ship:frigate:griffin-navy-issue

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ship:frigate:griffin-navy-issue [2018/12/03 20:37] shu oisibbship:frigate:griffin-navy-issue [2019/07/31 01:01] shu oisibb
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 グリフィン海軍仕様。\\ グリフィン海軍仕様。\\
 Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\ Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\
-ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[:ship:frigate:griffin|Griffin]]に、単艦でも戦えるだけの戦闘能力を付与させたような性能となっており、3~4人規模のローミングフリートといったような少数戦が想定される状況下で、ECMによる妨害を兼ねた火力支援艦として用いる事が望ましい。\\+ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[:ship:frigate:griffin|Griffin]]に戦闘能力を付与させたような性能となっており、専ら3~4人規模の少数戦が想定されるような状況下で、ECMによるジャミングを兼ねた火力支援艦として用いられる。\\ 
 +Solo PvPにおいてはジャミングが意味を為さない(ジャミングを受けている船は、ジャミングの発生元をロックオンする事が出来る)為、基本的に単艦運用には向かない。\\
  
-実際の使用感としてはむしろ「[[:ship:frigate:merlin|Merlin]]にECMボーナスを持たせた船」と言った方が正しい。ECMの妨害強度に大きな差はなく、単にECM能力だけを求めるのであれば元となったGriffinを使う方がはるかに低コストで済む。\\ +Griffinの名が冠されているが、実際の使用感としては「[[:ship:frigate:merlin|Merlin]]にECMボーナスを持たせた船」と言った方が正しく、単にECM艦としての役割だけを求めるのであれば元となったGriffinを使う方がはるかに低コストで済む。\\ 
-その為、この船を運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきであろう。\\+よって、この船を運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきろう。\\
  
-とはいえ、ECMの妨害能力は高く、単属性のT2ECM使用することで9.0pointの妨害強度を確保出来る為、射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功率はほぼ100%となる。\\ +ECMの妨害能力自体は高く、単属性のT2 ECMモジュール載せただけ9.0pointの妨害強度を確保出来る。\\ 
-また、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率をき出す、3回に2回程度はECMがHITするという事になる。\\+射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功率はほぼ100%とな、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率をはじき出す。\\ 
 +つまり、3回に2回程度はECMがHITするという事になるわけだが、これはロースロットやリグにECM強度UPモジュールを満載したGriffinとほぼ同等のECM性能にあたる。\\
  
-前述の通り、純粋な戦闘能力自体はMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\+一方、純粋な戦闘能力は前述の通りMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\
 ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\ ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\
  
-攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、レールガンでは火力が低過ぎる。\\ +攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、レールガンでは火力が低過ぎる上に、Merlinと同じくかなりの鈍足である単艦で自分有利な位置を確保するのは難しい。\\ 
-また、Merlinと同じくかなりの鈍足である上に近年プデートによりECM受けてい船はECMの発ロックオンする事が出来るようになっ為、Solo PvPでの運用においてはECM意味を為さなくなった。\\+ECMをオミットすれば、Dual WEB艦として扱う事も出来る上に、シールドモジュール搭載す余裕もまれる他、ユーティリティハイニュートを載せる事も出来る為、前述の弱点についてはある程度克服する事が出来るようになるが、せかくのECMボーナスを捨てる事になる為、やはり基本的にはフリート戦での運用が適していると言える。\\
  
-どんな敵と戦っても真っ先に撃墜される危険性の高さ、凡庸な戦闘能力、T1FGの2~3倍するコスト等を考慮すると、扱い所の難しい船ではあるが、少数フリート戦の後続艦としての存在感は未だ無視出来、相手に少なからプレッシャーを与える事が出来る船であると言えるだろう。\\+どんな敵と戦っても真っ先に撃墜される危険性の高さ、その割には凡庸な戦闘能力、T1FGの2~3倍するコスト等を考慮すると、扱うにあたってフリート構成そのものを考える必要があるが、少数フリート戦の後続艦としての存在感は決して無視出来るものではなく、相手に少なからプレッシャーを与える事が出来る船であると言えるだろう。\\
  
  
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   Nanite Repair Paste x24   Nanite Repair Paste x24
  
-単純至近距離型に組み上げたFit。\\+シップボーナス対して忠実に組み上げた至近距離型のFit。\\
 当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\ 当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\
-近年プデートより、ECMを受けている船ECMの発生元にロックオンする事が出来るようになった為、Solo PvPでの運用には向かなくなった。\\+かつては、ジャミングが掛かった船は一切クオンが出来ない仕様なっていたが、現在の仕様でジャミング中でも、ジャミングの発生元に対してはロックオンが出来るようになってしまった為、Solo PvPでの運用には向かなくなった。\\
  • ship/frigate/griffin-navy-issue.txt
  • 最終更新: 2022/06/25 22:43
  • by shu oisibb