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pvp:war [2019/01/16 21:29] – [宣戦布告について] bartlettpvp:war [2019/08/16 03:43] bartlett
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 ===== 宣戦布告について ===== ===== 宣戦布告について =====
-宣戦布告は、布告側及び被布告側双方建造物を保有していれば、一方的に仕掛けることができます。しかし、争中は__相互の間で__自由先制攻撃が可能になりまつまり、仕掛けからだけでなく、仕掛けられた側からの交も解禁されというとです。+宣戦布告は、布告側が入港施設持つアップウェルストラクチャをハイセクに保有していれば、建造物((ここで言う建造物には[[:structure|アップウェルストラクチャ]]の他、[[:pvp:nullsec-war|領有権建造物]]や税関が含まれる。))を保有するコーポレーション及びアライアンスに対して、一方的に仕掛けることができます。\\ 
 +**宣布告両者の合意は必要ありません**仕掛けが対象を指定して手数料を払えば一方的に仕掛けることができます。宣戦布告にかかる手数料は、1週間あり100M ISKです。\\ 
 +また、攻撃は宣布告に際して、ハイセクに保有すアップウェルストラクチャを1つ指定します。れはWar HQ(Headquarter)を呼ばれます。
  
-**宣戦布告に両者の合意は必要ありません。**仕掛ける側が対象を指定して手数料を払えば一方的に仕掛けることできます。\\ +宣戦布告から24時間後に、交戦解禁されます。\\ 
-宣戦布告にかかる手数料、仕掛けられる側メンバー数多いほど高くなります。宣戦布告費用は仕掛けられた側のコープ/アライアンスの人数によって決まり、基本金額が50,000,000(50M)ISK、51人を超えると増え始め、2,000人最大の500,000,000(500M)ISKとなります。+なお、宣戦布告自体は一方的行われますが、戦争中__相互間で__自由に先制攻撃可能になります。つまり、仕掛けた側からだけでなく、仕掛けられた側から交戦も解禁されるということです。
  
-戦争期間は1週間で宣戦布告の24時間後から開始します。宣戦側は、再度手数料を支払うことで更に戦争を1週間継続するこが出来ます。\\ +===== 戦争の終了 ===== 
-つまり、宣戦側にISKと意志さえあれば半永久的に戦争状態維持できるいうわけです。\\ +以下のいずれかの条件を満たした場合双方に通知が送られ、それから24時間後に戦争は終了なります。 
-戦争を継続しい場合には、戦争終了24時間前((つまり最初通知のほぼ1週間後))に戦争終了予告されます。\\ +  * 攻撃側が追加の宣戦費用払うことな、戦争の開始から1週間が経過し場合 
-た、双方のうちちらかが全ての建造物をた場合、その時点から24時間後に戦争が終了します。宣戦布告後から戦闘解禁までに建造物が全て失われた((被布告側が自主的に建造物を撤去するなど))場合でも、戦争期間は最短でも24時間継続します+  * 防衛側が保有する建造物が破壊・譲渡・係留解除なによって全て失われた場合((宣戦布告後から戦闘解禁までに建造物が全て失われた場合(防衛側が自主的に建造物を撤去するなど)でも、戦争期間は最短でも24時間継続します)) 
 +  * 攻撃側のWar HQが失われた場合 
 +  * 防衛側が降伏した場合
  
-、戦争を仕掛けられたは、その戦をMutual War(相互布告戦争)に切り替えることができます。この状態だが手数料を支払う必要がなくなり方が取り下げない限り戦争状態が継するよになります。この場合、どちらか全ての建造物失ったとしても((双方いずれも全ての建造物を失ったとしても))戦争終了しません。\\+通常、戦争期間は1週間で、宣戦布告の24時間後から開始しす。宣戦側は再度手数料を支払うことで更に戦争を1週間継続することが出来ます。\\ 
 +つまり、宣戦側にISKと継戦意志及びHQを防衛する力があれば、半永久的に戦争状態を維持できるというわです。 
 + 
 +攻撃・防衛側いずれかのCEO及びディレクターは、戦争相手に対して降伏の申し入れを行うことができます。もう一方のCEOもしくはディレクターは、これを受け入れるか受け入れないかを決定できます。\\ 
 +降伏の申し入れに際して、受け入れられた際のISKの支払い額を設定することができます。 
 + 
 +War HQの破壊、もしく降伏によって戦争が終了した場合、それから2週間は同一相手に対する宣布告行うことができません。 
 + 
 +===== 相互戦争 ===== 
 +通常の戦争とは別に、Mutual War(相互布告戦争)というものあります。これは相互交戦が解禁されているいう点は通常の争と変わりません手数料を支払う必要がなく、いずれか片方が終了を宣言しない限り続くといものです。\\ 
 +れはコープあるいはアライアンス対象指定して招待し、招待された側が受諾することで開始されます。これには双方が建造物を保有している必要なく、War HQの指定も必要ありません。\\
 Mutual Warとして特に有名なものに、[[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_RED_Federation|Red]] vs [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_BLUE_Republic|Blue]]があります。 Mutual Warとして特に有名なものに、[[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_RED_Federation|Red]] vs [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_BLUE_Republic|Blue]]があります。
  
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 ==== 主な戦争屋 ==== ==== 主な戦争屋 ====
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-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Alliance/1680888152_128.png|The Marmite Collective}} ^ [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/The%20Marmite%20Collective|The Marmite Collective]]\\ <MYM8> ^ 
 ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Alliance/99001134_128.png|P I R A T}} ^ [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/P%20I%20R%20A%20T|P I R A T]]\\ <PIRAT> ^ ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Alliance/99001134_128.png|P I R A T}} ^ [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/P%20I%20R%20A%20T|P I R A T]]\\ <PIRAT> ^
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Alliance/99004507_128.png|Public-Enemy}} ^ [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/Public-Enemy|Public-Enemy]]\\ <LICMY> ^ 
-^ {{https://imageserver.eveonline.com/Alliance/99002974_128.png|Vendetta Mercenary Group}} ^ [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/Vendetta%20Mercenary%20Group|Vendetta Mercenary Group]]\\ <UDIE> ^ 
  
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  • pvp/war.txt
  • 最終更新: 2022/02/18 21:25
  • by Osat Bartlett