差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
technic:security-and-flag [2018/09/22 16:57] – [Kill Rights] bartletttechnic:security-and-flag [2023/09/21 09:11] (現在) – [Jump Cloak Timer] SaberSC
行 16: 行 16:
 SSがもたらす効果は以下の2つです。 SSがもたらす効果は以下の2つです。
   * -2.0以下の場合、Highsecへの侵入が制限される。(後述)   * -2.0以下の場合、Highsecへの侵入が制限される。(後述)
-  * -5.0以下の場合、全プレイヤーからの「合法的な先制攻撃対象」にな+  * -5.0以下の場合、全プレイヤーからの「合法的な先制攻撃対象」になり、乗船状態ではステーション/建造物に入港できず、テザーも受けられない
 このように、SSがプレイヤーに影響するのはSSが低い時のみです。高いからといって特別なことがあるわけではありません。\\ このように、SSがプレイヤーに影響するのはSSが低い時のみです。高いからといって特別なことがあるわけではありません。\\
 また、SSが-5.0以下のプレイヤーを一般的に**「Outlaw(アウトロー)」**と呼びます。 また、SSが-5.0以下のプレイヤーを一般的に**「Outlaw(アウトロー)」**と呼びます。
  
 ==== SSの低下 ==== ==== SSの低下 ====
-SSが低下するのは、**High及びLowsecで、他プレイヤー及びその所有物((所有権のある艦船・ドローン・残骸など))への非合法な先制攻撃を行なった時**、またはそれの補助をした時です。\\+SSが低下するのは、**High及びLowsecで、他プレイヤー及びその所有物((所有権のある艦船・ドローン・残骸など))への非合法な先制攻撃を行なった時**です。\\
 この他にもCONCORDを攻撃したりしても低下しますが、やる人はまずいないので問題にはなりません。\\ この他にもCONCORDを攻撃したりしても低下しますが、やる人はまずいないので問題にはなりません。\\
 また、PODに対して先制攻撃を行なった場合、艦船などに対する先制攻撃よりも大きくSSが低下します。 また、PODに対して先制攻撃を行なった場合、艦船などに対する先制攻撃よりも大きくSSが低下します。
 +
 +ステーションやスターゲートの視界内(特にLowsecの場合)でSSの下がる行為、すなわち非合法な先制攻撃を行った場合、備え付けられているNPCセントリーガン((DPS176の全属性攻撃))(通称:ゲートガン)から攻撃を受けます。これは対象者が攻撃後ワープ等せず視界内にいる限り続きます。
  
 なお、合法的に先制攻撃できる((先制攻撃してもSSが低下せず、加えてCONCORDやNPCセントリーガンからも攻撃されない))のは以下のような状況の時です。 なお、合法的に先制攻撃できる((先制攻撃してもSSが低下せず、加えてCONCORDやNPCセントリーガンからも攻撃されない))のは以下のような状況の時です。
行 127: 行 129:
 {{:technic:suspect.png?100|Suspect Flag}}\\ {{:technic:suspect.png?100|Suspect Flag}}\\
 Suspect(容疑者)フラグとは、 Suspect(容疑者)フラグとは、
-  * High/Lowsecにおいて、宇宙にある他人の所有物(__黄色く表示された__コンテナや残骸の中身など)を盗んだ時、あるいは他人の所有するモバイルストラクチャを攻撃した時+  * High/Lowsecにおいて、[[:technic:ownership|宇宙にある他人の所有物を盗んだ]]時、あるいは他人の所有するモバイルストラクチャを攻撃した時
   * Lowsecにおいて、他プレイヤーの船(__カプセルを除く__)に非合法な先制攻撃を行なった時(同時にSS低下)   * Lowsecにおいて、他プレイヤーの船(__カプセルを除く__)に非合法な先制攻撃を行なった時(同時にSS低下)
 +  * Lowsecにおいて、非FW参加プレイヤーがFWサイトのアクセラレーションゲートを起動した時
   * High/Lowsecにおいて、自分へのキルライトを使用された時   * High/Lowsecにおいて、自分へのキルライトを使用された時
 +  * Highsecにおいて、高ランクのアビサルサイト((SS0.8でT4以上、0.7でT5以上、0.6でT6))を展開したとき
  
-  * Highsecにおいて、Suspectフラグが立っているまたはSSが-5.0以下の他プレイヤーに対し、リモートアシスト((リモートリペア、エネルギートランスファー、リモートセンサーブースト、トラッキングリンクなどなど。\\ ただしフリートブーストは除く。))を行なった時(同時にSS低下) +  * Highsecにおいて、Suspectフラグが立っているまたはSSが-5.0以下の他プレイヤーに対し、リモートアシスト((リモートリペア、エネルギートランスファー、リモートセンサーブースト、トラッキングリンクなどなど。\\ ただしフリートブーストは除く。))を行なった時 
-  * Lowsecにおいて、Suspectフラグが立っている他プレイヤーに対し、リモートアシストを行なった時(同時にSS低下) +  * Lowsecにおいて、Suspectフラグが立っている他プレイヤーに対し、リモートアシストを行なった時 
-  * High/Lowsecにおいて、Limited Engagementフラグが立っている他プレイヤーに対し、リモートアシストを行なった時 +  * Lowsecにおいて、Limited Engagementフラグが立っている他プレイヤーに対し、リモートアシストを行なった時((リモートアシストを行うプレイヤーと受けるプレイヤーの双方が、同一プレイヤーに対してLimited Engagementフラグが立っている場合、リモートアシストは合法となる)) 
-  * High/Lowsecにおいて、PvP Logoffタイマーが作動している[[:pvp:war|コープ間戦争]]中のプレイヤーに対し、戦争に関係していない第三者がリモートアシストを行なった時+  * Lowsecにおいて、PvP Logoffタイマーが作動している[[:pvp:war|コープ間戦争]]中のプレイヤーに対し、戦争に関係していない第三者がリモートアシストを行なった時
 に作動するフラグです。期間は15分。\\ に作動するフラグです。期間は15分。\\
 **これが作動している間、そのプレイヤーは全プレイヤーから合法的な先制攻撃の対象になります。** **これが作動している間、そのプレイヤーは全プレイヤーから合法的な先制攻撃の対象になります。**
行 140: 行 144:
 {{:technic:safety.png?200|セーフティ}}\\ {{:technic:safety.png?200|セーフティ}}\\
 セーフティを有効にしていれば、このフラグが作動する行動は行えなくなります。つまりこのフラグが立たなくなります。\\ セーフティを有効にしていれば、このフラグが作動する行動は行えなくなります。つまりこのフラグが立たなくなります。\\
-セーフティを部分有効あるいは無効にしていると、このフラグが立つ行動も行えます。+セーフティを部分有効あるいは無効にしていると、このフラグが立つ行動も行えます。\\ 
 +**__アルファアカウントはセーフティを無効にすることができません。__**
  
 ==== Criminal Flag ==== ==== Criminal Flag ====
行 148: 行 153:
   * Lowsecにおいて、他プレイヤーのPodに非合法な先制攻撃を行なった時(同時に大きくSS低下)   * Lowsecにおいて、他プレイヤーのPodに非合法な先制攻撃を行なった時(同時に大きくSS低下)
   * High/Lowsecにおいて、Criminalフラグが立っている他プレイヤーに対しリモートアシストをした時   * High/Lowsecにおいて、Criminalフラグが立っている他プレイヤーに対しリモートアシストをした時
 +  * Highsecにおいて、Limited Engagementフラグが立っている他プレイヤーに対し、リモートアシストを行なった時((リモートアシストを行うプレイヤーと受けるプレイヤーの双方が、同一プレイヤーに対してLimited Engagementフラグが立っている場合、リモートアシストは合法となる))
 +  * Highsecにおいて、PvP Logoffタイマーが作動している[[:pvp:war|コープ間戦争]]中のプレイヤーに対し、戦争に関係していない第三者がリモートアシストを行なった時
 に作動するフラグです。期間は15分。\\ に作動するフラグです。期間は15分。\\
 Suspectフラグの上位に位置し、Suspectフラグが立っている際にCriminalに相当する行為を行うと、SuspectがCriminalに上書きされタイマーがスタートします。**更に、攻撃を受けた側のプレイヤーに対してキルライトが付与されます。**\\ Suspectフラグの上位に位置し、Suspectフラグが立っている際にCriminalに相当する行為を行うと、SuspectがCriminalに上書きされタイマーがスタートします。**更に、攻撃を受けた側のプレイヤーに対してキルライトが付与されます。**\\
行 157: 行 164:
 LowsecにおいてCriminalフラグが立っていても、ワープ・ジャンプのロックなどはされず、CONCORDの制裁もありません。**ただし、全カプセラからの合法的な先制攻撃対象にはなります。** LowsecにおいてCriminalフラグが立っていても、ワープ・ジャンプのロックなどはされず、CONCORDの制裁もありません。**ただし、全カプセラからの合法的な先制攻撃対象にはなります。**
  
-セーフティを無効にしている時に限り、Criminalフラグが立つ行為を行えます。+セーフティを無効にしている(Safety Red)時に限り、Criminalフラグが立つ行為を行えます。
 ==== Limited Engagement Flag ==== ==== Limited Engagement Flag ====
 {{:technic:limited_engagement.png?100|Limited Engagement Flag}}\\ {{:technic:limited_engagement.png?100|Limited Engagement Flag}}\\
行 183: 行 190:
 Weapon(武器使用)タイマーとは、 Weapon(武器使用)タイマーとは、
   * 全てのエリア((Null/WHも含める))において、他プレイヤー((合法的な交戦対象を含む))に対して攻撃的MOD((タレット/ランチャー等の兵装、EWAR等))を使用した時   * 全てのエリア((Null/WHも含める))において、他プレイヤー((合法的な交戦対象を含む))に対して攻撃的MOD((タレット/ランチャー等の兵装、EWAR等))を使用した時
-  * 全てのエリアにおいて、範囲型兵装((スマートボム、ECMバースト、ボムランチャー、範囲型ワープ妨害))を使用した時(誰かに命中したかどうかは問わない)+  * 全てのエリアにおいて、範囲型兵装((スマートボム、ECMバースト、ボムランチャー、範囲型ワープ妨害、MJFG))を使用した時(誰かに命中したかどうかは問わない)
 に作動するタイマーです。期間は60秒。\\ に作動するタイマーです。期間は60秒。\\
 また、**Aggression(アグレッション)タイマー**とも呼ばれます。 また、**Aggression(アグレッション)タイマー**とも呼ばれます。
  
 このタイマーが作動している間は、__**全てのステーションへの入港と全てのスターゲートの利用ができません**__。ただし、WHを通過することは可能です。\\ このタイマーが作動している間は、__**全てのステーションへの入港と全てのスターゲートの利用ができません**__。ただし、WHを通過することは可能です。\\
-また、タイマー作動中は搭乗している船からの脱出や搭乗、SMA/SMB((Ship Maintenance Array/Ship Maintenance Bay\\ どちらもステーション外での船の乗り換えと装備変更をするための設備で、SMAはPOSモジュールの一つであり、SMBは一部の大型船に搭載されている。))を用いた船の乗り換えや装備の換装も出来ません。+また、タイマー作動中は搭乗している船からの脱出や搭乗、SMB((Ship Maintenance Array/Ship Maintenance Bay\\ ステーション外での船の乗り換えと保管、装備変更をするための設備で、一部の大型船に搭載されている。))を用いた船の乗り換えや装備の換装も出来ません。
  
 また、このフラグが作動しているキャラクターに対してリモートリペアや送電、リモートセンサーブーストを行った場合、そのキャラクターと同じ残り時間でアグレッションタイマーが作動します。これを一般的に「**アグレッションの伝播**」と呼びます。\\ また、このフラグが作動しているキャラクターに対してリモートリペアや送電、リモートセンサーブーストを行った場合、そのキャラクターと同じ残り時間でアグレッションタイマーが作動します。これを一般的に「**アグレッションの伝播**」と呼びます。\\
行 197: 行 204:
 Non-Capsuleer Log-off(非カプセラログオフ)タイマーとは、 Non-Capsuleer Log-off(非カプセラログオフ)タイマーとは、
   * 全てのエリアにおいて、NPCに対して攻撃した、あるいはNPCから攻撃された時   * 全てのエリアにおいて、NPCに対して攻撃した、あるいはNPCから攻撃された時
-に作動するタイマーです。期間は15分。+に作動するタイマーです。期間は5分。
  
 通常、ステーション外でログアウトした場合は、ログアウト後に自動でワープし、その後宇宙空間から船が消失しログアウト完了となります。\\ 通常、ステーション外でログアウトした場合は、ログアウト後に自動でワープし、その後宇宙空間から船が消失しログアウト完了となります。\\
行 215: 行 222:
 なお、このタイマーはNon-Capsuleer Logoffタイマーとは別にカウントされます。Suspect/Criminalのように上書きされたりすることはありません。 なお、このタイマーはNon-Capsuleer Logoffタイマーとは別にカウントされます。Suspect/Criminalのように上書きされたりすることはありません。
  
 +また、[[#Suspect Flag|上述の通り]]、コープ戦争中のキャラクターにこのフラグが立っている場合、(実際はどうあれ)戦争相手との合法的な戦闘中であるとみなされ、第三者によるリモートアシストは違法なものとなります。
 ==== Active Booster Timer ==== ==== Active Booster Timer ====
 {{:technic:combat_booster.png?100|Active Booster Timer}}\\ {{:technic:combat_booster.png?100|Active Booster Timer}}\\
行 238: 行 246:
 自動クロークは最大で60秒間持続しますが、船が移動を始めると即座に解除されます。 自動クロークは最大で60秒間持続しますが、船が移動を始めると即座に解除されます。
  
-自動クロークが持続している間はモジュールを起動することができません。+自動クロークが持続している間はInterdiction Nullifier以外のモジュールを起動することができません。
  
 ==== Invulnerability Timer ==== ==== Invulnerability Timer ====
  • technic/security-and-flag.1537603059.txt.gz
  • 最終更新: 2018/09/22 16:57
  • (外部編集)