Redeemer

Redeemer
リディーマー。AmarrのBlack Ops。

タレットハードポイントが6と他のBlack Opsより多く、射程・トラッキング共に良好で、基本的な火力性能は他のBlack Opsよりも頭一つ抜けている。
ドローン帯域も125持ち、SinPantherに引けを取らない。
ロースロットも多いため更に火力を伸ばすこともでき、逆にタンク重視にすれば非常に強固にもなる。

他のBlack Opsと比較した場合、ユーティリティハイが少なくまたミッドスロットもそう多くはないため、火力は出るが搦め手に欠けるFitになる。
そのため、単独で襲撃する運用よりも、複数人で襲撃する際の火力艦としての運用に向く。LokiRapierなどのWebサポートがあったり、FAXが待機しているような状況で使用したい。
それ以外では、他のBlack Opsは攻撃属性が自由に選択でき、防御方式もシールド/アーマーどちらでも現実的なFitが組みやすいのに対し、Redeemerは攻撃属性がEM/Therm固定、防御もほぼアーマーFit一択という点が大きな違いとなる。

また、ロースロットが最も多いということは、Expanded Cargoholdを利用したときに最もカーゴを大きくできるということでもある。
それはつまり燃料を最も多く積めるということ1)でもあり、Black Opsの中でもCovert艦隊を送り込むブリッジ役には一番向いている艦だといえるだろう。

スキルボーナス Amarr Battleship :
・ Large Energy Turret のキャパシタ消費 -50%(-10%/Lv)
・ Large Energy Turret の発射間隔 -50%(-10%/Lv)
Black Ops :
・ Large Energy Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv
・ Energy Nosferatu / Neutralizer の吸電量 +10%/Lv
固定ボーナス ・ Covert Cynosural Field Generator と Covert Jump Portal Generator を装備可能
・ Cloaking Device 解除後のロックオン不可時間が0秒に短縮
・ Cloaking Device の再起動不可時間が5秒間に短縮
・ 移動距離によるジャンプ疲労への影響を75%軽減
・ Cynosural Field の持続時間 -50%
・ Cloaking Device 使用中の最高速度 +650%
・ Armor Plate の効果 +50%
・ Shield Extender の効果 +100%
・ Reinforced Bulkhead のHP修正値 +5%

Fit例

[Redeemer, DPS]

'Radical' Damage Control
Corpii A-Type Multispectrum Coating
Corpii A-Type Multispectrum Coating
Imperial Navy 1600mm Steel Plates
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink
Imperial Navy Heat Sink

Federation Navy Stasis Webifier
Heavy Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 800
Large Micro Jump Drive
Republic Fleet Warp Disruptor

Dread Guristas Cloaking Device
Imperial Navy Heavy Energy Neutralizer
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L

Large Trimark Armor Pump II
Large Trimark Armor Pump II

Ogre II x5

単独襲撃用のFit。
タックル用装備等がリソースを圧迫しており、廉価版に組み替えるのが困難になっている。

1)
ジャンプドライブ及びジャンプポータルを使用する際、燃料ベイにある燃料から優先して消費されるが、それがなくなったあとはカーゴホールドにある燃料が消費される。燃料ベイに移し替える必要はない。