EVE Online Japan Wiki

日本人プレイヤーのための、EVE OnlineのWiki

ユーザ用ツール

サイト用ツール


サイドバー

サイドバー

EVE Onlineとは

新規プレイヤー向け

初心者向け

艦船システム

Drone

Module

Implant/Booster

建造物

EVEでできること

システム・小技等

用語集等

各種リンク集

編集者用

このWikiについて

ship:cruiser

以前のリビジョンの文書です


Cruiser

巡洋艦。アメリカ海軍の艦種記号から「CL」と略される事が多い。
フリゲートよりも硬く火力があり、戦艦よりも速い艦種。
決して中途半端ではなく、むしろバランスがいいと言える。対小型・対大型のどちらに対しても極端に不利になることが無く扱いやすい。

タンクも火力も巡洋戦艦や戦艦には劣るため、PvEではあくまで通過点。だが、PvPにおいては汎用性とコストパフォーマンスの良さから非常によく使われる。
フリゲートと同様に、戦闘型・支援型・電子戦型等の種別があるが、フリゲートのそれが非常に脆いのに対しこちらは十分な耐久性を持ち、少人数フリートでも運用しやすい。
役割は同じまま性能を強化させたTech2艦船があり、それらは非常に強力でしかも上位互換足りえる艦種はほぼない。特にLogisticsを乗りこなせたら、PvE・PvP問わず非常に重宝される。

また、Tech3艦船が実装されている唯一の艦種でもある。
「パーツを組み替えて1隻の船に広い汎用性を持たせた船」というコンセプトの艦種で、その通り様々な使い方のできる器用万能な船となっている。

T1 Cruisers

戦闘型

各国2種類ずつ、性質の異なる船が存在する。

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Omen
オーメン
5/3/6 5/0 40/40 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -10%/Lv
・ Medium Energy Turret の発射間隔 -5%/Lv
Maller
モーラー
5/3/6 5/0 15/15 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Damage +5%/Lv
・ 全ての Armor Resistance +4%/Lv
Caldari Caracal
カラカル
5/5/4 0/5 10/10 Caldari Cruiser :
・ Rapid Light/Heavy Assault/Heavy Missile Launcherの発射間隔 -5%/Lv
・ Light/Heavy/Heavy Assault Missile の飛行速度 +10%/Lv
Moa
モア
5/5/4 5/0 15/15 Caldari Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
・ 全ての Shield Resistance +4%/Lv
Gallente Vexor
ベクサー
4/4/5 4/0 75/125 Gallente Cruiser :
・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
Thorax
ソーラックス
5/4/5 5/0 50/50 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv
Minmatar Stabber
スタッバー
6/4/4 4/2 25/25 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の 発射間隔 -5%/Lv
・ Medium Projectile Turret の Falloff +7.5%/Lv
Rupture
ラプチャー
5/4/5 4/1 30/30 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の 発射間隔 -5%/Lv
・ Medium Projectile Turret の Damage +5%/Lv

支援型

送電にボーナスを持つAugororとOspreyは、複数艦で相互に送電してキャパシタ能力を大幅に向上でき、より強力なロジを行うことができる。その分運用はやや難しい。
ExequrorとScytheはロジ能力は低めだが、単艦で運用しやすいため導入は容易。

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス 固定ボーナス
Amarr Augoror
オーゴロー
5/3/5 3/0 20/20 Amarr Cruiser :
・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -5%/Lv
・ Remote Armor Repair System の 回復量 +12.5%/Lv
・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の射程 +1000%
・ Energy Transfer Array の送電量 +200%
Caldari Osprey
オスプレイ
5/5/3 2/1 20/20 Caldari Cruiser :
・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -5%/Lv
・ Shield Transporter の回復量 +12.5%/Lv
・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の射程 +1000%
・ Energy Transfer Array の送電量 +200%
Gallente Exequror
イクセキュラー
3/4/6 3/0 50/50 Gallente Cruiser :
・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -5%/Lv
・ Remote Armor Repair System の 回復量 +12.5%/Lv
・ Remote Armor Repair System の 射程 +1000%
・ Logistic Drone の 回復量 +100%
Minmatar Scythe
サイス
3/5/5 1/2 45/45 Minmatar Cruiser :
・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -5%/Lv
・ Shield Transporter の 回復量 +12.5%/Lv
・ Shield Transporter の 射程 +1000%
・ Logistic Drone の 回復量 +100%

電子戦型

PvEやソロPvPではほとんどお目にかからないが、フリートPvPでは重要な立ち位置を占める艦種が電子戦(EWAR)艦
ArbitratorとBellicoseは、電子戦用艦というよりも「やや電子戦の強い戦闘艦」に近い。ArbitratorはAmarrのドローン艦の系統に組み込まれているので、PvEプレイヤーでも使う機会があるかも知れない。
BlackbirdとCelestisは純然たる電子戦用艦。うまく決まれば戦況を大きく有利にできる。そのため非常にプレイヤーからのヘイトが高く、真っ先に狙われやすい。

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Arbitrator
アービトレイター
4/4/5 2/2 50/150 Amarr Cruiser :
・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv
・ Tracking Disruptor の効果 +7.5%/Lv
Caldari Blackbird
ブラックバード
4/6/3 3/3 10/10 Caldari Cruiser :
・ ECM の妨害強度 +15%/Lv
・ ECM の Optimal Range と Falloff +12.5%/Lv
Gallente Celestis
セレスティス
3/5/5 3/3 50/50 Gallente Cruiser :
・ Remote Sensor Dampener の効果 +7.5%/Lv
・ Remote Sensor Dampener の Optimal Range と Falloff +7.5%/Lv
Minmatar Bellicose
ベリコース
4/5/4 0/4 40/40 Minmatar Cruiser :
・ Rapid Light / Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の 発射間隔 -5%/Lv
・ Target Painter の 効果 +7.5%/Lv

海軍仕様

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Augoror Navy Issue
オーゴロー海軍仕様
5/3/7 3/3 15/15 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Damage +25%/Lv
・ Armor HP +10%/Lv
Omen Navy Issue
オーメン海軍仕様
5/3/7 4/0 50/50 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Damage +10%/Lv
・ Medium Energy Turret のOptimal Range +10%/Lv
Caldari Osprey Navy Issue
オスプレイ海軍仕様
5/6/4 2/4 10/10 Caldari Cruiser :
・ Missile の Kinetic Damage +10%/Lv
・ Missile の EM/Thermal/Explosive Damage +5%/Lv
・ Heavy Assault/Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv
Caracal Navy Issue
カラカル海軍仕様
6/5/4 3/6 0/0 Caldari Cruiser :
・ Rapid Light/Heavy Assault/Heavy Missile Launcher の 発射間隔 -5%/Lv
・ Heavy Assault/Heavy Missile の爆発半径 -5%/Lv
Gallente Exequror Navy Issue
イクセキュラー海軍仕様
5/4/6 5/0 25/25 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の発射間隔 -5%/Lv
Vexor Navy Issue
ベクサー海軍仕様
4/4/6 2/0 125/200 Gallente Cruiser :
・ Drone の 速度 と Tracking Speed +5%/Lv
・ Drone の HP / Damage / 採掘量 +10%/Lv
Minmatar Scythe Fleet Issue
サイス海軍仕様
5/5/5 4/4 25/25 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -10%/Lv
・ Missile のDamage +10%/Lv
Stabber Fleet Issue
スタッバー海軍仕様
5/4/6 5/3 40/40 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -5%/Lv
・ Medium Projectile Turret の Tracking Speed +10%/Lv

海賊仕様

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス 固定ボーナス
Angel Cynabal
サイノバル
5/5/5 4/0 50/50 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の Damage +10%/Lv
Gallente Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%
Blood Ashimmu
アシッムー
5/4/6 3/0 40/40 Amarr Cruiser :
・ Energy Vampire と Energy Neutralizer の 吸電量 +15%/Lv
Minmatar Cruiser :
・ Stasis Webifiers の射程 +20%/Lv
・ Medium Energy Turret Damage +100%
・自艦のキャパシタ残量に関係なく Energy Vampire が動作する
Guristas Gila
ギラ
5/6/4 0/4 20/100 Caldari Cruiser :
・ 全ての Shield Resistance +4%/Lv
Gallente Cruiser :
・ Missile の Kin/Therm Damage +10%/Lv
・ Medium Scout Drone の Damage と HP +500%
Sansha Phantasm
ファンタズム
4/6/5 3/0 15/15 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv
Caldari Cruiser :
・ Afterburner の速度ボーナス +20%/Lv
・ Medium Energy Turret の Damage +150%
Serpentis Vigilant
ヴィジラント
5/4/6 5/0 50/50 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv
Minmatar Cruiser :
・ Stasis Webifier の速度低下率 +10%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の Damage +75%
Sister Stratios
ストラティオス
5/5/5 4/0 100/400 Amarr Cruiser :
・ 全ての Armor Resistance +4%/Lv
Gallente Cruiser :
・ Drone の HP と Damage +10%/Lv
・ Covert Ops Cloaking Device と Covert Cynosural Field Generators を装備可能
・ Medium Energy Turret の Optimal Range +50%
・ Scan Probe のスキャン強度 +37.5%
・ Relic/Data Analyzers のウイルス強度 +10
Mordu's Orthrus
オーソラス
6/5/4 0/5 25/25 Caldari Cruiser :
・ Missile の Damage +20%/Lv
Gallente Cruiser :
・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +10%/Lv
・ Missile の飛行速度 +200%
・ Missile の飛行時間 -50%

Tech2 Cruisers

Heavy Assault Cruisers

強襲型巡洋艦。戦闘能力を更に強化した巡洋艦。
かなりのDPSが出せる上、MWDボーナスと大幅強化されたキャパシタ性能により機動戦も可能。PvPにおいて非常に使い勝手のいい艦種となっている。

艦種共通ボーナス ・ Micro Warp Drive の Signature Radius増加ペナルティ -50%
国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Zealot
ゼレット
5/3/7 5/0 0/0 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv)
・ Medium Energy Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Medium Energy Turret の Optimal Range +10%/Lv
・ Medium Energy Turret の Damage +5%/Lv
Sacrilege
サクリッジ
6/4/5 1/5 50/50 Amarr Cruiser :
・ Heavy Assault/Heavy Missile の Damage +25%(+5%/Lv)
・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Heavy Assault/Heavy Missileの飛行速度 +10%/Lv
・ Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv
Caldari Cerberus
ケルベロス
6/5/4 0/6 15/15 Caldari Cruiser :
・ Missile の Kinetic Damage +25%(+5%/Lv)
・ Missile の飛行速度 +50%(+10%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Missile の飛行時間 +10%/Lv
・ Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv
Eagle
イーグル
5/6/4 5/1 0/0 Caldari Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Optimal Range +50%(+10%/Lv)
・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Medium Hybrid Turret の Optimal Range +10%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
Gallente Ishtar
イシュタル
4/5/5 4/0 125/375 Gallente Cruiser :
・ Heavy Drone の Max Verocity と Tracking Speed +37.5%(+7.5%/Lv)
・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Drone の Operation Range +5km/Lv
・ Sentry Drone のOptimal Range と Tracking Speed +5%/Lv
Deimos
デイモス
5/4/6 5/0 50/50 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
・ Armor Repairer の回復量 +37.5%(+7.5%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv
・ Medium Hybrid Turret の Damage +5%/Lv
Minmatar Vagabond
バガボンド
6/4/5 5/1 25/25 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ Shield Booster の回復量 +37.5%(+7.5%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv
・ Medium Projectile Turret の Damage +5%/Lv
Muninn
ムニン
6/3/6 5/1 25/25 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ Medium Projectile Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
Heavy Assault Cruisers :
・ Medium Projectile Turret の Optimal Range +10%/Lv
・ Medium Projectile Turret の Tracking Speed +7.5%/Lv

Logistics

T2の支援型巡洋艦。
リペア量のボーナスを持たないが、PGとキャパシタ消費軽減のボーナスによりLサイズのリペアモジュールが使用可能。それにより最大ロジ能力はT1のそれを大きく上回る。
ただしキャパシタ消費の関係上、Logisticsスキルが5でないとまともにLサイズRRを扱えない。そのため他のT2艦とは異なり、Logisticsスキル5を持っていなければLogisticsスキルを持っていないのとほとんど同じ扱いを受ける。乗り出しまでが非常に長い艦種である。
上の方で書いた「乗りこなせたら非常に重宝される」というのは、そういう意味。

運用指針はT1と同様で、GuardianとBasiliskは相互送電、OneirosとScimitarは単艦運用が基本となる。

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス 固定ボーナス
Amarr Guardian
ガーディアン
6/2/5 3/0 25/25 Amarr Cruiser :
・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の射程 +750%(+150%/Lv)
・ Armor maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv)
Logistics :
・ Remote Armor Repair System と Energy Transfer Array の Capacitor 消費 -15%/Lv
・ Remote Armor Repair System の Powergrid 占有 -65%
・ Energy Transfer Array の Powergrid 占有 -50%
Caldari Basilisk
バシリスク
6/5/2 1/2 25/25 Caldari Cruiser :
・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の射程 +750%(+150%/Lv)
・ Shield maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv)
Logistics :
・ Shield Transporter と Energy Transfer Array の Capacitor 消費 -15%/Lv
・ Shield Transporter の CPU 占有 -50%
・ Energy Transfer Array の Powergrid 占有 -50%
Gallente Oneiros
オネイロス
4/4/5 2/0 50/50 Gallente Cruiser :
・ Remote Armor Repair System と Tracking Link の射程 +750%(+150%/Lv)
・ Armor maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv)
Logistics :
・ Remote Armor Repair System の Capacitor 消費 -15%/Lv
・ Tracking Link の効果 +10%/Lv
・ Remote Armor Repair System の Powergrid 占有 -65%
Minmatar Scimitar
シミター
4/5/4 2/1 45/45 Minmatar Cruiser :
・ Shield Transporter と Tracking Link の射程 +750%(+150%/Lv)
・ Shield maintenance bot の回復量 +100%(+20%/Lv)
Logistics :
・ Shield Transporter の Capacitor 消費 -15%/Lv
・ Tracking Link の効果 +10%/Lv
・ Shield Transporter の CPU 占有 -50%

Recon Ships

T2の電子戦型巡洋艦。
戦闘能力と電子戦能力が強化されており、Caldari以外の3国の艦には新たな種類のEWARモジュールへのボーナスが追加されている。
そしてそのどれもが非常に大きなボーナスを持っており、他の艦種以上にスキルによる性能変化が大きい。
Logisticsほどではないものの、Recon Shipスキルが5にならなければ真価を発揮することはないといえる。

Combat Recon Ship

戦闘能力をより強化した艦種。敵を殴りながらEWARするという使い方になる。
Force Recon Shipに比べれば、防御力は高め。

国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Curse
カース
5/6/4 2/4 50/150 Amarr Cruiser :
・ Tracking Disrupter の効果 +37.5%(+7.5%/Lv)
・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv)
Recon Ships :
・ Energy Vampire / Neutralizer の吸電量 +20%/Lv
・ Energy Vampire / Neutralizer の射程 +40%/Lv
Caldari Rook
ルーク
5/7/3 2/5 25/25 Caldari Cruiser :
・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ ECM の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv)
Recon Ships :
・ ECM の妨害強度 +30%/Lv
・ Heavy Assault / Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv
Gallente Lachesis
ラケシス
5/7/3 3/3 40/40 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
・ Remote Sensor Dampener の効果 +37.5%(+7.5%/Lv)
Recon Ships :
・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +20%/Lv
・ Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv
Minmatar Huginn
フギン
6/6/3 3/3 40/40 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ Target Painter の効果 +50%(+10%/Lv)
Recon Ships :
・ Stasis Webifier の射程 +60%/Lv
・ Rapid Light / Heavy Assault / Heavy Missile Launcher の発射間隔 -5%/Lv

Force Recon Ship

光学迷彩による偵察・奇襲能力を付加された艦種。
電子戦用艦はヘイトが高いため、光学迷彩によって存在をギリギリまで秘匿できるということは非常に強力なアドバンテージとなる。
また、光学迷彩サイノフィールド展開要員として、敵地の真ん中に単艦で投入される尖兵としての側面も持つ。

艦種共通ボーナス ・ Covert Ops Cloaking Device 及び Covert Cynocual Field Generator を装備可能
・ Cynocual Field Generator の Liquid Ozone 消費量 -80%
・ Cynocual Field の持続時間 -50%
国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Pilgrim
ピルグリム
4/5/5 3/0 50/150 Amarr Cruiser :
・ Tracking Disrupter の効果 +37.5%(+7.5%/Lv)
・ Drone の HP と Damage +50%(+10%/Lv)
Recon Ships :
・ Energy Vampire / Neutralizer の吸電量 +20%/Lv
・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv
Caldari Falcon
ファルコン
4/7/3 3/1 10/10 Caldari Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
・ ECM の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv)
Recon Ships :
・ ECM の妨害強度 +30%/Lv
・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv
Gallente Arazu
アラズ
4/6/4 3/1 40/40 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
・ Remote Sensor Dampener の効果 +37.5%(+7.5%/Lv)
Recon Ships :
・ Warp Scrambler / Disruptor の射程 +20%/Lv
・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv
Minmatar Rapier
レイピア
4/6/4 3/1 40/40 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ Target Painter の効果 +50%(+10%/Lv)
Recon Ships :
・ Stasis Webifier の射程 +60%/Lv
・ Cloaking Device の CPU 占有量 -20%/Lv

Heavy Interdiction Cruisers

ワープ妨害型巡洋艦。
Warp Disruption Field Generatorを装備可能な巡洋艦。つまり自艦を中心にバブルを展開できる艦である。
他の巡洋艦を遥かに超えた防御力を持ち、同じような役割であるInterdictorにはできない「バブルで敵を捕まえてそのまま自分でサイノ点火」という使い方ができる。

Warp Disruption Field Generatorはスクリプトを差すことで単体対象の強度100(=WCS無効)のワープディスラプターとしても使える。この状態だとハイ・ローセクでも使用できる。
また、通常のワープディスラプターと違い、SC/Titanの持つボーナス「あらゆる電子戦の対象にならない」の対象外であるという特徴がある。
このため、HICはローセクでSC/Titanのワープ・ジャンプを妨害できる数少ない手段の一つになっている。

艦種共通ボーナス ・ Warp Disruption Field Generator を装備可能
国籍 艦名 スロット数
(H/M/L)
タレット/ベイ ドローン
帯域/容量
スキルボーナス
Amarr Devoter
ディボーター
6/3/7 4/0 0/0 Amarr Cruiser :
・ Medium Energy Turret の Capacitor 消費 -50%(-10%/Lv)
・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Interdiction Cruisers :
・ Medium Energy Turret の発射間隔 -5%/Lv
・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv
Caldari Onyx
オニキス
6/6/4 0/5 0/0 Caldari Cruiser :
・ Missile の Kinetic Damage +25%(+5%/Lv)
・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Interdiction Cruisers :
・ Heavy Assault/Heavy Missile の飛行速度 +10%/Lv
・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv
Gallente Phobos
フォボス
6/4/6 5/0 0/0 Gallente Cruiser :
・ Medium Hybrid Turret の Damage +25%(+5%/Lv)
・ 全ての Armor Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Interdiction Cruisers :
・ Medium Hybrid Turret の Falloff +10%/Lv
・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv
Minmatar Broadsword
ブロードソード
6/6/4 5/3 0/0 Minmatar Cruiser :
・ Medium Projectile Turret の発射間隔 -25%(-5%/Lv)
・ 全ての Shield Resistance +20%(+4%/Lv)
Heavy Interdiction Cruisers :
・ Medium Projectile Turret の Falloff +10%/Lv
・ Warp Disruption Field の効果範囲 +5%/Lv

Tech3 Cruisers

Strategic Cruisers

戦略的巡洋艦。「戦略的」と銘打ってはいるが戦略兵器というわけではない。
5系統各4種類、計20個の「サブシステム」と呼ばれるパーツを、各系統から1つずつ選んで組み合わせ船体を形成する。サブシステムは後から交換することができ、組み替えることで船体性能そのものと外見が変化する。それによって、1隻の船でありながら様々な用途に使うことができる。
船体のみではなくサブシステムもスキルボーナスを持っているので、事実上6つのスキルボーナスを持つ艦種だと言える。

ある程度運用法の決まっているサブシステムや全国家に共通して存在するサブシステムがあり、

  • 戦艦並みの攻撃・防御力と巡洋艦の機動性を兼ね備えた強力な戦闘艦
  • Covert Ops Cloak1)とバブル無効2)を兼ね備えた探索艦
  • フリートの味方の能力を底上げするWarfareLink3)担当艦

などが主な使い方となる。

T3CLに乗った状態で船が沈むと、乗っていた船に対応したサブシステムスキルがランダムで1つレベルダウンする。
自爆、あるいは撃沈前に脱出した場合はレベルダウンしない模様(未確認)。

国籍 アイコン 艦名 ボーナス
Amarr Legion
レギオン
Amarr Strategic Cruiser :
・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv
Caldari Tengu
テング
Caldari Strategic Cruiser :
・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv
Gallente Proteus
プロテウス
Gallente Strategic Cruiser :
・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv
Minmatar Loki
ロキ
Minmatar Strategic Cruiser :
・ Overload 時に Module の受ける Heat Damage -5%/Lv
1)
光学迷彩。姿を消したままワープすることが出来る遮蔽装置。T3CLは攻撃サブシステム「Covert Reconfiguration(隠密リコンフィグレーション)」を装備することでこれを装備できる。
それ以外で装備できるのはCovert OpsForce Recon ShipAsteroStratiosだけ。
2)
範囲型ワープ妨害の対象にならないという特性。T3CLは推進サブシステム「Interdiction Nullifier(インターディクション無効化)」を装備することでこの特性を得られる。
同様の特性を持つのはInterceptorsのみ。
3)
WarfareLinkの修正値へのボーナスを持つのは、防御サブシステム「Warfare Processor(戦闘プロセッサー)」を装備したT3CLとCommand Shipsのみ。
ship/cruiser.1409566602.txt.gz · 最終更新: 2014/09/01 19:16 (外部編集)