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technic:overview [2014/11/16 23:26] – [オーバービューの設定] bartlett | technic:overview [2020/11/10 13:51] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
====== オーバービューあれこれ ====== | ====== オーバービューあれこれ ====== | ||
+ | {{: | ||
===== そもそもオーバービューとは ===== | ===== そもそもオーバービューとは ===== | ||
出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | 出港状態の画面に表示される、近くにあるものなどの一覧画面が「オーバービュー(以下OV)」です。\\ | ||
行 8: | 行 9: | ||
そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | そんなOVですが、ただの一覧表ではありません。表示する内容を結構細かく設定することが可能です。\\ | ||
- | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは5つまでです。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ | + | その設定は何パターンでも保存できますが、同時に開いておけるのは8つまで((2016年6月28日のアップデート以前は5つまでだった))です。EVEで起こりうる状況のパターンに比べれば、とても少ないです。\\ |
限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | 限られたOVをどう活かすか、つまりその設定の良し悪しが、プレイの快適性、ひいてはプレイヤーの腕そのものに影響すると言っても過言ではありません。 | ||
行 14: | 行 15: | ||
====== オーバービューの設定 ====== | ====== オーバービューの設定 ====== | ||
- | {{: | + | {{: |
- | OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。\\ | + | OVはEVEの中で数少ない、ゲーム外からのインポートと外へのエクスポートに対応している機構です。 |
- | そのため[[http:// | + | |
< | < | ||
C: | C: | ||
</ | </ | ||
に配布されているXMLファイルを入れれば、ゲーム内でインポートできるようになります。\\ | に配布されているXMLファイルを入れれば、ゲーム内でインポートできるようになります。\\ | ||
- | また、チャット等でリンク化することにより手軽にゲーム内共有も行なえます。 | + | また、オーバービュープロファイルをチャット等でシェアすることにより、手軽にゲーム内共有も行なえます。 |
しかし、ここではその方法をあまりおすすめしません。\\ | しかし、ここではその方法をあまりおすすめしません。\\ | ||
行 27: | 行 28: | ||
そういった事態に対処できるようにするためにも、__**OVは自分で設定・管理する心構えでいるようにしましょう**__。 | そういった事態に対処できるようにするためにも、__**OVは自分で設定・管理する心構えでいるようにしましょう**__。 | ||
- | OVの設定画面は、OVの左上の四角をクリックすることで呼び出せます。\\ | + | **OVの設定画面は、OVの左上の四角をクリックすることで呼び出せます。**\\ |
また、タブを右クリックすることで、タブの追加/ | また、タブを右クリックすることで、タブの追加/ | ||
^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ^ オーバービュー設定画面 ^ 概要 ^ | ||
^ オーバービュータブ | 展開している全オーバービューの、名前及び読み込むOVとブラケットの設定を一覧・変更できる。 | | ^ オーバービュータブ | 展開している全オーバービューの、名前及び読み込むOVとブラケットの設定を一覧・変更できる。 | | ||
- | ^ フィルタ | 各オーバービュータブ個別の設定。\\ どの物体を表示するか、の「タイプ」設定と、どういう状態のキャラクターを表示するか、の「状態」設定とがある。 | | + | ^ タブプリセット |
^ 外観 | 全オーバービュー、ブラケット及びメンバーリスト系共通の設定項目。\\ 条件に合致したプレイヤーの色付けに関する設定。 | | ^ 外観 | 全オーバービュー、ブラケット及びメンバーリスト系共通の設定項目。\\ 条件に合致したプレイヤーの色付けに関する設定。 | | ||
^ 列 | 全オーバービュー共通の設定。\\ オーバービューに表示される項目を選択できる。 | | ^ 列 | 全オーバービュー共通の設定。\\ オーバービューに表示される項目を選択できる。 | | ||
^ 船 | ブラケットの設定項目。\\ オーバービューなどで物体を選択した時に、ブラケット上に表示される内容を設定できる。 | | ^ 船 | ブラケットの設定項目。\\ オーバービューなどで物体を選択した時に、ブラケット上に表示される内容を設定できる。 | | ||
- | ^ その他 | その他の細かい設定。 | | + | ^ その他 | その他の細かい設定及びインポート・エクスポート操作。 | |
+ | ^ 履歴 | シェアしたオーバービュープロファイルのロールバックを行える。 | | ||
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行 50: | 行 52: | ||
==== タイプフィルタ ==== | ==== タイプフィルタ ==== | ||
- | {{: | + | {{: |
チェックの入っている項目のみ、オーバービューに表示されます。 | チェックの入っている項目のみ、オーバービューに表示されます。 | ||
^ タイプ ^ ^ | ^ タイプ ^ ^ | ||
^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ^ Asteroid\\ アステロイド | 採掘可能な岩石。 | | ||
- | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物。 | | ||
- | ^ Station\\ ステーション | ステーション。 | | ||
^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ^ Celestial\\ セレスチャル | 恒星・惑星・衛星などの天体や、アクセラレーションゲートなどの建造物、\\ はたまた船の残骸や死体など、内容は雑多。しかし重要なものも多い。 | | ||
^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ^ Charge\\ チャージ | プローブ及びボム。 | | ||
+ | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | いわゆるモバイルストラクチャ。 | | ||
^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ^ Drone\\ ドローン | ドローン。無駄に細かく分類されている。 | | ||
- | ^ Structure\\ 建造物 | コントロールタワー及びPOSモジュール。 | | + | ^ Entity\\ エンティティ | NPC艦船及び建造物(主に破壊可能)。 |
+ | ^ Fighter\\ 戦闘機 | CV/ | ||
+ | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | ||
+ | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | ||
^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ^ Planetary Interaction\\ 惑星開発 | DUST514の軌道爆撃用施設。 | | ||
^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ^ Ship\\ 艦船 | プレイヤー艦船。 | | ||
- | ^ Orbitals\\ 軌道施設 | 税関。 | | + | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | TCUとI-Hub。 | |
- | ^ Deployable\\ 配置型ユニット | + | ^ Starbase\\ スターベース |
- | ^ Sovereignty Structure\\ 領有権管理設備 | + | ^ Station\\ ステーション |
- | ^ NPC | NPC。なぜ上のEntityと重複しているのかはわからない。 | | + | ^ Structure\\ 建造物 |
==== 状態フィルタ ==== | ==== 状態フィルタ ==== | ||
- | {{: | + | {{: |
状態フィルタは、主にカプセラを敵味方で振り分ける必要があるときに使う設定です。\\ | 状態フィルタは、主にカプセラを敵味方で振り分ける必要があるときに使う設定です。\\ | ||
各項目に対して3パターンの設定が可能で、それらの組み合わせにより表示をコントロールできます。 | 各項目に対して3パターンの設定が可能で、それらの組み合わせにより表示をコントロールできます。 | ||
- | ・Always show: | + | ・**Always show: |
これにチェックが入っている場合、その項目に該当する全てのプレイヤーは、他の状態設定に関係なくオーバービューの表示対象になります。(タイプフィルタによる特定艦種の排除は有効)\\ | これにチェックが入っている場合、その項目に該当する全てのプレイヤーは、他の状態設定に関係なくオーバービューの表示対象になります。(タイプフィルタによる特定艦種の排除は有効)\\ | ||
例えば「容疑者フラグ」の項目でこのチェックが入っていた場合、容疑者フラグ持ちであればそれが同じコーポレーションに所属していようが戦争相手だろうが、オーバービューに表示されることになります。 | 例えば「容疑者フラグ」の項目でこのチェックが入っていた場合、容疑者フラグ持ちであればそれが同じコーポレーションに所属していようが戦争相手だろうが、オーバービューに表示されることになります。 | ||
- | ・Filter out: | + | ・**Filter out: |
これにチェックが入っている場合、その項目に該当するプレイヤーはオーバービューに表示されなくなります。ただし、Always showの項目に一つでも該当しているプレイヤーはそちらが優先されるため、Filter outに該当していてもオーバービューに表示されます。 | これにチェックが入っている場合、その項目に該当するプレイヤーはオーバービューに表示されなくなります。ただし、Always showの項目に一つでも該当しているプレイヤーはそちらが優先されるため、Filter outに該当していてもオーバービューに表示されます。 | ||
- | ・Show by default: | + | ・**Show by default: |
上2つのような指定がない状態。基本的には、該当するプレイヤーを表示する方に働きます。\\ | 上2つのような指定がない状態。基本的には、該当するプレイヤーを表示する方に働きます。\\ | ||
つまり、全ての項目がこれに設定してある場合、全てのプレイヤーがオーバービューの表示対象になります。 | つまり、全ての項目がこれに設定してある場合、全てのプレイヤーがオーバービューの表示対象になります。 | ||
行 89: | 行 93: | ||
・移動用 | ・移動用 | ||
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Starbase | Jump Portal Array | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ^ Celestial | Stargate, Warp Gate, Wormhole | | ||
- | ^ Structure | Jump Portal Array | | ||
この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | この設定のタブを1つ常に置いておくと幸せになれます。 | ||
- | ・PvP用 | + | ・PvP用(味方除外) |
^ タイプ ^^ | ^ タイプ ^^ | ||
+ | ^ Entity | 「Sentry Gun, Convoy, Convoy Drone, Large Collidable Structure, Billboard, Destructible, | ||
+ | ^ Starbase | Control Tower, Jump Portal Array, Cynosural Generator Array, Cynosural System Jammer | | ||
^ Station | Station | | ^ Station | Station | | ||
^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ^ Celestial | Cargo Container, Stargate, Beacon, Force Field, Warp Gate, Wormhole, Sun, Planet | | ||
^ Charge | 全て | | ^ Charge | 全て | | ||
- | ^ Structure | Control Tower, Jump Portal Array | | ||
^ Ship | 全て | | ^ Ship | 全て | | ||
- | ^ Deployable | Mobile Warp Disruptor | + | ^ Deployable | 全て |
^ Sovereignty Structure | 全て | | ^ Sovereignty Structure | 全て | | ||
+ | ^ Structure | 全て | | ||
| || | | || | ||
^ 状態 ^^ | ^ 状態 ^^ | ||
- | | 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ | + | | 「限定交戦中、戦争状態、義勇軍と戦争状態」をAlways Show、「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ |
PvPで幅広く使えるフィルタ。誤射を防ぐための味方を表示しない設定になりますが、状態設定を全てShow by defaultにすれば味方も映るようになります。\\ | PvPで幅広く使えるフィルタ。誤射を防ぐための味方を表示しない設定になりますが、状態設定を全てShow by defaultにすれば味方も映るようになります。\\ | ||
行 111: | 行 117: | ||
^ タイプ ^ | ^ タイプ ^ | ||
| 全てのShip | | | 全てのShip | | ||
- | ^ 状態 | + | ^ 状態 ^ |
- | | 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ | + | | 「戦争の味方、同国の義勇軍、所属アライアンス/ |
味方だけが映るオーバービュー設定。使い道は様々。\\ | 味方だけが映るオーバービュー設定。使い道は様々。\\ | ||
- | 普段の活動に合わせてAlways showの項目を削りFilter outに回すといいでしょう。 | + | 普段の活動に合わせてAlways showの項目を削りFilter outに回すと良いでしょう。 |
・大規模戦ブラケット用 | ・大規模戦ブラケット用 | ||
行 120: | 行 126: | ||
| 「Drone」以外全て || | | 「Drone」以外全て || | ||
^ 状態 ^^ | ^ 状態 ^^ | ||
- | | 全て || | + | | 全てShow by default |
大規模戦時のブラケット用フィルタ。\\ | 大規模戦時のブラケット用フィルタ。\\ | ||
- | 平常時のブラケットはすべて表示のもので全く問題ないですが、ドローン表示で画面を埋め尽くしてしまうような大規模戦時に備えて、設定だけでも用意しておくと良いでしょう。 | + | 平常時のブラケットはすべて表示のもので全く問題ないですが、ドローン表示で画面を埋め尽くしてしまうような大規模戦時に備えて、設定だけでも用意しておくと役に立ちます。 |
・全表示 | ・全表示 | ||
行 128: | 行 134: | ||
| 全て || | | 全て || | ||
^ Stats ^^ | ^ Stats ^^ | ||
- | | 全て || | + | | 全てShow by default |
文字通りの全表示。平常時の使い勝手は決して良くないですが、タブ一つをこれにしておくといざというとき役に立ちます。\\ | 文字通りの全表示。平常時の使い勝手は決して良くないですが、タブ一つをこれにしておくといざというとき役に立ちます。\\ | ||
ブラケットの読み込み用設定としても使えますが、全表示にするだけならば左上メニューから「全ブラケットを表示」を選択すれば事足ります。 | ブラケットの読み込み用設定としても使えますが、全表示にするだけならば左上メニューから「全ブラケットを表示」を選択すれば事足ります。 | ||
行 136: | 行 142: | ||
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- | |||
===== 外観設定 ===== | ===== 外観設定 ===== | ||
- | OVだけでなく、ローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群。\\ | + | カラータグと背景の2つの設定があります。\\ |
- | 敵味方をひと目で判別できるようにするための色付けの設定で、かなり重要な項目です。 | + | カラータグは、OVだけでなくローカルチャンネルなどの各種メンバーリストやブラケットそのものにも適用される設定群です。\\ |
+ | 敵味方をひと目で判別できるようにするための色付けの設定なので、かなり重要な項目です。 | ||
- | 推奨設定は以下の様なもの。\\ | + | カラータグの推奨設定は以下の様なもの。\\ |
- | {{:technic:color_tag4.gif?300|}}\\ | + | {{:technic:ov_colortag.gif?400|}}\\ |
- | 画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。\\ | + | __**画面上で実際に表示されるときには、チェックされている項目のうち、該当するもので一番上にある色設定が適用されます。**__\\ |
また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | また、この設定のときに点滅して表示されるキャラクターは、こちらから攻撃してもNPCから一切ペナルティを受けないことを意味します。(いわゆる「Flashy」。) | ||
+ | |||
+ | 背景は、OVの該当列にその色の網掛けを掛けるものです。大きく設定を変える必要はありませんが、見にくいと思ったらいじってみるのもいいです。 | ||
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===== 列設定 ===== | ===== 列設定 ===== | ||
OVに表示される内容を選択できます。\\ | OVに表示される内容を選択できます。\\ | ||
行 163: | 行 170: | ||
^ 勢力 | 所属FW勢力。FWをやらないのであれば不要。 | | ^ 勢力 | 所属FW勢力。FWをやらないのであれば不要。 | | ||
^ 義勇軍 | 同上 | | ^ 義勇軍 | 同上 | | ||
- | ^ サイズ | シグネチャ半径。正直いらない。 | | + | ^ サイズ | 船の接触判定の大きさ。見る必要が無い。 | |
^ 速度 | いわゆる絶対速度。必須。 | | ^ 速度 | いわゆる絶対速度。必須。 | | ||
^ 視線速度 | いわゆる相対速度。相対的な間合いの変化がわかるため、見れると便利なこともある。 | | ^ 視線速度 | いわゆる相対速度。相対的な間合いの変化がわかるため、見れると便利なこともある。 | | ||
^ 相対横断速度 | いわゆるTransversal。角速度で代用が効くため表示しなくてもいい。 | | ^ 相対横断速度 | いわゆるTransversal。角速度で代用が効くため表示しなくてもいい。 | | ||
- | ^ 角速度 | 必須。 | | + | ^ 角速度 | ほぼ必須。タレットの命中率/ |
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行 175: | 行 182: | ||
これらの設定には「タグ」が使用でき、好きな様に色を変えたり、改行したりできます。 | これらの設定には「タグ」が使用でき、好きな様に色を変えたり、改行したりできます。 | ||
- | {{: | + | {{: |
色を変える場合は、色を変えたい部分を\\ | 色を変える場合は、色を変えたい部分を\\ | ||
< | < | ||
行 187: | 行 194: | ||
< | < | ||
</ | </ | ||
- | のように記述すれば、文字に下線を付けることが可能です。 | + | のように記述すれば、文字に下線を付けることが可能です。\\ |
- | + | その他、 | |
- | これ以外にもいくつか使えるタグはあるらしいですが、日本語クライアントでは対応してないものが多いです。 | + | < |
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | 改行< | ||
+ | </ | ||
+ | などが使用できます。 |