pvp:war

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pvp:war [2019/01/16 21:22] – [コープ間戦争とは] bartlettpvp:war [2019/01/16 21:32] – [宣戦布告について] bartlett
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 ===== 宣戦布告について ===== ===== 宣戦布告について =====
-宣戦布告は一方的に仕掛けることができます。しかし、戦争中は__相互の間で__自由に先制攻撃が可能になります。つまり、仕掛けた側からだけでなく、仕掛けられた側からの交戦も解禁されるということです。+宣戦布告は、布告側及び被布告側双方が建造物((ここで言う建造物には[[:structure|アップウェルストラクチャ]]の他、[[:pvp:nullsec-war|領有権建造物]]や税関が含まれる。))を保有していれば、一方的に仕掛けることができます。しかし、戦争中は__相互の間で__自由に先制攻撃が可能になります。つまり、仕掛けた側からだけでなく、仕掛けられた側からの交戦も解禁されるということです。
  
 **宣戦布告に両者の合意は必要ありません。**仕掛ける側が対象を指定して手数料を払えば、一方的に仕掛けることができます。\\ **宣戦布告に両者の合意は必要ありません。**仕掛ける側が対象を指定して手数料を払えば、一方的に仕掛けることができます。\\
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 戦争期間は1週間で、宣戦布告の24時間後から開始します。宣戦側は、再度手数料を支払うことで更に戦争を1週間継続することが出来ます。\\ 戦争期間は1週間で、宣戦布告の24時間後から開始します。宣戦側は、再度手数料を支払うことで更に戦争を1週間継続することが出来ます。\\
 つまり、宣戦側にISKと意志さえあれば半永久的に戦争状態を維持できるというわけです。\\ つまり、宣戦側にISKと意志さえあれば半永久的に戦争状態を維持できるというわけです。\\
-戦争を継続しない場合には、戦争終了24時間前((つまり最初の通知のほぼ1週間後))に戦争終了が予告されます。+戦争を継続しない場合には、戦争終了24時間前((つまり最初の通知のほぼ1週間後))に戦争終了が予告されます。\\ 
 +また、双方のうちどちらかが全ての建造物を失った場合、その時点から24時間後に戦争が終了します。宣戦布告後から戦闘解禁までに建造物が全て失われた((被布告側が自主的に建造物を撤去するなど))場合でも、戦争期間は最短でも24時間継続します。
  
-また、戦争を仕掛けられた側は、その戦争をMutual War(相互布告戦争)に切り替えることができます。この状態だと宣戦側が手数料を支払う必要がなくなり、双方が取り下げない限り戦争状態が継続するようになります。\\+また、戦争を仕掛けられた側は、その戦争をMutual War(相互布告戦争)に切り替えることができます。この状態だと宣戦側が手数料を支払う必要がなくなり、双方が取り下げない限り戦争状態が継続するようになります。この場合、どちらかが全ての建造物を失ったとしても((双方いずれもが全ての建造物を失ったとしても))戦争は終了しません。\\
 Mutual Warとして特に有名なものに、[[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_RED_Federation|Red]] vs [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_BLUE_Republic|Blue]]があります。 Mutual Warとして特に有名なものに、[[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_RED_Federation|Red]] vs [[http://evemaps.dotlan.net/alliance/RvB_-_BLUE_Republic|Blue]]があります。
  
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  • 最終更新: 2022/02/18 21:25
  • by Osat Bartlett