差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | 最新のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
module:reactive-armor-hardener [2021/11/15 20:46] – [詳細な動作とその例] bartlett | module:reactive-armor-hardener [2021/11/15 20:58] – [基本的な仕様] bartlett | ||
---|---|---|---|
行 7: | 行 7: | ||
* 起動した直後の初期状態では、全属性15%レジスタンスのアーマーハードナーとして機能する。 | * 起動した直後の初期状態では、全属性15%レジスタンスのアーマーハードナーとして機能する。 | ||
* 全属性レジスタンスモジュールとしての性能はDamage ControlやAdaptive Membraneに劣る。 | * 全属性レジスタンスモジュールとしての性能はDamage ControlやAdaptive Membraneに劣る。 | ||
- | * 全属性修正値合計60%を維持しながら、受けているダメージの多い属性のレジスタンス値が上がり、ダメージの少ないレジスタンスが下がる。 | + | |
+ | | ||
* 通常のアーマーハードナーのレジスタンス修正値は高くても約50%であり、無駄のない60%もの修正を1モジュールで得られるというのは破格。 | * 通常のアーマーハードナーのレジスタンス修正値は高くても約50%であり、無駄のない60%もの修正を1モジュールで得られるというのは破格。 | ||
* 全属性ダメージを受けている場合、その性質から結果的に**最もダメージを少なくするレジスタンス値配分になろうとする**。 | * 全属性ダメージを受けている場合、その性質から結果的に**最もダメージを少なくするレジスタンス値配分になろうとする**。 |