module:propulsion

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module:propulsion [2016/01/14 12:25] – [MicroWarpDrive] bartlettmodule:propulsion [2022/12/04 17:43] (現在) – 外部編集 127.0.0.1
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 ===== AfterBurner ===== ===== AfterBurner =====
-{{http://image.eveonico.com/Type/12066_64.png?64|AfterBurner}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/12066_64.png?64|AfterBurner}}\\
 アフターバーナー。通称「**AB**」。\\ アフターバーナー。通称「**AB**」。\\
 起動することで**最高速が約2倍**になるMOD。起動に際してキャパシタを消費します。 起動することで**最高速が約2倍**になるMOD。起動に際してキャパシタを消費します。
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 また、後述するMWDとは違い簡単に止められることがないため、10km以内の接近戦に向いています。 また、後述するMWDとは違い簡単に止められることがないため、10km以内の接近戦に向いています。
  
-1MN((MegaNewton))、10MN、100MNといった具合でサイズ分けされており、それぞれ+1MN((MegaNewton))、10MN、100MN、10000MNといった具合でサイズ分けされており、それぞれ
   * 1MN:[[ship:frigate|フリゲート]]と[[:ship:destroyer|駆逐艦]]   * 1MN:[[ship:frigate|フリゲート]]と[[:ship:destroyer|駆逐艦]]
-  * 10MN:[[:ship:cruiser|巡洋艦]]、[[:ship:battlecruiser|巡洋戦艦]]、[[:ship:industrial-ship|輸送艦]]及び[[:ship:mining-barge|採掘艦]] +  * 10MN:[[:ship:cruiser|巡洋艦]]、[[:ship:battlecruiser|巡洋戦艦]]、[[:ship:hauler|輸送艦]]及び[[:ship:mining-barge|採掘艦]] 
-  * 100MN:[[:ship:battleship|戦艦]]と[[:ship:capital-industrial-ships:orca|Orca]]\\+  * 100MN:[[:ship:battleship|戦艦]]と[[:ship:industrial-ship:orca|Orca]] 
 +  * 10000MN:[[:ship:capital-ships|主力艦]]
 に適したサイズとなります。\\ に適したサイズとなります。\\
 船体に対してより小さいサイズのABを装備しても、ほとんど加速は出来ません。そんなFitはやめましょう。\\ 船体に対してより小さいサイズのABを装備しても、ほとんど加速は出来ません。そんなFitはやめましょう。\\
-逆に船体に対してより大きいサイズのABを装備することは、PG等のリソースの問題があり難しいです。しかし、その辺りの問題を解決しうまく装備させることが出来たのなら、MWDに匹敵する速を得られます。100MNABを装備し[[:ship:cruiser:tengu|Tengu]]など知られています。+逆に船体に対してより大きいサイズのABを装備することは、PG等のリソースの問題があり難しいです。しかし、その辺りの問題を解決しうまく装備させることが出来たのなら、MWDに匹敵する最高を得られます。ただし最高速度に達するまでかなり時間がかかり、また極端に曲がりにくなります。
  
 起動時の副作用として船の質量が増加するため、ABを起動していると起動していない時に比べ、最高速に到達するまでの時間が伸びます。また、ワープ時に消費するキャパシタ量も増加します。\\ 起動時の副作用として船の質量が増加するため、ABを起動していると起動していない時に比べ、最高速に到達するまでの時間が伸びます。また、ワープ時に消費するキャパシタ量も増加します。\\
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- 
 ===== MicroWarpDrive ===== ===== MicroWarpDrive =====
-{{http://image.eveonico.com/Type/12052_64.png?64|MicroWarpDrive}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/12052_64.png?64|MicroWarpDrive}}\\
 マイクロワープドライブ。通称「**MWD**」。\\ マイクロワープドライブ。通称「**MWD**」。\\
 起動することで**最高速が約6倍**になるMOD。ABよりも加速力が大きいぶん、起動に必要なキャパシタ量も大きいです。\\ 起動することで**最高速が約6倍**になるMOD。ABよりも加速力が大きいぶん、起動に必要なキャパシタ量も大きいです。\\
-また、ABと同様1MN10MN100MNとサイズ分けされています。+また、ABと微妙異なり5MN50MN、500MN、50000MNとサイズ分けされていますが、数字が5倍になってるだけで対象は同じものを指しています。
  
 MWDは劇的な加速力を得ることが出来ますが、副作用も大きいです。 MWDは劇的な加速力を得ることが出来ますが、副作用も大きいです。
行 47: 行 47:
 このため、MWDを装備した艦はキャパシタ安定のFitにすることが難しくなります。 このため、MWDを装備した艦はキャパシタ安定のFitにすることが難しくなります。
  
-また、副作用とは少し違いますが、MWDには**[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Scrambler]]を受けると起動できなくなる**という特性があります。((Warp Disruptorを受けてもMWDは起動可能。\\ これにワープスクランブル強度は関係なく、Disruptorをいくら受けても、また範囲型ワープ妨害を受けていてもMWDは起動可能です。))\\+また、副作用とは少し違いますが、MWDには**[[:module:ewar#Warp Scrambler|Warp Scrambler]]を受けると起動できなくなる**という特性があります。((Warp Disruptorを受けてもMWDは起動可能。\\ これにワープスクランブル強度は関係なく、Disruptorをいくら受けても、また範囲型ワープ妨害を受けていてもMWDは起動可能です。))\\
  
 総合的に見てPvEには向かず、どちらかと言うとPvP用のMODであると言えます。\\ 総合的に見てPvEには向かず、どちらかと言うとPvP用のMODであると言えます。\\
行 58: 行 58:
  
 ===== MicroJumpDrive ===== ===== MicroJumpDrive =====
-{{http://image.eveonico.com/Type/4383_64.png?64|MicroJumpDrive}}\\ +{{https://images.evetech.net/Type/4383_64.png?64|MicroJumpDrive}}\\ 
-マイクロジャンプドライブ。通称「**MJD**」あるいは「マジデ」。\\ +マイクロジャンプドライブ。通称「**MJD**」。\\ 
-起動することで**100kmの瞬間移動**を行うMOD。ABやMWDとは異なり、船の速度に関わMODではありません。+起動することで**100kmの瞬間移動**を行うMOD。ABやMWDとは異なり、船の速度自体を変化させわけではありません。
  
-MJDには、[[:ship:battleship|戦艦]]クラスのみが装備できる「Large MicroJumpDrive」と、[[:ship:battlecruiser#Combat Battlecruiser|戦闘巡洋戦艦]][[:ship:battlecruiser#Command Ships|指揮型巡洋戦艦]]、[[:ship:industrial-ship#Deep Space Transport|深宇宙用輸送艦]]のみが装備できる(([[:ship:battlecruiser#Attack Battlecruiser|強襲巡洋戦艦]]は使えない))「Medium MicroJumpDrive」の2種類が存在します。+MJDには、[[:ship:battleship|戦艦]]クラスのみが装備できる「Large MicroJumpDrive」と、[[:ship:battlecruiser|巡洋戦艦]][[:ship:hauler#Deep Space Transport|深宇宙用輸送艦]]のみが装備できる「Medium MicroJumpDrive」の2種類が存在します。
  
 使用時の挙動を詳しく説明すると、 使用時の挙動を詳しく説明すると、
行 68: 行 68:
   - 起動中は船の速さと進行方向が固定される。   - 起動中は船の速さと進行方向が固定される。
   - MJDのサイクルの終了と同時に、閃光を発しつつ進行方向の100km先に船が瞬間移動する。   - MJDのサイクルの終了と同時に、閃光を発しつつ進行方向の100km先に船が瞬間移動する。
-と言った流れになります。起動してから実際に瞬間移動するまで若干のタイムラグがあることに気をつけてください。瞬間移動の前後で船の速度は変化しません。\\ +と言った流れになります。瞬間移動の前後で船の速度は変化しません。\\
-なお、MWDと同様**[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Scrambler]]を受けると起動できなくなります**。 +
 MJDは__一度使うと3分間は再度使用できない__という制限がついています。また、複数装備することも出来ません。\\ MJDは__一度使うと3分間は再度使用できない__という制限がついています。また、複数装備することも出来ません。\\
 [[:ship:battleship#marauders|Marauders]]はシップボーナスにより、MJDの再起動制限が1分弱まで短縮されています。 [[:ship:battleship#marauders|Marauders]]はシップボーナスにより、MJDの再起動制限が1分弱まで短縮されています。
 +
 +なお、MWDと同様**[[:module:ewar#Warp Scrambler|Warp Scrambler]]を受けると起動できなくなります**。\\
 +また、上記の通り起動してから実際に瞬間移動するまでには若干のタイムラグがあります。この間にScramを受けると、「__瞬間移動は作動しなかったのに3分間の再起動制限だけ受ける__」という状態になります。
  
 瞬間的に距離を大きく離せるという特性のため長射程艦と相性が良く、特にセントリードローンを用いる[[:ship:battleship:dominix|Dominix]]との相性は抜群に良いです。\\ 瞬間的に距離を大きく離せるという特性のため長射程艦と相性が良く、特にセントリードローンを用いる[[:ship:battleship:dominix|Dominix]]との相性は抜群に良いです。\\
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 ==== MicroJumpFieldGenerator ==== ==== MicroJumpFieldGenerator ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/37479_64.png?64|MicroJumpFieldGenerator}}\\ +{{https://images.evetech.net/Type/37479_64.png?64|MicroJumpFieldGenerator}}\\ 
-マイクロジャンプフィールドジェネレーター。長いので「MJFG」と略します。\\+マイクロジャンプフィールドジェネレーター。長いので「MJFG」と略します。「Boosh」と呼ばれることが多いです。\\
 [[:ship:destroyer#Command Destroyers|指揮型駆逐艦]]の専用装備。 [[:ship:destroyer#Command Destroyers|指揮型駆逐艦]]の専用装備。
  
-起動すると船の周囲に青いエフェクトが発生し、サイクル終了と同時に、と自艦を中心に6000m以内にある艦船等が針路・速力を維持したまま100km先に瞬間移動します。\\ +起動すると船の周囲に青いエフェクトが発生し、サイクル終了と同時に、発動及び発動艦を中心に6000m以内にある艦船等が針路・速力を維持したまま100km先に瞬間移動します。\\ 
-この瞬間移動の方向は艦の艦方向で、周囲にある艦船等も同じ方向に引っ張られていきます。\\+この瞬間移動の方向は発動艦の艦方向で、周囲にある艦船等も同じ方向に引っ張られていきます。\\
 ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\ ただし何もかも飛んで行くわけではなく、\\
   * MJFGで飛ぶもの   * MJFGで飛ぶもの
-    * サブキャピタル艦船+    * サブキャピタル艦船(**ただしカプセラは25人まで**)
     * ドローン     * ドローン
     * ボム及びインターディクションプローブ     * ボム及びインターディクションプローブ
   * MJFGで飛ばないもの   * MJFGで飛ばないもの
-    * キャピタル艦+    * キャピタル艦(フレイター及びOrcaを含む)
     * 係留されているモバイルストラクチャ     * 係留されているモバイルストラクチャ
     * サイノシュラルフィールド展開中の艦船     * サイノシュラルフィールド展開中の艦船
     * その他建造物     * その他建造物
-    * **__Warp Scrambler/スクリプト使用Warp Disruption Fierd Generatorを受けている艦船__**+    * **__Warp Scramblerを受けている艦船__**
 というようになっています。 というようになっています。
  
-なお、これは__敵味方を区別せず無差別に対象になります__。\\ +なお、これは__敵味方を区別せず無差別に巻き込みます__。\\ 
-そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、MJDと同様、Warp Scrambler/スクリプト使用Warp Disruption Fierd Generatorを受けているときも起動できません。+そのためか、**__MJFGはHighsecでは起動できません__**。また、LowsecにおいてはセーフティをRedにしておかなければ起動できません((ただし、MJFGの起動によりCriminalタイマーが発動することは確認されていません))。\\ 
 +また、MJDと同様、[[:module:ewar#Warp Scrambler|Warp Scrambler]]を受けているときも起動できません。起動後にScramを受けると3分間の再起動制限だけ受けるという点も同じです。 
 + 
 +MJDとは違い、MJFGを発動すると60秒間の兵器タイマーが発動します。そのため、これの使用後すぐはゲートジャンプしたり入港したりできません。\\
  
 このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\ このMODの実装がPvP環境を大きく変えました。\\
 思いつくだけでも、 思いつくだけでも、
-  * 敵フリートを分断する(フリート本隊をLogiや[[:ship:capital-ships#Carrier|Triage Carrier]]のリペア圏外に飛ばす) +  * 離れた位置にいる敵勢力に強襲をかける 
-  * スターゲート、ワームホールあるいはステーションに張り付いている艦船(特に[[:fleet#Fleet Boost|Link]]艦)を強制的に引き剥がす+  * 敵フリートを分断する(フリート本隊をLogiや[[:ship:capital-ships#Force Auxiliary|FAX]]のリペア圏外に飛ばす) 
 +  * スターゲート、ワームホールあるいはステーションに張り付いている艦船を強制的に引き剥がす
   * 敵のドローン(特にセントリー)を遠くに飛ばす   * 敵のドローン(特にセントリー)を遠くに飛ばす
   * 指揮型駆逐艦を複数用意して相互にMJFGで飛ばし機動戦を行う   * 指揮型駆逐艦を複数用意して相互にMJFGで飛ばし機動戦を行う
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 ===== 推進強化系MOD ===== ===== 推進強化系MOD =====
 ==== Overdrive ==== ==== Overdrive ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/1244_64.png?64|Overdrive}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/1244_64.png?64|Overdrive}}\\
 オーバードライブ。**船の最高速を上げるMOD**。\\ オーバードライブ。**船の最高速を上げるMOD**。\\
 装備するのにCPUやPGをほとんど消費しない代わりに、装備するとカーゴホールドの容量が減少します。 装備するのにCPUやPGをほとんど消費しない代わりに、装備するとカーゴホールドの容量が減少します。
行 121: 行 126:
  
 ==== Inertia Stabilizer ==== ==== Inertia Stabilizer ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/1403_64.png?64|Inertia Stabilizer}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/1403_64.png?64|Inertia Stabilizer}}\\
 慣性制御装置。**船の加速性を上げるMOD**。\\ 慣性制御装置。**船の加速性を上げるMOD**。\\
 Overdriveと同様、装備するのにCPUとPGをほとんど消費しません。ただし、副作用として船のシグネチャ半径が増加します。 Overdriveと同様、装備するのにCPUとPGをほとんど消費しません。ただし、副作用として船のシグネチャ半径が増加します。
行 131: 行 136:
  
 ==== Warp Accelerator ==== ==== Warp Accelerator ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/33983_64.png?64|Warp Accelerator}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/33983_64.png?64|Warp Accelerator}}\\
 ワープ加速器。文字通り**ワープ速度を増加させるMOD**です。\\ ワープ加速器。文字通り**ワープ速度を増加させるMOD**です。\\
 ただし増加速度は0.2~0.3AU/sと小さいため、もともとワープ速度の遅いキャピタル艦、特に[[:ship:freighter|フレイター]]の事実上の専用MODとなります。 ただし増加速度は0.2~0.3AU/sと小さいため、もともとワープ速度の遅いキャピタル艦、特に[[:ship:freighter|フレイター]]の事実上の専用MODとなります。
行 139: 行 144:
  
 ==== Jump Drive Economizer ==== ==== Jump Drive Economizer ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/34122_64.png?64|Jump Drive Economizer}}\\ +{{https://images.evetech.net/Type/34122_64.png?64|Jump Drive Economizer}}\\ 
-ジャンプドライブエコノマイザー。**[[:technic:jump-drive|ジャンプドライブ]]の燃料消費を軽減するMOD**。[[:ship:capital-industrial-ships:rorqual|Rorqual]]及び[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]のみが装備できます。+ジャンプドライブエコノマイザー。**[[:technic:jump-drive|ジャンプドライブ]]の燃料消費を軽減するMOD**。[[:ship:capital-ships:rorqual|Rorqual]]及び[[:ship:freighter#Jump Freighters|JF]]のみが装備できます。
  
 ジャンプドライブ燃料はJF等の輸送費用に直結するため、定期的に輸送に従事するJFにとっては非常に有用なMODです。\\ ジャンプドライブ燃料はJF等の輸送費用に直結するため、定期的に輸送に従事するJFにとっては非常に有用なMODです。\\
行 146: 行 151:
  
 ==== Warp Core Stabilizer ==== ==== Warp Core Stabilizer ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/10998_64.png?64|Warp Core Stabilizer}}\\ +{{https://images.evetech.net/Type/10998_64.png?64|Warp Core Stabilizer}}\\ 
-ワープコア制御装置。**船のワープコア強度を増加し、[[:module:ewar#warp_jammer|Warp Jammer]]への耐性を付与するMOD**。+ワープコア制御装置。**[[:module:ewar#warp_jammer|ワープジャマー]]への耐性を付与するMOD**。 
 + 
 +これを起動することで、ワープ妨害強度が2軽減されます。\\ 
 +つまり、Warp Disruptorなら2つまで、Warp Scramblerなら1つ受けている状態でもワープが出来ます。\\ 
 +ただし、[[:technic:bubble|範囲型ワープ妨害]]には無力です。また、Warp ScramblerによるMWD/MJDの起動阻害は防げません。 
 + 
 +一旦起動すると、そのサイクル終了後に長いクールタイムが発生するため、連続で使用できません。また、1隻に複数装備することもできません。\\ 
 +その代わり、ゲートジャンプ後の自動クローク中でも起動できて、起動によりクロークが解けるということもありません。 
 + 
 +デメリットとして、起動せずとも__オンラインにしているだけでドローン帯域・ロックオン速度・最大ターゲット範囲が半減します__。その他戦闘への寄与は一切無いため、基本的に[[:ship:hauler|輸送艦]]など非戦闘艦用のMODとなります。 
 + 
 +==== Interdiction Nullifier ==== 
 +{{https://images.evetech.net/Type/58919_64.png?64|Interdiction Nullifier}}\\ 
 +インターディクション無効化。**[[:technic:bubble#バブル無効|バブル無効]]特性を得られるMOD**。 
 + 
 +Warp Core Stabilizerに似たモジュールで、こちらは起動している間バブル無効特性を得られます。バブルを突破できる代わりに、通常のワープジャマーに対しては無力です。\\ 
 +クールタイムがあり連続使用できない点、複数装備できない点、自動クローク中に使用できる点、オンラインにしているだけでデメリットを負うという点がWarp Core Stabilizerと同じです
  
-を1つ装備すればWarp Disruptorを1つ受けてもワプが出来ます。2つ装備していれば、Warp Scramblerを1つ受けてもワープできます。多く装備するほどワープが妨害されなくなり捕まる危険性が下がります。\\ +得らる特性が違うという点以外ではあちらがロスロット装備であるのに対してこちらはハイスロット装備、して__装備でき艦種制限ある__う点が大き違いとなります。
-デメリットとして__装備とロックオン速度が大幅ります__。その他戦闘への寄与は一切無ため、基本的に[[:ship:industrial-ship|輸送艦]]ど非戦闘艦用のMODとなります。+
  
-注意すべき点とて、範囲型ワープ妨害に無力です。また、Warp ScramblerよるMWD/MJDの起動阻害は防げません+い説明[[:technic:bubble#interdiction_nullifier|Interdiction Nullifier]]
  
 ---- ----
行 158: 行 178:
 ===== その他 ===== ===== その他 =====
 ==== Nanofiber Internal Structure ==== ==== Nanofiber Internal Structure ====
-{{http://image.eveonico.com/Type/2603_64.png?64|Nanofiber Internal Structure}}\\+{{https://images.evetech.net/Type/2603_64.png?64|Nanofiber Internal Structure}}\\
 ナノファイバー内部構造。分類はArmor系MODですが、**装備することで船の最高速と加速性の両方を向上させるMOD**です。\\ ナノファイバー内部構造。分類はArmor系MODですが、**装備することで船の最高速と加速性の両方を向上させるMOD**です。\\
 なお、__このゲームで「Nano」というと基本的にこのNanofiber Internal Structureのことを指します__。 なお、__このゲームで「Nano」というと基本的にこのNanofiber Internal Structureのことを指します__。
  • module/propulsion.1452741951.txt.gz
  • 最終更新: 2016/01/14 12:25
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