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Kinetic限定であったダメージボーナスは全属性に変更されると共に、レジストボーナスの代わりに爆発半径ボーナスを獲得するなど、ハードポイントの増加と合わせて大きく火力が上昇している。\\ | Kinetic限定であったダメージボーナスは全属性に変更されると共に、レジストボーナスの代わりに爆発半径ボーナスを獲得するなど、ハードポイントの増加と合わせて大きく火力が上昇している。\\ | ||
特に爆発半径ボーナスは、ミサイルの減衰補正がかかる相手なら、実効ダメージがヘビーミサイルの場合最大1.22倍、ヘビーアサルトミサイルなら最大1.29倍になるという強力なもの。\\ | 特に爆発半径ボーナスは、ミサイルの減衰補正がかかる相手なら、実効ダメージがヘビーミサイルの場合最大1.22倍、ヘビーアサルトミサイルなら最大1.29倍になるという強力なもの。\\ |