ship:cruiser:curse

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
ship:cruiser:curse [2017/10/14 17:13] – 外部編集 127.0.0.1ship:cruiser:curse [2018/09/09 15:42] – [Curse] bartlett
行 10: 行 10:
   * EWAR性能は同等   * EWAR性能は同等
 という特徴を持つのが普通だが、**Curseは[[:ship:cruiser:pilgrim|Pilgrim]]と違いNeut/NOSへのボーナスを2つ持っている**(([[:ship:cruiser:pilgrim|Pilgrim]]は、1つのボーナスで射程と吸電量の2つが伸びる。その分、伸び幅はCurseに比べて劣る。))。\\ という特徴を持つのが普通だが、**Curseは[[:ship:cruiser:pilgrim|Pilgrim]]と違いNeut/NOSへのボーナスを2つ持っている**(([[:ship:cruiser:pilgrim|Pilgrim]]は、1つのボーナスで射程と吸電量の2つが伸びる。その分、伸び幅はCurseに比べて劣る。))。\\
-特にNeut/NOSへの射程ボーナスをCLで持っているのはこのCurseのみである。\\ +ただし火力へのボーナス[[:ship:cruiser:arbitrator|Arbitrator]]と変わっていない。
-その代わり火力へのボーナス[[:ship:cruiser:arbitrator|Arbitrator]]と変わっていない。+
  
 元々Reconはそれほど火力を必要とされないため、EWARへのボーナスが多いというのは極めて大きな長所といえる。ハイスロットが多いということも、ハイスロットを占有するNeut/NOSと相性が良い。\\ 元々Reconはそれほど火力を必要とされないため、EWARへのボーナスが多いというのは極めて大きな長所といえる。ハイスロットが多いということも、ハイスロットを占有するNeut/NOSと相性が良い。\\
  • ship/cruiser/curse.txt
  • 最終更新: 2023/01/06 16:59
  • by Osat Bartlett