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MOD一覧

EWAR系MODに詳しい解説あり。

ECCM Med ECMのアンチMOD。アクティブ式。
これを起動することでECMに対する耐性が大幅に向上する。
コンバットプローブに特定されにくくなるという副次効果もある。
ECM Med 当てた対象のロックオン機能を、一定時間完全に封じるMOD。
ただし、効くかどうかは強度に応じた確率次第。
Signal Distortion Amplifier
(シグナル歪曲率増幅器)
Low ECMの強度を高めるMOD
Sensor Backup Array
(センサー補助)
Low パッシブ式のECCM。
ECM Burst
(ECMバースト)
Med 自艦中心範囲型のECM。スマートボムのECM版ともいえる。
通常のECMとは異なり、効いたとしてもロックオンを外すだけで、ロック機能自体を封じたりはしない。
Remote ECM Burst
(リモートECMバースト)
High Supercarrier専用装備。
指定した対象の周辺にECMバーストを発生させる。
妨害強度も非常に高い。
Projected ECCM
(ECCMプロジェクション)
Med 他の艦にECCM効果を与えるMOD。
通常のECCMより効果は高いが、単独では意味が無い。
Remote Sensor Dampener
(リモートセンサーダンプナー)
Med 当てた対象のロックオン機能を低下させるMOD。
ECMほど強烈ではないが、確実に当たり確実に効く。
スクリプト対応。
Stasis Webifier
(ステイシスウェビファイヤー)
Med 当てた対象の速度を下げるMOD。
通称「ウェブ」。
Target Breaker
(ターゲットブレーカー)
Med 自分に対するロックオンを、確実ではないが解除するMOD。
戦艦クラス専用装備。
Target Painter
(ターゲットペインター)
Med 当てた相手のシグネチャ半径を大きくするMOD。
Tracking Disruptor
(トラッキング妨害器)
Med 当てた相手のタレットの射程と追跡速度を低下させるMOD。
ミサイルに対しては効果はない。スクリプト対応。
Warp Disruption Field Generator
(ワープ妨害フィールド発生装置)
High ワープ妨害型巡洋艦専用装備。
自艦を中心にバブルを発生させる。
スクリプトを使用することで強度無限スクラムとして機能する。
Warp Jammer
(ワープジャマー兵器)
Warp Disruptor
(ワープ妨害器)
Med 射程の長いワープ妨害器。
MWDを止めることはできない。
Warp Scrambler (ワープスクランブラー) Med 射程は短いが、妨害強度が高いワープ妨害器。通称「スクラム」。
MWDの起動を阻害する効果もある。
Interdiction Sphere Launcher
(インターディクションスフィアランチャー)
High ワープ妨害型駆逐艦専用装備。
即時展開するバブルを打ち出すMOD。Null/WHでしか使用できない。
Automated Targeting System
(全自動ターゲットシステム)
High 起動することで自動で敵をロックオンするMOD。
艦の最大ロックオン数を増やす効果もある。
Cloaking Device
(遮蔽装置)
High 起動することで他プレイヤーから一切捕捉できなくなる。
ただし、2000m以内に何かが侵入すると強制的に解除させられる。
CPU Upgrade
(CPU強化)
Low CPUの上限が増加するMOD。
Passive Targeting System
(パッシブターゲットシステム)
Med 起動している間、ロックオンした対象がロックオンされていることを感知できなくなる(いわゆる「イエローボックス」が発生しなくなる)。
Remote Sensor Booster
(リモートセンサーブースター)
Med 当てた船のロックオン性能を向上させるMOD。スクリプト対応。
Sensor Booster
(センサーブースター)
Med 自艦のロックオン性能を向上させるMOD。
アクティブ式。スクリプト対応。
Signal Amplifier
(シグナル増幅器)
Low 自艦のロックオン性能を向上させるMOD。
パッシブ式。センサーブースターとは異なり、艦の最大ロックオン数を増やす効果が付いている。
Tractor Beam
(トラクタービーム)
High 船の残骸、あるいはカーゴコンテナを自艦へ引き寄せるMOD。
サルベージ用の装備。
Capacitor Battery
(キャパシタバッテリー)
Med キャパシタの上限を増加させるMOD。
Neutに対する耐性を高める効果もあるが、PGを消費するためあまり使われない。
Capacitor Booster
(キャパシタブースター)
Med Cap Booster Charge(キャップブースターチャージ。通称電池)を消費し、瞬時にキャパシタを回復させるMOD。
PvP用の装備。
Energy Destabilizer
(エネルギーディスタビライザー)
High キャパシタを消費し、対象のキャパシタを強制的に減らすMOD。
通称「Neut」。
Energy Vampire
(エネルギーバンパイア)
High 対象の艦船のキャパシタ残量が自艦のキャパシタ残量より多い場合に、対象からキャパシタを吸い出し自艦のキャパシタに転化するMOD。
通称「NOS」。
Remote Capacitor Transmitter
(リモートキャパシタトランスミッター)
High 自艦のキャパシタを消費し、対象の船のキャパシタを回復させるMOD。
エネルギー保存則を超越するMODでもある。
Auxiliary Power Control
(補助パワー制御)
Low 装備した船のパワーグリッドを「一定量加算」させるMOD。
事実上フリゲート専用装備になっている。
Capacitor Flux Coil
(キャパシタフラックスコイル)
Low キャパシタの上限を減らす代わりに、回復速度を大きく上昇させるMOD。
一応、秒間キャパシタ回復量は増加する。
Capacitor Power Relay
(キャパシタパワーリレー)
Low シールドのアクティブ回復量が減る代わりに、キャパシタ回復速度を大きく向上させるMOD。
Capacitor Recharger
(キャパシタリチャージャー)
Med キャパシタの回復速度を向上させるMOD。
特にデメリットもないため広く使われている。
Power Diagnostic System
(パワー計測システム)
Low パワーグリッド上限、シールドHP上限、シールド自然回復速度、キャパシタ回復速度を全て少しずつ上昇させるMOD。
Reactor Control Unit
(リアクター制御装置)
Low パワーグリッド上限を「一定割合で乗算増加」させるMOD。
巡洋艦以上でPGを上昇させる場合はこちらを用いる。
Warfare Link
(艦隊支援システム)
High フリートの味方の様々な性能を向上させるMOD。
スキル及びフリートでの役職により、影響する味方の範囲が変わる。
Clone Vat Bay
(クローンバットベイ)
High Titan及びRorqual専用装備。
装備した艦をクローン拠点として稼働できるようになる。
Command Processor
(コマンドプロセッサー)
Med 装備することでWarfare Linkの起動数上限を増やすMOD。
Cynosural Field Generator
(サイノシュラルフィールドジェネレーター)
High サイノシュラルフィールドを展開するMOD。ジャンプドライブ/ポータルの目的地となる。
Jump Portal Generator
(ジャンプポータルジェネレーター)
High ジャンプポータルを発生させるMOD。
ジャンプドライブを持たない味方艦をサイノシュラルフィールドへジャンプさせることができる。
2種類存在し、それぞれTitanBlack Ops専用装備。
Mining Foreman Link
(採掘支援リンク)
High フリートメンバーの採掘効率を向上させるMOD。
Warfare Linkとは違い、POSのフォースフィールド内でも起動できる。
Gas Cloud Harvester
(ガス雲採掘機)
High ガスサイトに発生するガスを採取するためのMOD。
Ventureが一番これの扱いに向いていると言われている。
Ice Harvester
(アイス採掘機)
High アイスを採掘するためのMOD。採掘艦専用装備。
Mining Laser
(採掘レーザー)
High 鉱石を採掘するためのMOD。
採掘艦以外でも装備できる。
Mining Upgrade
(採掘強化)
Low 採掘用レーザー(ストリップマイナーを含む)の採掘力を向上させるMOD。
採掘する船のロースロットは全てこれで埋めて良い。
Salvager
(サルベージャー)
High 船の残骸からアイテムを採取するMOD。
PvEでの収入源の一つ。
Strip Miner
(ストリップマイナー)
High 採掘艦専用装備。
とても採掘量の多い採掘機。
Armor Hardener
(アーマーハードナー)
Low アーマーのレジスタンスを上げるMOD。アクティブ式。
レジスト上昇率は大きいが、全属性対応のものが存在しない。
Armor Plate
(アーマープレート)
Low アーマーHP上限を「加算増加」させるMOD。
副作用として艦船の質量が増加し、速度と機動性が低下する。
Armor Repairer
(アーマーリペアラ)
Low アーマーを回復させるMOD。
起動してから回復し始めるのが遅いため、常に回し続けるのが基本。
Energized Plating
(電磁加工プレート)
Low アーマーのレジスタンスを増加させるMOD。パッシブ式。
装備するためにCPUを消費するが、若干性能が高い。
Hull Repairer
(船体リペアラ)
Low ストラクチャのHPを回復させるMOD。
サイクルが長く、回復量も少なく、とても実戦で使えるようなものではない。
Hull Upgrade
(船体強化)
Expanded Cargohold
(カーゴ容量追加)
Low カーゴホールド容量を増やすMOD。
実質的に輸送艦専用MOD。
Nanofiber Internal Structure
(ナノファイバー船内構造)
Low ストラクチャのHP上限を犠牲に、最高速と機動性を上昇させるMOD。
もともとストラクチャ防御など有って無いようなものなので、事実上ノーリスクである。
Reinforced Bulkheads
(追加隔壁)
Low 機動性を犠牲にストラクチャのHPを増加させる。
まあ普通は使わない。
Remote Armor Repairer
(リモートアーマーリペアラ)
High 当てた対象のアーマーHPを回復させるMOD。
Remote Hull Repairer
(リモート船体リペアラ)
High 当てた対象のストラクチャHPを回復させるMOD。
POS装備の修理など、使う場面はそれなりにある。
Resistance Plating
(レジスタンスプレート)
Low アーマーのレジスタンスを向上させるMOD。
性能は低いが、装備する際にCPUを消費しない長所もある。
Damage Control
(ダメージ制御機)
Low 起動することで全区画の全レジスタンスを向上させるMOD。
1つしか起動できないが、スタッキングペナルティの対象外になる特徴がある。
ほとんどすべての船がこれを載せる。
Energized Armor Layering
(電磁加工アーマー積層装甲)
Low アーマーHP上限を「乗算増加」させるMOD。
プレートとは違い装備によるデメリットは存在しない。
キャピタル級に装備することで真価を発揮する。
Layered Plating
(積層加工プレート)
Low アーマーHP上限を「乗算増加」させるMOD。
上とは違いCPUを消費しないが、性能は低い。
Reactive Armor Hardener
(リアクティブアーマーハードナー)
Low 自動でレジスタンス数値が変化するアーマーハードナー。
サイクル中に受けたダメージ属性の割合に応じて、それが最も軽減されるよう、サイクル終了ごとにレジスタンスが変動する。
レジスタンス数値の合計は一定。
Propulsion Upgrade
(推進力強化)
Inertia Stabilizer
(慣性制御装置)
Low シグネチャ半径が大きくなる代わりに、加速性が大幅に向上する。
最高速は変化しない。
Jump Drive Economizer
(ジャンプドライブエコノマイザー)
Low Rorqual及びJF専用MOD。ジャンプドライブの燃料消費を軽減するMOD。
体積が極めて大きい。
Overdrive
(オーバードライブ)
Low カーゴ容量が減る代わりに、最高速が上昇する。
加速性は向上しない。
Warp Accelerator
(ワープ加速器)
Low ワープ速度が加算増加する。
ワープ速度の低いCapital艦には効果が大きいが、それ以外では効果が薄い。
Warp Core Stabilizer
(ワープコア制御装置)
Low ロックオン性能の大幅な低下と引き換えにワープコア強度を増加させ、ワープジャマーに対する耐性を強化する。
Afterburner
(アフターバーナー)
Med キャパシタを消費し、船の最高速を2倍に引き上げるMOD。
Micro Jump Drive
(マイクロジャンプドライブ)
Large Micro Jump Drive
(大型マイクロジャンプドライブ)
Med 起動することで、進行方向の100km先に瞬間移動する。
3分に1回しか使用できない。
戦艦クラス専用MOD。
Medium Micro Jump Drive
(中型マイクロジャンプドライブ)
Med 起動することで、進行方向の100km先に瞬間移動する。
3分に1回しか使用できない。
戦闘巡洋戦艦指揮型巡洋戦艦及び深宇宙用輸送艦クラス専用MOD。
Microwarpdrive
(マイクロワープドライブ)
Med AB以上にキャパシタを消費するが、最高速は6倍になり加速性も大幅に向上する。
ただし起動中はシグネチャ半径も大幅に増加し、加えて装備しているだけでキャパシタ上限が低下するデメリットがある。
Analyzer
(アナライザー)
Data Analyzer
(データアナライザー)
Med データサイトで使うアナライザー。
Relic Analyzer
(遺物アナライザー)
Med 遺物(レリック)サイトで使用するアナライザー。
Cargo Scanner
(カーゴスキャナー)
Med 他の船の積荷を覗き見するMOD。
データ・遺物サイトのコンテナの中身を確認するのにも使う。
Scan Probe Launcher
(スキャンプローブランチャー)
High 探索のためのスキャナープローブを射出するMOD。
通常のプローブしか使えない通常ランチャーと、コンバットプローブも使える拡張ランチャーがある。
Scanning Upgrade
(スキャン強化)
Scan Acquisition Array
(スキャン捕捉アレイ)
Med プローブによるスキャン時間を短縮するMOD。優先度は低い。
Scan Pinpointing Array
(スキャンピンポイントアレイ)
Med スキャン誤差(スキャン時のマーカーのブレ)を軽減するMOD。
これも優先度は低い。
Scan Rangefinding Array
(スキャン距離測定アレイ)
Med スキャン強度を増加させるMOD。
プローバーなら優先的に載せておきたい。
Ship Scanner
(シップスキャナー)
Med 他の船の装備しているMODを覗き見するMOD。おまけでキャパシタ情報も確認可能。
ただし一発で全部見れるわけではなく、全部見るためには何度かスキャンを繰り返す必要がある。
Survey Probe Launcher
(衛星調査プローブランチャー)
High 衛星資源を調査するプローブを扱うためのMOD。
月資源採掘の下準備のために使う。
Survey Scanner
(サーベイスキャナー)
Med 自艦中心の一定範囲内に存在するアステロイドとその体積を一覧で表示するMOD。
採掘する船に載せておくと非常に便利。
Remote Shield Boosters
(リモートシールドブースター)
High 当てた対象のシールドHPを回復させるMOD。
Shield Booster
(シールドブースター)
Med 自艦のシールドのHPを回復させるMOD。
Boost Amplifier
(ブースト増幅器)
Med シールドのアクティブ回復量を増加させるMOD。
Shield Extender
(シールドエクステンダー)
Med シールドのHP上限を増加させるMOD。
シグネチャ半径が増加するデメリットがある。
Shield Hardener
(シールドハードナー)
Med シールドのレジスタンスを増加させるMOD。
アクティブ式。
Shield Resistance Amplifier
(シールドレジスタンス増幅器)
Med シールドのレジスタンスを増加させるMOD。
パッシブ式。全属性対応のものがない。
Shield Flux Coil
(シールドフラックスコイル)
Low シールドHP上限を減らし、シールド自然回復速度を上げるMOD。
まず使うことはない。
Shield Power Relay
(シールドパワーリレー)
Low キャパシタの回復速度を下げる代わりに、シールド自然回復速度を大きく上げるMOD。
パッシブシールドタンク用の装備。
Shield Recharger
(シールドリチャージャー)
Med シールド自然回復速度を向上させるMOD。
パッシブシールドタンク用の装備。
Smartbomb
(スマートボム)
High 起動することで自艦中心の一定範囲にいる物体全てにダメージを与える、範囲型の兵装。
このように使う。
Hybrid Turret
(ハイブリッドタレット)
Blaster
(ブラスター)
High 短射程高火力型ハイブリッドタレット。
射程は極端に短いが、威力は最も高い兵装。
Railgun
(レールガン)
High 長射程型ハイブリッドタレット。
射程ボーナスを持つ船が多く、タレットの中では有効射程が最も長い。
Laser Turret
(レーザータレット)
Beam Laser
(ビームレーザー)
High 長射程型レーザータレット。
レーザーなので大量にキャパシタを消費する。
威力は長射程タレットの中では最も高い。
Pulse Laser
(パルスレーザー)
High 短射程高威力型レーザータレット。
レーザーなのでやはり電池を大量に消費する。
短射程タレットの中では射程が最も長い。
Missile Launcher
(ミサイルランチャー)
長射程ランチャー High クルーズ・ヘビー・ライトミサイルランチャーがこれに当たる。
ミサイルの威力は低いが、射程は長い。
短射程ランチャー High トルピード・ヘビーアサルト・ロケットランチャーがこれに当たる。
ミサイルの射程は短いが、威力は高い。
高速型ランチャー High 高速ヘビー・高速ライトミサイルランチャーがこれに当たる。
1ランク低いサイズの弾薬を高速で連射することで、高い実効ダメージを発揮する。
Projectile Turret
(プロジェクタイルタレット)
Artillery Cannon
(アーティレリキャノン)
High 長射程型プロジェクタイルタレット。
連射速度が遅いものの、単発ダメージが非常に高い。
弾を変えることで攻撃属性を自由に選べる。
Autocannon
(オートキャノン)
High 短射程高威力型プロジェクタイルタレット。
弾を変えることで攻撃属性を自由に選べる。
Weapon Upgrade
(兵器強化)
Ballistic Control System
(弾道制御装置)
Low ミサイルのダメージと連射速度を向上するMOD。
Gyrostabilizer
(回転制御機)
Low プロジェクタイルタレットの威力と連射速度を向上するMOD。
Heat Sink
(放熱機)
Low レーザータレットの威力と連射速度を向上するMOD。
Magnetic Field Stabilizer
(磁場制御機)
Low ハイブリッドタレットの威力と連射速度を向上するMOD。
Remote Tracking Computer
(リモートトラッキングコンピュータ)
Med 当てた船のタレットの射程と追跡速度を向上するMOD。
いわゆるトラッキングリンク。スクリプト対応。
Siege Module
(シージモジュール)
High 起動することで一定時間航行不能となる代わりに、様々な性能向上をもたらすMOD。
Tracking Computer
(トラッキングコンピュータ)
Med タレットの射程と追跡速度を向上するMOD。
アクティブ式。スクリプト対応。
Tracking Enhancer
(トラッキングエンハンサー)
Low タレットの射程と追跡速度を向上するMOD。
パッシブ式。
Bomb Launcher
(ボムランチャー)
High ステルス爆撃艦専用装備。Null/WH限定。
広範囲に無差別にダメージを与えるボムを射出する兵装。
Doomsday Device
(ドゥームズデイデバイス)
High Titan専用装備。
連射はできないが、CV/DNクラスを一撃で消し飛ばすことも可能な兵器。
Drone Control Unit
(ドローン制御装置)
High 事実上Carrier専用装備。
展開できるドローン数を増加させる。
Drone Damage Amplifier I
(ドローンダメージ増幅器)
Low ドローンの攻撃力を向上させるMOD
ドローン主体なら載せておくべき。
Drone Link Augmentor
(ドローンリンクオーグメンター)
High ドローンの活動可能範囲を拡大するMOD。
ドローンボート以外でも、ハイスロットが余っているなら載せる価値はある。
Drone Navigation Computer
(ドローンナビゲーションコンピュータ)
Med ドローンの移動速度を向上させる。
殆ど使われることがない。
Omnidirectional Tracking Link
(全方位トラッキングリンク)
Med ドローンタレットの射程と追跡速度を向上させるMOD。アクティブ式。スクリプト対応。
事実上、セントリードローン専用のMODとなっている。
Omnidirectional Tracking Enhancer
(全方位トラッキングエンハンサー)
Low ドローンタレットの射程と追跡速度を向上させるMOD。パッシブ式。
全方位リンクと同様、セントリードローン専用のMODとなっている。
こちらは射程寄りの性能となっている。
  • module/all.1415115216.txt.gz
  • 最終更新: 2014/11/05 00:33
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