technic:damage-calculation

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technic:damage-calculation [2022/03/03 22:50] – [ミサイルの命中] Osat Bartletttechnic:damage-calculation [2022/03/04 10:53] (現在) – [ミサイルのダメージ計算] Osat Bartlett
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 ====== ミサイルのダメージ計算 ====== ====== ミサイルのダメージ計算 ======
-ミサイルに関して__タレットとは異なり、命中率という概念がありません__。条件を満たしていれば当たり、そうなければ外れます。\\ +ミサイルはタレットに比べて命中条件が緩く、安定して命中しやすいです。\\
-命中しなければもちろんダメージはありません。命中した場合にのみ、ダメージ計算が実行されます。 +
 また、ミサイルのダメージは自艦や目標の動く向きにほとんど影響されません。\\ また、ミサイルのダメージは自艦や目標の動く向きにほとんど影響されません。\\
 そのためタレットに比べて戦闘中にダメージが変動することが少なく、ほとんど一定したダメージを与えられます。\\ そのためタレットに比べて戦闘中にダメージが変動することが少なく、ほとんど一定したダメージを与えられます。\\
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  • 最終更新: 2022/03/04 10:53
  • by Osat Bartlett