module:reactive-armor-hardener

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
最新のリビジョン両方とも次のリビジョン
module:reactive-armor-hardener [2021/11/15 20:46] – [詳細な動作とその例] bartlettmodule:reactive-armor-hardener [2021/11/15 20:58] – [基本的な仕様] bartlett
行 7: 行 7:
   * 起動した直後の初期状態では、全属性15%レジスタンスのアーマーハードナーとして機能する。   * 起動した直後の初期状態では、全属性15%レジスタンスのアーマーハードナーとして機能する。
     * 全属性レジスタンスモジュールとしての性能はDamage ControlやAdaptive Membraneに劣る。     * 全属性レジスタンスモジュールとしての性能はDamage ControlやAdaptive Membraneに劣る。
-  * 全属性修正値合計60%を維持しながら、受けているダメージの多い属性のレジスタンス値が上がり、ダメージの少ないレジスタンスが下がる。+  * 1サイクルは10秒、スキルで最短5秒まで短縮される。 
 +  * 全属性修正値合計60%を維持しながら、1サイクルごとに受けているダメージの多い属性のレジスタンス値が上がり、ダメージの少ないレジスタンスが下がる。
     * 通常のアーマーハードナーのレジスタンス修正値は高くても約50%であり、無駄のない60%もの修正を1モジュールで得られるというのは破格。     * 通常のアーマーハードナーのレジスタンス修正値は高くても約50%であり、無駄のない60%もの修正を1モジュールで得られるというのは破格。
   * 全属性ダメージを受けている場合、その性質から結果的に**最もダメージを少なくするレジスタンス値配分になろうとする**。   * 全属性ダメージを受けている場合、その性質から結果的に**最もダメージを少なくするレジスタンス値配分になろうとする**。
  • module/reactive-armor-hardener.txt
  • 最終更新: 2021/12/18 20:10
  • by 127.0.0.1