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update [2018/03/24 00:47] – [2018/03/20(YC120.3)] bartlettupdate [2019/03/09 03:32] – [2018/12/11(YC120.12)] bartlett
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 +===== 2019/03/12(YC.121.3) =====
 +  * レベル4及び5のエージェントミッションはオメガアカウントでのみ受注できるようになる。
 +  * Nullアノマリーのリスポーン間隔が調整された。今後も微調整されていく予定である。
 +  * すべてのコアスキルをキャラクターシートから直接購入できるようになる。ただし価格はマーケット価格の30%増しとなる。
 +  * 損傷したモジュールを修復する際に、修理完了までのカウントダウンタイマーが表示されるようになる。
 +  * コープ間戦争終結24時間前の告知から集結までの間で、攻撃側と防御側双方が戦争継続可能な状態であった場合、どちらかが相手側に宣戦することで新しい戦争が即時開戦するようになる。この場合、開戦前の24時間の猶予期間はない。
 +
 +===== 2019/02/12(YC.121.2) =====
 +  * サイノシュラルフイールドがオーバービューフィルタ上で他のビーコンと区別されるようになり、12月アップデートで追加済みの"Cynosural Field"カテゴリで表示を制御できるようになる。
 +  * 相互宣戦状態の戦争において90日間キルが発生しなかった場合、その戦争が終結するようになる。
 +  * ドローンアシストはオングリッドのフリートメンバーに対してのみ可能になる。
 +
 +===== 2019/01/15(YC.121.1) =====
 +  * T3CLへのシップスキャンでサブシステムが表示されるようになった。
 +  * ハイセクにおいて、犯罪者タイマー作動中かつ乗船中の場合にドックインできなくなった。
 +  * キルメールの攻撃者欄に含まれるストラクチャにコーポレーション名だけでなくアライアンス名まで表示されるようになった。
 +  * Drone Tuner系インプラントの効果がFighterに適用されなくなった。
 +  * Interdicterはテザー中でもバブルを射出できるようになり、また、バブルを射出した場合はそれが消失するまでそのInterdictorはテザーされなくなる。
 +
 +===== 2018/12/11(YC120.12) =====
 +  * Abyssal Deadspace内でのジャンプ機構の改善
 +  * **Mutadaptive Remote Armor Repairer 追加**
 +    * 下記の新Triglavian艦にのみ装備可能
 +  * **__Triglavian Logi CL追加__**
 +    * [[:ship:cruiser:rodiva|Rodiva]]
 +    * [[:ship:cruiser:zarmazd|Zarmazd]]
 +  * 惑星上で時折オーロラが現れるようになる。
 +  * オーバービューのフィルタ項目に"Future home of cyno field"(サイノフィールド発生源)が追加された。
 +    * 12月現在このグループに該当するものはないが、2月のアップデートからはサイノビーコンがこのグループに該当するようになり、他のビーコンと区別できるようになる。
 +  * 初期チュートリアルの改善
 +  * **__全てのコーポレーション及びアライアンスは、稼働している建造物を1基以上保有していなければ宣戦布告及び援軍としての参加を行えず、また稼働している建造物を1つも保有していないコーポレーション及びアライアンスは宣戦布告の対象にできない。__**
 +    * この「建造物」にはアップウェルストラクチャの他、POS、税関、領有権建造物が含まれる。
 +    * 布告側・被布告側いずれかが建造物を全て失った場合、最後の建造物が失われてから24時間後に戦争が終結する。宣戦布告から戦闘開始までの24時間の待機時間の間にどちらかが全ての建造物を失った場合、待機時間終了から24時間後に戦争が終結する。ただし相互宣戦の場合はいずれか、もしくは両方が全ての建造物を失ったとしても戦争は終結しない。
 +    * アライアンスに所属するコーポレーションのうちいずれかが建造物を保有していれば、そのアライアンスは建造物を保有しているとみなされる。また、建造物の設置場所は問われない。
 +
 +===== 2018/11/13(Onslaught) =====
 +  * **__Upwell Navigation Structure の追加__**
 +    * Pharolux Cyno Beacon
 +    * Tenebrex Cyno Jammer
 +    * Ansiblex Jump Gate
 +  * **Triglavian艦及び対応スキルの追加**
 +    * DD Kikimora
 +    * BC Drekavac
 +    * Precursor艦のスキルツリーが4大国のそれと同様のFG>DD>CL>BC>BSの順になった
 +  * **Abyssal Deadspace Co-op の導入**
 +    * 同一のフィラメント3本を使用して、フリートメンバー複数人で進入できるマーカーを設置できる。
 +    * 進入できるのはフリゲートのみで、3人まで進入可能。総報酬は通常の約3倍。
 +  * **Abyssal Proving Conduit(Abyssal PvP)の導入**
 +    * 巡洋艦単独でTier3以上のAbyssalサイトをクリアした際に、最終層でAbyssal Proving Conduitが出現することがある。
 +    * ここから新しいエリアに進入できる。このエリアには別サイトからもプレイヤーが進入してくる可能性がある。
 +    * 進入したのが1人だけだった場合、もしくは片方がもう片方のプレイヤーを撃沈した場合、Tier5相当の追加の報酬(と相手の残骸)を獲得できる。
 +  * 新たなMutaplasmidが追加
 +    * Magnetic Field Stabilizer
 +    * Gyrostabilizer
 +    * Heat Sink
 +    * Ballistic Control System
 +    * Entropic Radiation Sink
 +  * Upwell Structure 攻略フローの調整
 +    * ローパワー時のシールド/アーマーHPの減少幅が大きくなった代わりに、シールドとアーマーの両方を全損させてリインフォース突入するようになった
 +  * Activity Tracker の導入
 +    * いわゆる実績(Achievement)
 +  * ECM関係の調整
 +    * ECMの基本強度が10%増加、射程が20%延長
 +    * ECM艦のシグネチャ半径が縮小、PG容量が増加
 +  * FAXの弱体化
 +    * キャピタルRRモジュールのサイクル時間増加
 +    * Capital Emergency Hull Energizer の強度低下、有効時間短縮
 +    * Capital ASB が1隻1基限定に(FAX以外にも適用される)
 +    * FAXのキャパシタ関係強化ボーナス削除
 +  * I-Hubアップグレードの維持費の増加
 +  * Info Panel に Search Bar が追加
 +  * スターゲートのグラフィックが変化
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 +===== 2018/10/09(YC120.10) =====
 +  * **ECMの仕様変更**
 +    * ECMを受けている船が、ECMの発生元に対してロックオンできるようになった
 +  * **CombatIntyのバブル無効ボーナス削除**
 +  * Warp Disruption Field Generatorsの調整
 +    * 推力ペナルティと質量軽減効果の削除
 +    * HIC用質量軽減MOD"Zero-Point Mass Entangler"の追加
 +  * Damavikのスロット数調整
 +  * Titanの調整
 +    * DDD使用後5分間は入港できなくなり、テザーが受けられなくなる
 +    * 沈没時に周囲への範囲ダメージが発生しなくなる
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 +===== 2018/09/11(YC120.9) =====
 +  * アップウェルストラクチャの外側から、中の個人ハンガーにアクセスできるようになった。
 +    * これにはそのストラクチャへの入港権限を必要としない。
 +  * Osprey系艦船のシップモデル更新
 +  * Neocomに"MultiBuy"機能追加
 +  * 保存済みのFitデータを更新できるようになった
 +  * 契約で売りに出されている船をシミュレーションできるようになった
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 +===== 2018/08/21(YC120.8) =====
 +  * "Secrets of the Abyss"イベント開始(~Sep/04)
 +  * Navitas/Badger/Tayra系艦船のシップモデル更新
 +  * タレットの発砲描写の最適化
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 +===== 2018/07/10(YC120.7) =====
 +  * 艦船のバランス調整
 +    * Zealotのドローン帯域/ベイが25/50に
 +    * Retributionの最高速度が低下
 +    * ClawのダメージボーナスがRoFボーナスに変更
 +  * 新たなMutaplasmidの追加
 +    * Nosferatu
 +    * Cap Battery
 +  * 決闘に掛け金を設定するシステムの廃止
 +  * NPCコープに所属するプレイヤーをポッドキルした際のスタンディング低下率の減少
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 +===== 2018/05/29(Into The Abyss) =====
 +  * __**Nullのアウトポストが[[:structure#Faction Fortizar|FactionFortizar]]に置き換えられた。(Jun/05)**__
 +  * **Abyssal Deadspaceの実装**
 +    * カーゴからAbyssal Filamentを使用して侵入する
 +      * Tier4-5のAbyssal Filamentを使用した場合Suspect Flagが立つ
 +    * 20分以内に攻略しなければ船とカプセルが破壊される
 +    * 5段階の難易度が存在する他、自分とNPC両方に適用される環境効果が存在する
 +  * **[[:module:mutate|Abyssal Tech Mod]]実装**
 +    * Abyssal Deadspaceで手に入るMutaplasmidをModに適用することで、Modの性能が変化する
 +    * Mutaplasmidは変動範囲の違う3種類があるほか、適用できるModも種類によって変わる
 +  * **Precursor Ship(Triglavian Ship)実装(いずれもT1扱い)**
 +    * Precursor Frigate [[:ship:frigate:damavik|Damavik]]
 +    * Precursor Cruiser [[:ship:cruiser:vedmak|Vedmak]]
 +    * Precursor Battleship [[:ship:battleship:leshak|Leshak]]
 +  * **武器カテゴリ"Entropic Disintegrator"追加**
 +    * 適合する"Precursor Weapon"スキルが必要(これらも追加)
 +    * S/M/Lサイズがある
 +    * 同一目標に当て続けることで火力が上がる
 +    * 1隻に1つまでしか装備できない
 +    * タレット系の補助スキル及び補助Modが有効
 +  * PI関連UIの大規模改善
 +    * 惑星画面を開いたときに他のウィンドウが隠れなくなった
 +    * PI関連ウィンドウが他ウィンドウと同等の挙動をするようになった
 +  * WCSのついた船はFWサイトのアクセラレーションゲートを通れなくなる
  
 ===== 2018/03/20(YC120.3) ===== ===== 2018/03/20(YC120.3) =====
  • update.txt
  • 最終更新: 2023/03/27 21:02
  • by Osat Bartlett