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+ | ===== 2019/ | ||
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+ | ===== 2019/ | ||
+ | * Mid-grade Mimesisインプラントセット追加 | ||
+ | * CL~BSの基本ワープスピード増加 | ||
+ | * 各1AU/ | ||
+ | * オートパイロット時のワープ終了点が15km手前から10km手前に短縮された | ||
+ | * 上記のワープ速度の向上と合わせ、オートパイロットでの移動速度が向上した。 | ||
+ | * AS及びIntyのバランス調整 | ||
+ | * 全てのASの最高速度が10%低下 | ||
+ | * Combat Interceptorのダメージボーナスが各5%/ | ||
+ | * JaguarのCPU/ | ||
+ | * ダメージを受けていない状態であれば、リパッケージしていないアイテムであってもそのまま売却できるようになった。 | ||
+ | * 10/ | ||
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+ | ===== 2019/ | ||
+ | * **__サイノの仕様変更__** | ||
+ | * 通常版のサイノはForce Recon及びBlack Opsにのみ装備できるようになった。 | ||
+ | * Black Opsにサイノ起動時間50%短縮ボーナス追加 | ||
+ | * Industrial Cynosural Field Generatorの追加 | ||
+ | * T1IDS及びT2IDSのみ装備可能。 | ||
+ | * JF及びBlack Opsのみがこのサイノに対してジャンプ/ | ||
+ | * Fit警報の導入 | ||
+ | * Fitに関する問題を分析し、表示する仕組み。警報は4種類あり、以下の通り。 | ||
+ | * 出港等不可の" | ||
+ | * 重大な問題(いわゆるFailFit)の" | ||
+ | * 不適合ではあるが意図していると思われる" | ||
+ | * 装備もしくはカーゴの中身に対応するスキルを持っていない" | ||
+ | * FailFit等を可視化する仕組みであり、Fitそのものに対する制約が変わったわけではない。 | ||
+ | * ワープボタンを押してから3分間の間、バンプ等によってワープに移行できなかった場合、強制的にワープに移行するようになった。 | ||
+ | * ただし、途中でワープ妨害を受けた場合、3分間のカウントはリセットされる。 | ||
+ | * ワープボタンを押してからワープに移行するまでの間が" | ||
+ | * シェーダの改善により、低画質設定時の太陽とワームホールのビジュアルが改善された。 | ||
+ | * Mimesisインプラントセットが追加。 | ||
+ | * Entropic Disintegratorのサイクルごとのダメージ倍率上昇幅が低くなる代わりに、最大ダメージ倍率を引き上げる効果を持つ。 | ||
+ | * DEDのLPストアで交換できる。 | ||
+ | * 現時点ではLow-gradeのみ | ||
+ | * Market Ticker(マーケット画面の下を流れるあれ)の価格変動幅は7日間の累計(これまでは1日)で表示されるようになった。 | ||
+ | * VentureではFWサイトを確保できないようになった | ||
+ | * LowsecでのTriglavianの活動増加 | ||
+ | * Thermodynamics(熱力学: | ||
+ | |||
+ | ===== 2019/ | ||
+ | * 戦争システムの調整 | ||
+ | * Invasionアップデート以前から継続していた戦争は、次の戦争継続費支払いタイミングから24時間の終了猶予期間に入る。これにより、HQを指定しない戦争は以後1週間以内に全て終了する。 | ||
+ | * 強制和平期間は、降伏及びHQの破壊それぞれで別に期間が決定される。要は、これらが両方発生した場合は後のが起こったときから2週間が和平期間となる。 | ||
+ | * Fit画面のFit一覧に、コミュニティ推奨初心者向けFit例が表示されるようになった。 | ||
+ | * 現在は探検用フリゲートとVentureのみだが、今後拡充されていく予定。 | ||
+ | * 推奨したいFitがあれば[[https:// | ||
+ | * アーマーHPを増加させるFacインプラントセットの名前が" | ||
+ | * Triglavian艦がInvasion領域外にも出現するようになった。 | ||
+ | * テキストボックス内の文字列を、改行を維持したままコピー&ペーストできるようになった。範囲選択から右クリック「Copy without formatting」を選択することで可能になる。 | ||
+ | * 弾薬を装填できるタレット等を右クリックした際に、弾薬の属性が表示されるようになり、また有効射程順で並ぶようになった。 | ||
+ | * 前提を満たしていないスキルをキューに投入した際に、前提となるスキルも自動でキューに投入されるようになった。前提スキルの本を読んでいない場合はその一覧が表示され、一覧から購入が可能になる。 | ||
===== 2019/ | ===== 2019/ | ||
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* Command Destroyer [[: | * Command Destroyer [[: | ||
* 戦争システムの改良 | * 戦争システムの改良 | ||
- | * 攻撃側は戦争開始に際しハイセクに所有する建造物を一つ指定する。これは公開され、戦争情報から確認できる。これが破壊あるいは係留解除もしくは所有権が攻撃側のものではなくなるなどした場合、24時間後に戦争が集結する。この条件によって戦争が終結した場合、攻撃側は同じ相手に対して2週間宣戦布告できない。 | + | * 攻撃側は戦争開始に際しハイセクに所有する建造物を一つ指定する。これは公開され、戦争情報から確認できる。これが破壊あるいは係留解除もしくは所有権が攻撃側のものではなくなるなどした場合、24時間後に戦争が終結する。この条件によって戦争が終結した場合、攻撃側は同じ相手に対して2週間宣戦布告できない。 |
* 宣戦費用が1週間当たり100M ISKに固定化された | * 宣戦費用が1週間当たり100M ISKに固定化された | ||
* 相互戦争は通常の戦争からの移行ではなく、招待と受諾によって発動するようになる。これに際してストラクチャの指定は必要ない。また、どちらかが終了を決めてから24時間後に戦争が集結する。 | * 相互戦争は通常の戦争からの移行ではなく、招待と受諾によって発動するようになる。これに際してストラクチャの指定は必要ない。また、どちらかが終了を決めてから24時間後に戦争が集結する。 |