pvp:fleet:smallgang-tier-list

文書の過去の版を表示しています。


Solo~SmallGang Tier list

※このTier listはSmallGangPvPにおける強さの評価であって、ミッションやフリート戦、ゲートキャンプ、FW PvP等での強さとは違うものである。
ミッション等のPvEで王者の風格を持つGolemはTier6となり、大きめのフリートでは必須レベルであるHuginnもこのTier listではTier5となっている。

著者:Kentlarquis
執筆協力者:Heinkel Albullet, Jaratyoro Asanari, Mark Bridges, neibis rudus, Takuya Gogiko, Night Cap
Ver. 2020年12月8日

【SmallGang戦闘艦総合評価】
[GOD Tier] ~ 神
[FG]Malediction, [BS]Leshak

[Tier1] ~ 強い
[FG]Stiletto, Keres, [DD]Bifrost, [CL]Vedmak, Orthrus, [BC]BruNI, [BS]Nightmare, Barghest, Machariel

[Tier2] ~ 優秀
[CL]Caracal, OspreyNI, Cerberus, Ikitursa, Curse, [BC]Sleipnir, [BS]Typhoon

[Tier3] ~ 良い感じ
[FG]Garmur, Hyena, Sentinel, Kitsune, [DD]Flycatcher, Jackdaw, [CL]Stabber, Omen, Arbitrator, OmenNI, Gila, Lachesis, Devoter, Legion, Loki, [BC]DrakeNI, Oracle, Talos, Drekavac, Astarte

[Tier4] ~ 少しピーキー でもちゃんと強みはある
[FG]Retribution, [DD]Draugur, Sabre, [CL]Thorax, Vexor, ScytheFI, VNI, Phantasm, Ashimmu, Vagabond, Deimos, Zealot, Muninn, Ishtar, Onyx, [BC]Brutix, Cyclone, HarbingerNI, CaneFI, Nighthawk, Absolution, Eos, [BS]Armageddon, Tempest, TyphoonFI, Scorpion, ScorpionNI, Vargur

[Tier5] ~ だいぶピーキー もしくは使いどころを選ぶ
[FG]Dramiel, Jaguar, Wolf, Nergal, [DD]Kikimora, [CL]Vigilant, Cynabal, Huginn, Sacrilege, Broadsword, Tengu, [BC]Hurricane, Drake, Prophecy, Harbinger, Naga, Tornado, Claymore, [BS]Raven, Bhaalgorn, Paladin

[Tier6] ~ 使いづらすぎる
[CL]Stratios, StabberFI, AugororNI, ExequrorNI, Eagle, [BC]Myrmidon, [BS]TempestFI, RavenNI, Golem, Marshal

[Poteto] ~ ポテト(誤字ではない)
[DD]Svipul, [CL]CaracalNI, Phobos, Proteus, [BS]ArmageddonNI, Kronos, [他]EDENCOM


 今回、EVE Onlineの日本語化に当たって、ふとSmallGangPvP1)における艦船の強さをTier listとして作成しようと思い立った。もしSmallGangPvPをやりたい!という初心者がいれば、助けになるのではないかと思ったからである。実際はSmallGangPvPそのものが初心者向けではないため、本稿は中級者~上級者向けということにはなってしまうが……
 EVE Onlineの戦闘は非常に複雑なもので、単純に攻撃力や防御力が高い船が強いというものではない。単純な戦闘力だけでいうならタイタンが最強だが、SmallGangでタイタンをポンと出す馬鹿はまず存在しない。サブキャップの中で言うなら、マローダー(強襲型戦艦)が最強だが、マローダーを使ったところで多くのプレイヤーは袋叩きにされるのがオチだ。では、PvPにおいて強い船とは何か? 攻撃力、防御力、速度、扱いやすさ、コストパフォーマンス、現環境への対応力を含めて総合的に評価することによってこのTier listを作成した。
 評価はベテランPvPプレイヤー数名による協議によって決定した。お前らの主観じゃねーか! と思うかも知れないが、複雑なEVEのPvPを主観以外で評価するのは不可能である。キルボードによる統計上の評価で言うなら、Sabre(セイバー)が最強の船ということになってしまうが、セイバー自体はどの船でも倒せる様な戦闘力の低い船であることからもそれはわかるだろう。
 また、この記事をwikiに掲載するにあたり、「主観による記事はwikiにふさわしくないのではないか」「荒れるんじゃないか」「強い船だけ乗せたほうが良いのではないか」という意見があったが、現状我々の評価に反論できるだけのSmallGangプレイヤーがJPに存在しないこと、世界的に見てもごく少数であることをここに明言しておく。要するに荒れようがないのである。「強い船だけ~」という意見に対して、Tier6やPoteto Tierの船は普通のプレイヤーが使用すると失敗するという警告でもあるため記載を取り下げることもしない。そして、ポテトな船であってもポテトなりにベイト性能が高かったりと、使いどころがあったりする場合もたまにはあるということをここに述べておく。
 ちなみに、このTier listに載っていない船も多数あるが、それらは強い/弱いは置いておいて、SmallGangPvP向けではなかったり、同じ艦種の他国家の船の方が優秀であったりするために、わざわざ載せるほどでもないなと思った船である。
 このTier listは主にNullでのSmallGangPvP向けであり、初心者でPvPを始める者が多く通過するであろうFW地域でのフリゲート同士での1v1戦闘に関しては、統計データも含めて各船ごとの相性や勝率を算出している海外のサイトがあるので、そちらを参照した方が良いだろう。フリート戦や大規模戦闘に関するTier listは作成する意味がないので作成はしなかった。あれは各組織の幹部がその組織の状況や戦況に合わせたドクトリンを開発するもので、一般のプレイヤーには関係がないものだからである。
 じゃあ、SmallGangPvP初心者はこのTier list上位の船に乗っておけば良いかというと、そうでもない。ベテランにとっては扱いやすく、コストパフォーマンスの良い船であっても、初心者にとっても同様であるわけではないからだ。そこで、初心者向けの船もここに記しておいた。

【初心者にスススメの船】
Caracal(カラカル) OspreyNI(オスプレイ海軍仕様) Stabber(スタッバー) Omen(オーメン) OmenNI(オーメン海軍仕様) Vexor(ベクサー) VNI(ベクサー海軍仕様) Orthrus(オーソラス) Vedmak(ヴェドマク)

ついでに、ALT(サブアカウント)で操作する際に便利な船についても記しておいた。
【ALT艦船Tier】
[Tier1] Stiletto, Bifrost, Pontifex, Sabre
[Tier2] Magus, Flycatcher, Stork

これ以降は、各艦船の簡単な評価を記しておく。


Malediction
今も昔も最強のタックラー。これ単体での戦闘力はほぼ無いに等しいが、敵を捕まえる能力はNo.1。上手いパイロットが使うと本当に死なない。強力なタックラーではあるが、小型艦の定めとしてニュートで無力化されるためそこは注意。
by Kentlarquis

Leshak
ほぼ弱点の無い、マローダーFaction艦も含めた中でも最強クラスのBS。良好なトラッキングと場合によっては空母クラスの最大DPS、巨大なドローンベイ、8つのロースロットによる攻守の両立、比較的良い部類の機動性、豊富なボーナス、4つのユーティリティハイスロット・・・と長所を挙げていくとキリがない。
短所はというと、他のタレット艦以上にTDに対して脆弱な点、ミッドスロットが4つな都合上MJDを積み辛い点、そして何より、あまりにもわかりやすく強いため相手にしてもらえない、またはカウンターばかり出てくる事が多い点だろうか。まともに近寄ってきてくれる船は中々おらず、居た場合は罠を警戒しなければいけない、そんな船。
しかし弱点を補うのに十分すぎる強さはあるので、うまく操ることができるのであればそこまで気にする必要は無い。割と安いし。Boom, wrecking shot!
by Takuya


強い

Stiletto
Maledictionに次いで優秀なタックラー。シールドフリートならこっちのほうが良い。Maledictionより操作量が少ないためALT操作向き。もちろんメイン操作でも十分に優秀。
by Kentlarquis

Keres
SmallGangPvPでEwar艦と言えばまずKeres、という位には強力な船。脅威になりやすい敵Ewar、Bhaalgorn、ArmageddonスナイパーBC&BS、ロジ等を簡単に黙らせる事ができる。安いFitでも全く問題ないという意味では初心者向けでもあるのかもしれない。
ただし、フリゲートの中でも遅い部類であること、強さ故にヘイトは高いという事は意識しておかなければならず、即死することもしばしば見られる。特にArty MacharielはKeres自体のロックレンジ外から即死級のダメージを投げてくるのでかなり注意が必要。筆者個人の好みで言えばポイントレンジのボーナスの事は忘れて、ダンプを4本積むFitが安定感が高くて使いやすい。その場合はキャパシタを管理しやすくするためにMWDをA-typeにするのがおススメ。
by Takuya

Bifrost
これを単体でメイン操作で使用することはない。基本的にはALT操作で使用し、フリートにスカーミッシュリンクをばらまく役割である。
by Kentlarquis

Vedmak
良好な機動力と、CLの割に高いアーマーHPを持つ。値段もお手頃。Trig艦の良さとして、対小型艦性能が高く、最高DPSも高いため、Solo~少数戦で強力。これ1隻で割と完結している。ただし、瞬間火力は低いため、敵の数が多いとまあまあ厳しい。射程が伸びないのが欠点だったが、アップデートで念願の射程ボーナスを手に入れたため、Solo~少数戦での低価格船の鉄板だったOspreyNIを押しのけてTier1に輝いた。
by Kentlarquis

Orthrus
Fac品のディスラプターを使った場合、射程が40km~50kmにも及ぶため、安全な距離から敵を捕まえ続けることができる。ワープスクランブラーの射程も20km近くなり、接近してくる敵を一時的に足止めさせる芸当が可能。ラピッドライトミサイルは小型艦への高い攻撃性能を発揮し、ASを除いたフリゲートを瞬殺できる。機動力も高レベルであり、防御面ではXLASBとLSEを搭載することで充分なタフさを発揮する。総合的に、「最前線で敵にワープ妨害を行いつつ、敵小型艦の接近を阻止する」という、SmallGangにおけるCLサイズに求められる役割を最も高レベルでこなすことが可能だ。
by Jaratyoro

Brutix Navy Issue
防御面:まずはバッファの多さ。BCサイズの中で最大のバッファを持つため、多数から撃たれ続けていても卓越した生存性を持つ。
攻撃面:ボーナスが入ったレールガンは幅広いレンジに対応。更にはトラッキングも向上しているため、全ての敵に有効なダメージを与えることが出来る。
機動面:BCの中では高い機動性、最高速度を持つ。不足している事は無いだろう。
走攻守全てにおいて高いレベルでバランスの取れた船であり、非常に使いやすい船である。
by Neibis

Nightmare
アフターバーナーボーナスが特徴的な戦艦。近距離武装であるパルスレーザーを積んでも60㎞近い最大射程を持つ。トラッキングボーナスを持ち、2つのユーティリティハイスロットにニュートライザーを積み込むことも可能なため、戦艦でありながら小型艦に対して高い対処能力を持つ。それでいて、同クラスの戦艦相手でもアフターバーナーによる回避、豊富なMidスロットによる防御力、高い火力が揃っているため撃ち勝つことが可能だ。非常に高性能な戦艦だが、ちゃんとした装備を揃えようとするとお値段が高くなりがち。
by Kentlarquis

Barghest
サブキャピタル最強の船。ラピッドヘビーミサイルを使用したカイト艦としての運用が基本。1000DPS越えの高ダメージが90km超の長射程から投射でき、2本のヘビーニュートとMordus艦特有のワープディスラプター/スクラムのレンジボーナスによる高いUtilityを持ち、また戦艦の中ではMacharielに次ぐ最高速を誇り、スキがない。ダメージと速力を生かせるシールド艦としての運用が一般的だが、よりUtilityを高めたアーマー艦、想定外のEHPによる奇襲を意図したハルタンク艦としても使用される。素で強い艦ではあるが、価格帯および強みをさらに生かすため、コマンドバーストやインプラントの併用が望ましい。
by Mark

Machariel
全BS中最高の機動性、Mid6,Low6とバランスの良いスロット構成、大きめのドローンベイ、文句なしの攻撃性能でソロから大規模フリート戦までこなせるスゴイ奴。しかしタンク面ではスロット数の都合上そこまで硬くはならないので、同クラス艦からのDPSを長時間耐えることは難しい場合が多い。速度とヘビーニュート、ドローンを駆使して小型艦に対処しつつ、苦手な船を避けながら隙を見て中型艦や相性のいい船を素早く食いに行くヒット&アウェイの動きが必要になる。ある意味一番海賊船らしい戦い方を求められる船かもしれない。
by Takuya


優秀

Caracal
安定感抜群のT1クルーザー。値段が安くて沈んでも痛くない、キャラクタースキルとプレイヤースキルの両方の要求度が低いこともあって初心者にお勧め。基本的にはラピッドライトミサイルを積んで小型艦処理を行うことになる。タレットと違ってミサイルを使用するため、射程内であれば大体の敵に当たってくれるから複雑な操作をしなくても安定した戦力として存在してくれる。ガンダムで言うジムみたいなものだと思ってくれてよい。
by Kentlarquis

Osprey Navy Issue
ラピッドライトミサイルFitが一般的。機動力、防御力は良いレベルでまとまっているが、攻撃面ではリロードが大きなネックとなり中型艦以上へのDPSとしては物足りない。が、この船の役割としては小型艦対処が主なので、他に優秀なDPS艦がいるなら1,2隻いれば安定して戦いやすい状況を作ることができる。価格も比較的安いので、SmallGang初心者には使いやすい船と言える。
by Takuya

Cerberus
Orthrusに近い攻撃性能を持つ船。比べるとこちらの方がやや射程とDPSが高く、速度で負けているが防御性能で優っている。ワープ妨害射程ボーナスも持っているOrthrusに比べるとTierが1つ落ちるが、フリートにタックラーが豊富ならこちらを選択するのはあり。
by Kentlarquis

Ikitursa
Vedmakの上位艦船で、最強のCL。AbyssalCL1v1の王者であり、同じCLでIkitursaに1v1で勝てる船はいない。最高DPSはBSすら凌駕し、HACであるおかげで素で高いレジスト値とMWDシグネチャ低減ボーナスがあり、アサルトダメージコントロールも装備することが可能。つまりは防御力も高い。速度はまあまあ。つまり走攻守が揃っている。しかし、最高DPSは高いものの瞬間火力は低いため、敵の数が多い時は立ち回りが難しい。コストパフォーマンスの低さ、瞬間火力の低さ、射程の限界といった理由で少々採用しづらい船となっているが、強力な船であることは確か。
by Kentlarquis

Curse
ニュート艦。強力なニュートラライザーを長射程で投射できるため、タンクの厚い船を抜いたり、詰めようとしてくる敵の小型/中型のタックラーを無力化したりできる。いると便利。しかし、T2艦とはいえ防御力は高くないため、慎重な立ち回りが求められる。
by Kentlarquis

Sleipnir
防御面:万能なミンマタT2レジストと程々に高いバッファがあるため生存性能は高い
攻撃面:他の船を超越したアルファストライクを持ち、それをMアーティレリで放つ事が出来る。オートキャノンで組む場合でも高いDPSを持ち、高い性能を持つ。但し、射程は思った以上に無い。
機動面:コマンドシップの中では最高クラスの速度を持つ。それでも不足している感は否めないのでインプラントやブースターで底上げする必要はあるだろう。
その他:スモールギャングで最も使いやすいリンクスキルのボーナスが有るため、フリートに居ると頼もしい。総合的に高い性能を持つが船体、要求されるfit含めて非常にお高い。ちゃんとしたスキル(勿論プレイヤースキルも)持ってから乗るべき。
by Neibis

Typhoon
T1BS最速。ラピッドヘビーミサイルを使用したナノfitが最も使用される。ソロでもフリートでも活躍できるマルチロールDPSで、カイトBS入門に最適。
防御面:最低限の防御モジュールしか装備していない場合でも、BSの素の防御力でカイト艦としては高い耐久力を持つが、レジが貧弱なので味方にロジがいる場合の防御力はかなり見劣りする。また、タックラー迎撃能力については、ヘビーニュート、グラップラーによりFGやCLの足を止めることができるため非常に高い。これらのタックラー艦については逆に接近し撃破を狙うことができる。
攻撃面:ドローン込みで1000を超えるDPSを射程50kmで発揮できるのは、この値段帯では頭一つ抜けている。しかし、ラピッドヘビーミサイルはリロードに35秒必要なため、ワンマガジンのダメージで撃破できない相手(BS, HAC等)に対しては途端に貧弱になる。また、グラップラーとヘビーニュートの射程外の小型艦に対してはヘビーミサイルが命中せず、攻撃力を発揮できない。無駄弾を撃たない、相手に応じた弾選択(属性、海軍弾orフューリー弾)、リロードを的確なタイミングでこなす判断能力が求められる。
by Albullet


良い感じ

Garmur
長射程のディスラプターで敵を捕まえながら、30~50km程の遠距離をキープし続けることが可能。高い速度とワープ妨害距離ボーナスによって敵を捕まえ続ける能力が高い。しかし、防御面でのボーナスをもたないため敵が複数いるときは少々厳しいものがある。タックラーとしてなら正直Interceptorの方が優秀。
by Kentlarquis

Hyena, Sentinel, Kitsune
便利なEWAR艦達。それぞれ強力な電子戦闘能力を持つが、防御力は皆無なためしっかりと敵のDPSを回避できるパイロットが乗ろう。
Hyenaは敵を捕まえたいとき、フリートの実効DPSを上げたいときに、Sentinelは敵のタックラーを無力化したいときに、Kitsuneは敵の厄介なサポート艦を無力化したいときに、それぞれ使いわけていこう。
それぞれの船がKeresに比べると汎用性が低いため、Keresより一つTierが下がることとなった。
by Kentlarquis

Flycatcher
より速度が速いSabreにタックル能力では負けるが、Interdictorの中では小型艦処理能力が高く、射程も上々なためメイン操作で使用するのに適している。
by Kentlarquis

Jackdaw
対小型艦能力が非常に高い狙撃艦。90km以上の小型艦をボレーで吹き飛ばすことが可能。ライトミサイルを使用するため、額面上のDPSがほぼそのまま実効DPSとして機能する。フリートのDPSを安定して高めることができる。速度と防御力は低いため、Bifrostリンク等をくっつけて速度バフを施す等のサポートが必要。同じT3DDであるconfessorとHecateも同じことができるが、実効DPSでは劣るか。
by Kentlarquis

Stabber
安くて速い。インスタント食品なCL。コストパフォーマンス良し。攻撃力良し。速度良し。防御力は段ボール装甲。SoloPvP入門やカイト入門にピッタリの船。オートキャノンを装備する関係上、高いトラッキング性能によって近~中距離でダメージを入れ続けることが可能だが、距離による威力減衰を常に意識しながら戦おう。ガンダムでいうとザクみたいな船。
by Kentlarquis

Omen
意外と優秀なT1CL。OmenNIの劣化な性能。敵の食いつきの良さとコストパフォーマンスの面でOmenNIに優る。
by Kentlarquis

Arbitrator
アマーのドローンCL。XLASBを積んだシールドFitはsolo向けのドローン艦に。アーマーFITだと意外とトラッキングディスラプターが便利な電子戦闘艦に変わる。
by Kentlarquis

Omen Navy Issue
走攻守にバランスが取れた艦(強いとは言っていない)。300DPSを50kmまでそれなりのトラッキングで投射できるため、対インターセプター等に優れる。一方でナノファイバーをFitして速力を上げるとEHPがかなり貧弱になるため、長射程の敵艦を相手にすると非常に厳しい。キャパシタも良好とは言えずキャップブースターを大量に消費する点も継戦性に難あり。Genolutionインプラント等を用いてプレートをFitする方法もあるが、従来のナノFitでは厳しい環境になっている。。。
by Mark

Gila
ラッティング艦として有名だが、PvPでも有用な船である。ドローンを使用するためDPSの入りは遅いが、いざDPSが入り始めると凄まじいダメージを叩き出す。攻撃力も防御力も良し。速度もOK。操作難易度も高くない。しかし、DPSの切り替えが遅いことを常に意識しておく必要がある。
by Kentlarquis

Lachesis
ディスラプター/スクラム射程およびダンプにボーナスを持つRecon。シールドFitにしてディスラプターのみのUtilityにするFleet Fitがあるが、SmallGangでは一隻でより多くのことが行えるアーマーFitの方がよいか。Keresとの競合について、Lachesisの方がより遠くからディスラプターを当てることができるためレンジタンクができることと、ドローンなどで簡単にグリッドから押し出されることがないこと、Recon特有の素のロックレンジが異常に長いことから敵艦からのダンプを受けにくいことが利点として挙げられる。一方でロック速度や速力については当然フリゲートであるKeresに劣る。
by Mark

Devoter
防御面:圧倒的なレジスト値を誇る。ロースロットの数もばっちりで完璧。
攻撃面:やや低い。射程は十分にあるためレンジコントロールで常にダメージを当ててあげよう。ビームFitが多い。また、HICの中では唯一ドローンが出せる所もポイントが高い。
機動面:ちょっと遅い。数多いロースロットで調整が効くレベルである。
そして長い専用スクラムで敵を寄せ付けないようにする技能は必要。特にピーキーなレーザータレットのアマー船の中でかなり使いやすいだろう。
by Neibis

Legion
MWDとパルスレーザーを積めばOmenNIZealotの上位艦として、ビームレーザーを積めばフリートのメインDPSとして、100MN-ABを積めば敵フリートの眼前を泳ぐトリッキーな船になり、リペアラを積めばロジ艦になり、クロークとラピッドライトミサイルを積めばアサシンとして運用することができる。Fitの幅が広く、どれも有用な汎用性の高い船。しかし、運用するには深いフィッティング知識が必要。他人のLegionのFitを真似る場合、しっかりとその意図を汲み取ることができなければまともに使うことはできない。
by Kentlarquis

Loki
Webの射程にボーナスを持つT3CL。SmallGangではタコ殴りにされるのを防ぐため、速力を生かして敵艦とのレンジコントロールを行うので、一方的に敵艦の速力を操作できるWebレンジにボーナスを持つ艦は非常に有用。Artyシールドバッファ艦あるいは100MN-ABのヘビーミサイル艦がよく使用される(Logi艦としての運用は完全に別の艦となるので割愛)。前者のFitは50k超のEHPを備え、距離をとって戦う分には困ることがなく、ArtyのボレーダメージとWebによるトラッキング補助で敵フリゲートを一撃で消し飛ばせることが魅力。後者の100MN Fitはトラッキングを気にする必要がなく、100MNによるシグネチャタンクでキャピタル艦等を無視してグリッドに残れることが魅力。
by Mark

Drake Navy Issue
T1のDrakeと比較すると、全属性ダメージボーナス、速度、タンクに加えて爆発半径ボーナスを得たことで大型艦以外への対応能力が向上し、全体的に高い水準でまとまっている。ソロ~数名の極小規模なフリートからシールドロジ付きの中規模フリートまで幅広く使える優秀な船である。
by Takuya

Oracle, Talos
大型タレットを装備することができる狙撃艦。基本的にはカイトフリートのメインDPSを担うことになる。射程内でのDPSの安定性を求めるならOracleを、より長射程を求めるならTalosを選択すると良い。
by Kentlarquis

Drekavac
全BC中最高速、3つのユーティリティハイスロット、ランプアップが進んだOccult弾使用時のBSに並ぶ高ダメージ、レジストボーナスによる優れた防御など、ほぼ非の打ちどころがない。
しかし最大射程は50km前後とそれ程でもなく、撃ち始めてからしばらくは他のBCにDPSで劣る。(特に遠距離)
ローカルタンク時の防御力は優秀といっても所詮はT1BCと大差なく、むしろダメージを稼ぐには一定距離以内を維持し続けなければならない特性上苦労することも多い。ロジを受けることによって真価が発揮されるといえる。
100MN-ABを装備することによってシグネチャタンク力を強化する事も可能でキャピタル艦狩りなどに使われる事もあるが、この場合もロジが必須となる。
by Takuya

Astarte
比較対象となるBrutix NIからトラッキングボーナスを失い、T2レジストと2つ目のリンクを得た形となる。大きな欠点としては射撃間隔ボーナスに加えてレールガンの特性上積む弾の種類が多くなりがちで、キャップブースターも積むことを考えるとカーゴ容量が不足し継戦能力が高くない点がある。高レジ艦の例に漏れず良さを活かすならロジが必須となる。タンクできるなら、という条件付きだがその場合は肉壁として非常に優秀と言える。
by Takuya


少しピーキー でもちゃんと強みはある

Retribution
攻撃性能高めのAS。度重なる速度のナーフでTier4にまで落ちた。とはいえ、タックラーでありながらDPSも出せるため、人数が少ない時は便利な船。
by Kentlarquis

Draugur
DDとして考えると、硬いし速いし火力も出て、リンクも出せてタックルもできてMJFGも使える。間違いなくTier1の性能! 何でTier4なのかって?お値段をご覧ください。はい。性能が高くても、所詮はDDなので死ぬときはあっさり死にます。
by Kentlarquis

Sabre
EVE史上最も多くの撃墜数を誇る船。そう書くと強そうに見えるが、これ単体での戦闘力は高くない。4か国のInterdictorの中では最も攻撃性能が低いが、速度と防御力が無理なく両立できるためバブラーが欲しい時は基本的にこの船が使用される。
バブルを焚いたらその後はやることがほとんどなくなるため、メイン操作よりはALT操作で使用することが多い。
by Kentlarquis

Thorax, Vexor
安いT1CL達。まあ悪くない性能を持ってはいるけど、CaracalとかStabberとかOmenとかに比べると落ちますよね。
by Kentlarquis

Scythe Fleet Issue
Soloなら意外と使える。良好な速度を生かし、ラピッドライトミサイルで小型艦~やわらかめの中型艦を狩ることができる。しかし、ミサイルの射程ボーナスが無いため、少し使いづらい。
by Kentlarquis

Vexor Navy Issue
良い火力を持っている船。防御面も速度面もOK。ドローンDPSであるため、ドローンが無くなると火力が無くなる点に注意。100AB積んだFITが無理なく組めるのが利点。普通にMWDとプレートを積んでも良い。
by Kentlarquis

Phantasm
AB速度にボーナスを持つSanshaの巡洋艦。Sansha艦すべてに言えることではあるが、基本的に金をかければかけるほど強い(特にAB)。素のEHPおよびタンク能力は貧弱であるため、常に速力を維持しつつ、角速度を意識した立ち回りを意識したい。パルスとビームについてはそれぞれ用途が異なり、ビームはより射程が広くダメージも基本的に高いがトラッキングが若干低いのに対して、パルスはコンフラ弾を使用しない場合はDPSがビームに劣り、射程が最大でも40km程度しかない代わりに非常に高いトラッキングをもつ。とはいいつつもポイントレンジでオービットしているIntyはレンジの関係で結局パルスでも倒せないので、素直にビームにする方がよい。。。
by Mark

Ashimmu
Webにボーナスを持つ海賊船。ロングレンジウェバーとして考えると、値段が安くてとてもコストパフォーマンスが良い。しかし、他の性能が微妙過ぎる……
by Kentlarquis

Vagabond
防御面:安定のミンマタT2レジストにリペアボーナスが入り最強に見える。Midスロットが一個足りないことを除いては。
攻撃面:アーティレリは基本的に載らない。オートキャノンはかなり微妙な性能なので額面のDPSと実際のDPSが乖離している。武器システムの被害者
機動面:素晴らしい。CL最高の機動性は伊達じゃない。
射程さえあれば強い船だったし、もう少し固かったら強かった。でも残念ながらどちらも中途半端。食える船と食えない船を見極めて戦うべし
by Neibis

Deimos
硬い船。リペアラを2つ積んでブラスターで殴る近距離型が基本的なFit。小型~中型の敵なら複数に囲まれても耐えることができる。リペアラ1本+レールガンの遠距離型Fitにした場合、良好な射程と火力を手に入れることができ、バッテリーを積むことでキャパシターステイブルFitにもできるため撃たれながらも戦場に長時間とどまることができる。しかし、当然耐えるとは言ってもレールガン+アーマーリペアラ1本のFITでは近距離型のFitほどがっつり敵に捕まった状態でも耐えることができるわけではない。捕まらないようにちゃんとカイトするべし。また、射程ボーナスはあってもトラッキングボーナスは無いため敵に当てるにはパイロットとしての腕前が必要。
by Kentlarquis

Zealot
OmenNIと比べると速度が落ちて、火力と防御力を手に入れた形になる。割と安定して火力を出せるのでまあまあ使いやすい。MidスロットはMWD、キャップブースター、ディスラプターの3つでほぼ固定なため、Webを積む余地が無いのが使いづらい点。 by Kentlarquis

Muninn
一時期強すぎたんでお仕置きされて落ち着いた性能になってしまった。とはいえ、使いやすいスロット構成を持ち、速度も火力も良好。基本はアーティレリキャノンをつんで、小型~中型艦をボレーダメージで吹き飛ばしていくスタイルになる。
by Kentlarquis

Ishtar
戦艦並みのドローンDPSを持つ。しかし、PvPにおいて大型ドローンを普通に使っても敵に追いつけずにDPSが0になってしまう場合が多い。敵の足を止める手段があるなら使えないこともない。
by Kentlarquis

Onyx
防御面:レジストボーナスと実質ミドルスロット7つで優秀である。但し、電池が厳しいためいくつか調整が必要だろう。それでも足りているが。
攻撃面:T2CLとしては物足りない。それでもラピッドライトミサイルで小型艦の処理は出来るだろう。
機動面:けっこう遅い。Fitやインプラントでかなり補助が必要だろう。そして長い専用スクラムで敵を寄せ付けないようにする技能は必要。
総合的にみると使いやすい船である。また、CPUが多いためFitがしやすい
by Neibis

Brutix
BNIが持っているトラッキングボーナスがないため、タレットを当てづらく、火力が落ちることになる。基本的にはBNIの劣化版だが、BNIが高くて買えない時には安い此方を選択するのはあり。
by Kentlarquis

Cyclone
RR-Cyclone3隻でローミングしてみたら意外とkillが取れた。実はGood Fight量産機なのかもしれない。ヘビーアサルトミサイルを使用するため、しっかりと敵を捕まえないとダメージを出せない。近接型の船。
by Kentlarquis

Harbinger Navy Issue
まあ、良い火力してるよ。うん。電池厳しいけど!
by Kentlarquis

Hurricane Fleet Issue
T1caneと比較して大きな違いは50%にもなるトラッキングボーナスとなる。それに加えてNavy BC中で唯一ユーティリティハイスロットを2つ持つ事で攻撃面を犠牲にせずにコマンドバーストを2つ積むことができる点で優れている。Interceptor相手ともなると直撃させるのは難しいが、高いボレーダメージ2)をうまく当てることが出来ればFG~DD程度なら1,2発で吹き飛ばすことができる。 しかし防御面ではNavy BCの中では劣る部類に属し、敵のBCやBSからの攻撃をもろに受けるとあっという間に瀕死になる事もある。機動性を活かして味方と連携しながらうまく一方的に攻撃できる位置取りをするなど工夫が必要になるだろう。
by Takuya

Nighthawk
防御面:非常に高性能。ぐいぐい前を張れる性能はある。
攻撃面:非常に高性能。BCとは思えない火力を誇る。ただし額面のDPSが入るかは状況次第。基本的に小型艦には入らない。
機動面:遅い。こちらにはあまり期待せずに圧倒的火力のプレッシャーで敵を寄せ付けないように(祈ろう)
基本的に介護が必須。タゲペンやウェブを撒ける船や小型艦対処能力に優れた船と組み合わせる必要があるだろう。
by Neibis

Absolution
攻撃力良し、防御力良し!使いづらい!以上!
by Kentlarquis

Eos
防御面:レジ高い。バッファ高い。リンク出せる。つよい
攻撃面:微妙。どちらかというとセントリードローン向けのボーナスであるが、接近して殴れる船なので絶妙に使いづらい。あとドローン容量が何よりも足りない。
機動面;遅い。リンクで幾らか誤魔化すことが出来るがそれでも不足している。
その他:長いリンクレンジを持つコマンドシップの中では使いやすい方ではある。値段に見合っている船とは言いづらい。
by Neibis

Armageddon
強力なヘビーニュートで敵を無力化できる。MJDをつけることで機動戦ができないこともない。
by Kentlarquis

Tempest
SmallGangというよりかはSolo向けな戦艦。BS-SoloPvPの入門ではTyphoonとこいつが鉄板。BSの火力とヘビーニュートを生かしてお高いCLなんかを食える可能性がある。
by Kentlarquis

Typhoon Fleet Issue
T1のTyphoonと違って発射速度ボーナスがダメージボーナスに置き換わるため、ラピッドヘビーミサイルを運用した際の「敵を殺し切る前にリロードに入る」という局面が大きく減るだろう。ヘビーニュートを2基搭載することができるため、CLサイズでもほぼ一発で行動不能にできる。
全体的に変な船の多い海軍BSの中では、例外的に優秀な船である。値段は海賊BSと変わらないためコストパフォーマンスは悪い。特にMacharielは純粋に上位互換の性能を似たような値段で組めてしまうため、「Machaでいいじゃん」とはよく言われる。「うわ、変な船使ってる」と敵が驚いているうちにキルをとってさっさと逃げてしまおう。
by Jaratyoro

Scorpion
強力なECM戦艦。しかし、ECMを装備した場合戦艦であっても防御力が低めとなるため位置取りには注意。ECMを捨てたシールドFitというびっくり装備で遊んでみたら意外と敵の食いつきが良くてなんか良い感じの戦闘ができてしまった。意外性って大事。
by Kentlarquis

Scorpion Navy Issue
硬い!意外と高いスペックを持ってはいるが、使いやすさは……普通のPvPに飽きたらどうぞ。
by Kentlarquis

Vargur
マローダー4種の中では最高の速度と機動性を持ち、トラッキングと射程ボーナスによって最も万能に戦えるが、裏を返せばPaladinGolemのような射程は無く、タンクも特化しなければそれ程でもないと、器用貧乏感も否めない。
それでもDEDサイトやFW Complexのようなデッドスペース環境などでMJDをフル活用して相手フリートを翻弄する事が出来ればマローダーの名に恥じない働きをするポテンシャルを秘めている。
ロマン度10/10
by Takuya


だいぶピーキー もしくは使いどころを選ぶ
[FG]Dramiel, Jaguar, Wolf, Nergal, [DD]Kikimora, [CL]Vigilant, Cynabal, Huginn, Sacrilege, Broadsword, Tengu, Hurriane, Drake, Prophecy, Harbinger, Naga, Tornado, Claymore, Raven, Bhaalgorn, Paladin

Dramiel
変態なタックラーがたまに乗ってるイメージ。速度に極振りしたこの性能を生かそうとするとかなりの操船技術が要求される。
by Kentlarquis

Jaguar
速くて硬い、強力なタックラー。しかし、相手のフリートの戦力がこちらより少ない時にしか機能しない。ひき殺すとき専用な船。ジャガー殺すべし慈悲はない。
by Kentlarquis

Kikimora
火力偏重のグラスキャノン。高い火力を持つが、防御力は紙同然。戦果を挙げやすい船ではあるが、被撃墜率も高いことに注意。小型~中型艦を素早く処理することができるが、射程を延ばすことができないため敵に中距離~長射程艦がいると途端にしんどくなる。Caracalのラピッドライトミサイルは痛くはあるけれども、先にCaracalを落とせるくらいの火力はある。しかし、OrthrusCerberusVedmakの様なガチなアンチ小型艦と相対すると一瞬で死んで爆散するため注意。逆に近距離装備のCLや防御力の差が無いFG~DD等はKikimoraにとってカモである。
by Kentlarquis

Cynabal
かつては一世を風靡したPvP艦であったが、ロングレンジ艦の増加やVedmakの追加などによって環境についていけてない。性能としてはStabberの上位互換に近くなっているが、値段の上昇と性能の上昇値が見合っているかというと微妙なところ。速いことだけが取り柄であり、冷やかし要因にしかならないことがほとんどである。
by Kentlarquis

Huginn
大きめのフリートなら必須の船。強力なロングレンジウェバー。しかし、人数が少ない時は他の船乗ってくれた方が良かったりする。基本的にヘイトはものすごく高く、真っ先に狙われることになる。
by Kentlarquis

Broadsword
防御面:万能なミンマタT2レジストと実質7つのミドルスロットでとてもつよい。但し、電池が厳しいためいくつか調整が必要だろう。それでも足りすぎている。
攻撃面:あまりに貧弱。だいたい劣悪なMオートキャノンの性能のせい。なおアーティレリを積む価値は無い。
機動面:HICとしては十分にある。
なおCPUが少なくPGが多すぎるためFitがかなりしづらい。
by Neibis

Tengu
DED攻略等の探検分野では大活躍のTenguだが、PvPでは使いづらい性能になっている。その特徴を一言で表すと、「対大型艦」となる。高いDPSと防御力、アフターバーナーによる回避力、多少のニュートでは揺るがない強力なキャパシターがあるため、大型艦を殴り倒すことが大の得意。しかし、多くの場合はヘビーアサルトミサイルやヘビーミサイルを装備することになるため、対小型艦性能が皆無である。味方にウェバー等のサポート艦がいれば強力な船。ECM型の装備にして、サポート兼DPSとして運用するのもあり。
by Kentlarquis

Hurricane
T1Combat BCの中では優秀な速度、攻撃性能を持つ反面防御面に不安がある。アーティ装備時はボレーダメージと射撃間隔ボーナスが組み合わさってかなり強力なフリートDPS艦となり得る。
オートキャノン装備時はDPSに特化したFitでHACT3CL等の高額艦キルを狙ってみるのも面白い。この場合はBrutix等と比較してタレットにキャパシタを使わない点、すなわちキャップブースター分のMidスロットをMJDに使える点、ニュート耐性が高い点が優れる。
by Takuya

Naga
EVE艦船カッコよさランキングを開いたら間違いなく上位に入る恰好良さの船。火力も高い。しかし、タレットを当てようと思ったらベテランの操船技術が必要。そのぐらい当たらない。レールガンFitもブラスターFitも可能。
by Kentlarquis

Paladin
MJDで走り回る機動狙撃艦として使えなくも無いかもしれない可能性を秘めた船。
by Kentlarquis


使いづらすぎる
[CL]Stratios, StabberFI, AugororNI, ExequrorNI, Eagle, [BC]Myrmidon, [BS]TempestFI, RavenNI, Golem, Marshal

Stratios
The☆器用貧乏。全てが惜しい。全ての性能面で欲しいとこに手が届かない。クロークを装備できるため、PvE艦のハンティングや少数でのゲートキャンプでは使える船。
by Kentlarquis

Tempest Fleet Issue
Macharielで良いじゃん(無慈悲)。
by Kentlarquis

Golem
ミッション等PvEにおいては強力な船ではあるが、PvPにおいては使いづらいことこの上ない。ローセクを10分も歩けば戦闘機会に恵まれるだろうがそれをGood fightにしようとするには相当な運と腕前が必要。
by Kentlarquis

Marshal
マローダーを抜いた場合、サブキャップでは上位の戦闘力を持つ。硬いし妨害ボーナスも持ってる。でも高すぎ。誰が乗るのか。袋叩きにされるのが落ち。ベイト性能はSSランク。
by Kentlarquis


ポテト

Svipul
かつては戦艦すら殴り倒せる程のスペックを持っていたが、度重なるT3DDのナーフでポテトと化した。他のT3DDは小型狙撃艦としての立ち位置を確保したが、こいつだけはまともな射程を持っていないためそれができない。一体何ができるのだろうか。
by Kentlarquis

Caracal Navy Issue
ボーナスもスペックもポテト。なんで存在しているのかが謎。
by Kentlarquis

Phobos
どういうFitをしようが、電池が足りない。逆さまにひっくり返してみても電池が足りない。ボーナスだけ見ると強そうにみえるんだけどなあ…… 結論:ポテト
by Kentlarquis

Proteus
防御面:レジスト面は良く見えるように見えるがバッファが無い。そしてBC並に的がデカい。つまり死ぬ。
攻撃面:まあ、悪くない火力はある。ドローンFitの場合は低い。
機動面:ポテト。何故か下手なBCより遅い。機動性はすごく高い。500MNでも乗っければ良いんじゃないですかね。
これがT3CLて事が何よりも悪いんじゃないんですかね。
by Neibis

Armageddon Navy Issue
聳え立つポテト。キャップボーナスとファイアレートボーナスという相反するボーナスを持っている。キャパシタの持ちが結局良くなってない。何このボーナス?
by Kentlarquis

ニュートボーナスが消えたArmageddon。特徴としてはHPが多い以外には特になく速度もあまり出ないポテト。こいつを生かしきるためには操船技術とFitで相手の予想を上回って行くことが必要。Fleetの随伴にいると戦闘機会に恵まれるように感じる。
by Night Cap

Kronos
マローダーとして使用するにはMidスロットが足りない。見た目は好きだよ?
by Kentlarquis

Skybreaker, Stormbringer, Thunderchild
ポテト。Skybreakerに関しては硬めのタックラーとして意外といけるらしい。要検証。PvE面でサイトの攻略速度が速いからからいけるのか?と思いきや、弾代が高すぎて財布の中身が増えない。一応、戦艦の方は「セントリーラトルフリートのカウンターになる」とか、「巡洋艦の方はバブルキャンプのクローク剥がしに使える」とかのあまりにもピンポイントでニッチすぎる需要があるにはあるらしい。しかし、一番これらがポテトなのはそもそもスキル本が販売されていないせいでろくに検証すらできない点である。ポテト。
by Kentlarquis


1)
1~8人程度のグループによる小規模戦闘
2)
T2 Gyrostabilizer 3つ装備で5000近くにもなる
  • pvp/fleet/smallgang-tier-list.1608426061.txt.gz
  • 最終更新: 2020/12/20 10:01
  • by bartlett