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 ^  ^ Station Component | Industry Lv5が必要 | ミネラルと[[:production:planetary-interaction|PI製品]]から作る | ^  ^ Station Component | Industry Lv5が必要 | ミネラルと[[:production:planetary-interaction|PI製品]]から作る |
 ^ [[:mobile-structure|モバイルストラクチャ]] || Industry及び数種類のScienceスキルが必要 | ::: | ^ [[:mobile-structure|モバイルストラクチャ]] || Industry及び数種類のScienceスキルが必要 | ::: |
 +^ 燃料ブロック || Industry Lv1 | アイス生成物と[[:production:planetary-interaction|PI製品]]から作る |
  
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 ===== 生産の実行 ===== ===== 生産の実行 =====
 BPO/BPCと、そこに指定されている材料とスキル、そして生産する設備が揃えば、生産ができます。 BPO/BPCと、そこに指定されている材料とスキル、そして生産する設備が揃えば、生産ができます。
 +
 +生産を始動する際には、そのRun数を指定できます。Run数とはその生産を何回繰り返すかというもので、BPCなら指定されているRun数まで、BPOであれば手持ちの材料とISKが足りる限りまでRun数を増やすことができます。\\
 +Run数を増やせばまとめて生産することができますが、途中で止めることができません。ジョブが完全に終了して初めて完成品が得られます。
  
 ==== Install Cost ==== ==== Install Cost ====
行 94: 行 98:
 人が少ない場所であれば安く生産できますが、その分輸送などの手間がかかる、というわけです。 人が少ない場所であれば安く生産できますが、その分輸送などの手間がかかる、というわけです。
  
 +==== MEとRun数 ====
 +必要な素材数が10個に満たないようなアイテムは、MEレベルが上がっても必要素材数が変わらないように見えます。しかし、小数点以下できちんと反映されています。\\
 +Run数が少ないうちは切り上げられて変化しませんが、Run数が十分に増えればMEによる素材数削減の恩恵を得られます。
  • production.1494511954.txt.gz
  • 最終更新: 2017/05/11 23:12
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