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technic:security-and-flag [2017/12/10 15:36] – [Kill Rights] bartletttechnic:security-and-flag [2018/03/21 14:49] – [Jump Cloak Timer] bartlett
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 また、Criminalフラグが立っている時にSuspectに相当する行為を行った場合は、SuspectではなくCriminalのタイマーが再スタートします。 また、Criminalフラグが立っている時にSuspectに相当する行為を行った場合は、SuspectではなくCriminalのタイマーが再スタートします。
  
-**Highsecにおいてこのフラグが立っている場合、船のワープとスターゲートの利用ができなくなり、更にCONCORDの制裁対象として攻撃されます。**(Podの場合はワープ・ジャンプが可能で、CONCORDの攻撃対象にもならない)\\+**Highsecにおいてこのフラグが立っている場合、船のワープとスターゲートの利用ができなくなり、更にCONCORDの制裁対象として攻撃されます。[[:structure|建造物]]からのテザーも受けられません。**(Podの場合はワープ・ジャンプが可能で、CONCORDの攻撃対象にもならない)\\
 全カプセラからの合法的な先制攻撃対象になる点は、Suspectと同様です。 全カプセラからの合法的な先制攻撃対象になる点は、Suspectと同様です。
  
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 自動クロークが持続している間はモジュールを起動することができません。 自動クロークが持続している間はモジュールを起動することができません。
  
 +==== Invulnerability Timer ====
 +{{:technic:invulnerability.png?100|Invulnerability}}\\
 +Invulnerability(無敵)タイマーは、ゲートジャンプとワームホール通過を除くセッション移動(ジャンプドライブ・ジャンプブリッジの使用、ステーション等からの出港など)の際に作動するタイマーです。\\
 +このタイマーが動いている間はロックオン及び外からの攻撃を受け付けません。\\
 +最大で30秒間持続しますが、船に対して何らかの操作を行うと即座に解除されます。
 ==== Session Change Timer ==== ==== Session Change Timer ====
 {{:technic:session.png?200|}} {{:technic:session.png?200|}}
  • technic/security-and-flag.txt
  • 最終更新: 2023/09/21 09:11
  • by SaberSC