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pvp:factional-warfare [2023/07/23 13:26] – MOLCAR | pvp:factional-warfare [2023/07/23 13:50] (現在) – [参加デメリット] MOLCAR | ||
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※海賊プレイと異なり、[[technic: | ※海賊プレイと異なり、[[technic: | ||
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- | ・義勇軍サイトのアクセラレーションゲート起動によって、容疑者となりません。\\ | + | ・敵対勢力の義勇軍サイトのアクセラレーションゲート起動によって、容疑者となりません。\\ |
- | ※義勇軍に参加していない海賊プレイヤーは、容疑者になる\\ | + | ※同盟勢力が領有権を持つ義勇軍サイト、義勇軍に参加していない場合では容疑者になる\\ |
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・あなたは、敵対勢力の義勇軍プレイヤーへ対して自由に攻撃する事ができます。\\ | ・あなたは、敵対勢力の義勇軍プレイヤーへ対して自由に攻撃する事ができます。\\ | ||
行 63: | 行 63: | ||
また、同様に出港しようとする際にも、船舶に乗艦している状態では出港申請が却下されます。\\ | また、同様に出港しようとする際にも、船舶に乗艦している状態では出港申請が却下されます。\\ | ||
{{: | {{: | ||
- | ※Highsec・Lowsecどちらであっても、制限条件に合致するソーラーシステムでは入港・出港できない\\ | + | ※制限条件に合致しないソーラーシステムでは入港・出港は可能です(Highsec・FW地域外Lowsec 等)\\ |
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・敵対する勢力のNPC海軍に攻撃されます。ただし、逃亡は可能です。\\ | ・敵対する勢力のNPC海軍に攻撃されます。ただし、逃亡は可能です。\\ | ||
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・敵対する勢力との国家[[: | ・敵対する勢力との国家[[: | ||
- | ※義勇軍を辞めたとしても、スタンディング次第で関係修復は非常に困難\\ | + | ※義勇軍を辞めたとしても、スタンディング次第ですが関係修復には労力を費やす必要あり\\ |
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・敵対勢力の義勇軍プレイヤーは、あなたに対して自由に攻撃する事ができます。\\ | ・敵対勢力の義勇軍プレイヤーは、あなたに対して自由に攻撃する事ができます。\\ | ||
行 83: | 行 83: | ||
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・敵対勢力が領有権を持つソーラーシステムでは入港不可となるので、資産がある場合は予め移動させる。\\ | ・敵対勢力が領有権を持つソーラーシステムでは入港不可となるので、資産がある場合は予め移動させる。\\ | ||
- | ※カルダリ連合と敵対する場合は、一番盛んな商都Jita IV-4への入港が不可能\\ | + | ※カルダリ連合と敵対する場合は、一番盛んな商都Jita IV-4への入出港が困難となる\\ |
その為、個人の場合は買い物&輸送用キャラクターを別途作成するプレイヤーは多い\\ | その為、個人の場合は買い物&輸送用キャラクターを別途作成するプレイヤーは多い\\ | ||
行 321: | 行 321: | ||
|Navy Cap Booster 200 x20| | |Navy Cap Booster 200 x20| | ||
|Navy Cap Booster 400 x20| | |Navy Cap Booster 400 x20| | ||
- | |Navy Cap Booster | + | |Navy Cap Booster |
|Navy Cap Booster 3200 x20| | |Navy Cap Booster 3200 x20| | ||
※海軍仕様キャップブースターは、義勇軍LPでのみ交換可能\\ | ※海軍仕様キャップブースターは、義勇軍LPでのみ交換可能\\ |