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— | pvp:kamikaze [2022/12/04 17:43] (現在) – 外部編集 127.0.0.1 | ||
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+ | ====== Kamikaze ====== | ||
+ | このゲームでは、Highsecにおける非合法な先制攻撃は禁止されています。しかしそれは、全面的に禁止されているのではなく、[[: | ||
+ | そしてもう一つ、撃沈された船の装備・積荷は一部破壊されますが一部は残骸として残り、元の所有者に限らず誰でも回収できます。\\ | ||
+ | この2つの仕様から、「**高額な荷物を積んでる艦船(特に[[: | ||
+ | この「CONCORDによる制裁を厭わずHighsecで攻撃を仕掛けること」を、一般的に" | ||
+ | なお、[[: | ||
+ | ===== Kamikazeの目的 ===== | ||
+ | 前述のとおりの「高額な貨物の強奪」が、Kamikazeの主な目的とされています。\\ | ||
+ | ゆえに、**高額な荷物を運搬することはHighsecであっても危険なことです。** | ||
+ | |||
+ | ただしそれだけではなく、単なる嫌がらせとして気まぐれにKamikazeが行われることもあります。\\ | ||
+ | その他では、Goonswarm Federationが企画した" | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Kamikazeの手順 ===== | ||
+ | - 頭数を揃えます。 | ||
+ | - 狩場(Jita, | ||
+ | - 目ぼしい標的を見つけます。オートパイロットしているのはカモ候補。カーゴスキャンと[[http:// | ||
+ | - 標的が決まればシップスキャンで装備を確認。EHPを予測し、撃沈出来るだけのメンバーを向かわせます。 | ||
+ | - 攻撃役が来るまで((Kamikaze集団はSSが下がりきっていることが多いため、ゲート前で待機することが出来ない。そのため、攻撃役はステーション内などで待機することが多い。))、標的をバンプ((船に船をぶつけることで進行方向を無理やり変え、ワープできないようにすること。Highsecで合法的に足止めする数少ない手段。))して足止めします。 | ||
+ | - 撃ちます。 | ||
+ | - 別で用意した回収役に、残骸を回収させます。 | ||
+ | |||
+ | ===== Kamikazeの回避方法 ===== | ||
+ | 大前提として、**オートパイロットは絶対にやめましょう。**オートパイロット中の船は多大な隙を晒します。\\ | ||
+ | 以下の記述は全てオートパイロットを使わないことが前提になっています。 | ||
+ | |||
+ | 大半のKamikazeは利益目的で行われるので、積み荷の額をその船の防御性能に見合った額に収めればだいたい回避できます。\\ | ||
+ | つまり、積荷総額よりも、Kamikazeに必要な損害の方が大きくなるようであれば、利益目的のKamikazeは成り立たなくなるということです。 | ||
+ | |||
+ | とはいえ、利益目的のKamikazeが全てではありません。それらに対処するには、**そもそものロックオン・攻撃を受けないようにすることで予防するしかありません。**\\ | ||
+ | 出港時には[[: | ||
+ | [[: | ||
+ | |||
+ | 積み荷の総額をわかりにくくする、という意味では、カーゴスキャンを阻害する[[: | ||
+ | なお、[[: | ||
+ | クロークワープ可能なのでゲート間移動はかなり安全に行なえますが、隙を晒すと一転して危険になります。主要商都の[[: | ||
+ | |||
+ | [[: | ||
+ | それ以外の採掘艦を使用する際は諦めてください。 | ||
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+ | ====== 参考資料 ====== | ||
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+ | ===== CONCORDが来るまでの時間 ===== | ||
+ | 参考:[[http:// | ||
+ | |||
+ | CONCORDが来るまでの時間は | ||
+ | |||
+ | (1-システムのSS)^2*100=到着時間(s) | ||
+ | |||
+ | で決まっています。\\ | ||
+ | システムのSSは0.1刻みで表示されていますが、内部ではもっと小さい桁まで存在しており、それを四捨五入して0.1刻みにしています。そのため、同じSS0.5のシステムでもCONCORDが来るまでの時間には差があります。実際のSSは[[http:// | ||
+ | __なお、CONCORDが来るまでの時間は4秒より短くなることはないようです。__ | ||
+ | |||
+ | ^ セキュリティステータス ^ 時間 ^ | ||
+ | ^ 1.0~0.9 | 約4秒 | | ||
+ | ^ 0.8 | 4~6秒 | | ||
+ | ^ 0.7 | 6~12秒 | | ||
+ | ^ 0.6 | 12~20秒 | | ||
+ | ^ 0.5 | 20~30秒 | | ||
+ | |||
+ | ^ ソーラーシステム ^ セキュリティステータス ^ 時間 ^ | ||
+ | ^ [[http:// | ||
+ | ^ [[http:// | ||
+ | |||
+ | ===== Kamikazeに使われる船 ===== | ||
+ | Kamikazeのように攻撃可能時間が限られている場合、**その時間内に与えられるダメージ総量は「DPS*攻撃時間」__にはなりません__。**((参考:[[http:// | ||
+ | そのため、特にSSの高いシステムでのKamikazeには、アーティラリのような単発威力の高い武器が効果を発揮することもあります。逆に、SSの低いところであれば高DPSがそのまま活かせることが多いです。 | ||
+ | |||
+ | 以下の数値はあくまで参考の概算値です。また、減衰は考慮していません。\\ | ||
+ | 特に理由のない限り、装備可能な最大口径のタレットと火力強化を最大限積んでいるものとします。 | ||
+ | ^ 艦種 ^ 装備 ^ ボレーダメージ ^ サイクル時間 ^ 各SSごとのダメージ総量 ^^^^^ 価格 ^ 解説 ^ | ||
+ | ^ ::: ^ ::: ^ ::: ^ ::: ^ 1.0~0.9 ^ 0.8 ^ 0.7 ^ 0.6 ^ 0.5 ^ ::: ^ ::: ^ | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | |||
+ | ===== 主な標的の耐久力 ===== | ||
+ | こちらも上と同様に参考値。 | ||
+ | ^ 艦種 ^ 非防御時EHP ^ 防御fit時EHP ^ 価格 ^ | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
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+ | ^ [[: | ||
+ | ^ [[: | ||
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+ | ====== 結論 ====== | ||
+ | * Procurer, Skiff以外の採掘艦は棺桶と言って差し支えないです。というよりこの2つが硬すぎる。 | ||
+ | * IDSはその気になればいくらでもKamikazeできるため、とにかく高い荷物は載せないということを心がけるしかありません。100Mも載せていれば間違いなくKamikazeが飛んできます。 | ||
+ | * 最も硬くしたフレイターも、Catalyst50隻(≒250M)に殴られたら死にます。積荷価格が500Mを超えたら既に危ないと思っていいでしょう。防御なしで1B以上の貨物を積んでいたら、Tornadoに撃たれてもおかしくありません。 |