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+ | ===== 2018/ | ||
+ | * **ECMの仕様変更** | ||
+ | * ECMを受けている船が、ECMの発生元に対してロックオンできるようになった | ||
+ | * **CombatIntyのバブル無効ボーナス削除** | ||
+ | * Warp Disruption Field Generatorsの調整 | ||
+ | * 推力ペナルティと質量軽減効果の削除 | ||
+ | * HIC用質量軽減MOD" | ||
+ | * Damavikのスロット数調整 | ||
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+ | ===== 2018/ | ||
+ | * アップウェルストラクチャの外側から、中の個人ハンガーにアクセスできるようになった。 | ||
+ | * これにはそのストラクチャへの入港権限を必要としない。 | ||
+ | * Osprey系艦船のシップモデル更新 | ||
+ | * Neocomに" | ||
+ | * 保存済みのFitデータを更新できるようになった | ||
+ | * 契約で売りに出されている船をシミュレーションできるようになった | ||
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+ | ===== 2018/ | ||
+ | * " | ||
+ | * Navitas/ | ||
+ | * タレットの発砲描写の最適化 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * 艦船のバランス調整 | ||
+ | * Zealotのドローン帯域/ | ||
+ | * Retributionの最高速度が低下 | ||
+ | * ClawのダメージボーナスがRoFボーナスに変更 | ||
+ | * 新たなMutaplasmidの追加 | ||
+ | * Nosferatu | ||
+ | * Cap Battery | ||
+ | * 決闘に掛け金を設定するシステムの廃止 | ||
+ | * NPCコープに所属するプレイヤーをポッドキルした際のスタンディング低下率の減少 | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * __**Nullのアウトポストが[[: | ||
+ | * **Abyssal Deadspaceの実装** | ||
+ | * カーゴからAbyssal Filamentを使用して侵入する | ||
+ | * Tier4-5のAbyssal Filamentを使用した場合Suspect Flagが立つ | ||
+ | * 20分以内に攻略しなければ船とカプセルが破壊される | ||
+ | * 5段階の難易度が存在する他、自分とNPC両方に適用される環境効果が存在する | ||
+ | * **[[: | ||
+ | * Abyssal Deadspaceで手に入るMutaplasmidをModに適用することで、Modの性能が変化する | ||
+ | * Mutaplasmidは変動範囲の違う3種類があるほか、適用できるModも種類によって変わる | ||
+ | * **Precursor Ship(Triglavian Ship)実装(いずれもT1扱い)** | ||
+ | * Precursor Frigate [[: | ||
+ | * Precursor Cruiser [[: | ||
+ | * Precursor Battleship [[: | ||
+ | * **武器カテゴリ" | ||
+ | * 適合する" | ||
+ | * S/ | ||
+ | * 同一目標に当て続けることで火力が上がる | ||
+ | * 1隻に1つまでしか装備できない | ||
+ | * タレット系の補助スキル及び補助Modが有効 | ||
+ | * PI関連UIの大規模改善 | ||
+ | * 惑星画面を開いたときに他のウィンドウが隠れなくなった | ||
+ | * PI関連ウィンドウが他ウィンドウと同等の挙動をするようになった | ||
+ | * WCSのついた船はFWサイトのアクセラレーションゲートを通れなくなる | ||
+ | |||
+ | ===== 2018/ | ||
+ | * 艦船性能の調整 | ||
+ | * 全てのT1/ | ||
+ | * **T3BCがMMJDを装備可能に** | ||
+ | * Orthrus/ | ||
+ | * Macharielのボーナス弱体化及びスロット数変更 | ||
+ | * Drake Navy Issueのボーナス変更及びハードポイント変更 | ||
+ | * Cycloneのボーナス強化 | ||
+ | * Eagle/ | ||
+ | * エントーシスリンクの変更 | ||
+ | * **エントーシス起動中のサブキャピタル艦がリモートアシストを受けられるようになる** | ||
+ | * 最大射程の大幅な短縮 | ||
+ | * 装備要件の緩和 | ||
+ | * 起動中にセンサー強度が上がるようになる | ||
+ | * コマンドノードの変更 | ||
+ | * ノード1つ獲得当たりのゲージ上昇幅が5%から7%に | ||
+ | * 開始時のノード数が5から4に減少 | ||
+ | * ノードの増加確率が減少 | ||
+ | * ジャンプ疲労の最大時間が4日から5時間に短縮 | ||
+ | * ジャンプクールダウンの最大時間が30分になった | ||
+ | * チャットシステムの変更 | ||
+ | * チャットシステムがゲームシステムの根幹から切り離された | ||
+ | * **プレイヤー作成チャンネルは今後全て即時モード(チャンネルを見ているメンバー全員がメンバーリストに表示される)になり、かつ表示上限がなくなる。** | ||
+ | * チャンネルオペレーターの権限の制限 | ||
+ | * 個人チャットを開いた際、何かメッセージが送られるまでは受け手側にウィンドウが表示されなくなる | ||
+ | * 新たなオペレーターの追加、パスワードの変更、チャンネルのモードの変更ができなくなる。これらはオーナーのみが変更可能 | ||
+ | * コープ広告内のリクルートチャンネルに関する項目が削除 | ||
+ | * 今後は本文内に埋め込む必要がある | ||
+ | * Nanite Repair Pasteが弾薬ホールド(Hoarderの専用ベイ等)に搭載可能になる | ||
+ | * Marshalがプロジェクトディスカバリーの景品に追加された | ||
+ | * **新艦種" | ||
+ | * **シャトルとカプセルに、ジャンプ時の距離による疲労蓄積が90%軽減されるボーナス付与** | ||
+ | * **ジャンプ後の30秒間はストラクチャからテザーを受けなくなる** | ||
+ | * フリートタグを削除できるようになった | ||
+ | * リペア要請ブロードキャストにシップタイプが表示されるようになった | ||
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