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+ | ===== 2018/ | ||
+ | * アップウェルストラクチャの外側から、中の個人ハンガーにアクセスできるようになった。 | ||
+ | * これにはそのストラクチャへの入港権限を必要としない。 | ||
+ | * Osprey系艦船のシップモデル更新 | ||
+ | * Neocomに" | ||
+ | * 保存済みのFitデータを更新できるようになった | ||
+ | * 契約で売りに出されている船をシミュレーションできるようになった | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * " | ||
+ | * Navitas/ | ||
+ | * タレットの発砲描写の最適化 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * 艦船のバランス調整 | ||
+ | * Zealotのドローン帯域/ | ||
+ | * Retributionの最高速度が低下 | ||
+ | * ClawのダメージボーナスがRoFボーナスに変更 | ||
+ | * 新たなMutaplasmidの追加 | ||
+ | * Nosferatu | ||
+ | * Cap Battery | ||
+ | * 決闘に掛け金を設定するシステムの廃止 | ||
+ | * NPCコープに所属するプレイヤーをポッドキルした際のスタンディング低下率の減少 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * __**Nullのアウトポストが[[: | ||
+ | * **Abyssal Deadspaceの実装** | ||
+ | * カーゴからAbyssal Filamentを使用して侵入する | ||
+ | * Tier4-5のAbyssal Filamentを使用した場合Suspect Flagが立つ | ||
+ | * 20分以内に攻略しなければ船とカプセルが破壊される | ||
+ | * 5段階の難易度が存在する他、自分とNPC両方に適用される環境効果が存在する | ||
+ | * **[[: | ||
+ | * Abyssal Deadspaceで手に入るMutaplasmidをModに適用することで、Modの性能が変化する | ||
+ | * Mutaplasmidは変動範囲の違う3種類があるほか、適用できるModも種類によって変わる | ||
+ | * **Precursor Ship(Triglavian Ship)実装(いずれもT1扱い)** | ||
+ | * Precursor Frigate [[: | ||
+ | * Precursor Cruiser [[: | ||
+ | * Precursor Battleship [[: | ||
+ | * **武器カテゴリ" | ||
+ | * 適合する" | ||
+ | * S/ | ||
+ | * 同一目標に当て続けることで火力が上がる | ||
+ | * 1隻に1つまでしか装備できない | ||
+ | * タレット系の補助スキル及び補助Modが有効 | ||
+ | * PI関連UIの大規模改善 | ||
+ | * 惑星画面を開いたときに他のウィンドウが隠れなくなった | ||
+ | * PI関連ウィンドウが他ウィンドウと同等の挙動をするようになった | ||
+ | * WCSのついた船はFWサイトのアクセラレーションゲートを通れなくなる | ||
===== 2018/ | ===== 2018/ | ||
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* Nanite Repair Pasteが弾薬ホールド(Hoarderの専用ベイ等)に搭載可能になる | * Nanite Repair Pasteが弾薬ホールド(Hoarderの専用ベイ等)に搭載可能になる | ||
* Marshalがプロジェクトディスカバリーの景品に追加された | * Marshalがプロジェクトディスカバリーの景品に追加された | ||
- | * **新艦種" | + | * **新艦種" |
- | * シャトルとカプセルに、ジャンプ時の距離による疲労蓄積が90%軽減されるボーナス付与 | + | |
* **ジャンプ後の30秒間はストラクチャからテザーを受けなくなる** | * **ジャンプ後の30秒間はストラクチャからテザーを受けなくなる** | ||
* フリートタグを削除できるようになった | * フリートタグを削除できるようになった |