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technic:overview [2014/11/17 13:58] – [フィルタ設定例] bartlett | technic:overview [2016/11/12 12:28] – [オーバービューあれこれ] bartlett | ||
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====== オーバービューあれこれ ====== | ====== オーバービューあれこれ ====== | ||
+ | {{: | ||
===== そもそもオーバービューとは ===== | ===== そもそもオーバービューとは ===== | ||
出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | 出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | ||
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そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | ||
- | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは5つまでです。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ | + | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは8つまで((2016年6月28日のアップデート以前は5つまでだった))です。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ |
限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | 限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | ||
行 14: | 行 15: | ||
====== オーバービューの設定 ====== | ====== オーバービューの設定 ====== | ||
- | {{: | + | {{: |
- | OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。\\ | + | OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。 |
- | そのため[[http:// | + | |
< | < | ||
C: | C: | ||
</ | </ | ||
に配布されているXMLファイルを入れれば、ゲーム内でインポートできるようになります。\\ | に配布されているXMLファイルを入れれば、ゲーム内でインポートできるようになります。\\ | ||
- | また、チャット等でリンク化することにより手軽にゲーム内共有も行なえます。 | + | また、オーバービュープロファイルをチャット等でシェアすることにより、手軽にゲーム内共有も行なえます。 |
しかし、ここではその方法をあまりおすすめしません。\\ | しかし、ここではその方法をあまりおすすめしません。\\ | ||
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^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ||
^ オーバービュータブ | 展開している全オーバービューの、名前及び読み込むOVとブラケットの設定を一覧・変更できる。 | | ^ オーバービュータブ | 展開している全オーバービューの、名前及び読み込むOVとブラケットの設定を一覧・変更できる。 | | ||
- | ^ フィルタ | 各オーバービュータブ個別の設定。\\ どの物体を表示するか、の「タイプ」設定と、どういう状態のキャラクターを表示するか、の「状態」設定とがある。 | | + | ^ タブプリセット |
^ 外観 | 全オーバービュー、ブラケット及びメンバーリスト系共通の設定項目。\\ 条件に合致したプレイヤーの色付けに関する設定。 | | ^ 外観 | 全オーバービュー、ブラケット及びメンバーリスト系共通の設定項目。\\ 条件に合致したプレイヤーの色付けに関する設定。 | | ||
^ 列 | 全オーバービュー共通の設定。\\ オーバービューに表示される項目を選択できる。 | | ^ 列 | 全オーバービュー共通の設定。\\ オーバービューに表示される項目を選択できる。 | | ||
^ 船 | ブラケットの設定項目。\\ オーバービューなどで物体を選択した時に、ブラケット上に表示される内容を設定できる。 | | ^ 船 | ブラケットの設定項目。\\ オーバービューなどで物体を選択した時に、ブラケット上に表示される内容を設定できる。 | | ||
- | ^ その他 | その他の細かい設定。 | | + | ^ その他 | その他の細かい設定及びインポート・エクスポート操作。 | |
+ | ^ 履歴 | シェアしたオーバービュープロファイルのロールバックを行える。 | | ||
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行 54: | 行 56: | ||
^ タイプ ^ ^ | ^ タイプ ^ ^ | ||
^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ||
- | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物。 | | ||
- | ^ Station\\ ステーション | ステーション。 | | ||
^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ||
^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ||
+ | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | いわゆるモバイルストラクチャ。 | | ||
^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ||
- | ^ Structure\\ 建造物 | コントロールタワー及びPOSモジュール。 | | + | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物(主に破壊可能)。 |
+ | ^ Fighter\\ 戦闘機 | CV/ | ||
+ | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | ||
+ | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | ||
^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ||
^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ||
- | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | + | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | TCUとI-Hub。 | |
- | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | + | ^ Starbase\\ スターベース |
- | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | + | ^ Station\\ ステーション |
- | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | + | ^ Structure\\ 建造物 |
==== 状態フィルタ ==== | ==== 状態フィルタ ==== | ||
行 89: | 行 93: | ||
・移動用 | ・移動用 | ||
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Starbase | Jump Portal Array | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ||
- | ^ Structure | Jump Portal Array | | + | ^ Structure | citadel |
この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | ||
- | ・PvP用 | + | ・PvP用(味方除外) |
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Entity | 「Sentry Gun, Convoy, Convoy Drone, Large Collidable Structure, Billboard, Destructible, | ||
+ | ^ Starbase | Control Tower, Jump Portal Array, Cynosural Generator Array, Cynosural System Jammer | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ||
^ Charge | 全て | | ^ Charge | 全て | | ||
- | ^ Structure | Control Tower, Jump Portal Array | | ||
^ Ship | 全て | | ^ Ship | 全て | | ||
- | ^ Deployable | Mobile Warp Disruptor | + | ^ Deployable | 全て |
^ Sovereignty Structure | 全て | | ^ Sovereignty Structure | 全て | | ||
+ | ^ Structure | citadel | | ||
| || | | || | ||
^ 状態 ^^ | ^ 状態 ^^ | ||
- | | 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ | + | | 「限定交戦中、戦争状態、義勇軍と戦争状態」をAlways Show、「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ |
PvPで幅広く使えるフィルタ。誤射を防ぐための味方を表示しない設定になりますが、状態設定を全てShow by defaultにすれば味方も映るようになります。\\ | PvPで幅広く使えるフィルタ。誤射を防ぐための味方を表示しない設定になりますが、状態設定を全てShow by defaultにすれば味方も映るようになります。\\ | ||
行 114: | 行 121: | ||
| 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ | | 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ | ||
味方だけが映るオーバービュー設定。使い道は様々。\\ | 味方だけが映るオーバービュー設定。使い道は様々。\\ | ||
- | 普段の活動に合わせてAlways showの項目を削りFilter outに回すといいでしょう。 | + | 普段の活動に合わせてAlways showの項目を削りFilter outに回すと良いでしょう。 |
・大規模戦ブラケット用 | ・大規模戦ブラケット用 | ||
行 120: | 行 127: | ||
| 「Drone」以外全て || | | 「Drone」以外全て || | ||
^ 状態 ^^ | ^ 状態 ^^ | ||
- | | 全て || | + | | 全てShow by default |
大規模戦時のブラケット用フィルタ。\\ | 大規模戦時のブラケット用フィルタ。\\ | ||
- | 平常時のブラケットはすべて表示のもので全く問題ないですが、ドローン表示で画面を埋め尽くしてしまうような大規模戦時に備えて、設定だけでも用意しておくと良いでしょう。 | + | 平常時のブラケットはすべて表示のもので全く問題ないですが、ドローン表示で画面を埋め尽くしてしまうような大規模戦時に備えて、設定だけでも用意しておくと役に立ちます。 |
・全表示 | ・全表示 | ||
行 128: | 行 135: | ||
| 全て || | | 全て || | ||
^ Stats ^^ | ^ Stats ^^ | ||
- | | 全て || | + | | 全てShow by default |
文字通りの全表示。平常時の使い勝手は決して良くないですが、タブ一つをこれにしておくといざというとき役に立ちます。\\ | 文字通りの全表示。平常時の使い勝手は決して良くないですが、タブ一つをこれにしておくといざというとき役に立ちます。\\ | ||
ブラケットの読み込み用設定としても使えますが、全表示にするだけならば左上メニューから「全ブラケットを表示」を選択すれば事足ります。 | ブラケットの読み込み用設定としても使えますが、全表示にするだけならば左上メニューから「全ブラケットを表示」を選択すれば事足ります。 | ||
行 136: | 行 143: | ||
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===== 外観設定 ===== | ===== 外観設定 ===== | ||
OVだけでなく、ローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群。\\ | OVだけでなく、ローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群。\\ | ||
行 142: | 行 148: | ||
推奨設定は以下の様なもの。\\ | 推奨設定は以下の様なもの。\\ | ||
- | {{:technic:color_tag4.gif?300|}}\\ | + | {{:technic:ov_colortag.gif?400|}}\\ |
画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。\\ | 画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。\\ | ||
また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | ||
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===== 列設定 ===== | ===== 列設定 ===== | ||
OVに表示される内容を選択できます。\\ | OVに表示される内容を選択できます。\\ | ||
行 163: | 行 168: | ||
^ 勢力 | 所属FW勢力。FWをやらないのであれば不要。 | | ^ 勢力 | 所属FW勢力。FWをやらないのであれば不要。 | | ||
^ 義勇軍 | 同上 | | ^ 義勇軍 | 同上 | | ||
- | ^ サイズ | シグネチャ半径。正直いらない。 | | + | ^ サイズ | 船の接触判定の大きさ。見る必要が無い。 | |
^ 速度 | いわゆる絶対速度。必須。 | | ^ 速度 | いわゆる絶対速度。必須。 | | ||
^ 視線速度 | いわゆる相対速度。相対的な間合いの変化がわかるため、見れると便利なこともある。 | | ^ 視線速度 | いわゆる相対速度。相対的な間合いの変化がわかるため、見れると便利なこともある。 | | ||
^ 相対横断速度 | いわゆるTransversal。角速度で代用が効くため表示しなくてもいい。 | | ^ 相対横断速度 | いわゆるTransversal。角速度で代用が効くため表示しなくてもいい。 | | ||
- | ^ 角速度 | 必須。 | | + | ^ 角速度 | ほぼ必須。タレットの命中率/ |
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