module:turret

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

次のリビジョン
前のリビジョン
module:turret [2016/05/09 11:12] – 作成 bartlettmodule:turret [2021/12/18 20:10] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
行 9: 行 9:
   * Hybrid Turret(ハイブリッドタレット)   * Hybrid Turret(ハイブリッドタレット)
   * Projectile Turret(プロジェクタイルタレット)   * Projectile Turret(プロジェクタイルタレット)
-3種類があります。\\ +  * Precursor Turret(プレカーサータレット) 
-これにミサイルランチャーを加えた4種類の兵装が、船基本的な主兵装となります。\\ +4種類があります。ただし、Precursor Turretについてはやや特殊なので、最後にまとめて説明します。\\ 
-**__船に装備するタレット・ランチャーは、必ずその船のボーナスの対象になるものを使いましょう。__**+これにミサイルランチャーを加えた5種類の兵装が、船に装備する基本的な主兵装となります。\\ 
 +**__船に装備するタレット・ランチャーは、特別な理由がない限り必ずその船のボーナスの対象になるものを使いましょう。__**
  
-タレットには3種それぞれに**短射程高火力版**・**長射程版**のものがあり、それぞれ呼び名が異なります。\\+Precursor Turret以外のタレットには3種それぞれに**短射程高火力版**・**長射程版**のものがあり、それぞれ呼び名が異なります。\\ 
 +|< 31em 7em 12em 12em >|
 ^  ^ 短射程 ^ 長射程 ^ ^  ^ 短射程 ^ 長射程 ^
 ^ Energy | Pulse Laser\\ (パルスレーザー) | Beam Laser\\ (ビームレーザー) | ^ Energy | Pulse Laser\\ (パルスレーザー) | Beam Laser\\ (ビームレーザー) |
行 37: 行 39:
 **大事なのはDPSだけではありません。** **大事なのはDPSだけではありません。**
  
-これつい詳しい解説は[[:technic:damage-calculation|ダメージ計算式]]にあります。+{{youtube>WT8VqVcLDqc?medium}}\\ 
 +[[https://agony-unleashed.com/|Agony Unleashed]]よる簡単な解説動画です。[[http://eve-j.blogspot.jp/|Leucy Kerastase]]氏による字幕がYoutube上で追加されいます。\\ 
 +更に詳しい解説は[[:technic:damage-calculation|ダメージ計算式]]にあります。
  
 なお、短射程タレットと長射程タレットの性能は概ね以下のようになっています。 なお、短射程タレットと長射程タレットの性能は概ね以下のようになっています。
-^  ^ 短射程 ^ 長射程 ^ +|< 18em 7em 4em 4em >| 
-^ ダメージ倍率 | 低 | 高 | +^  ^  短射程   長射程  
-^ 発射間隔 | 短| 長 | +^ ダメージ倍率 |  低   高  
-^ DPS | 高 | 低 | +^ 発射間隔 |  短   長  
-^ 射程距離 | 短 | 長 | +^ DPS |  高   低  
-^ 追跡速度 | 高 | 低 |+^ 射程距離 |  短   長  
 +^ 追跡速度 |  高   低  |
  
 また、各タレット間で比較すると以下のようになります。 また、各タレット間で比較すると以下のようになります。
-^  ^ Pulse ^ Blaster ^ AC ^ +|< 25em 8em 5em 5em 5em >| 
-^ ダメージ倍率 | 低 | 高 | 低 | +^  ^  Pulse   Blaster   AC  
-^ 発射間隔 | 短 | 短 | 中 | +^ ダメージ倍率 |  低   高   低  
-^ DPS | 中 | 高 | 低 | +^ 発射間隔 |  短   短   中  
-^ 最適射程距離 | 長 | 短 | 短 | +^ DPS |  中   高   低  
-^ 精度低下範囲 | 短 | 短 | 長 | +^ 最適射程距離 |  長   短   短  
-^ 追跡速度 | 低 | 高 | 中 | +^ 精度低下範囲 |  短   短   長  
-^ キャパシタ消費 | 大 | 小 | 無 |+^ 追跡速度 |  低   高   中  
 +^ キャパシタ消費 |  大   小   無  |
  
-^  ^ Beam ^ Rail ^ Arty ^ +|< 25em 8em 5em 5em 5em >| 
-^ ダメージ倍率 | 中 | 低 | 高 | +^  ^  Beam   Rail   Arty  
-^ 発射間隔 | 中 | 中 | 長 | +^ ダメージ倍率 |  中   低   高  
-^ DPS | 高 | 中 | 低 | +^ 発射間隔 |  中   中   長  
-^ 最適射程距離 | 中 | 長 | 中 | +^ DPS |  高   中   低  
-^ 精度低下範囲 | 短 | 中 | 長 | +^ 最適射程距離 |  中   長   中  
-^ 追跡速度 | 中 | 低 | 低 | +^ 精度低下範囲 |  短   中   長  
-^ キャパシタ消費 | 大 | 小 | 無 |+^ 追跡速度 |  中   低   低  
 +^ キャパシタ消費 |  大   小   無  |
  
 ===== タレットの弾薬 ===== ===== タレットの弾薬 =====
行 83: 行 90:
  
 このタレットの弾薬は、一般的に「レンズ」と呼ばれます。他のタレット用弾薬とは異なり、レンズはいくらタレットを撃っても数が減らないという特性があります。((ただし、Faction及びT2のレンズは発射する度に「損耗度」が加算されていき、これが最大になるとレンズが破壊されタレットが撃てなくなる。))このためリロードが必要なく、キャパシタがある限り半永久的に攻撃し続けることができます。これは__弾薬代がほとんど掛からない__ということでもあります。\\ このタレットの弾薬は、一般的に「レンズ」と呼ばれます。他のタレット用弾薬とは異なり、レンズはいくらタレットを撃っても数が減らないという特性があります。((ただし、Faction及びT2のレンズは発射する度に「損耗度」が加算されていき、これが最大になるとレンズが破壊されタレットが撃てなくなる。))このためリロードが必要なく、キャパシタがある限り半永久的に攻撃し続けることができます。これは__弾薬代がほとんど掛からない__ということでもあります。\\
-また、レンズの交換にかかる時間も極めて短いため、状況に応じて最適な射程のレンズに随時切り替えて戦う、といったこともできます。+また、レンズの交換にかかる時間も極めて短いため、状況に応じて最適な射程のレンズに随時切り替えて戦う、といったことも容易です。
  
 攻撃属性はEMとThermの2属性で、BloodとSansha((ただし[[:pve:incursion|インカージョン]]時のものを除く))に対して特に有効です。 攻撃属性はEMとThermの2属性で、BloodとSansha((ただし[[:pve:incursion|インカージョン]]時のものを除く))に対して特に有効です。
行 90: 行 97:
  
 ===== Pulse Laser ===== ===== Pulse Laser =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/453_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/458_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/462_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20444_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/453_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/458_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/462_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20444_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 低 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 短 | +^ ダメージ倍率 |  低  
-^ DPS | 中 | +^ 発射間隔 |  短  
-^ 最適射程距離 | 長 | +^ DPS |  中  
-^ 精度低下範囲 | 短 | +^ 最適射程距離 |  長  
-^ 追跡速度 | 低 | +^ 精度低下範囲 |  短  
-^ キャパシタ消費 | 大 |+^ 追跡速度 |  低  
 +^ キャパシタ消費 |  大  |
 パルスレーザーは、短射程型のエネルギータレットです。\\ パルスレーザーは、短射程型のエネルギータレットです。\\
 他の短射程タレットに比べて追跡速度がやや低く、DPSも高いわけではない((ビームレーザーの方がDPSが高い))ものの、最適射程距離が格段に長いため、至近距離を除いた広い範囲で他のタレットより高い攻撃力を発揮できます。 他の短射程タレットに比べて追跡速度がやや低く、DPSも高いわけではない((ビームレーザーの方がDPSが高い))ものの、最適射程距離が格段に長いため、至近距離を除いた広い範囲で他のタレットより高い攻撃力を発揮できます。
行 105: 行 113:
  
 ===== Beam Laser ===== ===== Beam Laser =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/454_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/459_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/463_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20446_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/454_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/459_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/463_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20446_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 中 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 中 | +^ ダメージ倍率 |  中  
-^ DPS | 高 | +^ 発射間隔 |  中  
-^ 最適射程距離 | 中 | +^ DPS |  高  
-^ 精度低下範囲 | 短 | +^ 最適射程距離 |  中  
-^ 追跡速度 | 中 | +^ 精度低下範囲 |  短  
-^ キャパシタ消費 | 大 |+^ 追跡速度 |  中  
 +^ キャパシタ消費 |  大  |
 ビームレーザーは、長射程型のエネルギータレットです。\\ ビームレーザーは、長射程型のエネルギータレットです。\\
 長射程タレットの中ではDPSが最も高く、DPSだけなら短射程型であるパルスレーザーよりも高いほどです。\\ 長射程タレットの中ではDPSが最も高く、DPSだけなら短射程型であるパルスレーザーよりも高いほどです。\\
行 118: 行 127:
  
 キャパシタ消費量はパルスよりも大きいので、キャパシタ管理はパルスより更に難しくなります。 キャパシタ消費量はパルスよりも大きいので、キャパシタ管理はパルスより更に難しくなります。
 +
 +===== Frequency Crystal =====
 +|< 650px 180px 50px 80px 80px 80px 60px >|
 +^ 名称 ^  ^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ\\ (EM/Therm)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^
 +^ ::: ^ ::: ^  最適射程  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^
 +^ T1 Crystal ^^^^^^
 +^ Multifrequency\\ (多周波) |  {{https://images.evetech.net/Type/246_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (7/5) |
 +^ Gamma\\ (ガンマ線) |  {{https://images.evetech.net/Type/245_64.png?32|}}  |  -37.5% |  -15% |  ±0% | 11\\ (7/4) |
 +^ Xray\\ (X線) |  {{https://images.evetech.net/Type/244_64.png?32|}}  |  -25% |  -25% |  ±0% | 10\\ (6/4) |
 +^ Ultraviolet\\ (紫外線) |  {{https://images.evetech.net/Type/243_64.png?32|}}  |  -15% |  -35% |  ±0% | 9\\ (6/3) |
 +^ Standard\\ (標準) |  {{https://images.evetech.net/Type/242_64.png?32|}}  |  ±0% |  -45% |  ±0% | 8\\ (5/3) |
 +^ Infrared\\ (赤外線) |  {{https://images.evetech.net/Type/241_64.png?32|}}  |  +20% |  -35% |  ±0% | 7\\ (5/2) |
 +^ Microwave\\ (マイクロ波) |  {{https://images.evetech.net/Type/240_64.png?32|}}  |  +40% |  -25% |  ±0% | 6\\ (4/2) |
 +^ Radio\\ (電波) |  {{https://images.evetech.net/Type/239_64.png?32|}}  |  +60% |  -15% |  ±0% | 5\\ (5/0) |
 +^ Fac Crystal ^^^^^^
 +^ Blood ~\\ (ブラッド) |  |  T1と同一  |||  T1の\\  +10% |
 +^ Sanshas ~\\ (サンシャ) | ::: | ::: |||  T1の\\  +10% |
 +^ Imperial Navy ~\\ (帝国海軍) | ::: | ::: |||  T1の\\  +15% |
 +^ Dark Blood ~\\ (ダークブラッド) | ::: | ::: |||  T1の\\  +20% |
 +^ True sanshas ~\\ (トゥルーサンシャ) | ::: | ::: |||  T1の\\  +20% |
 +^ T2 Pulse Crystal ^^^^^^
 +^ Conflagration\\ (コンフラグレーション) |  {{https://images.evetech.net/Type/12565_64.png?32|}}  |  -50% |  +25% |  -30% | 17.8\\ (8.9/8.9) |
 +^ Scorch\\ (スコーチ) |  {{https://images.evetech.net/Type/12563_64.png?32|}}  |  +40% |  ±0% |  -25% | 11\\ (9/2) |
 +^ T2 Beam Crystal ^^^^^^
 +^ Gleam\\ (グリーム) |  {{https://images.evetech.net/Type/12557_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  +25% | 14\\ (7/7) |
 +^ Aurora\\ (オーロラ) |  {{https://images.evetech.net/Type/12559_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  -75% | 8\\ (5/3) |
  
 ---- ----
行 132: 行 167:
  
 ===== Blaster ===== ===== Blaster =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/563_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/569_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/575_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20450_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/563_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/569_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/575_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20450_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 高 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 短 | +^ ダメージ倍率 |  高  
-^ DPS | 高 | +^ 発射間隔 |  短  
-^ 最適射程距離 | 短 | +^ DPS |  高  
-^ 精度低下範囲 | 短 | +^ 最適射程距離 |  短  
-^ 追跡速度 | 高 | +^ 精度低下範囲 |  短  
-^ キャパシタ消費 | 小 |+^ 追跡速度 |  高  
 +^ キャパシタ消費 |  小  |
 ブラスターは短射程型のハイブリッドタレットです。\\ ブラスターは短射程型のハイブリッドタレットです。\\
 DPSそのものは全タレットの中でも最大で追跡速度も高いのですが、射程距離、特に最適射程距離が極めて短いため、そのDPSを最大限に発揮するためには目標までの距離を出来る限り詰める必要があります。\\ DPSそのものは全タレットの中でも最大で追跡速度も高いのですが、射程距離、特に最適射程距離が極めて短いため、そのDPSを最大限に発揮するためには目標までの距離を出来る限り詰める必要があります。\\
行 148: 行 184:
  
 ===== Railgun ===== ===== Railgun =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/565_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/570_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/574_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20448_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/565_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/570_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/574_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20448_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 低 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 中 | +^ ダメージ倍率 |  低  
-^ DPS | 中 | +^ 発射間隔 |  中  
-^ 最適射程距離 | 長 | +^ DPS |  中  
-^ 精度低下範囲 | 中 | +^ 最適射程距離 |  長  
-^ 追跡速度 | 低 | +^ 精度低下範囲 |  中  
-^ キャパシタ消費 | 小 |+^ 追跡速度 |  低  
 +^ キャパシタ消費 |  小  |
 レールガンは長射程型のタレットです。\\ レールガンは長射程型のタレットです。\\
 ブラスターとは対照的に、タレットの中で最も長い最適射程距離を持ちます。\\ ブラスターとは対照的に、タレットの中で最も長い最適射程距離を持ちます。\\
行 161: 行 198:
  
 Caldariのハイブリッドタレット艦は最適射程距離ボーナスを持つことがほとんどなので、Caldari艦は大抵こちらを載せることになるでしょう。 Caldariのハイブリッドタレット艦は最適射程距離ボーナスを持つことがほとんどなので、Caldari艦は大抵こちらを載せることになるでしょう。
 +
 +===== Hybrid Charge =====
 +|< 750px 150px 50px 50px 50px 50px 70px 70px 70px 70px 50px >|
 +^ 名称 ^  アイコン  ^^^^  タレットへの補正  ^^^^ ダメージ\\ (Kin/Therm)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^
 +^ ::: ^  S  ^  M  ^  L  ^  XL  ^  最適射程  ^  精度低下  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^
 +^ T1 ^^^^^^^^^^
 +^ Antimatter\\ (アンチマター) |  {{https://images.evetech.net/Type/222_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/230_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/238_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17648_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (7/5) |
 +^ Plutonium\\ (プルトニウム) |  {{https://images.evetech.net/Type/221_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/229_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/237_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17656_64.png?32|}}  |  -37.5% |  ±0% |  -5% |  ±0% | 11\\ (6/5) |
 +^ Uranium\\ (ウラン) |  {{https://images.evetech.net/Type/220_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/228_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/236_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17662_64.png?32|}}  |  -25% |  ±0% |  -8% |  ±0% | 10\\ (6/4) |
 +^ Thorium\\ (トリウム) |  {{https://images.evetech.net/Type/219_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/227_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/235_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17658_64.png?32|}}  |  -12.5% |  ±0% |  -40% |  ±0% | 9\\ (5/4) |
 +^ Lead\\ (鉛) |  {{https://images.evetech.net/Type/218_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/226_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/234_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17654_64.png?32|}}  |  ±0% |  ±0% |  -50% |  ±0% | 8\\ (5/3) |
 +^ Iridium\\ (イリジウム) |  {{https://images.evetech.net/Type/217_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/225_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/233_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17650_64.png?32|}}  |  +20% |  ±0% |  -24% |  ±0% | 7\\ (4/3) |
 +^ Tungsten\\ (タングステン) |  {{https://images.evetech.net/Type/216_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/224_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/232_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17660_64.png?32|}}  |  +40% |  ±0% |  -27% |  ±0% | 6\\ (4/2) |
 +^ Iron\\ (鉄) |  {{https://images.evetech.net/Type/215_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/223_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/231_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17652_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  -30% |  ±0% | 5\\ (3/2) |
 +^ Faction ^^^^^^^^^^
 +^ Guristas ~\\ (ガリスタス) |  |  |  |  |  T1と同一  ||||  T1の\\ +10% |
 +^ Shadow ~\\ (シャドウ) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +10% |
 +^ Caldari Navy ~\\ (カルダリ海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +15% |
 +^ Federation Navy ~\\ (連邦海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +15% |
 +^ Dread Guristas ~\\ (ドレッドガリスタス) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +20% |
 +^ Guardian ~\\ (ガーディアン) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ||||  T1の\\ +20% |
 +^ T2 Blaster ^^^^^^^^^^
 +^ Void\\ (ボイド) |  {{https://images.evetech.net/Type/12612_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12789_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12791_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41322_64.png?32|}}  |  -25% |  -50% |  +25% |  -25% | 17.8\\ (8.9/8.9) |
 +^ Null\\ (ヌル) |  {{https://images.evetech.net/Type/12614_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12785_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12787_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41324_64.png?32|}}  |  +40% |  +40% |  ±0% |  -25% | 11\\ (5/6) |
 +^ T2 Railgun ^^^^^^^^^^
 +^ Javelin\\ (ジャベリン) |  {{https://images.evetech.net/Type/12620_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12801_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12803_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41326_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  ±0% |  +25% | 14\\ (6/8) |
 +^ Spike\\ (スパイク) |  {{https://images.evetech.net/Type/12618_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12805_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12807_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41328_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  ±0% |  -75% | 8\\ (4/4) |
  
 ---- ----
行 176: 行 240:
  
 ===== Autocannon ===== ===== Autocannon =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/486_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/491_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/494_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20452_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/486_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/491_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/494_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20452_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 低 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 中 | +^ ダメージ倍率 |  低  
-^ DPS | 低 | +^ 発射間隔 |  中  
-^ 最適射程距離 | 短 | +^ DPS |  低  
-^ 精度低下範囲 | 長 | +^ 最適射程距離 |  短  
-^ 追跡速度 | 中 | +^ 精度低下範囲 |  長  
-^ キャパシタ消費 | 無 |+^ 追跡速度 |  中  
 +^ キャパシタ消費 |  無  |
 オートキャノンは短射程型のプロジェクタイルタレットです。\\ オートキャノンは短射程型のプロジェクタイルタレットです。\\
 傾向としては最適射程距離が短いものの精度低下範囲が長くなっており、有効射程距離は概ねブラスターとパルスレーザーの中間ほどです。\\ 傾向としては最適射程距離が短いものの精度低下範囲が長くなっており、有効射程距離は概ねブラスターとパルスレーザーの中間ほどです。\\
行 192: 行 257:
  
 ===== Artillery ===== ===== Artillery =====
-{{https://imageserver.eveonline.com/Type/488_64.png?64|S}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/493_64.png?64|M}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/498_64.png?64|L}}{{https://imageserver.eveonline.com/Type/20454_64.png?64|XL}} +{{https://images.evetech.net/Type/488_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/493_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/498_64.png?64|L}}{{https://images.evetech.net/Type/20454_64.png?64|XL}} 
-^ ダメージ倍率 | 高 | +|< 12em 8em 2em >| 
-^ 発射間隔 | 長 | +^ ダメージ倍率 |  高  
-^ DPS | 低 | +^ 発射間隔 |  長  
-^ 最適射程距離 | 中 | +^ DPS |  低  
-^ 精度低下範囲 | 長 | +^ 最適射程距離 |  中  
-^ 追跡速度 | 低 | +^ 精度低下範囲 |  長  
-^ キャパシタ消費 | 無 |+^ 追跡速度 |  低  
 +^ キャパシタ消費 |  無  |
 アーティラリは長射程型のプロジェクタイルタレットです。\\ アーティラリは長射程型のプロジェクタイルタレットです。\\
 連射速度が遅くDPSは低いものの、単発火力は全タレットの中で最も高くなっています。 連射速度が遅くDPSは低いものの、単発火力は全タレットの中で最も高くなっています。
行 210: 行 276:
  
 DPSだけが全てではない、ということを良く表しているタレットです。 DPSだけが全てではない、ということを良く表しているタレットです。
 +
 +===== Projectile Ammo =====
 +|< 800px 180px 50px 50px 50px 50px 70px 70px 70px 70px >|
 +^ 名称 ^ アイコン ^^^^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ\\ (EM/Therm/Kin/Exp)((Sサイズ時のもの。サイズが1段階上がるたびに2倍になる)) ^
 +^ ::: ^  S  ^  M  ^  L  ^  XL  ^  最適射程  ^  精度低下  ^  追跡速度  ^ ::: ^
 +^ T1 ^^^^^^^^^
 +^ EMP\\ (EMP) |  {{https://images.evetech.net/Type/185_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/193_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/201_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17668_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (9/0/1/2) |
 +^ Phased Plasma\\ (フェーズドプラズマ) |  {{https://images.evetech.net/Type/184_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/192_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/200_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17674_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (0/10/2/0) |
 +^ Fusion\\ (フュージョン) |  {{https://images.evetech.net/Type/183_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/191_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/199_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17670_64.png?32|}}  |  -50% |  ±0% |  ±0% | 12\\ (0/0/2/10) |
 +^ Titanium Sabot\\ (チタニウムサボット) |  {{https://images.evetech.net/Type/182_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/190_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/198_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17678_64.png?32|}}  |   ±0% |  ±0% |  +20% | 8\\ (0/0/6/2) |
 +^ Depleted Uranium\\ (劣化ウラン) |  {{https://images.evetech.net/Type/181_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/189_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/197_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17666_64.png?32|}}  |   ±0% |  ±0% |  +20% | 8\\ (0/3/2/3) |
 +^ Proton\\ (プロトン) |  {{https://images.evetech.net/Type/180_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/188_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/196_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17676_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (3/0/2/0) |
 +^ Nuclear\\ (ニュークリア) |  {{https://images.evetech.net/Type/179_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/187_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/195_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17672_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (0/0/1/4) |
 +^ Carbonized Lead\\ (炭化鉛) |  {{https://images.evetech.net/Type/178_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/186_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/194_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/17664_64.png?32|}}  |  +60% |  ±0% |  +5% | 5\\ (0/0/4/1) |
 +^ Faction ^^^^^^^^^
 +^ Arch Angel ~\\ (アークエンジェル) |  |  |  |  |  T1と同一  |||  T1の\\ +10% |
 +^ Republic Fleet ~\\ (共和国海軍) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |||  T1の\\ +15% |
 +^ Domination ~\\ (ドミネーション) | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: |||  T1の\\ +20% |
 +^ T2 Autocannon ^^^^^^^^^
 +^ Hail\\ (ヘイル) |  {{https://images.evetech.net/Type/12608_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12777_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12779_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41314_64.png?32|}}  |  -50% |  -25% |  -30% | 17.7\\ (0/0/3.8/13.9) |
 +^ Barrage\\ (バラージ) |  {{https://images.evetech.net/Type/12625_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12773_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12775_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41316_64.png?32|}}  |  ±0% |  +40% |  -25% | 11\\ (0/0/5/6) |
 +^ T2 Artillery ^^^^^^^^^
 +^ Queke\\ (クエーク) |  {{https://images.evetech.net/Type/12631_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12767_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12761_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41320_64.png?32|}}  |  -75% |  ±0% |  +25% | 14\\ (0/0/5/9) |
 +^ Tremor\\ (トレマー) |  {{https://images.evetech.net/Type/12633_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12771_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/12765_64.png?32|}}  |  {{https://images.evetech.net/Type/41318_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  -75% | 8\\ (0/0/3/5) |
 +
 +----
 +====== Precursor Turret ======
 +プレカーサータレットは、Triglavian艦専用のタレットです。他のタレット等に比べて装備制限が非常に厳しく、適合するサイズのTriglavian艦しか装備できません。((非Triglavian艦に装備できないだけでなく、SサイズタレットをVedmakに装備するといったこともできない))\\
 +弾薬とキャパシタの両方を消費して攻撃します。\\
 +
 +Triglavian艦はタレットハードポイントが1つしかないため1隻に1基しか装備できませんが、1基で複数基分の火力を持ちます。\\
 +攻撃属性はThermとExpです。\\
 +
 +現状、短射程型のEntropic Disintegratorしかありません。
 +
 +===== Entropic Disintegrator =====
 +{{https://images.evetech.net/Type/47912_64.png?64|S}}{{https://images.evetech.net/Type/47916_64.png?64|M}}{{https://images.evetech.net/Type/47920_64.png?64|L}}
 +
 +|< 12em 10em 4em >|
 +^ ダメージ倍率 |  可変  |
 +^ 発射間隔 |  短  |
 +^ DPS |  可変  |
 +^ 最適射程距離 |  中  |
 +^ 精度低下範囲 |  無  |
 +^ 追跡速度 |  高  |
 +^ キャパシタ消費 |  小  |
 +Entropic Disintegratorは短距離型のタレットです。\\
 +パルスレーザーに近い長めの射程と、ブラスター並みの高いトラッキングを併せ持ちます。\\
 +ただし、他のタレットと違って精度低下範囲がありません。そのため、射程外の目標に対して射撃することができません。
 +
 +最大の特徴は、ダメージ倍率が可変であり、サイクルを中断せず撃ち続けるとダメージ倍率が徐々に上昇するという点です。\\
 +基本的には30サイクルで最大倍率に達し((シップボーナスで最大倍率が伸びていると、最大倍率に達するまでのサイクル数も増える))、撃ち初めの2.5倍のダメージになります。\\
 +Triglavian艦の撃ち初めのDPSは同クラス艦船の短射程型タレットFitに比べて低いですが、ダメージ倍率が最大に達したときのDPSは同クラスを圧倒する高いものになります。\\
 +サイズやスキル、Fitで変わりますが、最大火力に達するまでの時間は1分半から2分台くらいです。なお、オーバーロードではサイクルを短縮できません。
 +
 +ただし、いかなる理由でも一度射撃を中断すると、ダメージ倍率は初期値に戻ってしまいます。\\
 +手動停止だけでなく、弾切れ、ECM等によるロックオンの解除などの他、このタレット特有のものとして目標が最適射程圏外に出てしまうことも停止原因に挙げられます。特にTracking Disruptorの射程妨害によっても止まってしまうことがあるという点には注意が必要でしょう。
 +
 +===== Exotic Plasma Charge =====
 +
 +|< 650px 180px 50px 80px 80px 80px 60px >|
 +^ 名称 ^  ^  タレットへの補正  ^^^ ダメージ(S/M/L)\\ (Ther/Exp) ^
 +^ ::: ^ ::: ^  最適射程  ^  Cap消費  ^  追跡速度  ^ ::: ^
 +^ T1 ^^^^^^
 +^ Tetryon\\ (テトリオン) |  {{https://images.evetech.net/Type/47886_64.png?32|}}  |  -30% |  ±0% |  ±0% | 105/330/868\\ (72/33)/(230/100)/(602/266) |
 +^ Baryon\\ (バリオン/重粒子) |  {{https://images.evetech.net/Type/47928_64.png?32|}}  |  +10% |  ±0% |  ±0% | 99/310/812\\ (57/42)/(190/120)/(490/322) |
 +^ Meson\\ (メソン/中間子) |  {{https://images.evetech.net/Type/47929_64.png?32|}}  |  +80% |  ±0% |  ±0% | 78/240/616\\ (45/33)/(150/90)/(378/238) |
 +^ T2 charge ^^^^^^
 +^ Occult\\ (オカルト) |  {{https://images.evetech.net/Type/47930_64.png?32|}}  |  -40% |  ±0% |  -25% | 135/430/1078\\ (72/63)/(240/190)/(630/448) |
 +^ Mystic\\ (ミスティック) |  {{https://images.evetech.net/Type/47931_64.png?32|}}  |  +50% |  ±0% |  -50% | 96/300/777\\ (63/33)/(200/100)/(518/259) |
 +
  
  • module/turret.1462759928.txt.gz
  • 最終更新: 2016/05/09 11:12
  • (外部編集)