でき、後から見比べることができます。 | 4つまで一時保存でき、後から見比べることができます。 | ||
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===== 生い立ち ===== | ===== 生い立ち ===== | ||
- | {{ :: | + | {{:: |
キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | キャラの出自を選び、キャラの名前を設定します。\\ | ||
- | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。 | + | 以前は出自によってスタート時のスキルが若干変わったらしいのですが、今はどれを選んでも変化しなくなっています。\\ |
+ | 教育の選択により、[[: | ||
ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ここで入力する名前は、ゲーム内で表示される名前です。\\ | ||
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- | これでキャラクター作成は終了です。\\ | + | これでキャラクター作成は終了です。//**NewEDENへようこそ**//。 |
- | NewEDENへようこそ。 | + |