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ship:frigate:imperial-navy-slicer

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ship:frigate:imperial-navy-slicer [2018/08/19 00:58]
shu oisibb [近距離Fit]
ship:frigate:imperial-navy-slicer [2020/04/07 18:25] (現在)
shu oisibb
ライン 5: ライン 5:
 スピードと火力に優れた船で、高速で20km台をカイトしつつ、高火力のEMダメージを遠距離から叩き込み敵を瞬殺するといった戦い方を得意とする。\\ スピードと火力に優れた船で、高速で20km台をカイトしつつ、高火力のEMダメージを遠距離から叩き込み敵を瞬殺するといった戦い方を得意とする。\\
 ロースロットを5つ持っており、速度UP系モジュールとDPS UPモジュールを満載する事で、最高速度約4000m/​s前後、DPS150オーバー(オーバーロード時は180以上)のカイト艦に仕上げる事が出来る。\\ ロースロットを5つ持っており、速度UP系モジュールとDPS UPモジュールを満載する事で、最高速度約4000m/​s前後、DPS150オーバー(オーバーロード時は180以上)のカイト艦に仕上げる事が出来る。\\
-一般的な攻撃型T1FGのスピードレンジが3000m/​s台前後である事や、大抵のカイトFGのDPSが平均100前後となる点を考慮すると、この性能は頭一つ抜きん出たものであると言える。\\+一般的な攻撃型T1FGのスピードレンジが3000m/​s台前後(MWD装備時)しか出せない事や、大抵のカイトFGのDPSが平均100前後となる点を考慮すると、この性能は頭一つ抜きん出たものであると言える。\\
  
 また、FGでエネルギータレットの射程にボーナスを持つ船は他になく、この船のみ例外的にPulse Laserを用いて長距離攻撃する事が出来るようになっている。\\ また、FGでエネルギータレットの射程にボーナスを持つ船は他になく、この船のみ例外的にPulse Laserを用いて長距離攻撃する事が出来るようになっている。\\
ライン 12: ライン 12:
 ただし、Amarr艦の宿命としてキャパシタが枯渇しがちであるという弱点がある上に、[[:​ship:​frigate:​condor|Condor]]と同じくほとんどの場合でカイト艦として扱われているので他のFac艦と比べて対策されやすく、アンチカイト仕様の[[:​ship:​frigate:​breacher|Breacher]]等、T1FG相手にも負ける場合がある。\\ ただし、Amarr艦の宿命としてキャパシタが枯渇しがちであるという弱点がある上に、[[:​ship:​frigate:​condor|Condor]]と同じくほとんどの場合でカイト艦として扱われているので他のFac艦と比べて対策されやすく、アンチカイト仕様の[[:​ship:​frigate:​breacher|Breacher]]等、T1FG相手にも負ける場合がある。\\
  
-一方で、スロット構成が[[:​ship:​frigate:​punisher|Punisher]]と酷似している事から、高タンク艦として仕上げる事も出来るようにもなっており、カイト艦と読み間違えた相手がMWDで突っ込んでこようものなら、アンチ=アンチカイト艦として、敵を返り討ちにする事も出来る。\\+一方で、スロット構成が[[:​ship:​frigate:​punisher|Punisher]]と酷似している事から、高タンク艦として仕上げる事も出来るようにもなっており、カイト艦と読み間違えた相手がMWDを装備した状態で突っ込んでこようものなら、アンチ=アンチカイト艦として、敵を返り討ちにする事も出来る。\\
 また、前述した射程ボーナスの恩恵で、距離が開いても高いダメージが相手に刺さるという点もPunisherにはない強みである。\\ また、前述した射程ボーナスの恩恵で、距離が開いても高いダメージが相手に刺さるという点もPunisherにはない強みである。\\
  
ライン 66: ライン 66:
 カイト艦のイメージが定着しているSlicerの予想を裏切る近距離戦型のFit。\\ カイト艦のイメージが定着しているSlicerの予想を裏切る近距離戦型のFit。\\
 特に、アンチカイト艦との戦闘の場合、相手の方からMWDをONにしてこちらに接近してくる為、一度スクラムレンジに捉えれば、高確率で返り討ちに出来る。\\ 特に、アンチカイト艦との戦闘の場合、相手の方からMWDをONにしてこちらに接近してくる為、一度スクラムレンジに捉えれば、高確率で返り討ちに出来る。\\
-純近距離艦同士の戦闘の場合だと速度面については不利だが、攻撃範囲がかなり広い為に攻撃を当てやすく、相手が逃げきる前に倒せる場面も多々ある。\\+純近距離艦相手の戦闘の場合だと速度面については不利だが、攻撃範囲がかなり広い為に攻撃を当てやすく、相手が逃げきる前に倒せる場面も多々ある。\\
  
ship/frigate/imperial-navy-slicer.1534607931.txt.gz · 最終更新: 2018/08/19 00:58 (外部編集)