module:ewar

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module:ewar [2017/10/14 18:49] – [Energy Nosferatu] bartlettmodule:ewar [2018/01/14 18:37] – [Warp Disruption Field Generator] bartlett
行 145: 行 145:
 ==== Energy Nosferatu ==== ==== Energy Nosferatu ====
 {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12261_64.png?64|Energy Nosferatu}}\\ {{https://imageserver.eveonline.com/Type/12261_64.png?64|Energy Nosferatu}}\\
-エネルギーバンパイア。吸血鬼よろしく**__当てた船のキャパシタ残量を吸収し、自艦のキャパシタ残量を増加させるEWAR__**。\\+エネルギーノスフェラトゥ。吸血鬼よろしく**__当てた船のキャパシタ残量を吸収し、自艦のキャパシタ残量を増加させるEWAR__**。\\
 Nosferatuを略して「**NOS**」と呼ばれることがほとんどです。\\ Nosferatuを略して「**NOS**」と呼ばれることがほとんどです。\\
 基本的に、Neutにボーナスを持っている船はNOSにも同様のボーナスを持っています。 基本的に、Neutにボーナスを持っている船はNOSにも同様のボーナスを持っています。
行 214: 行 214:
 __ただし、起動時のリモートアシスト無効はそのままです。__ __ただし、起動時のリモートアシスト無効はそのままです。__
  
-この状態ではLowsecでも使用できるため、__**LowsecでSupercarrier/Titanを捕まえることの出来る数少ない手段の一つ((他にはNeutでキャパシタを減らしジャンプドライブの起動を阻止するなどの方法もありますが、確実とはいえません。))となっています**__。+この状態ではLowsecでも使用できるため、__**LowsecでSupercarrier/Titanを単独で捕まえることの出来る数少ない手段の一つ((ワープコア強度を上回る数のワープジャマーを掛ければジャンプ等を阻止できますが、単独では難しいです。他にはNeutでキャパシタを減らしジャンプドライブの起動を阻止するなどの方法もありますが、確実とはいえません。))となっています**__。
  
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  • module/ewar.txt
  • 最終更新: 2022/12/04 17:38
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