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— | ship:frigate:caldari-navy-hookbill [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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+ | ====== Caldari Navy Hookbill ====== | ||
+ | [[https:// | ||
+ | カルダリ海軍仕様フックビル。\\ | ||
+ | Caldari海軍仕様のミサイルボートで、系譜としては[[: | ||
+ | 速度性能は他の海軍仕様FGと比べるとやや低めに設定されているものの、ミドルスロットを5つ持っている事からDual WEB仕様での運用が可能で、Scram圏内における実際のレンジコントロール性は群を抜いて優秀。\\ | ||
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+ | DPSもロケット艦としてはかなり優れており、Dual WEBで相手の足をほぼ完全に止めることができるので、Rage弾を用いる事にさらに高い実効DPSを得られる。\\ | ||
+ | Scourge Rage Rocketを用いた場合、素の状態でもフルスキルでDPS170台(オーバーロード時は200台)、他の弾薬でもDPS150台(オーバーロード時は180台)をマークする。\\ | ||
+ | Fit次第ではそれ以上の火力を叩き出す事も可能であり、Dual WEBとのシナジーも相まって実効火力は高い。\\ | ||
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+ | また、防御力も優秀であり、MASB、SAAR、Small Transverse Bulkhead IIを用いたトリプルタンク仕様であれば、約5000前後のダメージをタンク出来る。\\ | ||
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+ | こうしたトータルバランスの良さから、Low-sec内で最も採用率の高い[[: | ||
+ | |||
+ | ただ、WEBを2つ使用する関係上、他の船と比べて若干キャパシタが枯渇しやすいというデメリットがあり、特にSAARを採用している場合、後半はキャパシタ残量を維持する為に、その場の状況に応じて各モジュールを小まめにON/ | ||
+ | また、高速カイト艦等、Dual WEBが通用しない相手に対してはさすがに分が悪い。\\ | ||
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+ | とはいえ、弱点と言えばその程度であり、基本的にはどのような敵と相対しても、総じて対応力が高い船である。\\ | ||
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+ | ^ スキルボーナス | __Caldari Frigate__ :\\ ・ Missile の Kinダメージ +25%/Lv, Missile の EM/ | ||
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+ | ===== Fit例 ===== | ||
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+ | ==== Triple Tank Fit ==== | ||
+ | [Caldari Navy Hookbill, Triple Tank] | ||
+ | Damage Control II | ||
+ | Small Ancillary Armor Repairer | ||
+ | | ||
+ | 1MN Afterburner II | ||
+ | Fleeting Compact Stasis Webifier | ||
+ | X5 Enduring Stasis Webifier | ||
+ | Medium Ancillary Shield Booster | ||
+ | Warp Scrambler II | ||
+ | | ||
+ | Rocket Launcher II | ||
+ | Rocket Launcher II | ||
+ | Rocket Launcher II | ||
+ | | ||
+ | Small Transverse Bulkhead II | ||
+ | Small Transverse Bulkhead II | ||
+ | Small Processor Overclocking Unit I | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | Mjolnir Rage Rocket x300 | ||
+ | Mjolnir Javelin Rocket x300 | ||
+ | Scourge Rage Rocket x300 | ||
+ | Nova Rage Rocket x300 | ||
+ | Inferno Rage Rocket x150 | ||
+ | Scourge Javelin Rocket x300 | ||
+ | Nanite Repair Paste x24 | ||
+ | Navy Cap Booster 50 x27 | ||
+ | |||
+ | Low-secでの単艦運用を目的に設計されたDual WEB & Triple Tank仕様。\\ | ||
+ | 基本性能自体も高いが、Fitの拡張性にも優れており、PGリソースに若干ながら空きがある事から相手に応じてPropをMWDに換装したり、ミドルスロットのモジュールを1つ降ろしてTracking Disruptorに換装するといった事が可能となっている。\\ | ||
+ | ただし、アクティブモジュールが7つもあり、操艦が複雑である上に、キャパシタを消費するモジュールが多用されている為、Federation Navy Comet等の高タンク艦を相手取ると、途中でキャパシタの残量が高確率で尽きる。\\ | ||
+ | 自艦のキャパシタ残量や、相手の状況を正確に判断した上で、適度にモジュールをON/ | ||