pvp:nullsec-war

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pvp:nullsec-war [2019/09/02 02:19] – [Entosis Link] nepluspvp:nullsec-war [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 領土戦においては、以下の2種類の建造物が争奪の対象になります。 領土戦においては、以下の2種類の建造物が争奪の対象になります。
 ^ TCU | Territorial Claim Unit、略してTCU。\\ TCUを所有しているアライアンスが、そのソーラーシステムの支配者となる。\\ TCUを保持しているアライアンスは、そのシステムを[[#capital System|Capital System]]に指定できる。 | ^ TCU | Territorial Claim Unit、略してTCU。\\ TCUを所有しているアライアンスが、そのソーラーシステムの支配者となる。\\ TCUを保持しているアライアンスは、そのシステムを[[#capital System|Capital System]]に指定できる。 |
-^ [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32226_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32226_64.png?64}}]] | ::: |+^ [[https://images.evetech.net/Render/32226_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32226_64.png?64}}]] | ::: |
 ^ I-Hub | Infrastructure Hubを略してI-Hubと呼ばれる。\\ 各種アップグレードをインストールすることで、その領土内に発生するPvEコンテンツの質を高めることができる。\\ また、他アライアンスのシステム内での建造物建造を妨害する効果を持つ。\\ Nullにおける最重要施設。 | ^ I-Hub | Infrastructure Hubを略してI-Hubと呼ばれる。\\ 各種アップグレードをインストールすることで、その領土内に発生するPvEコンテンツの質を高めることができる。\\ また、他アライアンスのシステム内での建造物建造を妨害する効果を持つ。\\ Nullにおける最重要施設。 |
-^ [[https://imageserver.eveonline.com/Render/32458_512.png|{{https://imageserver.eveonline.com/Type/32458_64.png?64}}]] | ::: |+^ [[https://images.evetech.net/Render/32458_512.png|{{https://images.evetech.net/Type/32458_64.png?64}}]] | ::: |
  
  
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 ^ Strategic Upgrades ||| ^ Strategic Upgrades |||
 ^  ^ Supercapital Construction Facilities | StrategicIndex 1以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内のSotiyoに、Standup Supercapital Shipyardを設置できるようになる。\\ これが設置されることで、Sotiyo内部でMS/Titanを建造できるようになる。\\ \\ また、POSにCapital Ship Assembly ArrayとCapital Ship Maintenance Arrayを設置できるようになる。 | ^  ^ Supercapital Construction Facilities | StrategicIndex 1以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内のSotiyoに、Standup Supercapital Shipyardを設置できるようになる。\\ これが設置されることで、Sotiyo内部でMS/Titanを建造できるようになる。\\ \\ また、POSにCapital Ship Assembly ArrayとCapital Ship Maintenance Arrayを設置できるようになる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2009_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2009_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Cynosural Navigation | StrategicIndex 2以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]]をオンライン化できるようになる。 | ^ ::: ^ Cynosural Navigation | StrategicIndex 2以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:pharolux-cyno-beacon|Pharolux Cyno Beacon]]をオンライン化できるようになる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2008_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2008_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Cynosural Suppression | StrategicIndex 3以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:tenebrex-cyno-jammer|Tenebrex Cyno Jammer]]をオンライン化できるようになる。 | ^ ::: ^ Cynosural Suppression | StrategicIndex 3以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:tenebrex-cyno-jammer|Tenebrex Cyno Jammer]]をオンライン化できるようになる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2001_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2001_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Advanced Logistics Network | StrategicIndex 3以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:ansiblex-jump-gate|Ansiblex Jump Gate]]をオンライン化できるようになる。 | ^ ::: ^ Advanced Logistics Network | StrategicIndex 3以上で導入可能。\\ これがインストールされているシステム内で、[[:structure:ansiblex-jump-gate|Ansiblex Jump Gate]]をオンライン化できるようになる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/32422_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/32422_64.png?64}} | ::: |
 ^ Military Upgrades ||| ^ Military Upgrades |||
 ^  ^ Pirate Detection Array | システム内に[[:pve:combat-site#Anomaly|戦闘アノマリ]]を固定で7つ出現させる。\\ インデックスが上がるたびに上位版をインストールでき、インデックス5でレベル5のアップグレードが有効ならば、35のアノマリが常時存在する状態になる。\\ ラッティング収入を飛躍的に上げ安定化させる、Nullの目玉とも言えるアップグレード。 | ^  ^ Pirate Detection Array | システム内に[[:pve:combat-site#Anomaly|戦闘アノマリ]]を固定で7つ出現させる。\\ インデックスが上がるたびに上位版をインストールでき、インデックス5でレベル5のアップグレードが有効ならば、35のアノマリが常時存在する状態になる。\\ ラッティング収入を飛躍的に上げ安定化させる、Nullの目玉とも言えるアップグレード。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2026_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2026_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Entrapment Array | [[:pve:combat-site#DED Complex|DEDサイト]]の発生確率を上げる。 | ^ ::: ^ Entrapment Array | [[:pve:combat-site#DED Complex|DEDサイト]]の発生確率を上げる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2031_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2031_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Quantum Flux Generator | [[:exploration:worm-hole|ワームホール]]の発生確率を上げる。 | ^ ::: ^ Quantum Flux Generator | [[:exploration:worm-hole|ワームホール]]の発生確率を上げる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2058_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2058_64.png?64}} | ::: |
 ^ Industrial Upgrades ||| ^ Industrial Upgrades |||
 ^  ^ Ore Prospecting Array | 鉱石サイトを固定で1つ発生させる。\\ レベル5アップグレードが有効になれば、常時5つの鉱石サイトが存在する状態になる。 | ^  ^ Ore Prospecting Array | 鉱石サイトを固定で1つ発生させる。\\ レベル5アップグレードが有効になれば、常時5つの鉱石サイトが存在する状態になる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2040_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2040_64.png?64}} | ::: |
 ^ ::: ^ Survey Networks | [[:exploration:hacking|データ及び遺物サイト]]の発生確率を上げる。 | ^ ::: ^ Survey Networks | [[:exploration:hacking|データ及び遺物サイト]]の発生確率を上げる。 |
-^ ::: ^ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/2053_64.png?64}} | ::: |+^ ::: ^ {{https://images.evetech.net/Type/2053_64.png?64}} | ::: |
  
 ---- ----
  
 ===== Entosis Link ===== ===== Entosis Link =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/34593_64.png?64}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/34593_64.png?64}}\\
 エントーシスリンクは、現行の領土戦機構の根幹を成すMODです。\\ エントーシスリンクは、現行の領土戦機構の根幹を成すMODです。\\
 稼働済みのTCU及びI-Hubの破壊、TCUのオンライン化((起動完了後10分の照射で有効化))にはこれが必要になります。 稼働済みのTCU及びI-Hubの破壊、TCUのオンライン化((起動完了後10分の照射で有効化))にはこれが必要になります。
行 114: 行 114:
   * エントーシスリンク使用時の、建造物をリインフォースに入れる/コマンドノードを奪取するまでのタイマー時間((防衛側以外にのみ適用される))の長さ   * エントーシスリンク使用時の、建造物をリインフォースに入れる/コマンドノードを奪取するまでのタイマー時間((防衛側以外にのみ適用される))の長さ
   * 各建造物の攻撃可能時間帯の長さ   * 各建造物の攻撃可能時間帯の長さ
 +  * 他アライアンスの建造物設置の可否
  
 エントーシスリンクを使用して建造物をリインフォースに入れるまで、デフォルトでは10分間かかります。実際には、ADMの数値倍された時間がかかります。当然、長い時間がかかる方がリインフォースに入れにくく、防衛することが容易になります。\\ エントーシスリンクを使用して建造物をリインフォースに入れるまで、デフォルトでは10分間かかります。実際には、ADMの数値倍された時間がかかります。当然、長い時間がかかる方がリインフォースに入れにくく、防衛することが容易になります。\\
行 133: 行 134:
 ^ 攻撃可能時間帯の長さ | 18時間 | 9時間 | 6時間 | 4時間30分 | 3時間36分 | 3時間 | ^ 攻撃可能時間帯の長さ | 18時間 | 9時間 | 6時間 | 4時間30分 | 3時間36分 | 3時間 |
  
 +また、__ADMが4以上ある場合、I-Hub所有アライアンス以外の勢力はそのシステムにMサイズの建造物を設置できなくなります。__
 ==== Capital System ==== ==== Capital System ====
 {{:pvp:capital.png?299|Capital SystemはADMの表示に☆マークがついている。}}\\ {{:pvp:capital.png?299|Capital SystemはADMの表示に☆マークがついている。}}\\
  • pvp/nullsec-war.1567358387.txt.gz
  • 最終更新: 2019/09/02 02:19
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