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ship:frigate:federation-navy-comet [2018/08/08 20:06] – [Federation Navy Comet] shu oisibb | ship:frigate:federation-navy-comet [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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====== Federation Navy Comet ====== | ====== Federation Navy Comet ====== | ||
- | [[https://imageserver.eveonline.com/ | + | [[https://images.evetech.net/ |
- | 連邦海軍仕様コメット。IncursusやAtronの上位互換にあたる、Gallenteの海軍仕様フリゲート。\\ | + | 連邦海軍仕様コメット。[[: |
- | 船のボーナスやスロット配置自体は比較的シンプルなのだが、基本性能がずば抜けており、特にハルHPに至っては同クラスの海軍仕様やT1FGの中で最も高い。\\ | + | |
- | その為、Small Transverse Bulkhead II +SAARを併用したハルタンク仕様に仕上げる事で、AB装着時で速度約1300m/ | + | |
- | これだけでもかなり強いが、攻撃性能についてはさらに凄まじく、Blaster、Railgunのどちらを使っても約200前後のダメージを優に叩き出す。\\ | + | 船のボーナスやスロット構成自体は比較的シンプルなのだが、基本性能がずば抜けており、特にハルHPは同クラスの海軍仕様やT1FGの中で最も高い。\\ |
+ | Small Transverse Bulkhead IIとSAARを併用したアーマー+ハルタンク仕様であれば、AB装着時で速度約1300m/ | ||
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+ | これだけでもかなり強いが、攻撃性能についてはさらに凄まじく、Blaster、Railgunのどちらを使っても約200前後のDPSを優に叩き出す。\\ | ||
特に、Blasterの火力は特筆すべきものがあり、Fit次第でDPSはオーバーロード時で250~300を越える。\\ | 特に、Blasterの火力は特筆すべきものがあり、Fit次第でDPSはオーバーロード時で250~300を越える。\\ | ||
少数フリート戦における後続DPS艦として用いれば火力に大きく貢献し、3~4機程度で一斉に攻撃すればCL等も容易に倒せる。\\ | 少数フリート戦における後続DPS艦として用いれば火力に大きく貢献し、3~4機程度で一斉に攻撃すればCL等も容易に倒せる。\\ | ||
- | 単艦運用においても、相手がアクティブタンク方式のT1FGであれば、ほとんどの場合でダメージが回復量を上回る為、秒殺が出来る。\\ | + | 単艦運用においても、相手がアクティブタンク方式のT1FGであれば、ほとんどの場合でダメージが回復量を大きく上回る為、秒殺出来る。\\ |
- | + | サブウェポンとしてのドローン運用能力も申し分なく、ドローンを3機展開出来る上に予備機も搭載可能。\\ | |
- | ドローンも3機展開出来る為、この時点である程度安定したダメージを確保出来る上に、予備機を含め合計6機を搭載出来る等、サイドアームも申し分ない。\\ | + | |
一方、Railgunを搭載した近距離カイト仕様に仕上げたタイプも非常に多く使用されており、特にSolo PvPerが好んで用いる傾向にある。\\ | 一方、Railgunを搭載した近距離カイト仕様に仕上げたタイプも非常に多く使用されており、特にSolo PvPerが好んで用いる傾向にある。\\ | ||
- | Blasterのような爆発力があるわけでは無いが、距離を空けた状態から安定して高いダメージを相手に与える事が出来る上に、持ち前の機動力とトラッキングボーナスの相乗効果で、500mオービットを狙って近づいてくる相手に対しても、かなり安定してクリティカルダメージを通す事が出来る為、実際はBlaster以上に汎用性に富んでいる。\\ | + | Blasterのような爆発力があるわけでは無いが、それでも距離を空けた状態から安定して高いダメージを相手に与える事が出来る。\\ |
+ | 500mオービットを狙って近づいてくる相手に対しても、持ち前の機動力とトラッキングボーナスの相乗効果でかなり安定してRailgunのクリティカルダメージを通す事が出来、Blaster仕様以上に汎用性に富んでいる。\\ | ||
- | この通り、攻・防・速と3拍子揃って、これと言った弱点が無い上に扱いやすい事から、Low-sec内では現状で最も使用率が高い船であり、事実上Low-sec環境トップ艦として君臨している。\\ | + | この通り、走・攻・守3拍子揃っていてこれと言った弱点が無い上に扱いやすい事から、Low-sec内では現状で最も使用率が高い船であり、事実上Low-sec環境トップ艦として君臨している。\\ |
- | ただし、Dual WEB仕様の船に対しては唯一レンジコントロールが出来ない為、若干分が悪く、特に、Caldari Navy Hookbillは天敵となる。\\ | + | ただし、唯一Dual WEB仕様の船に対してはレンジコントロールが出来ない為、若干分が悪く、特に[[: |
- | Neutに対しても、対応は利くものの、クリティカルヒットが続けばタレットが止まる為、若干苦手な部類に入ると言えるだろう。\\ | + | Neutに対しても対応は利くものの、喰らい続けるとタレットが止まる為、若干苦手な部類に入ると言えるだろう。\\ |
- | 何よりも、使用率が多い事から単艦運用においてはミラーマッチが発生しやすく、その場合はわずかなFitの違いやスキルの差がもろに結果に直結する事になる為、ある意味使い手の実力がもろに見える船と言える。\\ | + | 何よりも、使用率が多い事から単艦運用においてはミラーマッチが発生しやすく、その場合はわずかなFitの違いやスキルの差がそのまま結果に直結する事になる為、ある意味使い手の実力やFitの良し悪しがもろに出る船と言える。\\ |
^ スキルボーナス | __Gallente Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv | | ^ スキルボーナス | __Gallente Frigate__ :\\ ・ Small Hybrid Turret のトラッキング速度 +7.5%/Lv\\ ・ Small Hybrid Turret のダメージ +20%/Lv | | ||
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[Federation Navy Comet, RL Fit] | [Federation Navy Comet, RL Fit] | ||
Damage Control II | Damage Control II | ||
- | | + | |
Magnetic Field Stabilizer II | Magnetic Field Stabilizer II | ||
Small Ancillary Armor Repairer | Small Ancillary Armor Repairer | ||
行 49: | 行 50: | ||
Hobgoblin II x3 | Hobgoblin II x3 | ||
Warrior II x3 | Warrior II x3 | ||
+ | | ||
Caldari Navy Antimatter Charge S x120 | Caldari Navy Antimatter Charge S x120 | ||
Spike S x160 | Spike S x160 | ||
行 56: | 行 57: | ||
"Keep Range At(一定距離を維持)" | "Keep Range At(一定距離を維持)" | ||
また、Caldari Navy Hookbill 対策として、当FitではSmall Infectious Scoped Energy Neutralizer を装備している。\\ | また、Caldari Navy Hookbill 対策として、当FitではSmall Infectious Scoped Energy Neutralizer を装備している。\\ | ||
+ | また、Blasterを搭載して、余ったリソースでMagnetic Field Stabilizer IIをもう1つ装備するのも良いだろう。\\ | ||