差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン 次のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
update [2018/03/21 00:52] – bartlett | update [2018/11/24 01:23] – [2018/11/13(Onslaught)] bartlett | ||
---|---|---|---|
行 4: | 行 4: | ||
[[http:// | [[http:// | ||
[[http:// | [[http:// | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * **__Upwell Navigation Structure の追加__** | ||
+ | * Pharolux Cyno Beacon | ||
+ | * Tenebrex Cyno Jammer | ||
+ | * Ansiblex Jump Gate | ||
+ | * **Triglavian艦及び対応スキルの追加** | ||
+ | * DD Kikimora | ||
+ | * BC Drekavac | ||
+ | * Precursor艦のスキルツリーが4大国のそれと同様のFG> | ||
+ | * **Abyssal Deadspace Co-op の導入** | ||
+ | * 同一のフィラメント3本を使用して、フリートメンバー複数人で進入できるマーカーを設置できる。 | ||
+ | * 進入できるのはフリゲートのみで、3人まで進入可能。総報酬は通常の約3倍。 | ||
+ | * **Abyssal Proving Conduit(Abyssal PvP)の導入** | ||
+ | * 巡洋艦単独でTier3以上のAbyssalサイトをクリアした際に、最終層でAbyssal Proving Conduitが出現することがある。 | ||
+ | * ここから新しいエリアに進入できる。このエリアには別サイトからもプレイヤーが進入してくる可能性がある。 | ||
+ | * 進入したのが1人だけだった場合、もしくは片方がもう片方のプレイヤーを撃沈した場合、Tier5相当の追加の報酬(と相手の残骸)を獲得できる。 | ||
+ | * 新たなMutaplasmidが追加 | ||
+ | * Magnetic Field Stabilizer | ||
+ | * Gyrostabilizer | ||
+ | * Heat Sink | ||
+ | * Ballistic Control System | ||
+ | * Entropic Radiation Sink | ||
+ | * Upwell Structure 攻略フローの調整 | ||
+ | * ローパワー時のシールド/ | ||
+ | * Activity Tracker の導入 | ||
+ | * いわゆる実績(Achievement) | ||
+ | * ECM関係の調整 | ||
+ | * ECMの基本強度が10%増加、射程が20%延長 | ||
+ | * ECM艦のシグネチャ半径が縮小、PG容量が増加 | ||
+ | * FAXの弱体化 | ||
+ | * キャピタルRRモジュールのサイクル時間増加 | ||
+ | * Capital Emergency Hull Energizer の強度低下、有効時間短縮 | ||
+ | * Capital ASB が1隻1基限定に(FAX以外にも適用される) | ||
+ | * FAXのキャパシタ関係強化ボーナス削除 | ||
+ | * I-Hubアップグレードの維持費の増加 | ||
+ | * Info Panel に Search Bar が追加 | ||
+ | * スターゲートのグラフィックが変化 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * **ECMの仕様変更** | ||
+ | * ECMを受けている船が、ECMの発生元に対してロックオンできるようになった | ||
+ | * **CombatIntyのバブル無効ボーナス削除** | ||
+ | * Warp Disruption Field Generatorsの調整 | ||
+ | * 推力ペナルティと質量軽減効果の削除 | ||
+ | * HIC用質量軽減MOD" | ||
+ | * Damavikのスロット数調整 | ||
+ | * Titanの調整 | ||
+ | * DDD使用後5分間は入港できなくなり、テザーが受けられなくなる | ||
+ | * 沈没時に周囲への範囲ダメージが発生しなくなる | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * アップウェルストラクチャの外側から、中の個人ハンガーにアクセスできるようになった。 | ||
+ | * これにはそのストラクチャへの入港権限を必要としない。 | ||
+ | * Osprey系艦船のシップモデル更新 | ||
+ | * Neocomに" | ||
+ | * 保存済みのFitデータを更新できるようになった | ||
+ | * 契約で売りに出されている船をシミュレーションできるようになった | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * " | ||
+ | * Navitas/ | ||
+ | * タレットの発砲描写の最適化 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * 艦船のバランス調整 | ||
+ | * Zealotのドローン帯域/ | ||
+ | * Retributionの最高速度が低下 | ||
+ | * ClawのダメージボーナスがRoFボーナスに変更 | ||
+ | * 新たなMutaplasmidの追加 | ||
+ | * Nosferatu | ||
+ | * Cap Battery | ||
+ | * 決闘に掛け金を設定するシステムの廃止 | ||
+ | * NPCコープに所属するプレイヤーをポッドキルした際のスタンディング低下率の減少 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * __**Nullのアウトポストが[[: | ||
+ | * **Abyssal Deadspaceの実装** | ||
+ | * カーゴからAbyssal Filamentを使用して侵入する | ||
+ | * Tier4-5のAbyssal Filamentを使用した場合Suspect Flagが立つ | ||
+ | * 20分以内に攻略しなければ船とカプセルが破壊される | ||
+ | * 5段階の難易度が存在する他、自分とNPC両方に適用される環境効果が存在する | ||
+ | * **[[: | ||
+ | * Abyssal Deadspaceで手に入るMutaplasmidをModに適用することで、Modの性能が変化する | ||
+ | * Mutaplasmidは変動範囲の違う3種類があるほか、適用できるModも種類によって変わる | ||
+ | * **Precursor Ship(Triglavian Ship)実装(いずれもT1扱い)** | ||
+ | * Precursor Frigate [[: | ||
+ | * Precursor Cruiser [[: | ||
+ | * Precursor Battleship [[: | ||
+ | * **武器カテゴリ" | ||
+ | * 適合する" | ||
+ | * S/ | ||
+ | * 同一目標に当て続けることで火力が上がる | ||
+ | * 1隻に1つまでしか装備できない | ||
+ | * タレット系の補助スキル及び補助Modが有効 | ||
+ | * PI関連UIの大規模改善 | ||
+ | * 惑星画面を開いたときに他のウィンドウが隠れなくなった | ||
+ | * PI関連ウィンドウが他ウィンドウと同等の挙動をするようになった | ||
+ | * WCSのついた船はFWサイトのアクセラレーションゲートを通れなくなる | ||
===== 2018/ | ===== 2018/ | ||
行 35: | 行 134: | ||
* Nanite Repair Pasteが弾薬ホールド(Hoarderの専用ベイ等)に搭載可能になる | * Nanite Repair Pasteが弾薬ホールド(Hoarderの専用ベイ等)に搭載可能になる | ||
* Marshalがプロジェクトディスカバリーの景品に追加された | * Marshalがプロジェクトディスカバリーの景品に追加された | ||
- | * **新艦種" | + | * **新艦種" |
- | * シャトルとカプセルに、ジャンプ時の距離による疲労蓄積が90%軽減されるボーナス付与 | + | |
* **ジャンプ後の30秒間はストラクチャからテザーを受けなくなる** | * **ジャンプ後の30秒間はストラクチャからテザーを受けなくなる** | ||
+ | * フリートタグを削除できるようになった | ||
+ | * リペア要請ブロードキャストにシップタイプが表示されるようになった | ||