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update [2022/01/04 18:27] – [2020/11/10(Dynamic Frontiers)] Osat Bartlettupdate [2023/03/27 21:02] (現在) Osat Bartlett
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 以下の内容は全ての更新内容を網羅したものではありません。\\ 以下の内容は全ての更新内容を網羅したものではありません。\\
 詳細な変更内容を知りたい場合はパッチノート等を参照してください。\\ 詳細な変更内容を知りたい場合はパッチノート等を参照してください。\\
-[[http://updates.eveonline.com/|CCPによるアップデート告知]]\\ 
 [[http://community.eveonline.com/news/patch-notes/|公式パッチノート]] [[http://community.eveonline.com/news/patch-notes/|公式パッチノート]]
 +
 +===== 2023/03/14(Ver.21.03) =====
 +  * プレイヤーの所属コーポレーションに関わらず、個人でFWに参加できるようになった。
 +  * カルダリ=ミンマター間及びアマー=ガレンテ間での停戦が成立。
 +  * 全ての艦船がエンブレムに対応した。
 +  * 各層ごとに被弾時の効果音が区別されるようになった。
 +  * タレットの動作音が追加された。
 +    * これらの効果音はズームしたときのみ聞こえる。
 +
 +===== 2023/02/14(Ver.21.02) =====
 +  * Energy Neutralizer のコンバットログ表示が、最大吸電量ではなく、レジスタンス及び残量を加味した実際の吸電量を表示するようになった。
 +  * ドローン及びインプラントをカーゴに入れた状態で船をSMBに格納できるようになった。
 +  * IntakiシステムのSSが0.5になり、ハイセクとなった。(02/28)
 +
 +===== 2023/01/10(Ver.21.01) =====
 +  * Rifter系船体のブラッシュアップ
 +
 +===== 2022/12/13(Ver.20.11) =====
 +  * 新しい鉱石の追加
 +    * Ducinium(Megacyte)
 +    * Eifyrium(Zydrine)
 +    * Mordunium(Pyerite)
 +    * Ytirium(Isogen)
 +    * これらの鉱石を含むベルトは、BlueA0恒星のNull/WH星系と、Lowに隣接するSS0.5のHigh及びLowに隣接するNullにも出現する。
 +  * 月資源の産出量が25%減少
 +  * **オーバービューが分割できるようになった。**
 +  * エンブレムの装備対象が全ての巡洋艦以下に拡充
 +
 +===== 2022/11/08(Uprising) =====
 +  * **__FWの全面的な刷新__**
 +  * **新海軍艦の追加**
 +    * Coercer Navy Issue
 +    * Cormorant Navy Issue
 +    * Catalyst Navy Issue
 +    * Thrasher Fleet Issue
 +    * Revelation Navy Issue
 +    * Phoenix Navy Issue
 +    * Moros Navy Issue
 +    * Naglfar Fleet Issue
 +  * HACの大規模リバランス
 +    * 全面的に近距離戦志向になり、ロックレンジが短縮
 +    * Muninnがミサイル艦化
 +    * CerberusがHAM特化に
 +    * Eagleのレンジボーナスの一つがトラッキングボーナスへ
 +    * Vagabondの射程ボーナスが強化
 +    * Sacrilegeの射程ボーナスが弱体化、レジストボーナスが強化
 +  * 海軍艦の大規模リバランス
 +    * Caracal Navy Issue
 +    * Exequror Navy Issue
 +    * Dominix Navy Issue
 +    * Armageddon Navy Issue
 +    * Typhoon Fleet Issue
 +  * その他の艦のリバランス
 +    * Crow
 +    * Bellicose
 +    * Proteus
 +    * Rifter
 +    * Ishkur
 +  * 新規勢力「Evermore」設立
 +    * 傘下コープとして「Paragon」設立
 +  * アライアンス/コーポレーションエンブレムの導入
 +  * 新規スキル追加
 +    * Advanced Contracting
 +    * Elite Infomorph Psychology
 +  * セキュリティシステムの変更
 +    * 乗船状態のアウトローはハイセクにおいてステーションにも建造物にも入港できなくなった
 +    * アルファクローンはセーフティをレッドにできなくなった
 +    * セキュリティステータス0.9以上ではアビサルサイトを展開できなくなり、加えてSSとランク次第で容疑者フラグが立つようになった
 +  * FG専用WHの寿命が16時間から4.5時間に短縮された
 +  * 出入港時のアニメーション追加
 +  * AMD FSRに対応
 +  * 船に乗った状態でクローンジャンプできるようになった
 +  * セキュリティステータスの低いキャラクターはハイセクにおいて建造物のテザーを受けられなくなった(11/10)
 +  * オーバービューのプリセットにZ-S Overviewのものが追加された(11/30)
 +
 +===== 2022/10/11(Ver.20.09) =====
 +  * 移動式建造物、モジュール等をカーゴに入れた状態で船を艦船修理場に格納できるようになった。
 +  * クライアントがG-Sync/Freesyncに対応
 +  * Photon-UIが標準設定になった
 +  * サマヌニ-アソウノン間に新たなスターゲートが建造された(10/13)
 +  * DBSの最低値が50%から100%に引き上げられた。(10/25)
 +  * ターナーの恒星が爆発(11/03)
 +    * WHと同じように多数の固定穴が発生するようになった
 +    * システム内で新しい環境エフェクトが発生するようになった
 +
 +===== 2022/09/13(Ver.20.08) =====
 +  * T3CLのマルチフィットができるようになった
 +  * スペイン語対応開始
 +  * **新海軍艦の追加**(09/29)
 +    * Prophecy Navy Issue
 +    * Ferox Navy Issue
 +    * Myrmidon Navy Issue
 +    * Cyclone Fleet Issue
 +    * Magnite Navy Issue
 +    * Heron Navy Issue
 +    * Imicus Navy Issue
 +    * Probe Fleet Issue
 +
 +===== 2022/08/09(Ver.20.07) =====
 +  * 全てのNullsecシステムに「Desolate Asteroid Belt」が追加された
 +    * このビーコン周辺においてアステロイドNPCが出現する。
 +  * NPCステーション内でのクローン入れ替えにクールダウンが発生しなくなった。
 +
 +===== 2022/06/28(Ver.20.06) =====
 +  * いわゆる10連ミッションが、「AIRキャリアプログラム」に改編された
 +    * クリア特典としてSPやSKIN、エキスパートシステムなどが得られる。
 +  * DirectX12が標準になった(DirectX11も選択可能)
 +  * ガレンテで新たなステーションが2つ建造された
 +
 +===== 2022/05/10(Ver.20.05) =====
 +  * 建造物の仕様変更
 +    * シールドのダメージリミットの事実上の無効化
 +    * シールドHPの増加。中型建造物は倍増になる。
 +    * 中型建造物のハルHPは大幅に低下
 +    * 中型建造物の最終リインフォースの削除(シールド全損時の1回のみになる)
 +      * リインフォースの解除時刻は全て防御側指定時刻基準になる
 +    * Point Defence Batteryが弾薬を使用するようになった。
 +  * 勢力艦及び主力艦の製造コスト変更
 +
 +===== 2022/04/05(Ver.20.04) =====
 +  * 建造物の武装の調整
 +    * Point Defense Battery の火力半減、次回アップデートから弾薬が必要
 +    * Guided Bomb LauncherがLサイズ以上の建造物限定になり、リロード時間が60秒に延長、攻撃範囲縮小
 +    * 建造物用ミサイルの速度が50%上昇
 +    * 対キャピタルミサイルのダメージが低下
 +  * Proteusの微調整
 +    * Hybrid Encoding Platform のCPU強化
 +    * Augmented Plating にプレートの質量ペナルティ軽減ボーナス追加
 +    * Drone Synthesis Projector のCPU強化、ドローン帯域/ベイ強化
 +  * Industrial Jump Portal Generator の追加
 +    * Rorqual専用装備
 +    * ポータル生成機能のほか、コンジットジャンプ機能も持つ
 +    * 採掘艦及びPorpoiseのみ使用可能
 +  * ログインボーナスの刷新
 +  * Industrial Ships が Haulers に改名された
 +
 +===== 2022/03/08(Ver.20.03) =====
 +  * **Praxisを除く全てのBSクラス(T2を含む)に以下のボーナスを追加**
 +    * Armor Plate の効果 +50%
 +    * Shield Extender の効果 +100%
 +    * Reinforced Bulkhead のHP修正値 +5%
 +  * **[[#yc1224|Surgical Strike]]アップデートで低下した値の半分、レジスタンスモジュールの修正値が引き上げられた。**
 +  * **__採掘支援艦等の仕様変更__**
 +    * Medium Industrial Core の実装
 +    * Medium/Large/Capital 各種 Compressor の実装
 +      * **Compressor起動により、周囲のフリートメンバーが自艦内にある鉱石を自身で圧縮できるようになった。**
 +      * ガス及び月資源も圧縮できるようになった
 +    * OrcaとPorpoiseに燃料ベイ追加
 +    * 関連スキルの追加
 +      * 新規に「Industrial Reconfiguration」スキル追加
 +        * Porpoise/Orca用Industrial Coreのためのスキル
 +        * 既存の「Industrial Reconfiguration」は「Capital Industrial Reconfiguration」に改称
 +      * Shipboard Compression Technology
 +      * Capital Shipboard Compression Technology
 +      * Gas Decompression Efficiency
 +      * Fleet Compression Logistics
 +    * Tataraの再処理ボーナスが強化
 +    * Refineryにガス減圧ボーナス追加
 +  * 税関関係のアップデート
 +    * 税関ガントリー(建造中の税関)がグローバルビーコンになった
 +    * 税関が惑星0m地点から一定の範囲内にしか設置できなくなった
 +    * ハイセクでの税関ガントリーへの攻撃がCriminalではなくSuspect相当の行為になった
 +    * 税関ガントリーのシールドHPが1/20まで低下
 +    * 税関ガントリーのオンライン化・係留解除時間がどちらも15分まで延長された
 +  * Jet艦の容積が従来の倍の55,000m3になった
 +  * Large MJD の装備要件が軽減された
 +  * Bomb のダメージとHPが1割程度強化された
 +
 +===== 2022/02/08(Ver.20.02) =====
 +  * Dynamic Bounty System のパラメータ調整
 +    * 最低値が30%から50%に改善
 +    * Reserve Bankの払い出しが33.3%に改善
 +      * 一番条件の悪い状態でも、直接の支払いとESSのWain/Reserveの合計払い出しで100%のバウンティが得られるようになった。
 +  * AT17景品のRaiju/Laelaps実装
 +  * Pochven/NeedlejackフィラメントがWH領域では起動できなくなった
 +  * Needlejackフィラメントで同じリージョン内に飛ばされることがなくなった
 +
 +===== 2022/01/11(Ver.20.01) =====
 +  * DirectX9のサポートが終了
 +
 +  * Interstellar Convergence開始(01/13-02/01)
 +    * Doctor Whoコラボイベント
  
 ===== 2021/12/07(Ver.19.11) ===== ===== 2021/12/07(Ver.19.11) =====
行 28: 行 209:
     * コーポレーション役職にスキルプランマネージャーを追加     * コーポレーション役職にスキルプランマネージャーを追加
   * スキルプランのインポート/エクスポート機能の強化   * スキルプランのインポート/エクスポート機能の強化
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 +  * Orcaのドローン採掘ボーナスが強化(12/9)
  
 ===== 2021/11/09(Ver.19.10) ===== ===== 2021/11/09(Ver.19.10) =====
行 339: 行 522:
   * ログインボーナスの内容が、30日サイクルで改善されるようになった   * ログインボーナスの内容が、30日サイクルで改善されるようになった
  
 +  * Command Shipsのバランス調整(7/28)
 +    * Attack CS(Absolution,Nighthawk,Astarte,Sleipnir)のCommand Burst範囲ボーナス削除、強度ボーナス強化
 +    * Fleet CSがすべて防御寄りに変更
 +      * Vultureは射程ボーナスがHPボーナスに、Eos,Claymoreはリペアボーナスがレジストボーナスに変更
 +    * Eosが完全なドローンボートにボーナス変更
 +    * Claymoreの爆発速度ボーナスが射程ボーナスに
 +    * NighthawkのRoFボーナスが強化
 ===== 2020/06/15(YC.122.6) ===== ===== 2020/06/15(YC.122.6) =====
   * "Lightning Strikes"イベント開始(~06/29)   * "Lightning Strikes"イベント開始(~06/29)
行 1127: 行 1317:
   * [[:jump-clone|ジャンプクローン]]の起動に際し、スキルキューが自動で止まり自動で再始動するようになった。   * [[:jump-clone|ジャンプクローン]]の起動に際し、スキルキューが自動で止まり自動で再始動するようになった。
   * 爆発エフェクトの刷新   * 爆発エフェクトの刷新
-  * **__[[:ship:industrial-ship#Industrial Command Ship|採掘支援母艦]]の刷新__**+  * **__[[:ship:industrial-ship#industrial-command-ship|採掘支援母艦]]の刷新__**
     * 採掘ドローン強化による支援艦自体の採掘能力付与     * 採掘ドローン強化による支援艦自体の採掘能力付与
     * ドローンボーナス・RRボーナス付与による自衛力強化     * ドローンボーナス・RRボーナス付与による自衛力強化
行 1507: 行 1697:
     * 最大ジャンプ距離短縮、ジャンプ疲労実装     * 最大ジャンプ距離短縮、ジャンプ疲労実装
     * High以外でのキャピタル艦のゲートジャンプが可能になった     * High以外でのキャピタル艦のゲートジャンプが可能になった
-    * [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]、[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:industrial-ship|IDS]]にボーナス追加+    * [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]、[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:hauler|IDS]]にボーナス追加
   * [[:ship:cruiser#Heavy Interdiction Cruisers|HIC]]のバランス調整   * [[:ship:cruiser#Heavy Interdiction Cruisers|HIC]]のバランス調整
     * 全面的なBuff     * 全面的なBuff
行 1560: 行 1750:
  
 ===== 2014/06/03(Kronos) ===== ===== 2014/06/03(Kronos) =====
-  * T2[[:ship:industrial-ship|IDS]]及び[[:ship:freighter|Freighter]]の最大容積変更+  * T2[[:ship:hauler|IDS]]及び[[:ship:freighter|Freighter]]の最大容積変更
     * **__[[:ship:freighter|Freighter]]にロースロット追加__**     * **__[[:ship:freighter|Freighter]]にロースロット追加__**
   * **[[:ship:frigate#海賊仕様|海賊仕様フリゲート]]、[[:ship:cruiser#海賊仕様|海賊仕様巡洋艦]]、[[:ship:battleship#海賊仕様|海賊仕様戦艦]]の仕様変更**   * **[[:ship:frigate#海賊仕様|海賊仕様フリゲート]]、[[:ship:cruiser#海賊仕様|海賊仕様巡洋艦]]、[[:ship:battleship#海賊仕様|海賊仕様戦艦]]の仕様変更**
行 1573: 行 1763:
     * [[:ship:battleship:barghest|Barghest]](BS)     * [[:ship:battleship:barghest|Barghest]](BS)
   * **__[[:ship:frigate#Expedition Frigates|T2採掘FG]] [[:ship:frigate:prospect|Prospect]]追加__**   * **__[[:ship:frigate#Expedition Frigates|T2採掘FG]] [[:ship:frigate:prospect|Prospect]]追加__**
-  * T2[[:ship:industrial-ship|IDS]]の仕様変更+  * T2[[:ship:hauler|IDS]]の仕様変更
   * ドローンスキルの変更   * ドローンスキルの変更
   * 戦闘爆撃機の仕様変更に伴う[[:ship:capital-ships#Supercarrier|MS]]の仕様変更   * 戦闘爆撃機の仕様変更に伴う[[:ship:capital-ships#Supercarrier|MS]]の仕様変更
行 1661: 行 1851:
  
 ===== 2013/09/03(Odyssey 1.1) ===== ===== 2013/09/03(Odyssey 1.1) =====
-  * [[:ship:industrial-ship|T1IDS]]の仕様変更+  * [[:ship:hauler|T1IDS]]の仕様変更
     * **Tier制度廃止。高速型、容量型、特殊型に派生。**     * **Tier制度廃止。高速型、容量型、特殊型に派生。**
     * Iteron系統等の艦名変更     * Iteron系統等の艦名変更
  • update.1641288433.txt.gz
  • 最終更新: 2022/01/04 18:27
  • by Osat Bartlett