ship:frigate:vigil-fleet-issue

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。


前のリビジョン
ship:frigate:vigil-fleet-issue [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
行 1: 行 1:
 +====== Vigil Fleet Issue ======
 +[[https://images.evetech.net/Render/37454_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/37454_512.png?512&recache|Imperial Navy Slicer}}]]\\
 +ヴィジリ海軍仕様。\\
 +Minmaterの海軍仕様電子戦フリゲートで、[[:ship:frigate:vigil|Vigil]]が元々持つターゲットペインターに関するボーナスがなくなった替わりに、[[:ship:frigate:hyena|Hyena]]に似たWEBの射程距離を延長するボーナスを得た。\\
  
 +軽量FG並みの足の速さを持っており、レンジコントロール性に優れ、ロケット+ドローンがメインウェポンとなる事から、スクラム~ミドルレンジにおいては特定の交戦レンジを選ばずに一定のダメージを相手に与える事が出来る。\\
 +なお、タレットも1門載せる事が出来るようになっており、フル装備でBallistic Control System II も搭載すれば、180~200ものDPSを叩き出す事が出来る。\\
 +
 +性能の傾向としては[[:ship:frigate:breacher|Breacher]]の発展版にあたる船になるのだが、Breacherが防御に優れた船であったのに対して、こちらは比較的、攻撃性能とレンジコントール性に比重が置かれており、厳密にはBreacherともまた異なる方向性の発展を遂げていると言える。\\
 +
 +Stasis Webifier II を装備した場合の有効範囲は最大15km(オーバーロード時は19km)となり、スリングショット等の操艦技術を用いれば、MWDを用いる高速カイト艦もポイントしやすい。\\
 +また、3:4:3の理想的なスロット構成を持つ為、Breacherと同じくMASB+SAARのDual Tank仕様に仕上げたり、WEBのボーナスと持ち前の足の速さを活かして、AB+Dual WEB+Warp Disruptorを搭載した変則ミドルカイト仕様に仕上げる事が出来る。\\
 +
 +ただし、同じロケット艦である[[:ship:frigate:caldari-navy-hookbill|Caldari Navy Hookbill]]や、[[:ship:frigate:federation-navy-comet|Federation Navy Comet]]と戦うと、防御力の差で撃ち負けやすいという力関係になっている。\\
 +単艦運用においてはこの点が曲者で、上記2艦に勝てないとなると、他に安定して倒せそうな船と言えば、T1FG全般や他のFac艦、[[:ship:frigate:imperial-navy-slicer|Imperial Navy Slicer]]等のカイト艦という事になるのだが、この辺りの船はBreacherでも倒せる為、現行のメタ視点で考えるとBreacherと大して変わらないポジションに落ちつきがちになる。\\
 +
 +とはいえ、Breacherと比べて性能は一回り上であり、性能は間違いなく高い部類に入ると言えるだろう。\\
 +
 +
 +
 +^ スキルボーナス | __Minmatar Frigate__ :\\ ・ Rocket の爆発速度 +5%/Lv\\ ・ Rocket の Expダメージ +25%/Lv\\ ・ Rocket の EM/Therm/Kinダメージ +20%/Lv  |
 +^ 固定ボーナス | ・ Stasis Webifier の射程 +50% |
 +
 +===== Fit例 =====
 +==== Dual Tank Fit ====
 +  [Vigil Fleet Issue, R00]
 +  Damage Control II
 +  Ballistic Control System II
 +  Small Ancillary Armor Repairer
 +  
 +  1MN Afterburner II
 +  Medium Ancillary Shield Booster
 +  Stasis Webifier II
 +  Warp Scrambler II
 +  
 +  Rocket Launcher II
 +  [Empty High slot]
 +  Rocket Launcher II
 +  
 +  Small Transverse Bulkhead II 
 +  Small Transverse Bulkhead II 
 +  Small Transverse Bulkhead II 
 +  
 +  Hobgoblin II x3
 +  
 +  Mjolnir Rage Rocket x100
 +  Nova Rage Rocket x100
 +  Nova Javelin Rocket x100
 +  Mjolnir Javelin Rocket x100
 +  Caldari Navy Scourge Rocket x100
 +  Caldari Navy Inferno Rocket x100
 +  Navy Cap Booster 50 x27
 +  Caldari Navy Mjolnir Rocket x200
 +  Nanite Repair Paste x24
 +  Caldari Navy Nova Rocket x400
 +
 +Breacherに近いDual Tank仕様のFit。\\
 +攻撃力とスピードに優れ、防御力も比較的高めの水準を確保している他、カイト艦相手にもWEBを当てて近距離戦に持ち込むといった事も出来る。\\
 +ただし、一部のFac FGとの戦闘においてはどうしても撃ち負ける事があり、恵まれたトータルバランスの割りには、器用貧乏なところがやや目立つ。\\
 +\\
 +==== Dual WEB Fit(ミドルカイト) ====
 +  [Vigil Fleet Issue, *S.DUST]
 +  Damage Control II
 +  Ballistic Control System II
 +  Small Ancillary Armor Repairer
 +  
 +  1MN Afterburner II
 +  Stasis Webifier II
 +  Stasis Webifier II
 +  J5 Enduring Warp Disruptor 
 +  
 +  Rocket Launcher II
 +  280mm Howitzer Artillery II
 +  Rocket Launcher II
 +  
 +  Small Transverse Bulkhead II
 +  Small Transverse Bulkhead II
 +  Small Transverse Bulkhead II
 +  
 +  Hobgoblin II x3
 +  
 +  Mjolnir Rage Rocket x200
 +  Inferno Javelin Rocket x100
 +  Republic Fleet Depleted Uranium S x60
 +  Scourge Rage Rocket x100
 +  Nova Rage Rocket x200
 +  Inferno Rage Rocket x100
 +  Nanite Repair Paste x32
 +  Scourge Javelin Rocket x100
 +  Nova Javelin Rocket x300
 +  Mjolnir Javelin Rocket x200
 +  
 +Dual WEB仕様のミドルカイト型という異色のFit。\\
 +12~13km台の一定距離を保持するかオービットしつつ、基本的にはJavelin弾を用いて戦う。\\
 +相手次第では逆に500mオービットしてしまい、Rage弾で高火力を叩き込んだ方が有利になる場合もある為、状況に応じて臨機応変な操艦を心掛けたい。\\
 +耐久力には不安があるが、本来カイト艦である点を鑑みれば一定水準以上は満たしていると言える。\\
 +ただし、キャパシタを極端に消費し、SAARをオーバーロードすると稼働時間は30秒前後となる。\\