通常、ATにおいてはFacやDEDではのMODを使うことができないが、各チームが大会開始前にFlagshipとして指定したBS1種1隻のみは、その制限が大きく緩和される。
FlagshipのFit等は毎試合変更することができ、試合に出さないという選択もできる。ただし、Flagshipが試合中に撃沈されると、その勝敗にかかわらず以後の試合でFlagshipを使うことができない。
Webの射程ボーナス、Neut/NOSの吸収量ボーナス、そして相手の状況によらずNOSを使用可能というBlood Raider系特有のボーナスを持つ。ハードポイント4基に100%ボーナスで8基分と、火力は大して高くはないのも同様。
Neutへのボーナスを持つBSとしてはArmageddonと立場が競合するが、こちらはNeut/NOSとWebとの射程差が少なく、単独で複合的な制圧力を発揮できるのが強み。
単独での制圧力が高いBSという性質から、Alliance TournamentでのFlagship1)選出率が突出して高い。
スキルボーナス | Amarr Battleship : ・ Energy Nosferatu / Neutralizer の吸電量 +15%/Lv Minmatar Battleship : ・ Stasis Webifier の射程 +20%/Lv\\ |
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固定ボーナス | ・ Large Energy Turret のダメージ+100% ・ 自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Nosferatu が動作する ・ Armor Plate の効果 +50% ・ Shield Extender の効果 +100% ・ Reinforced Bulkhead のHP修正値 +5% |
[Bhaalgorn, Fleet Bhaalgorn] 1600mm Steel Plates II 1600mm Steel Plates II Damage Control II Multispectrum Energized Membrane II Multispectrum Energized Membrane II Heat Sink II Heat Sink II 500MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive Stasis Webifier II Warp Disruptor II Heavy Capacitor Booster II,Navy Cap Booster 800 Sensor Booster II,Scan Resolution Script Heavy Energy Neutralizer II Heavy Energy Neutralizer II Heavy Energy Nosferatu II Mega Pulse Laser II,Imperial Navy Multifrequency L Mega Pulse Laser II,Imperial Navy Multifrequency L Mega Pulse Laser II,Imperial Navy Multifrequency L Mega Pulse Laser II,Imperial Navy Multifrequency L Large Energy Locus Coordinator II Large Trimark Armor Pump I Large Trimark Armor Pump I Bouncer II x4 Hornet EC-300 x5 Warrior II x5
火力と制圧力を両立したFit。
NOSよりNeutの方が相手から減らすキャパシタ量が多いので、Neutを主力にし、NOSでサブにして自分のキャパシタを補いつつ戦うのが基本になる。