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 |  2013年11月2日\\ ~2014年3月 || Halloween War | 南部に侵攻したN3とロシア人勢力との戦争。N3側にはPLが、RUS側にはCFCが付いた。B-R5RBでN3はほぼ敗北していたが、CFCが追撃しなかったことで生きながらえる。3月にRUS勢力が内部分裂で崩壊したことで終戦。以後空白地域となった南部をN3が再侵攻していく。 | |  2013年11月2日\\ ~2014年3月 || Halloween War | 南部に侵攻したN3とロシア人勢力との戦争。N3側にはPLが、RUS側にはCFCが付いた。B-R5RBでN3はほぼ敗北していたが、CFCが追撃しなかったことで生きながらえる。3月にRUS勢力が内部分裂で崩壊したことで終戦。以後空白地域となった南部をN3が再侵攻していく。 |
 |  |  2014年1月19日 | [[http://oniindustry.com/archives/3143|HED-GPの戦い]] | N3/PL対RUS/CFCの一大Cap決戦・・・となるはずが、サーバーへの過大な負荷などによりN3/PLによる一方的な虐殺となり、RUS/CFCは350隻ものDNを失った。 | |  |  2014年1月19日 | [[http://oniindustry.com/archives/3143|HED-GPの戦い]] | N3/PL対RUS/CFCの一大Cap決戦・・・となるはずが、サーバーへの過大な負荷などによりN3/PLによる一方的な虐殺となり、RUS/CFCは350隻ものDNを失った。 |
-| ::: |  2014年1月27日 | [[http://web.archive.org/web/20140830183804/https://community2.eveonline.com/ja/communication/dev-blogs/the-bloodbath-of-b-r5rb|B-R5RBの戦い]] | B-R5RBのSovがS2NからPLへ譲渡される過程において、領土維持費が自動で支払われる設定にし忘れたことでSovを失陥。それに気づいたRUS/CFCがSovを奪取すべく全戦力を投入。\\ ここにはPLの主要戦力のほとんどが集結されていたためN3/PLは絶対に防衛しなければならず、こちらも全戦力を投入。EVE史上最大の戦闘となった。\\ 最終的にRUS/CFCがこれを制し、Halloween Warの一大転機となった。 |+| ::: |  2014年1月27日 | [[:history:b-r5rb|B-R5RBの戦い]] | B-R5RBのSovがS2NからPLへ譲渡される過程において、領土維持費が自動で支払われる設定にし忘れたことでSovを失陥。それに気づいたRUS/CFCがSovを奪取すべく全戦力を投入。\\ ここにはPLの主要戦力のほとんどが集結されていたためN3/PLは絶対に防衛しなければならず、こちらも全戦力を投入。EVE史上最大の戦闘となった。\\ 最終的にRUS/CFCがこれを制し、Halloween Warの一大転機となった。 |
 |  2014年10月 || PLの方針転換 | PLはNC.を除く全てのN3勢力とのスタンディングをリセットした。\\ 加えて、PLは傘下レンターである[[http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20141001.png|BoT領として保有していた東部の広大な領土]]の多くを[[http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20141101.png|Legion of xXDEATHXx(X.I.X)に売却]]。\\ かつてのような傭兵アライアンスとしての性格を強くした。 | |  2014年10月 || PLの方針転換 | PLはNC.を除く全てのN3勢力とのスタンディングをリセットした。\\ 加えて、PLは傘下レンターである[[http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20141001.png|BoT領として保有していた東部の広大な領土]]の多くを[[http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/20141101.png|Legion of xXDEATHXx(X.I.X)に売却]]。\\ かつてのような傭兵アライアンスとしての性格を強くした。 |
 |  2014年11月4日 || Phoebeアップデートにより[[:technic:jump-drive|ジャンプドライブ]]の仕様が変化。((移動距離が短くなった上に連続使用ができなくなり、キャピタル戦力の戦力投射能力が大きく削られた。)) || |  2014年11月4日 || Phoebeアップデートにより[[:technic:jump-drive|ジャンプドライブ]]の仕様が変化。((移動距離が短くなった上に連続使用ができなくなり、キャピタル戦力の戦力投射能力が大きく削られた。)) ||
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  • 最終更新: 2023/01/07 15:57
  • by Osat Bartlett