technic:jump-drive

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
technic:jump-drive [2020/03/18 00:04] – [サイノシュラルフィールドの展開が必要] bartletttechnic:jump-drive [2020/03/22 00:59] – [サイノシュラルフィールドの展開が必要] bouninng
行 17: 行 17:
 ジャンプドライブの到着地点となる目印のようなもの。同じフリートのメンバーがこれを展開している、あるいは利用可能な[[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]]が存在する場合のみ、それを対象にしてジャンプドライブを起動できる。\\ ジャンプドライブの到着地点となる目印のようなもの。同じフリートのメンバーがこれを展開している、あるいは利用可能な[[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]]が存在する場合のみ、それを対象にしてジャンプドライブを起動できる。\\
 これが必要なことが、**主力艦は単独では運用できない**と言われる所以。\\ これが必要なことが、**主力艦は単独では運用できない**と言われる所以。\\
-なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]の場合は半分の5分間)一切移動することができず、ワープもクロークも入港することもできない非常に無防備な状態になる。\\+なお、サイノフィールドを展開している船は10分間([[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]と[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]の場合は半分の5分間)一切移動することができず、ワープもクロークも入港することもできない非常に無防備な状態になる。\\
 また、サイノフィールドは**ハイセクでは展開できない**。主力艦はハイセクへのスターゲートを使用することができないことから、**主力艦はハイセクに進入することができない**。\\ また、サイノフィールドは**ハイセクでは展開できない**。主力艦はハイセクへのスターゲートを使用することができないことから、**主力艦はハイセクに進入することができない**。\\
 ハイセクの他、ミッション等で生成されるデッドスペース内、インカージョン発生地域、サイノジャマーが作動しているシステムにおいてはサイノシュラルフィールドを展開できない。 ハイセクの他、ミッション等で生成されるデッドスペース内、インカージョン発生地域、サイノジャマーが作動しているシステムにおいてはサイノシュラルフィールドを展開できない。
行 28: 行 28:
  
 ^  ^  作動時間  ^  装備可能艦  ^  ジャンプ/ブリッジできる艦  ^ ^  ^  作動時間  ^  装備可能艦  ^  ジャンプ/ブリッジできる艦  ^
-^ Cynosural Field | 10分(([[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]の場合5分)) | [[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]と[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]] | 全てのジャンプドライブ搭載艦 |+^ Cynosural Field | 5分((本来は10分なのだが、装備できる[[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]と[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]がどちらもサイクルタイム-50%ボーナスを持つため実質5分)) | [[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]と[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]] | 全てのジャンプドライブ搭載艦 |
 ^ [[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]] |  (固定式建造物)  || ::: | ^ [[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]] |  (固定式建造物)  || ::: |
-^ Covert Ops Cyno | 60秒(([[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]の場合30秒)) | Covert Ops Cloaking Device装備可能艦 ((ただし[[:ship:frigate:astero|Astero]]と[[:ship:cruiser:stratios|Stratios]]を除く)) | [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]のみ |+^ Covert Ops Cyno | 60秒(([[:ship:cruiser#Force Recon Ship|ForceReconShips]]と[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]の場合30秒)) | Covert Ops Cloaking Device装備可能艦 ((ただし[[:ship:frigate:astero|Astero]]と[[:ship:cruiser:stratios|Stratios]]を除く)) | [[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]]のみ |
 ^ Industrial Cyno | 10分 | [[:ship:industrial-ship|T1IDS及びT2IDS]] | JFと[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]] | ^ Industrial Cyno | 10分 | [[:ship:industrial-ship|T1IDS及びT2IDS]] | JFと[[:ship:battleship#Black Ops|Black Ops]] |
  
行 59: 行 59:
 船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\ 船がワープ妨害を受けていると、同時にジャンプドライブも起動できなくなる。\\
 通常のワープスクランブラー/ディスラプターはもちろん、バブルに捕まっても同様。\\ 通常のワープスクランブラー/ディスラプターはもちろん、バブルに捕まっても同様。\\
-MS/Titanはスクランブラー/ディスラプターを受け付けないが、バブルには捕まる。Lowsecでバブルを使うことは出来ないが、HICのスクリプトを使用したバブルは使用でき、これによりMS/Titanのワープとジャンプを阻害できる。+MS/Titanはワープコア強度があり、スクランブラー/ディスラプターにある程度耐性があるが、バブルには捕まる。Lowsecでバブルを使うことは出来ないが、HICのスクリプトを使用したバブルは使用でき、これによりMS/Titanのワープとジャンプを阻害できる。
  
 ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]は含まない))は、HICのスクリプトバブルを受けているとゲートを起動することもできなくなる。 ワープ妨害を受けていてもスターゲートは使用できるが、Capital艦((ただし、もともとハイセクに進入できる(=ゲートを使用できる)[[:ship:freighter|Freighter]]、[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]は含まない))は、HICのスクリプトバブルを受けているとゲートを起動することもできなくなる。
  • technic/jump-drive.txt
  • 最終更新: 2022/12/04 19:02
  • by Osat Bartlett