ship:frigate:vigil-fleet-issue

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ship:frigate:vigil-fleet-issue [2018/08/20 22:00] bartlettship:frigate:vigil-fleet-issue [2019/11/24 21:49] – [Vigil Fleet Issue] shu oisibb
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 なお、Stasis Webifier II を装備した場合の有効範囲は最大15km(オーバーロード時は19km)となり、スリングショット等の操艦技術を用いれば、MWDを用いる高速カイト艦もポイントしやすい。\\ なお、Stasis Webifier II を装備した場合の有効範囲は最大15km(オーバーロード時は19km)となり、スリングショット等の操艦技術を用いれば、MWDを用いる高速カイト艦もポイントしやすい。\\
-また、3:4:3の理想的なスロット構成を持つ為、Breacherと同じくMASB+SAARのDual Tank仕様に仕上げたり、WEBのボーナスと持ち前の足の速さを活かして、AB+Dual WEB+Warp Disruptorという構成の変則ミドルカイト仕様に仕上げる事が出来る。\\+また、3:4:3の理想的なスロット構成を持つ為、Breacherと同じくMASB+SAARのDual Tank仕様に仕上げたり、WEBのボーナスと持ち前の足の速さを活かして、AB+Dual WEB+Warp Disruptorを搭載した変則ミドルカイト仕様に仕上げる事が出来る。\\
  
 ただし、同じロケット艦である[[:ship:frigate:caldari-navy-hookbill|Caldari Navy Hookbill]]や、Railgunを搭載した[[:ship:frigate:federation-navy-comet|Federation Navy Comet]]と戦うと、防御力の差で撃ち負けやすいという力関係になっている。\\ ただし、同じロケット艦である[[:ship:frigate:caldari-navy-hookbill|Caldari Navy Hookbill]]や、Railgunを搭載した[[:ship:frigate:federation-navy-comet|Federation Navy Comet]]と戦うと、防御力の差で撃ち負けやすいという力関係になっている。\\
-この点が曲者で、上記2艦に勝てないとなると、他に安定して倒せそうな船と言えば、T1FG全般や[[:ship:frigate:imperial-navy-slicer|Imperial Navy Slicer]]等のカイト艦という事になるのだが、この辺りの船はBreacherでも倒せる為、わざわざBreacherの2~3倍するコストをかけてまで、この船を使う利点は薄い。\\+この点が曲者で、上記2艦に勝てないとなると、他に安定して倒せそうな船と言えば、T1FG全般や他のFac艦、[[:ship:frigate:imperial-navy-slicer|Imperial Navy Slicer]]等のカイト艦という事になるのだが、この辺りの船はBreacherでも倒せる為、わざわざBreacherの2~3倍するコストをかけてまで、この船を使う利点は薄い。\\
  
-つまり、現行のメタ視点で考えるとBreacherと大して変わらないポジションに落ちつきがちという事であり、実用面での使い勝手は難しいところがあるのだが、何でもそつなくこなせる船でもあるのも事実であり、性能は間違いなく高い部類に入ると言えるだろう。\\+つまり、現行のメタ視点で考えるとBreacherと大して変わらないポジションに落ちつきがちという事になるのだが、何でもそつなくこなせる船でもあるのも事実であり、性能は間違いなく高い部類に入ると言えるだろう。\\
  
  
  • ship/frigate/vigil-fleet-issue.txt
  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
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