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skill [2017/08/19 09:34] – [スキルの属性] bartlett | skill [2018/01/02 11:35] – bartlett | ||
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行 48: | 行 48: | ||
==== Skill Injector ==== | ==== Skill Injector ==== | ||
{{https:// | {{https:// | ||
- | スキルインジェクターというアイテムを使うと、「未割り当てのスキルポイント」を得ることができます。\\ | + | {{:: |
+ | スキルインジェクターというアイテムを使うと、「未割り当てのスキルポイント」を得ることができます。 | ||
+ | |||
+ | {{:: | ||
未割り当てのスキルポイントを使うと、スキルキューの先頭にあるスキルから順にスキルポイントが埋められていき、時間経過を伴わずにスキルを習得させることができます。\\ | 未割り当てのスキルポイントを使うと、スキルキューの先頭にあるスキルから順にスキルポイントが埋められていき、時間経過を伴わずにスキルを習得させることができます。\\ | ||
つまり、**スキルインジェクターは、スキルトレーニングの加速ができるアイテムだということです。** | つまり、**スキルインジェクターは、スキルトレーニングの加速ができるアイテムだということです。** | ||
行 66: | 行 69: | ||
{{https:// | {{https:// | ||
+ | {{:: | ||
スキルインジェクターは、スキルエクストラクターと500, | スキルインジェクターは、スキルエクストラクターと500, | ||
スキルポイントは時間経過によってのみ生成されるという性質上、500, | スキルポイントは時間経過によってのみ生成されるという性質上、500, | ||
行 72: | 行 76: | ||
なので、初心者救済とは言ってもスキルインジェクターはなかなかに高価なアイテムであり、PLEX課金でもしなければ初心者にこれを買うのは難しいでしょう。 | なので、初心者救済とは言ってもスキルインジェクターはなかなかに高価なアイテムであり、PLEX課金でもしなければ初心者にこれを買うのは難しいでしょう。 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
===== Attribute ===== | ===== Attribute ===== | ||
行 94: | 行 100: | ||
==== スキルの属性 ==== | ==== スキルの属性 ==== | ||
スキルの属性は、スキルの種類によって決まっています。 | スキルの属性は、スキルの種類によって決まっています。 | ||
- | + | |< 500px 180px 160px 80px 80px >| | |
- | ^ グループ ^^ 第一属性 ^ 第二属性 ^ | + | ^ グループ |
^ アーマー ^| 知性 | 記憶力 | | ^ アーマー ^| 知性 | 記憶力 | | ||
^ コーポレーションマネジメント ^| 記憶力 | カリスマ | | ^ コーポレーションマネジメント ^| 記憶力 | カリスマ | | ||
行 118: | 行 124: | ||
^ 宇宙船操作 ^ T1/ | ^ 宇宙船操作 ^ T1/ | ||
^ ::: ^ T2用スキル | 精神力 | 知覚 | | ^ ::: ^ T2用スキル | 精神力 | 知覚 | | ||
- | ^ ストラクチャマネジメント ^ 係留 | 記憶力 | カリスマ | | + | ^ 建造物マネジメント ^ 係留 | 記憶力 | カリスマ | |
^ ::: ^ 係留以外 | 記憶力 | 精神力 | | ^ ::: ^ 係留以外 | 記憶力 | 精神力 | | ||
^ サブシステム ^ 防御、電子、電気 | 知性 | 記憶力 | | ^ サブシステム ^ 防御、電子、電気 | 知性 | 記憶力 | | ||
行 127: | 行 133: | ||
ざっくり言うと、各属性には以下の様な傾向があります。 | ざっくり言うと、各属性には以下の様な傾向があります。 | ||
+ | |< 500px 180px 320px >| | ||
^ Perception: | ^ Perception: | ||
^ Memory: | ^ Memory: | ||
行 146: | 行 153: | ||
=== 主なリマップ方針 === | === 主なリマップ方針 === | ||
+ | |< 780px 180px 600px >| | ||
^ 知覚+7、知性+7 | 戦闘系キャラ(入門)向け。\\ 攻撃・防御・艦船解禁・基礎性能向上など、戦闘に必要な基本スキルの習得が早くなる。 | | ^ 知覚+7、知性+7 | 戦闘系キャラ(入門)向け。\\ 攻撃・防御・艦船解禁・基礎性能向上など、戦闘に必要な基本スキルの習得が早くなる。 | | ||
^ 知性+10、記憶力+4 | 生産キャラ向け。 | | ^ 知性+10、記憶力+4 | 生産キャラ向け。 | | ||
行 164: | 行 172: | ||
==== Attribute Enhancer ==== | ==== Attribute Enhancer ==== | ||
スロット1~5はそれぞれ以下のように各属性に対応しており、スロットにより上げられる属性が決まっています。 | スロット1~5はそれぞれ以下のように各属性に対応しており、スロットにより上げられる属性が決まっています。 | ||
+ | |< 750px 90px 150px 90px 420px >| | ||
^ スロット1 ^ Perception: | ^ スロット1 ^ Perception: | ||
^ スロット2 ^ Memory: | ^ スロット2 ^ Memory: | ||
行 190: | 行 199: | ||
各インプラントグループの第2効果と、そのフルセット時のボーナス値は以下のとおりです。 | 各インプラントグループの第2効果と、そのフルセット時のボーナス値は以下のとおりです。 | ||
+ | |< 800px 230px 300px 90px 90px 90px >| | ||
^ グループ ^ 第2効果 ^ フルセット時のボーナス値 ^^^ | ^ グループ ^ 第2効果 ^ フルセット時のボーナス値 ^^^ | ||
^ ::: ^ ::: ^ Low ^ Mid ^ High ^ | ^ ::: ^ ::: ^ Low ^ Mid ^ High ^ | ||
行 213: | 行 223: | ||
上記のFacインプラントセット以外にも、グループボーナスを持つインプラントセットがあります。\\ | 上記のFacインプラントセット以外にも、グループボーナスを持つインプラントセットがあります。\\ | ||
**Genolution Core Augmentation CA-x**(ゲノルーションコアアグメンテーションCA-x)、通称**CAセット**と呼ばれるものがそれで、以下の様な効果を持っています。 | **Genolution Core Augmentation CA-x**(ゲノルーションコアアグメンテーションCA-x)、通称**CAセット**と呼ばれるものがそれで、以下の様な効果を持っています。 | ||
+ | |< 780px 50px 90px 90px 250px 300px >| | ||
^ ^ スロット ^ 第1効果 ^ 第2効果 ^ セットボーナス ^ | ^ ^ スロット ^ 第1効果 ^ 第2効果 ^ セットボーナス ^ | ||
^ CA-1 | スロット1 | 知覚 +3 | PGとキャパシタ容量 +1.5% | 装備しているCAセットの第2効果 +30% | | ^ CA-1 | スロット1 | 知覚 +3 | PGとキャパシタ容量 +1.5% | 装備しているCAセットの第2効果 +30% | | ||
行 235: | 行 246: | ||
効果等は以下のとおり。 | 効果等は以下のとおり。 | ||
+ | |< 600px 250px 250px 100px >| | ||
^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^ | ^ 名前 ^ 効果 ^ 年齢制限 ^ | ||
^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 | | ^ Standard Cerebral Accelerator\\ 標準型大脳アクセラレーター | 全属性 +3\\ タレットのダメージ +20%\\ ミサイルランチャーの発射間隔 -20% | 35日 | |