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technic:overview [2016/01/05 12:11] – [フィルタ設定例] bartlett | technic:overview [2019/09/11 01:19] – [オーバービューの設定] bartlett | ||
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====== オーバービューあれこれ ====== | ====== オーバービューあれこれ ====== | ||
+ | {{: | ||
===== そもそもオーバービューとは ===== | ===== そもそもオーバービューとは ===== | ||
出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | 出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | ||
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そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | ||
- | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは5つまでです。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ | + | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは8つまで((2016年6月28日のアップデート以前は5つまでだった))です。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ |
限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | 限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | ||
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====== オーバービューの設定 ====== | ====== オーバービューの設定 ====== | ||
- | {{: | + | {{: |
OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。 | OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。 | ||
行 27: | 行 28: | ||
そういった事態に対処できるようにするためにも、__**OVは自分で設定・管理する心構えでいるようにしましょう**__。 | そういった事態に対処できるようにするためにも、__**OVは自分で設定・管理する心構えでいるようにしましょう**__。 | ||
- | OVの設定画面は、OVの左上の四角をクリックすることで呼び出せます。\\ | + | **OVの設定画面は、OVの左上の四角をクリックすることで呼び出せます。**\\ |
また、タブを右クリックすることで、タブの追加/ | また、タブを右クリックすることで、タブの追加/ | ||
^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ||
行 51: | 行 52: | ||
==== タイプフィルタ ==== | ==== タイプフィルタ ==== | ||
- | {{: | + | {{: |
チェックの入っている項目のみ、オーバービューに表示されます。 | チェックの入っている項目のみ、オーバービューに表示されます。 | ||
^ タイプ ^ ^ | ^ タイプ ^ ^ | ||
^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ||
- | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物。 | | ||
- | ^ Station\\ ステーション | ステーション。 | | ||
^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ||
^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ||
+ | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | いわゆるモバイルストラクチャ。 | | ||
^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ||
- | ^ Structure\\ 建造物 | コントロールタワー及びPOSモジュール。 | | + | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物(主に破壊可能)。 |
+ | ^ Fighter\\ 戦闘機 | CV/ | ||
+ | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | ||
+ | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | ||
^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ||
^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ||
- | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | + | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | TCUとI-Hub。 | |
- | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | + | ^ Starbase\\ スターベース |
- | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | + | ^ Station\\ ステーション |
- | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | + | ^ Structure\\ 建造物 |
==== 状態フィルタ ==== | ==== 状態フィルタ ==== | ||
- | {{: | + | {{: |
状態フィルタは、主にカプセラを敵味方で振り分ける必要があるときに使う設定です。\\ | 状態フィルタは、主にカプセラを敵味方で振り分ける必要があるときに使う設定です。\\ | ||
各項目に対して3パターンの設定が可能で、それらの組み合わせにより表示をコントロールできます。 | 各項目に対して3パターンの設定が可能で、それらの組み合わせにより表示をコントロールできます。 | ||
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・移動用 | ・移動用 | ||
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Starbase | Jump Portal Array | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ||
- | ^ Structure | Jump Portal Array | | ||
この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | ||
・PvP用(味方除外) | ・PvP用(味方除外) | ||
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Entity | 「Sentry Gun, Convoy, Convoy Drone, Large Collidable Structure, Billboard, Destructible, | ||
+ | ^ Starbase | Control Tower, Jump Portal Array, Cynosural Generator Array, Cynosural System Jammer | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ||
^ Charge | 全て | | ^ Charge | 全て | | ||
- | ^ Structure | Control Tower, Jump Portal Array | | ||
^ Ship | 全て | | ^ Ship | 全て | | ||
^ Deployable | 全て | | ^ Deployable | 全て | | ||
^ Sovereignty Structure | 全て | | ^ Sovereignty Structure | 全て | | ||
+ | ^ Structure | 全て | | ||
| || | | || | ||
^ 状態 ^^ | ^ 状態 ^^ | ||
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- | |||
===== 外観設定 ===== | ===== 外観設定 ===== | ||
- | OVだけでなく、ローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群。\\ | + | カラータグと背景の2つの設定があります。\\ |
- | 敵味方をひと目で判別できるようにするための色付けの設定で、かなり重要な項目です。 | + | カラータグは、OVだけでなくローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群です。\\ |
+ | 敵味方をひと目で判別できるようにするための色付けの設定なので、かなり重要な項目です。 | ||
- | 推奨設定は以下の様なもの。\\ | + | カラータグの推奨設定は以下の様なもの。\\ |
{{: | {{: | ||
- | 画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。\\ | + | __**画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。**__\\ |
また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | ||
+ | |||
+ | 背景は、OVの該当列にその色の網掛けを掛けるものです。大きく設定を変える必要はありませんが、見にくいと思ったらいじってみるのもいいです。 | ||
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行 175: | 行 182: | ||
これらの設定には「タグ」が使用でき、好きな様に色を変えたり、改行したりできます。 | これらの設定には「タグ」が使用でき、好きな様に色を変えたり、改行したりできます。 | ||
- | {{: | + | {{: |
色を変える場合は、色を変えたい部分を\\ | 色を変える場合は、色を変えたい部分を\\ | ||
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行 187: | 行 194: | ||
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- | のように記述すれば、文字に下線を付けることが可能です。 | + | のように記述すれば、文字に下線を付けることが可能です。\\ |
- | + | その他、 | |
- | これ以外にもいくつか使えるタグはあるらしいですが、日本語クライアントでは対応してないものが多いです。 | + | < |
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | 改行< | ||
+ | </ | ||
+ | などが使用できます。 |