ship:frigate:federation-navy-comet

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ship:frigate:federation-navy-comet [2014/05/12 17:50] bartlettship:frigate:federation-navy-comet [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ====== Federation Navy Comet ====== ====== Federation Navy Comet ======
-{{http://image.eveonline.com/Render/17841_512.png?512|}}+[[https://images.evetech.net/Render/17841_512.png|{{https://images.evetech.net/Render/17841_512.png?512&recache|Federation Navy Comet}}]]\\ 
 +連邦海軍仕様コメット。[[:ship:frigate:incursus|Incursus]]と[[:ship:frigate:atron|Atron]]を足したような性能を持つGallenteの海軍仕様フリゲート。\\
  
-Gallente 連邦海軍仕様の戦闘型フリゲート艦Hybrid Turret のトラッキとダメージにボーナス持つ。\\+船のボーナスやスロット構成自体は比較的シンプルなのだが、基本性能がずば抜けており、特にハルHPは同クラスの海軍仕様やT1FG中で最も高い\\ 
 +Small Transverse Bulkhead IIとSAARを併用したアーマー+ハルタク仕様であれば、AB装着時で速度約1300m/s台いう軽量FGに匹敵する機動性を保持したまま、約5000前後のダメージに耐える防御力両立する事が出来る。\\
  
-^ スキルボーナス | __Gallente Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv |+これだけでもかなり強いが、攻撃性能についてはさらに凄まじく、Blaster、Railgunのどちらを使っても約200前後のDPSを優に叩き出す。\\ 
 + 
 +特に、Blasterの火力は特筆すべきものがあり、Fit次第でDPSはオーバーロード時で250~300を越える。\\ 
 +少数フリート戦における後続DPS艦として用いれば火力に大きく貢献し、3~4機程度で一斉に攻撃すればCL等も容易に倒せる。\\ 
 +単艦運用においても、相手がアクティブタンク方式のT1FGであれば、ほとんどの場合でダメージが回復量を大きく上回る為、秒殺出来る。\\ 
 +サブウェポンとしてのドローン運用能力も申し分なく、ドローンを3機展開出来る上に予備機も搭載可能。\\ 
 + 
 +一方、Railgunを搭載した近距離カイト仕様に仕上げたタイプも非常に多く使用されており、特にSolo PvPerが好んで用いる傾向にある。\\ 
 +Blasterのような爆発力があるわけでは無いが、それでも距離を空けた状態から安定して高いダメージを相手に与える事が出来る。\\ 
 +500mオービットを狙って近づいてくる相手に対しても、持ち前の機動力とトラッキングボーナスの相乗効果でかなり安定してRailgunのクリティカルダメージを通す事が出来、Blaster仕様以上に汎用性に富んでいる。\\ 
 + 
 +この通り、走・攻・守3拍子揃っていてこれと言った弱点が無い上に扱いやすい事から、Low-sec内では現状で最も使用率が高い船であり、事実上Low-sec環境トップ艦として君臨している。\\ 
 + 
 +ただし、唯一Dual WEB仕様の船に対してはレンジコントロールが出来ない為、若干分が悪く、特に[[:ship:frigate:caldari-navy-hookbill|Caldari Navy Hookbill]]は天敵となる。\\ 
 +Neutに対しても対応は利くものの、喰らい続けるとタレットが止まる為、若干苦手な部類に入ると言えるだろう。\\ 
 + 
 +何よりも、使用率が多い事から単艦運用においてはミラーマッチが発生しやすく、その場合はわずかなFitの違いやスキルの差がそのまま結果に直結する事になる為、ある意味使い手の実力やFitの良し悪しがもろに出る船と言える。\\ 
 + 
 +^ スキルボーナス | __Gallente Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv |
  
 ===== Fit例 ===== ===== Fit例 =====
  
-  [Federation Navy Comet, For 1v1]+  [Federation Navy Comet, RL Fit]
   Damage Control II   Damage Control II
-  Small Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste +  Multispectrum Coating II 
-  Energized Adaptive Nano Membrane II +  Magnetic Field Stabilizer II 
-  Corpii C-Type Explosive Plating+  Small Ancillary Armor Repairer
      
   1MN Afterburner II   1MN Afterburner II
-  Fleeting Propulsion Inhibitor I+  Stasis Webifier II
   Warp Scrambler II   Warp Scrambler II
      
-  150mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge S +  150mm Railgun II 
-  150mm Railgun II, Caldari Navy Antimatter Charge S +  Small Infectious Scoped Energy Neutralizer 
-  [Empty High slot]+  150mm Railgun II 
 +   
 +  Small Transverse Bulkhead II 
 +  Small Transverse Bulkhead II 
 +  Small Transverse Bulkhead II
      
-  Small Hybrid Burst Aerator I 
-  Small Hybrid Metastasis Adjuster I 
-  Small Auxiliary Nano Pump I 
      
      
   Hobgoblin II x3   Hobgoblin II x3
   Warrior II x3   Warrior II x3
 +  
 +  Caldari Navy Antimatter Charge S x120
 +  Spike S x160
  
-対フリゲート 1v1 戦闘用 Fit。\\ +Federation Navy Comet の標準的なSolo PvP用Fit。\\ 
-レールガンを使っているので、相手を Orbit するのではなく、"Keep Range At(一定距離を維持)" を使って 7000m - 8000m 程度の距離をキープすることを想定している。\\ +"Keep Range At(一定距離を維持)" を使って 7000m - 8000m 程度の距離をキープすることを想定している。\\ 
 +また、Caldari Navy Hookbill 対策として、当FitではSmall Infectious Scoped Energy Neutralizer を装備している。\\ 
 +また、Blasterを搭載して、余ったリソースでMagnetic Field Stabilizer IIをもう1つ装備するのも良いだろう。\\
  
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  • 最終更新: 2014/05/12 17:50
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