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ship:frigate:griffin-navy-issue [2018/08/18 23:26] – 作成 shu oisibb | ship:frigate:griffin-navy-issue [2018/12/03 20:37] – shu oisibb | ||
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グリフィン海軍仕様。\\ | グリフィン海軍仕様。\\ | ||
Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\ | Caldariの海軍仕様電子戦フリゲートで、ECMにボーナスを持つ戦闘艦。\\ | ||
- | Griffinに単艦でも戦えるだけの戦闘能力を付与させたような性能となっており、Solo PvPや3~4人規模のローミングフリートといったような少数戦が想定される状況下で真価を発揮する。\\ | + | ECMを使うだけで攻撃力も防御力もほぼない船だった[[: |
- | 実際の使用感としては、「MerlinにECMの適性を持たせた船」と言った方がニュアンスとしては正しく、単にECMの能力だけを求めて用いるのであれば、元となったGriffinの方がはるかに低コストであり、電子戦用のモジュールを満載する事で同程度の妨害強度を持たせる事が出来るようになっている。\\ | + | 実際の使用感としてはむしろ「[[: |
- | その為、運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきであるという点に留意すべきである。\\ | + | その為、この船を運用するにあたっては単なるECM艦としてではなく、あくまで「戦闘艦」として扱うべきであろう。\\ |
- | とはいえ、ECMの妨害能力については絶大で、各国対応のT2ECMモジュールを載せただけで9.0pointの妨害強度を確保出来る為、射程内であればCaldari以外のT1FGに対する命中確率はほぼ100%となる。\\ | + | とはいえ、ECMの妨害能力は高く、単属性のT2ECMを使用することで9.0pointの妨害強度を確保出来る為、射程内であればCaldari以外のT1FGに対する妨害成功確率はほぼ100%となる。\\ |
- | また、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FGに対しても、ECMモジュール1基につき、概ね60~70%台の命中率を叩き出す為、2/3回はECMがHITするという事になる。\\ | + | また、T1の駆逐艦や海賊艦を含めたFAC FG等に対しても、ECMモジュール1基につき概ね60~70%台の命中率を叩き出す為、3回に2回程度はECMがHITするという事になる。\\ |
- | 前述した通り、純粋な戦闘能力自体はMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\ | + | 前述の通り、純粋な戦闘能力自体はMerlinに酷似しており、ブラスターとロケットを用いた至近距離型に仕上げたタイプが比較的多い。\\ |
ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\ | ただし、防御面についてはMerlinと異なり、ECMモジュールを搭載する関係でミドルスロットが圧迫される為、アーマー ・ハルタンク仕様になる事が多く、ロースロットが2つしかない上にハルHPも高くない事から、耐久力は一般的なT1FGと同等の水準に留まる。\\ | ||
- | 攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、かといってレールガンでは火力が低過ぎて、ECMが当たったとしても相手を落としきれない可能性が出てくる。\\ | + | 攻撃面についても悩ましいところで、ブラスターの場合、DPSは確保出来るが射程距離があまりに短く、レールガンでは火力が低過ぎる。\\ |
- | また、Merlinと同じくかなりの鈍足である為、ECMが当たらない限り、WEB1基でレンジをコントロールする事も難しい。\\ | + | また、Merlinと同じくかなりの鈍足である上に、近年のアップデートにより、ECMを受けている船はECMの発生元にロックオンする事が出来るようになった為、Solo PvPでの運用においてはECMが意味を為さなくなった。\\ |
- | この通り、純粋な戦闘能力そのものは、Merlinと同程度かそれ以下の極々平凡なものに落ち着きがちで、良くも悪くもECMがいかに早く命中するかが重要となるが、当たった時の爆発力は絶大であり、少数戦においては、相手に多大なプレッシャーを与える事が出来る船である。\\ | + | どんな敵と戦っても真っ先に撃墜される危険性の高さと、凡庸な戦闘能力、T1FGの2~3倍するコスト等を考慮すると、扱い所の難しい船ではあるが、少数フリート戦の後続艦としての存在感は未だ無視出来ず、相手に少なからずプレッシャーを与える事が出来る船であると言えるだろう。\\ |
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+ | ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/ | ||
+ | ^ 固定ボーナス | ・ ECM の最適射程距離と精度低下範囲 -85%\\ ・ ECM のキャパシタ消費とCPU占有量 -85% | | ||
- | ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv\\ ・ ECM の妨害強度 +20%/ | ||
- | ^ 固定ボーナス | ・ ECM の最適射程距離 と精度低下範囲 -85%\\ ・ ECM のキャパシタ消費と CPU占有量 -85% | | ||
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===== Fit例 ===== | ===== Fit例 ===== | ||
==== ECM Blaster Fit ==== | ==== ECM Blaster Fit ==== | ||
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Nanite Repair Paste x24 | Nanite Repair Paste x24 | ||
- | ナチュラルに至近距離型に組み上げたFit。\\ | + | 単純に至近距離型に組み上げたFit。\\ |
- | 当FitではMultispectral | + | 当Fitでは全属性ECMを搭載しているが、単属性ECMを準備して相手に応じて使い分けても良いだろう。\\ |
- | なお、WEBを外すとECMがかかっても速度優位を保てない可能性が高い為、単艦の運用能力を鑑みた場合、搭載出来るECMモジュールの数は2基が限界となる。\\ | + | 近年のアップデートにより、ECMを受けている船はECMの発生元にロックオンする事が出来るようになった為、Solo PvPでの運用には向かなくなった。\\ |