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 +
 +===== 2023/03/14(Ver.21.03) =====
 +  * プレイヤーの所属コーポレーションに関わらず、個人でFWに参加できるようになった。
 +  * カルダリ=ミンマター間及びアマー=ガレンテ間での停戦が成立。
 +  * 全ての艦船がエンブレムに対応した。
 +  * 各層ごとに被弾時の効果音が区別されるようになった。
 +  * タレットの動作音が追加された。
 +    * これらの効果音はズームしたときのみ聞こえる。
 +
 +===== 2023/02/14(Ver.21.02) =====
 +  * Energy Neutralizer のコンバットログ表示が、最大吸電量ではなく、レジスタンス及び残量を加味した実際の吸電量を表示するようになった。
 +  * ドローン及びインプラントをカーゴに入れた状態で船をSMBに格納できるようになった。
 +  * IntakiシステムのSSが0.5になり、ハイセクとなった。(02/28)
 +
 +===== 2023/01/10(Ver.21.01) =====
 +  * Rifter系船体のブラッシュアップ
 +
 +===== 2022/12/13(Ver.20.11) =====
 +  * 新しい鉱石の追加
 +    * Ducinium(Megacyte)
 +    * Eifyrium(Zydrine)
 +    * Mordunium(Pyerite)
 +    * Ytirium(Isogen)
 +    * これらの鉱石を含むベルトは、BlueA0恒星のNull/WH星系と、Lowに隣接するSS0.5のHigh及びLowに隣接するNullにも出現する。
 +  * 月資源の産出量が25%減少
 +  * **オーバービューが分割できるようになった。**
 +  * エンブレムの装備対象が全ての巡洋艦以下に拡充
 +
 +===== 2022/11/08(Uprising) =====
 +  * **__FWの全面的な刷新__**
 +  * **新海軍艦の追加**
 +    * Coercer Navy Issue
 +    * Cormorant Navy Issue
 +    * Catalyst Navy Issue
 +    * Thrasher Fleet Issue
 +    * Revelation Navy Issue
 +    * Phoenix Navy Issue
 +    * Moros Navy Issue
 +    * Naglfar Fleet Issue
 +  * HACの大規模リバランス
 +    * 全面的に近距離戦志向になり、ロックレンジが短縮
 +    * Muninnがミサイル艦化
 +    * CerberusがHAM特化に
 +    * Eagleのレンジボーナスの一つがトラッキングボーナスへ
 +    * Vagabondの射程ボーナスが強化
 +    * Sacrilegeの射程ボーナスが弱体化、レジストボーナスが強化
 +  * 海軍艦の大規模リバランス
 +    * Caracal Navy Issue
 +    * Exequror Navy Issue
 +    * Dominix Navy Issue
 +    * Armageddon Navy Issue
 +    * Typhoon Fleet Issue
 +  * その他の艦のリバランス
 +    * Crow
 +    * Bellicose
 +    * Proteus
 +    * Rifter
 +    * Ishkur
 +  * 新規勢力「Evermore」設立
 +    * 傘下コープとして「Paragon」設立
 +  * アライアンス/コーポレーションエンブレムの導入
 +  * 新規スキル追加
 +    * Advanced Contracting
 +    * Elite Infomorph Psychology
 +  * セキュリティシステムの変更
 +    * 乗船状態のアウトローはハイセクにおいてステーションにも建造物にも入港できなくなった
 +    * アルファクローンはセーフティをレッドにできなくなった
 +    * セキュリティステータス0.9以上ではアビサルサイトを展開できなくなり、加えてSSとランク次第で容疑者フラグが立つようになった
 +  * FG専用WHの寿命が16時間から4.5時間に短縮された
 +  * 出入港時のアニメーション追加
 +  * AMD FSRに対応
 +  * 船に乗った状態でクローンジャンプできるようになった
 +  * セキュリティステータスの低いキャラクターはハイセクにおいて建造物のテザーを受けられなくなった(11/10)
 +  * オーバービューのプリセットにZ-S Overviewのものが追加された(11/30)
 +
 +===== 2022/10/11(Ver.20.09) =====
 +  * 移動式建造物、モジュール等をカーゴに入れた状態で船を艦船修理場に格納できるようになった。
 +  * クライアントがG-Sync/Freesyncに対応
 +  * Photon-UIが標準設定になった
 +  * サマヌニ-アソウノン間に新たなスターゲートが建造された(10/13)
 +  * DBSの最低値が50%から100%に引き上げられた。(10/25)
 +  * ターナーの恒星が爆発(11/03)
 +    * WHと同じように多数の固定穴が発生するようになった
 +    * システム内で新しい環境エフェクトが発生するようになった
 +
 +===== 2022/09/13(Ver.20.08) =====
 +  * T3CLのマルチフィットができるようになった
 +  * スペイン語対応開始
 +  * **新海軍艦の追加**(09/29)
 +    * Prophecy Navy Issue
 +    * Ferox Navy Issue
 +    * Myrmidon Navy Issue
 +    * Cyclone Fleet Issue
 +    * Magnite Navy Issue
 +    * Heron Navy Issue
 +    * Imicus Navy Issue
 +    * Probe Fleet Issue
 +
 +===== 2022/08/09(Ver.20.07) =====
 +  * 全てのNullsecシステムに「Desolate Asteroid Belt」が追加された
 +    * このビーコン周辺においてアステロイドNPCが出現する。
 +  * NPCステーション内でのクローン入れ替えにクールダウンが発生しなくなった。
 +
 +===== 2022/06/28(Ver.20.06) =====
 +  * いわゆる10連ミッションが、「AIRキャリアプログラム」に改編された
 +    * クリア特典としてSPやSKIN、エキスパートシステムなどが得られる。
 +  * DirectX12が標準になった(DirectX11も選択可能)
 +  * ガレンテで新たなステーションが2つ建造された
 +
 +===== 2022/05/10(Ver.20.05) =====
 +  * 建造物の仕様変更
 +    * シールドのダメージリミットの事実上の無効化
 +    * シールドHPの増加。中型建造物は倍増になる。
 +    * 中型建造物のハルHPは大幅に低下
 +    * 中型建造物の最終リインフォースの削除(シールド全損時の1回のみになる)
 +      * リインフォースの解除時刻は全て防御側指定時刻基準になる
 +    * Point Defence Batteryが弾薬を使用するようになった。
 +  * 勢力艦及び主力艦の製造コスト変更
 +
 +===== 2022/04/05(Ver.20.04) =====
 +  * 建造物の武装の調整
 +    * Point Defense Battery の火力半減、次回アップデートから弾薬が必要
 +    * Guided Bomb LauncherがLサイズ以上の建造物限定になり、リロード時間が60秒に延長、攻撃範囲縮小
 +    * 建造物用ミサイルの速度が50%上昇
 +    * 対キャピタルミサイルのダメージが低下
 +  * Proteusの微調整
 +    * Hybrid Encoding Platform のCPU強化
 +    * Augmented Plating にプレートの質量ペナルティ軽減ボーナス追加
 +    * Drone Synthesis Projector のCPU強化、ドローン帯域/ベイ強化
 +  * Industrial Jump Portal Generator の追加
 +    * Rorqual専用装備
 +    * ポータル生成機能のほか、コンジットジャンプ機能も持つ
 +    * 採掘艦及びPorpoiseのみ使用可能
 +  * ログインボーナスの刷新
 +  * Industrial Ships が Haulers に改名された
 +
 +===== 2022/03/08(Ver.20.03) =====
 +  * **Praxisを除く全てのBSクラス(T2を含む)に以下のボーナスを追加**
 +    * Armor Plate の効果 +50%
 +    * Shield Extender の効果 +100%
 +    * Reinforced Bulkhead のHP修正値 +5%
 +  * **[[#yc1224|Surgical Strike]]アップデートで低下した値の半分、レジスタンスモジュールの修正値が引き上げられた。**
 +  * **__採掘支援艦等の仕様変更__**
 +    * Medium Industrial Core の実装
 +    * Medium/Large/Capital 各種 Compressor の実装
 +      * **Compressor起動により、周囲のフリートメンバーが自艦内にある鉱石を自身で圧縮できるようになった。**
 +      * ガス及び月資源も圧縮できるようになった
 +    * OrcaとPorpoiseに燃料ベイ追加
 +    * 関連スキルの追加
 +      * 新規に「Industrial Reconfiguration」スキル追加
 +        * Porpoise/Orca用Industrial Coreのためのスキル
 +        * 既存の「Industrial Reconfiguration」は「Capital Industrial Reconfiguration」に改称
 +      * Shipboard Compression Technology
 +      * Capital Shipboard Compression Technology
 +      * Gas Decompression Efficiency
 +      * Fleet Compression Logistics
 +    * Tataraの再処理ボーナスが強化
 +    * Refineryにガス減圧ボーナス追加
 +  * 税関関係のアップデート
 +    * 税関ガントリー(建造中の税関)がグローバルビーコンになった
 +    * 税関が惑星0m地点から一定の範囲内にしか設置できなくなった
 +    * ハイセクでの税関ガントリーへの攻撃がCriminalではなくSuspect相当の行為になった
 +    * 税関ガントリーのシールドHPが1/20まで低下
 +    * 税関ガントリーのオンライン化・係留解除時間がどちらも15分まで延長された
 +  * Jet艦の容積が従来の倍の55,000m3になった
 +  * Large MJD の装備要件が軽減された
 +  * Bomb のダメージとHPが1割程度強化された
 +
 +===== 2022/02/08(Ver.20.02) =====
 +  * Dynamic Bounty System のパラメータ調整
 +    * 最低値が30%から50%に改善
 +    * Reserve Bankの払い出しが33.3%に改善
 +      * 一番条件の悪い状態でも、直接の支払いとESSのWain/Reserveの合計払い出しで100%のバウンティが得られるようになった。
 +  * AT17景品のRaiju/Laelaps実装
 +  * Pochven/NeedlejackフィラメントがWH領域では起動できなくなった
 +  * Needlejackフィラメントで同じリージョン内に飛ばされることがなくなった
 +
 +===== 2022/01/11(Ver.20.01) =====
 +  * DirectX9のサポートが終了
 +
 +  * Interstellar Convergence開始(01/13-02/01)
 +    * Doctor Whoコラボイベント
 +
 +===== 2021/12/07(Ver.19.11) =====
 +  * **採掘資源の発生量が全て2倍になった**
 +  * 採掘システムの変更
 +    * **採掘力の高いモジュールでは、採掘時に一定確率で資源を無駄にしてしまうようになった**
 +      * 全ての採掘レーザーとストリップマイナーに新しいステータス「残留物率」「残留物体積乗数」追加
 +    * 採掘関係艦船の全面的な性能調整
 +      * Mining Barge, Exhumers全て
 +      * Orca Rorqual
 +      * Kryos, Hoarder
 +    * Industrial Coreの調整
 +      * **Orcaに装備できる「Large Industrial Core」の追加**
 +        * 既存のものはCapital Industrial Coreへ名称変更
 +      * Capital Industrial Coreの性能変更
 +        * **採掘ドローンへのボーナス弱体化、採掘支援ボーナス強化**
 +    * Mining Barge, Exhumers用のガス採掘モジュール追加
 +    * 鉱石の新しい分類の追加
 +      * 採掘クリスタルの統合
 +      * 鉱石処理スキルの統合
 +        * スキル統合に伴い、スキルを所持していた際にスキルポイントの償還が行われた
 +  * 主力艦製造に必要な素材の一部減少
 +  * コーポレーションスキルプラン機能の追加
 +    * コーポレーション役職にスキルプランマネージャーを追加
 +  * スキルプランのインポート/エクスポート機能の強化
 +
 +  * Orcaのドローン採掘ボーナスが強化(12/9)
 +
 +===== 2021/11/09(Ver.19.10) =====
 +  * 艦船のエンジン音のアップデート
 +    * 速度に合わせてダイナミックに変化するようになった
 +  * セッション変更時のレンダリング優先度の変更
 +    * ストラクチャや天体が優先的に表示されるようになった
 +  * 新しい探索サイトの追加
 +    * AEGIS Capital Ship Security Facilities(イージス主力艦警備施設):ローセク領域に発生
 +    * Overmind Nursery Groves(オーバーマインド・ナーサリー・グローブ):Pochven領域に発生
 +      * これらのサイトから主力艦コンポーネント素材が獲得できる
 +  * コーポレーション求人機能の改善
 +
 +  * 探検サイトの追加(11/16)
 +    * AEGIS Secure Transfer Facilities(イージス重警備輸送施設):ローセク及びワームホール領域に発生
 +    * AEGIS Secure Capital Construction Forges(イージス重警備キャピタル建造・鍛造所):イージス重警備輸送施設からエスカレーション
 +      * イージス重警備キャピタル建造・鍛造所で主力艦コンポーネント素材が獲得できる
 +
 +  * キャリアエージェントの名称変更(11/23)
 +    * 「軍事」は「エンフォーサー」へ
 +    * 「上級軍事」は「ソルジャーオブフォーチュン(傭兵)」へ
 +    * 「探検家」は変更なし
 +    * 「インダストリー」は「インダストリアリスト - 生産者」へ
 +    * 「ビジネス」は「インダストリアリスト - 起業家」へ
 +
 +===== 2021/10/13(Ver.19.09) =====
 +  * ネイティブMacクライアントの追加
 +  * スキル「Mutated Drone Specialization」(変異ドローンスペシャリゼーション)追加
 +  * ウィンドウモードのEVEクライアントの位置が記憶されるようになった
 +
 +  * **CONCORD Rogue Analysis Beacon(CRAB)の実装**(10/19)
 +    * Complex Encryption Qubits(CEQs:カプセラ暗号化量子ビット)の設定
 +      * インベントリ内のCRABにマウスオーバーした際にのみ表示される
 +    * 各ソーラーシステムに「信号の干渉度」ステータスの追加
 +    * **ドローン変異プラスミドの追加**
 +
 +
 +===== 2021/09/14(Ver.19.08) =====
 +  * 新しい新規プレイヤー体験(NPE)の導入
 +    * AIR(Association for Interdisciplinary Research;学際的研究機関)を舞台にしたもので、これまでのNPEとは大きく異なる。
 +  * 資源分布の調整
 +    * アイスベルトが1システムに1箇所、固定の場所で発生するようになった代わりに、リスポーン時間が6時間に延長された。
 +    * アステロイドに発生するメロコキサイトの量が200%増加、メロコキサイト鉱床サイトの発生確率も200%増加した代わりに、メロコキサイト鉱床サイトにはアーコナーとビストットが発生しなくなった。
 +  * **スキルシステムの変更**
 +    * スキルプランシステムの導入
 +    * スキルキュー上限が50個から150個に増加
 +    * アルファアカウントのスキルキュー24時間制限の撤廃
 +  * Researching the Roguesイベントの開催(09/23-10/04)
 +    * ドローン「JVN-UC49」の実装
 +
 +===== 2021/08/10(Ver.19.07) =====
 +  * 特に大きな変更はなし
 +
 +===== 2021/07/13(Ver.19.06) =====
 +  * Strong Veilguard Boosterの導入
 +    * Stabilized Cloak Durationを増加させるボーナスを持つブースター。スロット14を使用する
 +  * Bastion Moduleの弱体化
 +    * 各種EWARへの耐性が、ほぼ無効ではなく、妨害効果が半減する程度に下方修正された。
 +  * Covert Mobile Cynosural Beaconの導入
 +  * Fleet InterceptorにInterdiction Nullifierのスキャン解像度ペナルティを軽減するボーナス付与
 +  * **T3CL沈没時のスキルレベル低下ペナルティの削除**
 +  * PacifierとEnforcerのハイスロットとハードポイントを各1ずつ追加、Enforcerに25/25のドローン帯域/ベイを追加
 +
 +  * Secure Key Storageサイト(SKSサイト)追加
 +    * **ESSのReserveバンクにアクセスするアイテムがドロップする。**
 +  * 旧仕様ESSが排除された
 +  * マーケット税率の変更
 +    * 物品税が50%引き下げられた
 +    * ブローカー仲介手数料が50%引き下げられた
 +      * 高度ブローカー関係スキルの割引が1レベルごとに5%から6%になり、レベル5時で80%割引になった
 +
 +===== 2021/06/08(Ver.19.05) =====
 +  * **__Mobile Observatory(移動式観測所)の導入__**
 +    * 全ての遮蔽装置に「Stabilized Cloak Duration」ステータス追加
 +  * **__新たなスターゲートの設置__**
 +    * Hykkota (The Forge) ↔ Ahbazon (Genesis)
 +    * Irgrus (Metropolis) ↔ Pakhshi (Genesis)
 +    * Kenninck (Placid) ↔ Eggheron (Solitude)
 +    * Saminer (Tash-Murkon) ↔ F7-ICZ (Stain)
 +
 +  * Black Opsの強化
 +    * **Black OpsにConduit Jump機能追加**
 +    * クローク中の速度ボーナスが固定ボーナスに移行
 +    * ダメージボーナスの強化
 +    * 新たなボーナスの追加
 +  * Covert Opsのボーナス変更
 +    * ダメージボーナス等がワープ時キャパシタ軽減とクローク中の速度ボーナスに変更
 +  * Vorton Projectorの連鎖数が5から10に増加
 +
 +===== 2021/05/04(Ver.19.04) =====
 +  * Jita 4-4のハンガーグラフィックの刷新
 +  * Pochvenの周回ゲートがスタンディングに関係なく使用できるようになった
 +    * Homeシステム接続ゲートについては変わらずスタンディングが必要
 +  * ウィンドウの設定の変更
 +    * 「ピン」を「ロック」に名称変更、半透明化をロックから分離
 +    * 右クリックから「ウィンドウ半透明化の有効化/無効化」を選択するようになった
 +    * 「全画面表示時でもウィンドウを最前面に表示する」設定ができるようになった
 +  * 「ロックオンの試行の中止」ができるようになった
 +  * M2-XFEの戦いを記念するモニュメントが設置された(05/06)
 +  * Interdiction Nullifierモジュールの導入(05/18)
 +    * **__バブル無効はモジュール起動により一時的に付与される能力に変わった__**
 +      * Inty/ヨット/該当サブシステム搭載T3CLに加え、輸送艦とCovertOpsがこのモジュールを装備できる
 +    * Inty/ヨット/T3CLサブシステムから範囲型ワープ妨害無効ボーナス削除
 +      * Inty/ヨット/T3CLサブシステムにInterdiction Nullifierのロック距離ペナルティ軽減ボーナスと効果時間延長ボーナス付与
 +    * シャトルに範囲型ワープ妨害無効ボーナス付与
 +  * Warp Core Stabilizerがアクティブモジュールになり、1隻1基の装備制限と、起動時にドローン帯域が半減するペナルティが追加された
 +
 +===== 2021/04/13(Ver.19.03) =====
 +  * ランドマークの追加
 +  * **製造系の刷新**
 +    * 新しいコンポーネントBPO追加
 +    * 新しい化学反応フォーミュラ追加
 +    * 探検ドロップ品にコンポーネントの材料を追加
 +    * 生産コストのアップデート(4/27)
 +  * DBSとESSの調整
 +  * キャラクター選択画面でのアンケート機能追加
 +  * 全てのロックオンの解除のショートカットキー追加
 +  * マルチフィット時に不足しているアイテムを購入して組み立てられるようになった
 +  * オートパイロット経路にジャンプブリッジを含めることができるようになった
 +  * Synth系コンバットブースターの効果倍増(4/27)
 +
 +===== 2021/03/09(Ver.19.02) =====
 +  * フリート編隊機能の追加
 +    * フリート編隊スキルの追加
 +  * いくつかの新たなランドマークの追加
 +  * **移動式サイノシュラルビーコンの追加**
 +  * エキスパートシステムの追加
 +    * 初心者向けに、期間限定で特定のスキル群を習得させるアイテム
 +  * フリートブロードキャストのショートカットキーを追加
 +
 +  * 連邦グランプリの開催(3/11-3/23)
 +
 +  * ジャンプクローンの仕様変更(3/23)
 +    * **一箇所に複数のジャンプクローンを設置できるようになった**
 +  * **Target Spectrum Breaker の Signature Radius Suppressor への改変**
 +    * BS専用のシグネチャ半径を縮小するモジュールに変更された
 +    * Target Breaker Amplification(ターゲットブレイカー増幅)はSignature Masking(シグネチャマスキング)に名称変更
 +      * 効果を作動時間延長に変更
 +  * WHを一度に通過できる最大質量が拡大された
 +  * 高クラスWH同士が接続される確率が50%減少した
 +
 +===== 2021/02/09(Ver.19.01) =====
 +  * SMB搭載艦が艦船を射出した際のアニメーション追加
 +  * 各種ジャンプ時、フィラメント使用時のアニメーション刷新
 +  * フリート広告の改善
 +    * フリートの活動の種類を示せるようになった
 +    * パブリックな公開フリートを作成できるようになった
 +  * ホームステーション設定の改善
 +    * クローン設定UIがステーション施設からキャラクターシートに移った
 +    * ホームステーションを示すバッジが追加された
 +    * アイテム引き換え位置にホームステーションを選択できるようになった
 +  * エージェンシーにチュートリアルビデオページが追加された
 +  * テキストボックスの入力履歴をShift+Delで削除できるようになった
 +
 +  * Bastion Moduleの大幅強化(2/23 - Bastion of War)
 +    * **Bastion ModuleがLサイズ火器の発射間隔を半分にするようになった。**
 +    * Bastion Moduleのサイクル時間が60秒から30秒に短縮された。
 +  * Marauderの性能調整
 +    * 全てのMarauderのターゲット範囲30%拡大、センサー強度9上昇
 +    * Vargurの発射速度ボーナスがダメージボーナスに変更
 +    * Paladinのキャパシタボーナスがタレットキャパシタ使用量軽減ボーナスに変更
 +    * Kronosのキャパシタ性能強化
 +  * Interdictorの性能調整
 +    * Erisの質量ペナルティ軽減ボーナスとタレット発射速度ボーナスが強化
 +    * FlycatcherのシールドHPボーナスが強化
 +    * HereticのアーマーHPボーナス強化
 +  * Monitorにドラッグ(コンバットブースター)ベイと弾薬ベイ追加
 +  * RevelationのPG低下
 +  * XLビームレーザーの装備負荷低下
 +  * Assault Damage Controlの起動時間短縮、ストラクチャレジスタンスボーナス低下
 +  * HACのMWDシグネチャペナルティ軽減ボーナス削除
 +  * Web Probeの強度上昇、範囲拡大、起動待機時間短縮
 +
 +===== 2020/12/08(YC122.12) =====
 +  * **__日本語サポートが再度開始__した**
 +  * DBSがローセクにも適用された
 +  * Nullにアーコナーとビストットを含有する鉱石アノマリ追加
 +  * Lowにジャスペットを含有する鉱石アノマリ追加
 +  * **アイスアノマリが枯渇した後、再出現するシステムは既知のアイス出現システムの中からランダムに選ばれるようになった**
 +  * **<del>ドローンの「アグレッシブ」設定は、NPCからの攻撃には反応しないようになった</del>** (12/11にロールバック)
 +  * T2/Facのサルベージドローン追加
 +    * T2用スキルの追加
 +  * プローブ格納時に自動でスタックするようになった
 +  * フリートに参加した状態から、他のフリートへ直接移動できるようになった
 +
 +  * Raptureインプラントの追加(12/10)
 +    * Sanshaのインプラント。効果はキャパシタ回復速度の向上
 +  * クローンベイのないステーションや建造物をホームステーションに設定できなくなった。
 +
 +  * 全ての建造物が、オンライン化のためにQuantum Coreを必要とするようになった(1/12)
 +
 +===== 2020/11/10(Dynamic Frontiers) =====
 +  * MSの仕様変更/調整
 +    * Tactical Capsuleer Reclonerの導入
 +      * フリートメンバーのカプセル破壊時のクローン起動先を、装備したMSに変えるモジュール
 +      * MSのみ装備可能
 +      * クローン先を変更できるのは、"Nanoheuristic Clone Mapper"ブースターを使用したフリートメンバーのみ
 +        * このブースターを使用してから6時間まで有効(Biologyスキルで延長)
 +      * クローン起動には対応する国籍の燃料ブロックが必要
 +    * Aeon/Wyvernのダメージボーナス増加
 +    * Heavy FighterのHP増加
 +    * Light Fighterの速度低下、シグネチャ半径拡大
 +    * MSのSMBの容積が倍に増加
 +    * モデルサイズが約2倍に拡大
 +  * **__Dynamic Bounty Systemの導入__**
 +    * すべてのNullsecに適用
 +    * NPCキルが多いところはバウンティ支払い率が下がり、プレイヤーキルが多いところは支払い率が上がる
 +  * **__ESSの仕様変更__**
 +    * **__すべての領有可能なNullsecシステムにESSが標準で設置される__**
 +    * ESSはグローバルビーコンで、CL~BSのみ通過可能なアクセラレーションゲートの奥に設置される。
 +    * ESSを中心に75kmの範囲で以下のルールが適用される
 +      * ワープ不能
 +      * MWD/MJD/クローク/サイノの起動不可
 +      * フィラメントの使用不可
 +      * 建造物の射出不可
 +    * ESSのバウンティ保管は2つの口座に分けられる
 +      * 大部分が保管され、3時間おきに自動で分配されるが、即時で引き出しが可能な"Main Bank"
 +      * 保管割合は少ないが、引き出しには鍵アイテムが必要で時間もかかる"Reserve Bank"
 +  * **Jita 4-4 Caldari Navy Assembly Plantの工事が完了**
 +  * ジャンプクローン一覧画面の改良
 +  * ターゲットロック途中でロックをキャンセルできるようになった
 +
 +  * Resource Warsの一時凍結(11/19)
 +
 +  * XLトルピードの強化(11/24)
 +  * トルピードの全面的な強化
 +    * ランチャーのCPU/PG使用量7%低下
 +    * ステルスボマーのボーナス変更
 +      * 飛行速度ボーナス 20%/Lvから15%/Lvに低下
 +      * 爆発半径/爆発速度ボーナス削除
 +  * GriffinNIの性能変更
 +    * ECMドローン特化に変化
 +  * Morosのスロット数 5/5/7 から 5/4/8 に変更
 +  * PhoenixのCPU/PG増加
 +
 +===== 2020/10/13(YC.122.10) =====
 +  * **__Triglavian Invasionの終結__**
 +    * **__Triglavianが侵攻・制圧した27の星系がTrigの入植地となり、既存のNew Edenとの接続が途絶。__**
 +      * これらの星系は既存のスターゲート網から独立して新たに接続し直され、"Pochven"リージョンを構成する。セキュリティステータスは0.0となっている。
 +      * これらにK-Spaceから進入するためにはWHを経由するか、新たに導入されたフィラメントを使用しなければならない。
 +  * **鉱石関係の大規模な変更**
 +    * 鉱石のミネラル組成の変更
 +      * 鉱石が発生する領域によって得られるミネラルが大きく偏るようになった
 +    * 鉱石の種類によって発生する領域が限定されるようになった
 +    * 鉱石のサイズの調整
 +    * ハイセクで鉱石アノマリが発生しなくなった他、ローセクでも一部鉱石アノマリが発生しなくなった
 +    * ガスサイトの発生率低下、ガスの発生量増加
 +  * UI-Only Modeの導入
 +    * デフォルトでCtrl+Shift+F9のショートカットが割り当てられている。
 +  * ECM Ampのティアリサイド
 +  * 新たに設置した建造物のオンライン化にQuantum Coreが必要になった
 +
 +  * Interdictorの調整(10/27)
 +    * Erisの基本性能向上、射程ボーナスがRoFボーナスへ、RoFボーナスがプレートの質量ペナルティ軽減ボーナスへ変更
 +    * Flycatcherの爆発半径ボーナスがKinダメージボーナスへ、KinダメージボーナスがシールドHPボーナスへ変更
 +    * Hereticの飛行速度ボーナスがアーマーHPボーナスへ変更
 +    * Stasis Webification Probeの追加
 +  * Combat InterceptorにAB/MWDのオーバーロードボーナス追加
 +
 +===== 2020/09/08(YC.122.9) =====
 +  * **Quantum Coreの導入**
 +    * これはNPCが販売している。
 +    * 2020/10/13以後に設置した建造物は、Quantum Coreをインストールしなければモジュールをオンライン化できない。
 +    * 2020/10/13以前に建造されていた建造物も、Quantum Coreをインストールしていなければモジュールをオフライン化される。
 +  * Shield Boost Amplifierのティアリサイド
 +  * フリートシステムの改良
 +    * FCはデフォルトウイング/スクアッドを指定できるようになった。新たにフリートに入ったメンバーはそのウイング/スクアッドに配置される。
 +    * フリート広告で、フリート参加最大人数を指定できるようになった。
 +    * フリート広告作成時に、ボスが交代した際に自動で広告を更新する設定が選べるようになった。
 +
 +  * Abyssal Deadspaceの変更(9/15)
 +    * T0/T6 Abyssal Deaqdspace追加
 +    * Destroyer Mode追加
 +      * フィラメントを2つ使用しDD2隻で侵入可能になった
 +    * 新環境追加
 +    * 敵性NPCに新タイプ追加
 +    * キャピタル版Mutaplasmid導入
 +      * T6 Deadspaceでのみドロップする
 +
 +  * EDENCOM関係の調整(9/22)
 +    * EDENCOM関連アイテムの交換に必要なLPが90%減
 +    * EDENCOMタレットのDRFの改善
 +    * ダメージ倍率/射程の改善
 +  * BLOPSの調整(9/22)
 +    * T2レジスタンスの引き上げ
 +    * 燃料ベイの拡張
 +  * Lif/NinazuにCap Boosterの回復量増加ボーナス付与
 +
 +===== 2020/08/11(YC.122.8) =====
 +  * Energized Armor Membraneのティアリサイド
 +    * Corelum系モジュールの性能低下、負荷低下
 +
 +  * Metaliminal storm(Nullsecシステムを中心に発生する環境エフェクト)発生(08/20-)
 +
 +  * Triglavian艦のバランス調整(08/25)
 +    * T1XL Exotic Plasma弾の基本ダメージが50%増加
 +    * Kikimoraの質量増加
 +    * Draugurの射程ボーナスが30%/Lvに増加、最高速度向上
 +    * Leshakの質量と最高速度増加
 +    * Drekavacのドローン帯域/ベイ縮小、質量増加
 +    * Vedmakのトラッキングボーナスが射程ボーナスに変更
 +
 +===== 2020/07/14(YC.122.7) =====
 +  * **Abyssal Proving Ground開始** (7/16-)
 +    * フィラメントを利用する、使用艦船限定の対戦システム
 +    * Abyssal Deadspace終点から派生するPvP領域は削除された
 +  * Layered PlatingとResistance Platingのティアリサイド
 +    *  それぞれLayered CoatingとArmor Resistance Coatingに名称変更
 +  * EDENCOM関連アイテムがDED LPストアに追加
 +    * 一部を除くEDENCOM関連スキルがキャラクターシートから購入可能になった
 +  * ログインボーナスの内容が、30日サイクルで改善されるようになった
 +
 +  * Command Shipsのバランス調整(7/28)
 +    * Attack CS(Absolution,Nighthawk,Astarte,Sleipnir)のCommand Burst範囲ボーナス削除、強度ボーナス強化
 +    * Fleet CSがすべて防御寄りに変更
 +      * Vultureは射程ボーナスがHPボーナスに、Eos,Claymoreはリペアボーナスがレジストボーナスに変更
 +    * Eosが完全なドローンボートにボーナス変更
 +    * Claymoreの爆発速度ボーナスが射程ボーナスに
 +    * NighthawkのRoFボーナスが強化
 +===== 2020/06/15(YC.122.6) =====
 +  * "Lightning Strikes"イベント開始(~06/29)
 +    * **__EDENCOM艦船実装__**
 +      * Skybreaker(FG)
 +      * Stormbringer(CL)
 +      * Thunderchild(BS)
 +    * **Vorton Projector実装**
 +    * 上記関連スキル実装
 +    * イベントサイトではこれらのBPC及びスキル本がドロップする
 +  * **__Projecy Discovery切り替え__**
 +    * COVID-19に関する研究をサポートするもの
 +    * Exoplanetは終了
 +  * HydraインプラントセットがGuristasのLPストアに追加
 +  * シールドアンプ(パッシブのシールドハードナー)のティアリサイド
 +
 +  * Escメニューからログアウトしてキャラクター選択画面に戻れるようになった(6/23)
 +
 +
 +===== 2020/05/26(YC.122.5) =====
 +  * **今後数カ月間に渡ってTriglavian関係のイベントが進行していく**
 +    * **__具体的には、TriglavianがNewEden各地に侵攻、制圧された星系はセキュリティステータスが低下する__**
 +  * **建造物のAbandonedモードの導入**
 +    * 1週間程度(非公開)LowPowerモードが続くとAbandonedモードに移行する
 +      * このカウントダウンはアップデート適用後から開始する
 +    * Abandonedモードでは__一切リインフォースが発動しない__ため、即時の破壊が可能
 +    * Abandonedモードでは__テザーが機能しない__
 +    * Abandonedモードでは、ストラクチャ破壊時の__AssetSafetyが発動しない__
 +      * 手動でのAssetSafetyは変わらず有効
 +      * Abandonedモード化が近づくと、その建造物内に資産を持つ全てのキャラクター/コープに通知が届く
 +      * Abandonedモードの建造物を係留解除してもAssetSafetyは作動する
 +    * FactionFortizarはAbandonedモードにならない
 +    * アーマー全損でLowPowerモードに移行後、リインフォース明けのリペアに成功した場合、十分な燃料があれば自動でサービスモジュールを再オンライン化するようになった
 +      * これはFLEX Structureも同様
 +  * シールド/アーマーレジストリグの名称変更
 +  * アーマーハードナーのティアリサイド
 +    * DED品は僅かに弱体化、Officer品は僅かに強化
 +  * シールドハードナーの性能調整
 +    * 全属性ハードナーの名称変更
 +    * DED品は僅かに弱体化、Officer品は僅かに強化
 +  * LサイズのOfficerシールドブースター/アーマーリペアラの微強化
 +
 +===== 2020/04/15(YC.122.4) =====
 +  * Void, Conflagration, Hail, Rage弾のダメージ 15%増加
 +  * Long Range Attackerの爆発半径 50%増加
 +  * ボム(ストラクチャボムを含む)の基本ダメージとHP 20%減少
 +  * **全てのレジスタンス増加モジュール(ダメコンとリグは除く)の効果 20%減少**
 +    * シールドハードナーのティアリサイド
 +  * Heavy Attackerの最高速度 50%増加
 +  * Avatarの船体モデル更新
 +  * Jitaの工事進行。新たな出港ビーコン表示
 +  * 艦船性能の調整
 +    * **MSからSupport fighterの運用能力削除、Heavy fighterチューブ1本追加**
 +    * MS/TitanのHPMODへのボーナス各200%減少
 +    * WyvernとAeonのファイターベイサイズをNyx/Helと同一まで拡大
 +    * T1BS(Facを含む)のHP増加
 +    * 全BSのスキャン解像度増加
 +    * **Muninnのダメージボーナスと最適射程ボーナスが7.5%/Lvから5%/Lvに低下**
 +    * Eagleの最高速度とPG低下
 +    * **LokiのPGが大きく低下、Projectile Scoping Arrayの射程ボーナスとトラッキング速度ボーナスがそれぞれ5%/Lvに低下**
 +    * LegionのPG低下
 +    * Deimosのダメージボーナス(HACスキル)が7.5%/Lvに増加、CPU/PG増加
 +    * T1フレイターの各HP 20%増加
 +    * **FAXにキャパシタブースター装備制限追加**
 +  * ストラクチャプロファイルをコピーできるようになった
 +  * マーケットクイックバーのインポート/エクスポートができるようになった
 +  * ゲーム内からオーバービューのタブ及びブラケットの装飾ができるようになった
 +  * フリートウォッチリストはカラーエディットモードがデフォルトになった
 +
 +===== 2020/03/10(YC.122.3) =====
 +  * **マーケットのシステム変更**
 +    * ストラクチャ設定におけるMarket Tax(※ブローカー料)の設定下限は1%になった
 +    * ストラクチャにおけるMarket Taxの半分がストラクチャ所有者に、もう半分がNPCに納められる
 +    * 今後オーダーを新規作成/更新する際、設定価格の上5桁目以降は切り捨てられる。
 +    * **__新規オーダー作成時だけでなく、オーダー更新時も手数料(再リスト料)を徴収されるようになる。__**
 +      * 新規オーダー作成時の手数料(ブローカー料)の算出式は以下の通り(以前からの変更なし)
 +        * ブローカー手数料 = 設定価格 * ブローカー手数料率(スキル/スタンディングの影響を受ける)
 +      * オーダー更新時の手数料(再リスト料)の算出式は以下の通り
 +        * 旧設定価格をP1、新設定価格をP2とする
 +        * ブローカー手数料率をBRとする
 +        * 再リスト料軽減率をRDとする(Advanced Broker Relations(高度ブローカー関係)スキルの影響を受ける)
 +        * 再リスト料 = max(0, BR(P2-P1)) + (1-RD)*BR*P2
 +          * __値段を変えない場合または値下げする場合は、「新規出品時と同額のブローカー手数料」に「再リスト料軽減率」を乗じたものが徴収される。__
 +          * __値上げする場合、上記に加えて差額分のブローカー手数料が上乗せされる。__
 +    * Margin Trading(信用取引)スキルがAdvanced Broker Relations(高度ブローカー関係)スキルに置き換えられた。
 +      * 効果も変更され、上記の再リスト料軽減率を増加させるものとなる。
 +        * 再リスト料軽減率はこのスキルがLv0で50%、Lv5で75%となる。
 +          * つまり、再リスト料は「新規出品時と同額のブローカー手数料の1/2~1/4」+「値上げ分のブローカー料」となる。
 +        * これに伴い、信用取引詐欺はシステム上不可能になった。
 +  * Capacitor Boosterのティアリサイド
 +  * SaviorインプラントがAngelのLPストアに追加
 +  * 月のテクスチャの改良
 +
 +  * **FW関係の調整(03/24)**
 +    * FWに参加していないカプセラがFWサイトのアクセラレーションゲートを起動するとSuspectフラグが発動するようになった
 +    * FWサイトのアクセラレーションゲートを起動できる距離が2500mから90kmに拡大した
 +    * サイトの区分が4段階から5段階に増加
 +      * Novice, Small, Medium(ここまで変更なし), Large(新カテゴリ:BS以下限定), Open(これまでのLargeと同様の無制限)
 +  * Apr/06までの間、Lowsecにおいて、全ての艦船のワープ速度が2AU/s増加、ルート品ドロップ率が90%に上昇
 +  * コープ間戦争において、継戦費用を支払わなかったことによる停戦も14日間の強制和平を発動させるようになる
 +  * War HQに指定されている建造物のHullリインフォースの最短期間が4.5日から24時間に短縮
 +  * **__BSクラス艦船にFrigate Escape Bay追加__**
 +    * 組み立て/Fit済みの以下の艦船を1隻のみ格納可能
 +      * T1FG
 +      * Assault Frigates
 +      * Electronic Attack Frigates
 +      * Logistics Frigates
 +    * 被撃沈時、カプセルの代わりにそれに搭乗する形で射出されるようになる
 +
 +  * **月資源の調整(03/30)**
 +    * 月鉱石でない通常鉱石は月採掘で出現しなくなった
 +    * R4以外の月鉱石から通常のミネラルは生成されなくなった
 +      * R4の月鉱石から生成されるミネラルはPyeriteとMexallonのみになり、Tritaniumは生成されなくなった
 +
 +===== 2020/02/11(YC.122.2) =====
 +  * 高角砲はTitanに装備できなくなり、DNのみ装備可能になった
 +  * WH接続の増加
 +    * TheraとShatteredを除く突発穴の発生数が増加した
 +    * C5及びC6からNullへの突発穴の発生数が増加した
 +    * C4,C5,C6間の突発穴の発生数が増加した
 +  * Guardian's Galaイベント実施
 +  * **Saviorインプラントセット追加**
 +    * 効果は非キャピタルサイズのRRモジュールのサイクル時間短縮
 +  * インプラントの入手方法の変更
 +    * NirvanaインプラントがSanshaのLPストアに追加された
 +    * AmuletインプラントがSanshaからBlood RaiderのLPストアに移行
 +  * Remote Capacitor Transmitterのティアリサイド
 +  * **Needlejack Filamentの導入**
 +    * フリート内の一定人数を、異なるソーラーシステムにまとめて転移させるアイテム
 +  * インカージョンで報酬を受け取るためには、サイト攻略に貢献していることが条件に加えられた
 +  * 新規に入手したアイテムがマークされるようになった
 +  * PLEXを入手した際に送られる先がハンガーではなくPLEX Vaultになった
 +  * 数字の入力時に3桁ごとの区切りが表示されるようになった
 +  * 以下のエフェクトがUIに表示されるようになった
 +    * WHエフェクト(特殊天体)
 +    * Incursionシステムエフェクト
 +    * Invasionシステムエフェクト
 +    * Triglavian Stellar Acceleratorシステムエフェクト
 +  * 全宇宙における鉱石スポーンの調整
 +  * **32ビットクライアントの廃止**(2/26)
 +
 +===== 2020/01/16(YC.122.1) =====
 +  * Heavy Missileの強化
 +    * ダメージと爆発速度が5%向上
 +  * SirenのMWDがABに置き換えられた
 +  * Shield Booster/Armor Repairerのティアリサイド
 +  * **Nirvana インプラントセット追加**
 +    * 効果はシールドHP増加
 +  * オーバービューの仕様調整
 +    * タグ付けされた対象が上位に移動するようになった
 +    * 並べ替え条件がタブごとに独立して維持されるようになった
 +  * 2007年以降でアカウント間でキャラクタートランスファーが行われていた場合、それが雇用履歴に表示されるようになった
 +    * キャラクタートランスファーが行われた際の所属コープへの通知は廃止された
 +  * Dragonaur Blitzイベント実施
 +  * ハイセク建造物のハルリインフォース期間の調整
 +
 +===== 2019/12/10(YC.121.12) =====
 +  * **HyperNet Relay導入**
 +    * 宝くじ形式の新しいアイテム売買方法
 +  * オーバービュー設定の「タブプリセット」「外観」において、「同じコープに所属している」の要素が「同じプレイヤーコープに所属している」と「同じNPCコープに所属している」に分割された
 +  * 建造物関係
 +    * 建造物保有者は建造物のハルリインフォースの終了曜日を設定できなくなった。
 +    * リインフォース終了時刻の設定変更が反映されるまでにかかる日数が7日から30日に延長された。
 +    * ADMが4.0以上かつI-Hubがオンライン化されている場合、そのシステム内ではI-Hub所有アライアンスメンバー以外はMサイズ建造物を設置できなくなった。
 +    * リインフォース終了時刻の振れ幅が±2時間から±3時間に拡大された。
 +    * POSモジュール等のブループリントが現行のものに変換された
 +
 +
 +===== 2019/11/12(YC.121.11) =====
 +  * Micro Jump Field Generatorのジャンプに巻き込めるカプセラの上限が25人に制限された。
 +    * ドローン、ボム等カプセラ以外の対象は変わらず全て巻き込まれる。
 +  * Bosonic Field Generatorのシグネチャ解像度が拡大し小型艦に効きにくくなった。
 +  * 各種DromiのWeb強度が低下
 +  * AnsiblexとTenebrexの他建造物からの設置制限最小距離が500kmになった
 +  * 韓国語対応開始
 +  * VentureにIndustrial Cynoの燃料消費軽減ボーナス付与
 +  * 艦船/武装のバランス調整(11/26)
 +    * SFI/TempestFIのRoFボーナス強化
 +    * Typhoonの爆発速度ボーナス強化
 +    * Bellicoseに爆発速度ボーナス追加
 +    * RifterのダメージボーナスがRoFボーナスに変更
 +    * Muninnの弱体化(最高速度低下、シグネチャ半径拡大、射程ボーナス減少)
 +    * Angel艦のワープ速度ボーナスが+25%に低下
 +    * 全てのMサイズオートキャノンのRoFボーナスが3%向上、精度低下範囲5%拡大
 +    * Barrage弾の精度低下範囲増加
 +    * Hail弾のトラッキング速度低下
 +    * Assault Damage Controlの効果時間減少
 +  * ブックマーク共有機能導入(11/26)
 +  * High-grade Mimesisインプラントセット追加(11/26)
 +  * **Precursor Dreadnought "Zirnitra"追加(11/26)**
 +    * Ultratidal Entropic Disintegrator(XLサイズ)追加
 +    * 新規スキル追加(Precursor Dreadnought / Capital Precursor Weapon)
 +  * Observatory Flashpoint Dungeon追加(11/26)
 +    * CONCORDとTriglavianの戦闘に介入するPvEコンテンツ
 +    * ZirnitraのBPCがドロップする
 +
 +===== 2019/10/08(YC.121.10) =====
 +  * Mid-grade Mimesisインプラントセット追加
 +  * CL~BSの基本ワープスピード増加
 +    * 各1AU/s前後の増加
 +  * オートパイロット時のワープ終了点が15km手前から10km手前に短縮された
 +    * 上記のワープ速度の向上と合わせ、オートパイロットでの移動速度が向上した。
 +  * AS及びIntyのバランス調整
 +    * 全てのASの最高速度が10%低下
 +    * Combat Interceptorのダメージボーナスが各5%/Lvずつ増加
 +    * JaguarのCPU/PGが低下
 +  * ダメージを受けていない状態であれば、リパッケージしていないアイテムであってもそのまま売却できるようになった。
 +  * 10/30から11/06の間、プレイヤーが保有する艦船撃沈および建造物破壊時に、アイテムが破壊されずドロップする確率が100%になった。(ハロウィンイベント)
 +
 +===== 2019/09/10(YC.121.9) =====
 +  * **__サイノの仕様変更__**
 +    * 通常版のサイノはForce Recon及びBlack Opsにのみ装備できるようになった。
 +      * Black Opsにサイノ起動時間50%短縮ボーナス追加
 +    * Industrial Cynosural Field Generatorの追加
 +      * T1IDS及びT2IDSのみ装備可能。
 +      * JF及びBlack Opsのみがこのサイノに対してジャンプ/ブリッジできる
 +  * Fit警報の導入
 +    * Fitに関する問題を分析し、表示する仕組み。警報は4種類あり、以下の通り。
 +      * 出港等不可の"Crucial(Red)"
 +      * 重大な問題(いわゆるFailFit)の"Warning(Yellow)"
 +      * 不適合ではあるが意図していると思われる"Info(White)"
 +      * 装備もしくはカーゴの中身に対応するスキルを持っていない"Missing Skills"
 +    * FailFit等を可視化する仕組みであり、Fitそのものに対する制約が変わったわけではない。
 +  * ワープボタンを押してから3分間の間、バンプ等によってワープに移行できなかった場合、強制的にワープに移行するようになった。
 +    * ただし、途中でワープ妨害を受けた場合、3分間のカウントはリセットされる。
 +  * ワープボタンを押してからワープに移行するまでの間が"Establishing Warp Vector"(ワープ針路確立中)として明示され、それに合わせてワープへの移行度合いが表示されるようになった。
 +  * シェーダの改善により、低画質設定時の太陽とワームホールのビジュアルが改善された。
 +  * Mimesisインプラントセットが追加。
 +    * Entropic Disintegratorのサイクルごとのダメージ倍率上昇幅が低くなる代わりに、最大ダメージ倍率を引き上げる効果を持つ。
 +    * DEDのLPストアで交換できる。
 +    * 現時点ではLow-gradeのみ
 +  * Market Ticker(マーケット画面の下を流れるあれ)の価格変動幅は7日間の累計(これまでは1日)で表示されるようになった。
 +  * VentureではFWサイトを確保できないようになった
 +  * LowsecでのTriglavianの活動増加
 +  * Thermodynamics(熱力学:オーバーロードの前提スキル)を新規作成キャラクターは保有しないようになった。
 +
 +===== 2019/08/13(YC.121.8) =====
 +  * 戦争システムの調整
 +    * Invasionアップデート以前から継続していた戦争は、次の戦争継続費支払いタイミングから24時間の終了猶予期間に入る。これにより、HQを指定しない戦争は以後1週間以内に全て終了する。
 +    * 強制和平期間は、降伏及びHQの破壊それぞれで別に期間が決定される。要は、これらが両方発生した場合は後のが起こったときから2週間が和平期間となる。
 +  * Fit画面のFit一覧に、コミュニティ推奨初心者向けFit例が表示されるようになった。
 +    * 現在は探検用フリゲートとVentureのみだが、今後拡充されていく予定。
 +    * 推奨したいFitがあれば[[https://forums.eveonline.com/c/eve-information-portal/community-fittings|公式フォーラム]]に投稿するとよい。
 +  * **アーマーHPを増加させるFacインプラントセットの名前が"Slave"から"Amulet"に変更された。**性能自体に変化はない。
 +  * Triglavian艦がInvasion領域外にも出現するようになった。
 +  * テキストボックス内の文字列を、改行を維持したままコピー&ペーストできるようになった。範囲選択から右クリック「Copy without formatting」を選択することで可能になる。
 +  * 弾薬を装填できるタレット等を右クリックした際に、弾薬の属性が表示されるようになり、また有効射程順で並ぶようになった。
 +  * 前提を満たしていないスキルをキューに投入した際に、前提となるスキルも自動でキューに投入されるようになった。前提スキルの本を読んでいない場合はその一覧が表示され、一覧から購入が可能になる。
 +
 +===== 2019/06/25(YC.121.6) =====
 +  * ハイセクのすべてのステーションでリペアサービスを受けられるようになった
 +  * NPCの情報画面から属性を見れるようになった。ここではそれのレジスト値や攻撃属性等を見ることができる。
 +  * **__Nullsecのブラックアウト__**(7/12)
 +    * NullのローカルチャンネルがWHと同様の完全遅延モードになり、ローカルで発言するまでメンバーリストに表示されなくなった。
 +    * 当初は一時的なイベントとして導入されたが、無期限に続くことが発表された。
 +    * ブラックアウトは9月16日ダウンタイムに終結した。
 +  * Vexor Navy Issueの性能調整(7/25)
 +    * ドローン採掘ボーナスを削除、ドローントラッキングボーナス強化
 +    * タレットのダメージとトラッキングへのボーナス追加
 +    * アーマーリペア量ボーナス追加
 +    * タレットハードポイント追加、ドローン帯域が75に減少
 +  * アルファアカウントで習得できるスキルの調整(7/25)
 +    * ドローン関係の一部スキルの上限レベル低下。T2Mドローンがアルファでは使えなくなった。
 +  * 取引手数料の変更(8/1)
 +    * 取引税の上限を2%から5%に増加
 +    * NPCステーションにおけるブローカー料の上限を3%から5%に増加
 +    * Accounting(会計)スキルの効果を1Lvごとに取引税10%軽減から11%軽減に強化
 +    * Brokers Relations(ブローカー関係)スキルの効果を1Lvごとにブローカー料0.1%軽減から0.3%軽減に強化
 +
 +===== 2019/05/28(Invasion) =====
 +  * **__64bitクライアントがベータ版として実装__**
 +  * 艦船のバランス調整
 +    * Damavikの射程ボーナスをレジストボーナスに置き換え
 +    * Kikimoraのドローン帯域/ベイ削除
 +  * Fac/Storyline/Officer品のタレットとランチャーでT2弾薬が使用できるようになった
 +  * ECMドローンのECMサイクル短縮
 +  * Damage Control/Assault Damage Controlに対応するMutaplasmid追加
 +  * **Triglavian Invasion開始**
 +    * Incursionのようにコンステレーション単位でTriglavianが侵攻してくるようになった。
 +    * 侵攻を受けたエリア内では様々なペナルティを受ける他、背景が変わったり、システム名のフォントが変わったりする。
 +    * Incursionとは違い、攻略サイトは発生せず、エリア内をNPCが徘徊する。
 +    * ハイセクにしか発生しないが、ハイセクIncursionとは違いゲート周辺等でNPCの攻撃を受けることがある。
 +  * **Triglavian艦船追加**
 +    * Assault Frigate [[:ship:frigate:nergal|Nergal]]
 +    * Heavy Assault Cruiser [[:ship:cruiser:ikitursa|Ikitursa]]
 +    * Command Destroyer [[:ship:destroyer:draugur|Draugur]]
 +  * 戦争システムの改良
 +    * 攻撃側は戦争開始に際しハイセクに所有する建造物を一つ指定する。これは公開され、戦争情報から確認できる。これが破壊あるいは係留解除もしくは所有権が攻撃側のものではなくなるなどした場合、24時間後に戦争が終結する。この条件によって戦争が終結した場合、攻撃側は同じ相手に対して2週間宣戦布告できない。
 +    * 宣戦費用が1週間当たり100M ISKに固定化された
 +    * 相互戦争は通常の戦争からの移行ではなく、招待と受諾によって発動するようになる。これに際してストラクチャの指定は必要ない。また、どちらかが終了を決めてから24時間後に戦争が集結する。
 +  * "Board My Corvette"ボタンの追加。ステーション/建造物内でカプセル状態のときにこれを押すことでルーキーシップが付与される。これに伴い、所有船のないステーションにカプセルで入港したときのルーキーシップ付与はされなくなった。
 +  * The Agencyの改良
 +  * ポインター機能の追加
 +    * 様々な操作を他プレイヤーに示すことができる。リンク化してチャットに貼り付けることができ、これをクリックすると画面上でその操作に該当するボタンの位置をハイライトする。
 +
 +
 +===== 2019/04/09(YC.121.4) =====
 +  * Industrial Coreによるシールドブーストボーナスが+120/140%から+60/75%に減少、Mining Foreman Burstの効果ボーナスが+25/30%から+30/36%に増加
 +  * P.A.N.I.C.モジュールの基本作動時間が5分から4分に短縮
 +  * リモートリペア・送電に対する新たな減衰機構が追加
 +  * Network Sensor Array起動中はワープができなくなる。
 +  * 高角砲のダメージ倍率が半分になり、RTLの発射間隔が倍になる。
 +  * Siege Module起動中は高角砲のダメージ倍率が倍になり、RTLの発射間隔が半分になる。
 +  * Medium Beam Laserの最適射程距離が一律で10%増加
 +  * 艦船のバランス調整
 +    * HarbingerのPG増加
 +    * Abaddonのダメージボーナスが+5%/Lvから+7.5%/Lvに増加
 +    * CycloneのCPU増加
 +    * Caracal Navy Issueのドローン帯域/ベイ容積が0/0から25/25に増加
 +    * CoraxのPG増加
 +    * Vexor Navy Issueのドローン速度ボーナス削除、シグネチャ半径増加
 +    * GilaのドローンHPボーナス低下
 +    * Feroxの最高速度低下、質量増加、慣性修正乗数増加(加速性低下)、シグネチャ半径増加
 +  * Excavator Mining Droneの採掘量低下、Excavator Ice Harvesting Droneの採掘間隔延長、これらのドローンの体積増加、Rorqualのドローンベイ容積増加
 +  * Light Fighterの主兵装とミサイル攻撃の爆発半径拡大、爆発速度低下
 +  * Long Range Attackerの主兵装の爆発半径拡大、爆発速度低下
 +  * __ハイセクにおいて、戦争に参加中でカプセラログオフタイマーもしくは限定交戦タイマーが作動しているプレイヤーに対して、戦争に参加していないプレイヤーがリモートリペア・送電・センサーブースト等の遠隔支援を行った場合、犯罪者フラグが作動しCONCORDの処罰対象になる。__
 +    * これはセーフティで抑制できる。
 +  * ハイセクにおいて、戦争に参加中でカプセラログオフタイマーもしくは限定交戦タイマーが作動しているプレイヤーは、中立のプレイヤーのCommand Burstの対象にならない。
 +  * SaisioシステムにKatia Saeの偉業を記念したモニュメントが建造された。
 +  * Yulai IXの名称が、CCP GuardにちなみYulai IX[Kjarval]に変更された
 +
 +===== 2019/03/12(YC.121.3) =====
 +  * レベル4及び5のエージェントミッションはオメガアカウントでのみ受注できるようになる。
 +  * Nullアノマリーのリスポーン間隔が調整された。今後も微調整されていく予定である。
 +  * すべてのコアスキルをキャラクターシートから直接購入できるようになる。ただし価格はマーケット価格の30%増しとなる。
 +  * 損傷したモジュールを修復する際に、修理完了までのカウントダウンタイマーが表示されるようになる。
 +  * コープ間戦争終結24時間前の告知から終結までの間で、攻撃側と防御側双方が戦争継続可能な状態であった場合、どちらかが相手側に宣戦することで新しい戦争が即時開戦するようになる。この場合、開戦前の24時間の猶予期間はない。
 +
 +===== 2019/02/12(YC.121.2) =====
 +  * サイノシュラルフイールドがオーバービューフィルタ上で他のビーコンと区別されるようになり、12月アップデートで追加済みの"Cynosural Field"カテゴリで表示を制御できるようになる。
 +  * 相互宣戦状態の戦争において90日間キルが発生しなかった場合、その戦争が終結するようになる。
 +  * ドローンアシストはオングリッドのフリートメンバーに対してのみ可能になる。
 +
 +===== 2019/01/15(YC.121.1) =====
 +  * T3CLへのシップスキャンでサブシステムが表示されるようになった。
 +  * ハイセクにおいて、犯罪者タイマー作動中かつ乗船中の場合にドックインできなくなった。
 +  * キルメールの攻撃者欄に含まれるストラクチャにコーポレーション名だけでなくアライアンス名まで表示されるようになった。
 +  * Drone Tuner系インプラントの効果がFighterに適用されなくなった。
 +  * Interdicterはテザー中でもバブルを射出できるようになり、また、バブルを射出した場合はそれが消失するまでそのInterdictorはテザーされなくなる。
 +
 +===== 2018/12/11(YC120.12) =====
 +  * Abyssal Deadspace内でのジャンプ機構の改善
 +  * **Mutadaptive Remote Armor Repairer 追加**
 +    * 下記の新Triglavian艦にのみ装備可能
 +  * **__Triglavian Logi CL追加__**
 +    * [[:ship:cruiser:rodiva|Rodiva]]
 +    * [[:ship:cruiser:zarmazd|Zarmazd]]
 +  * 惑星上で時折オーロラが現れるようになる。
 +  * オーバービューのフィルタ項目に"Future home of cyno field"(サイノフィールド発生源)が追加された。
 +    * 12月現在このグループに該当するものはないが、2月のアップデートからはサイノビーコンがこのグループに該当するようになり、他のビーコンと区別できるようになる。
 +  * 初期チュートリアルの改善
 +  * **__全てのコーポレーション及びアライアンスは、稼働している建造物を1基以上保有していなければ宣戦布告及び援軍としての参加を行えず、また稼働している建造物を1つも保有していないコーポレーション及びアライアンスは宣戦布告の対象にできない。__**
 +    * この「建造物」にはアップウェルストラクチャの他、POS、税関、領有権建造物が含まれる。
 +    * 布告側・被布告側いずれかが建造物を全て失った場合、最後の建造物が失われてから24時間後に戦争が終結する。宣戦布告から戦闘開始までの24時間の待機時間の間にどちらかが全ての建造物を失った場合、待機時間終了から24時間後に戦争が終結する。ただし相互宣戦の場合はいずれか、もしくは両方が全ての建造物を失ったとしても戦争は終結しない。
 +    * アライアンスに所属するコーポレーションのうちいずれかが建造物を保有していれば、そのアライアンスは建造物を保有しているとみなされる。また、建造物の設置場所は問われない。
 +
 +===== 2018/11/13(Onslaught) =====
 +  * **__Upwell Navigation Structure の追加__**
 +    * Pharolux Cyno Beacon
 +    * Tenebrex Cyno Jammer
 +    * Ansiblex Jump Gate
 +  * **Triglavian艦及び対応スキルの追加**
 +    * DD Kikimora
 +    * BC Drekavac
 +    * Precursor艦のスキルツリーが4大国のそれと同様のFG>DD>CL>BC>BSの順になった
 +  * **Abyssal Deadspace Co-op の導入**
 +    * 同一のフィラメント3本を使用して、フリートメンバー複数人で進入できるマーカーを設置できる。
 +    * 進入できるのはフリゲートのみで、3人まで進入可能。総報酬は通常の約3倍。
 +  * **Abyssal Proving Conduit(Abyssal PvP)の導入**
 +    * 巡洋艦単独でTier3以上のAbyssalサイトをクリアした際に、最終層でAbyssal Proving Conduitが出現することがある。
 +    * ここから新しいエリアに進入できる。このエリアには別サイトからもプレイヤーが進入してくる可能性がある。
 +    * 進入したのが1人だけだった場合、もしくは片方がもう片方のプレイヤーを撃沈した場合、Tier5相当の追加の報酬(と相手の残骸)を獲得できる。
 +  * 新たなMutaplasmidが追加
 +    * Magnetic Field Stabilizer
 +    * Gyrostabilizer
 +    * Heat Sink
 +    * Ballistic Control System
 +    * Entropic Radiation Sink
 +  * Upwell Structure 攻略フローの調整
 +    * ローパワー時のシールド/アーマーHPの減少幅が大きくなった代わりに、シールドとアーマーの両方を全損させてリインフォース突入するようになった
 +  * Activity Tracker の導入
 +    * いわゆる実績(Achievement)
 +  * ECM関係の調整
 +    * ECMの基本強度が10%増加、射程が20%延長
 +    * ECM艦のシグネチャ半径が縮小、PG容量が増加
 +  * FAXの弱体化
 +    * キャピタルRRモジュールのサイクル時間増加
 +    * Capital Emergency Hull Energizer の強度低下、有効時間短縮
 +    * Capital ASB が1隻1基限定に(FAX以外にも適用される)
 +    * FAXのキャパシタ関係強化ボーナス削除
 +  * I-Hubアップグレードの維持費の増加
 +  * Info Panel に Search Bar が追加
 +  * スターゲートのグラフィックが変化
 +  * 戦術カメラモードにおいて、3DConnexion Spacemouseでのカメラ操作が可能になった
 +
 +===== 2018/10/09(YC120.10) =====
 +  * **ECMの仕様変更**
 +    * ECMを受けている船が、ECMの発生元に対してロックオンできるようになった
 +  * **CombatIntyのバブル無効ボーナス削除**
 +  * Warp Disruption Field Generatorsの調整
 +    * 推力ペナルティと質量軽減効果の削除
 +    * HIC用質量軽減MOD"Zero-Point Mass Entangler"の追加
 +  * Damavikのスロット数調整
 +  * Titanの調整
 +    * DDD使用後5分間は入港できなくなり、テザーが受けられなくなる
 +    * 沈没時に周囲への範囲ダメージが発生しなくなる
  
 ===== 2018/09/11(YC120.9) ===== ===== 2018/09/11(YC120.9) =====
行 386: 行 1317:
   * [[:jump-clone|ジャンプクローン]]の起動に際し、スキルキューが自動で止まり自動で再始動するようになった。   * [[:jump-clone|ジャンプクローン]]の起動に際し、スキルキューが自動で止まり自動で再始動するようになった。
   * 爆発エフェクトの刷新   * 爆発エフェクトの刷新
-  * **__[[:ship:industrial-ship#Industrial Command Ship|採掘支援母艦]]の刷新__**+  * **__[[:ship:industrial-ship#industrial-command-ship|採掘支援母艦]]の刷新__**
     * 採掘ドローン強化による支援艦自体の採掘能力付与     * 採掘ドローン強化による支援艦自体の採掘能力付与
     * ドローンボーナス・RRボーナス付与による自衛力強化     * ドローンボーナス・RRボーナス付与による自衛力強化
行 766: 行 1697:
     * 最大ジャンプ距離短縮、ジャンプ疲労実装     * 最大ジャンプ距離短縮、ジャンプ疲労実装
     * High以外でのキャピタル艦のゲートジャンプが可能になった     * High以外でのキャピタル艦のゲートジャンプが可能になった
-    * [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]、[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:industrial-ship|IDS]]にボーナス追加+    * [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]、[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:hauler|IDS]]にボーナス追加
   * [[:ship:cruiser#Heavy Interdiction Cruisers|HIC]]のバランス調整   * [[:ship:cruiser#Heavy Interdiction Cruisers|HIC]]のバランス調整
     * 全面的なBuff     * 全面的なBuff
行 819: 行 1750:
  
 ===== 2014/06/03(Kronos) ===== ===== 2014/06/03(Kronos) =====
-  * T2[[:ship:industrial-ship|IDS]]及び[[:ship:freighter|Freighter]]の最大容積変更+  * T2[[:ship:hauler|IDS]]及び[[:ship:freighter|Freighter]]の最大容積変更
     * **__[[:ship:freighter|Freighter]]にロースロット追加__**     * **__[[:ship:freighter|Freighter]]にロースロット追加__**
   * **[[:ship:frigate#海賊仕様|海賊仕様フリゲート]]、[[:ship:cruiser#海賊仕様|海賊仕様巡洋艦]]、[[:ship:battleship#海賊仕様|海賊仕様戦艦]]の仕様変更**   * **[[:ship:frigate#海賊仕様|海賊仕様フリゲート]]、[[:ship:cruiser#海賊仕様|海賊仕様巡洋艦]]、[[:ship:battleship#海賊仕様|海賊仕様戦艦]]の仕様変更**
行 832: 行 1763:
     * [[:ship:battleship:barghest|Barghest]](BS)     * [[:ship:battleship:barghest|Barghest]](BS)
   * **__[[:ship:frigate#Expedition Frigates|T2採掘FG]] [[:ship:frigate:prospect|Prospect]]追加__**   * **__[[:ship:frigate#Expedition Frigates|T2採掘FG]] [[:ship:frigate:prospect|Prospect]]追加__**
-  * T2[[:ship:industrial-ship|IDS]]の仕様変更+  * T2[[:ship:hauler|IDS]]の仕様変更
   * ドローンスキルの変更   * ドローンスキルの変更
   * 戦闘爆撃機の仕様変更に伴う[[:ship:capital-ships#Supercarrier|MS]]の仕様変更   * 戦闘爆撃機の仕様変更に伴う[[:ship:capital-ships#Supercarrier|MS]]の仕様変更
行 920: 行 1851:
  
 ===== 2013/09/03(Odyssey 1.1) ===== ===== 2013/09/03(Odyssey 1.1) =====
-  * [[:ship:industrial-ship|T1IDS]]の仕様変更+  * [[:ship:hauler|T1IDS]]の仕様変更
     * **Tier制度廃止。高速型、容量型、特殊型に派生。**     * **Tier制度廃止。高速型、容量型、特殊型に派生。**
     * Iteron系統等の艦名変更     * Iteron系統等の艦名変更
  • update.1537604859.txt.gz
  • 最終更新: 2018/09/22 17:27
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